Java CAS

CAS:Compare and Swap, 翻译成比较并交换。 java.util.concurrent包中借助CAS实现了区别于synchronouse同步锁的一种乐观锁。 本文先从CAS的应用说起,再深入原理解析。

 CAS应用

 CAS有3个操作数,内存值V,旧的预期值A,要修改的新值B。

当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值V修改为B,否则什么都不做。

 非阻塞算法 (nonblocking algorithms) 一个线程的失败或者挂起不应该影响其他线程的失败或挂起的算法。 现代的CPU提供了特殊的指令,可以自动更新共享数据,而且能够检测到其他线程的干扰,而 compareAndSet() 就用这些代替了锁定。 拿出AtomicInteger来研究在没有锁的情况下是如何做到数据正确性的。

private volatile int value; 首先毫无疑问,在没有锁的机制下可能需要借助volatile原语,保证线程间的数据是可见的(共享的)。 这样才获取变量的值的时候才能直接读取。 public final int get() { return value; } 然后来看看++i是怎么做到的。

 public final int incrementAndGet() { for (;;) { int current = get(); int next = current + 1; if (compareAndSet(current, next)) return next; } }

在这里采用了CAS操作,每次从内存中读取数据然后将此数据和+1后的结果进行CAS操作,如果成功就返回结果,否则重试直到成功为止。 而compareAndSet利用JNI来完成CPU指令的操作。

 public final boolean compareAndSet(int expect, int update) { return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update); }

整体的过程就是这样子的,利用CPU的CAS指令,同时借助JNI来完成Java的非阻塞算法。其它原子操作都是利用类似的特性完成的。

CAS自旋:

CAS(Compare And Swap)比较并转换 该算法涉及三个数:内存值V,旧的预期值A,新的预期值B。当且仅当旧的预期值A和内存值V相同时,将内存值改为B,否则什么也不做。

 如何来理解上面这一段话呢?我们先了解一下乐观锁和悲观锁各自的做事方式,首先,悲观锁的态度是一件事情我必须要能百分之百掌控才能去做,否则就认为这件事情一定会出问题,而乐观锁的态度就是不管什么事情,我都会先尝试去做,大不了最后不成功就是了。

 基于CAS的自旋就是典型的乐观锁,程序执行时,线程1从共享内存中取值V并建一个副本A,对A进行计算后将新的值保存为B,然后对A值和内存中的V值进行比较,如果A等于V,则认为内存中的V值没有被其他线程修改过,可以将新值B赋给内存,否则,认为内存中已被其他的线程修改,则重新执行计算操作和检测,直到旧的期望值A等于内存值V为止。 java并发包java.util.concurrent.*的核心就是CAS自旋原理。如AtomicInteger、AtomicLong等都是基于CAS实现的。

具体体现自增方法,初始化值为0, 场景有5000个线程同时对他自增操作getAndIncrement,得到的值为5000


CAS缺点 CAS虽然很高效的解决原子操作,但是CAS仍然存在三大问题。ABA问题,循环时间长开销大和只能保证一个共享变量的原子操作 1. ABA问题。因为CAS需要在操作值的时候检查下值有没有发生变化,如果没有发生变化则更新,但是如果一个值原来是A,变成了B,又变成了A,那么使用CAS进行检查时会发现它的值没有发生变化,但是实际上却变化了。ABA问题的解决思路就是使用版本号。在变量前面追加上版本号,每次变量更新的时候把版本号加一,那么A-B-A 就会变成1A-2B-3A。 从Java1.5开始JDK的atomic包里提供了一个类AtomicStampedReference来解决ABA问题。这个类的compareAndSet方法作用是首先检查当前引用是否等于预期引用,并且当前标志是否等于预期标志,如果全部相等,则以原子方式将该引用和该标志的值设置为给定的更新值。 关于ABA问题参考文档: http://blog.hesey.net/2011/09/resolve-aba-by-atomicstampedreference.html 2.循环时间长开销大。自旋CAS如果长时间不成功,会给CPU带来非常大的执行开销。如果JVM能支持处理器提供的pause指令那么效率会有一定的提升,pause指令有两个作用,第一它可以延迟流水线执行指令(de-pipeline),使CPU不会消耗过多的执行资源,延迟的时间取决于具体实现的版本,在一些处理器上延迟时间是零。第二它可以避免在退出循环的时候因内存顺序冲突(memory order violation)而引起CPU流水线被清空(CPU pipeline flush),从而提高CPU的执行效率。 3.只能保证一个共享变量的原子操作。当对一个共享变量执行操作时,我们可以使用循环CAS的方式来保证原子操作,但是对多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子性,这个时候就可以用锁,或者有一个取巧的办法,就是把多个共享变量合并成一个共享变量来操作。比如有两个共享变量i=2,j=a,合并一下ij=2a,然后用CAS来操作ij。从Java1.5开始JDK提供了AtomicReference类来保证引用对象之间的原子性,你可以把多个变量放在一个对象里来进行CAS操作。 concurrent包的实现 由于java的CAS同时具有 volatile 读和volatile写的内存语义,因此Java线程之间的通信现在有了下面四种方式: 1.A线程写volatile变量,随后B线程读这个volatile变量。 2.A线程写volatile变量,随后B线程用CAS更新这个volatile变量。 3.A线程用CAS更新一个volatile变量,随后B线程用CAS更新这个volatile变量。 4.A线程用CAS更新一个volatile变量,随后B线程读这个volatile变量。 Java的CAS会使用现代处理器上提供的高效机器级别原子指令,这些原子指令以原子方式对内存执行读-改-写操作,这是在多处理器中实现同步的关键(从本质上来说,能够支持原子性读-改-写指令的计算机器,是顺序计算图灵机的异步等价机器,因此任何现代的多处理器都会去支持某种能对内存执行原子性读-改-写操作的原子指令)。同时,volatile变量的读/写和CAS可以实现线程之间的通信。把这些特性整合在一起,就形成了整个concurrent包得以实现的基石。如果我们仔细分析concurrent包的源代码实现,会发现一个通用化的实现模式: 1.首先,声明共享变量为volatile; 2.然后,使用CAS的原子条件更新来实现线程之间的同步; 3.同时,配合以volatile的读/写和CAS所具有的volatile读和写的内存语义来实现线程之间的通信。 AQS,非阻塞数据结构和原子变量类(java.util.concurrent.atomic包中的类),这些concurrent包中的基础类都是使用这种模式来实现的,而concurrent包中的高层类又是依赖于这些基础类来实现的。从整体来看,concurrent包的实现示意图如下:

http://dl.iteye.com/upload/attachment/0083/2584/b7b2472f-6b93-3f85-9e44-29a9ff774c8e.png 

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