波奇学C++:抽象类和搜索二叉树

抽象类:接口类,不能实例化类,派生类必须重写函数才能使用。

class Car
{
public:
    //纯虚函数
	virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car
{
public:
	virtual void Drive()
	{
		cout << "Benz" << endl;
	}
};

Benz重写后才能实例化,本质上抽象类是为了强制重写

静态成员函数不能是虚函数,没有this指针,不能通过虚表调用

构造函数不能是虚函数,虚表是在编译时生成,虚表在初始化列表才有,调用构造函数,会在虚表生成前,析构函数是虚函数。

虚函数调用慢于普通函数和内联函数。

虚函数表在编译阶段生成,存在代码端

菱形继承是数据冗余和二义性。

搜索二叉树:BST 

左节点<根节点<右节点

template
struct BSTreeNode
{
	BSTreeNode* _left;
	BSTreeNode* _right;
	K _key;
	BSTreeNode(const K& key)
		:_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
		,_key(key)
	{

	}
};
template
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode Node;
public:
	BSTree()
		:_root(nullptr)
	{
	}
	bool Insert(const K& key)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
		cur = new Node(key);
		if (parent->_key < key)
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}
		return true;
	}
	bool Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			return false;
		}
	}
	bool Erase(const K& key)
	{
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;

			}
			else //找到了
			{
				// 左为空
				if (cur->_left ==nullptr)
				{
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->_right;
					}
					else
					{
						if (parent->_right == cur)
						{
							parent->_right = cur->_right;

						}
						else
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
					}
					
				}
				// 右为空
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else{

						if (parent->_right == cur)
						{
							parent->_right = cur->_left;
						}
						else
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
					}
				}
				else
				{
					Node* parent = cur;
					Node* leftMax = cur->_left;
					while (leftMax->_right)
					{
						parent = leftMax;
						leftMax = leftMax->_right;
					}
					swap(cur->_key, leftMax->_key);
					if (parent->_left == leftMax)
					{
						parent->_left = leftMax->_left;
					}
					else
					{
						parent->_right = leftMax->_left;
					}
					cur = leftMax;
				}
				delete cur;
				return true;
			}
		}
		return false;
	}
	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
	}
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == NULL)
		{
			return;
		}
		_InOrder(root->_left);
		std::cout << root->_key << " ";
		_InOrder(root->_right);
	}


		
private:
	Node* _root;
};
void TestBSTree1()
{
	int a[] = { 8,3,1,10,6,4,7,14,13 };
	BSTree t;
	for (auto e : a)
	{
		t.Insert(e);
	}
	t.InOrder();
	t.Erase(6);
	printf("\n");
	t.InOrder();
}

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