策略模式

策略(Strategy)模式的定义:
该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,
且算法的变化不会影响使用算法的客户。
策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,
把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。

策略模式的主要优点如下。
1.多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句。
2.策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继承可以把算法族的公共代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。
3.策略模式可以提供相同行为的不同实现,客户可以根据不同时间或空间要求选择不同的。
4.策略模式提供了对开闭原则的完美支持,可以在不修改原代码的情况下,灵活增加新算法。
5.策略模式把算法的使用放到环境类中,而算法的实现移到具体策略类中,实现了二者的分离。

其主要缺点如下。
1.客户端必须理解所有策略算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。
2.策略模式造成很多的策略类。
https://github.com/a6202866/shejimoshi/tree/main/src/main/java/strategyPattern

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