浅谈css设计模式(OOCSS、SMACSS、Meta CSS、BEM)

1.官方的解释:

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性

2.可以理解为:

代码的可读性,可维护性,可拓展性

3.css预处理器

Less、Sass

4.目前比较流行的css设计模式有:

OOCSS、SMACSS、Meta CSS、BEM

4.1.oocss 结构和皮肤分离,容器和内容分离

意思是推荐将结构、皮肤、内容的样式代码独立,以便开发出容易组合的样式类集合。
例子:

css
//结构 容器
.container {
    width: 1200px;
    margin: 0 auto;
}
//皮肤 分离
.header-wrap {
    height: 400px;
    background: #f1f1f1;
    border-shadow: 0 0 10px 1px rgba(0, 0, 0, .5);
}
//皮肤 分离
.footer-warp {
    height: 200px;
    background: #000;
    border-shadow: 0 0 10px 1px rgba(0, 0, 0, .8);
}
//内容 分离
.article {
    font-size:14px;
    line-height: 28px;
    color: #999;
}
html
文字文字

详情链接:https://www.smashingmagazine.com/2011/12/an-introduction-to-object-oriented-css-oocss/

4.2.SMACSS

它是一套很好设计思路,将公用的样式抽取出来放到对应的文件,易于代码的维护,扩展。
它的核心是:

1、Base(基础)
基础的样式,就是一些需要最先定义好,针对于某一类元素的通用固定样式。

2、Layout(布局)
布局样式,是跟页面整体结构相关,譬如,列表,主内容,侧边栏的位置、宽高、布局方式等。

3、Module(模块)
模块样式,就是我们在对页面进行拆的过程中,所抽取分类的模块,这类的样式分别写到一起。

4、State(状态)
页面中的某些元素会需要响应不同的状态,比如,可用、不可用、已用、过期、警告等等。将这类样式可以组织到一起。

5、Theme(主题)
主题是指版面整个的颜色、风格之类,一般网站不会有频繁的较大的改动,给我们印象比较深的是QQ空间,其他应用的不是很多,所以,这个一般不会用到,但有这样一个意识是好的,需要用到的时候,就知道该怎样规划

4.3.Meta CSS

原子类,无语义类。
优点:在某些项目很适合用原子类,比如每一个属性都需要自由组合的项目,用原子类可以快速解决样式重复的重写地狱。
缺点: 样式组合过多,维护困难

.fl { float: left }
.fr { float: right }

.lh-24 { line-height: 24px; }

.pt-10 { padding-top: 10px; }
.pt-20 { padding-top: 20px; }
.pl-10 { padding-left: 10px; }
.pl-20 { padding-left: 20px; }
.pr-10 { padding-right: 10px; }
.pb-10 { padding-bottom: 10px; }

.mt-10 { margin-top: 10px; }
.ml-10 { margin-left: 10px; }
.mr-10 { margin-right: 10px; }
.mb-10 { margin-bottom: 10px; }

.font-14 { font-size: 14px; }
.font-16 { font-size: 16px; }

4.4.BEM

BEM代表 “块(block),元素(element),修饰符(modifier)”
它是一种思想,是一套命名规则。
优点:能让我们仅仅通过类名就能判断出这个类属于哪个模块、属于哪个元素、包括哪些样式,快速定位对应的元素。对于可读性,可维护性,可拓展性是一个很好的诠释。
缺点:可能会导致类名过长

css
.page__header { padding: 20px; }
.page__footer { padding: 50px; }
.header__buttom_text {
    font-size: 14px;
    color: #333;
}
.footer__buttom_text {
    font-size: 16px;
    color: #fff;
}
.buttom { 
    width: 100px; 
    height: 30px; 
    text-align: center;
 }
.button_size_s {
    font-size: 13px;
    line-height: 24px;
}

.button_size_m {
    font-size: 15px;
    line-height: 28px;
}

.button_active { background: blue; }
.button_error { background: red; }
.button_warning { background: yellow; }

.button__icon { display: inline-block; }
.button__text { display: inline-block; font-size: 12px; }
html

具体用法可查看: https://en.bem.info/methodology/css/#how-do-i-make-an-html-wrapper

5.如何正确使用设计模式?

任何模式都有自己的好处和缺点,我们要做的就是在模式中寻找经验,能够根据不同的项目做对应的调整。不要局限于模式,学会在模式中扩展。

(1)重置样式(normalize.css):重置浏览器中的默认样式 (也可以用reset.css)
(2)公用模块(common.css): 头部,导航、侧边栏、banner区、主内容容器、底部等
(3)公用元素(public.css):边框、背景、图标、字体、边距、行距,清除浮动,布局方式等等
(4)页面私有样式(main.css): 一些页面上不能公用的样式
(5)响应式布局样式(response.css):媒体查询根据不同屏幕尺寸写的样式
(6)引用排序: (有利于继承或层叠覆盖)

① normalize.css (基础)
② public.css (状态、主题)
③ common.css(布局、模块)
④ main.css(页面单独样式)
⑤ response.css(响应式)

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