分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统

如果你是一名梦幻西游手游的玩家,而且刚好又是一个Java程序员,看到这篇文章千万不要划走,这将是前无古人、后无来者的史诗级大作,博主把对游戏的热爱结合对开发的热情,经历长时间的创作,花费不少心血,最终通过不断更新迭代,得到一个相对功能完善的系统。

写这篇文章只是想分享一下自己的心血,博主写博客的目的就是分享,包括在编码过程中遇到的各种问题,都会通过CSDN这个平台分享出来,话不多说,下面开始进入正题。

 

目录

引言

项目介绍

成果展示

宠物造型预览

 宠物打书

认证替换

认证取消

角色预览

切换称谓

装备镶嵌

装备预览

装备造型预览与打造

宠物装备预览

宠物装备镶嵌星石

宠物装备星石预览

宠物内丹提升、遗忘、领悟

星印预览

坐骑纹饰镶嵌与统御

坐骑纹饰加成属性预览


 

引言

我是一个对代码非常执着的Java程序员,2020年毕业,这个系统也是2020年开始筹划开发的,当时毕业实习(其实是实训),现在对课程内容的记忆就只剩SSM框架、单点登录、zookeeper,学校和某Java培训机构合作,当时在广州白云区,这段经历让我非常难忘。

当时是7月份去的,历经了4个月的学习,我们班同学中的一部分人已经从一个只会理论的书呆子慢慢向熟练的码农转变,因为我们的毕业设计程序设计也是在这段时间内完成的,时间很紧张,但是感觉完成的还可以,毕竟以前在学校都是天天摸鱼,没有正式参加过一个项目的开发。

当时的毕业设计基本是自己独立完成的,过程非常艰辛,但是这也是彻底走出校园的一条必经之路。

因此,我想给Java初学者或者还在上大学的童鞋一点非常实用建议:

多敲代码,很多东西敲着敲着就会了,不需要特别去记忆。逻辑思维也是在这个过程中不断培养,最终,如果你能独立完成一个不是非常复杂的系统的设计工作,会分析需求,设计数据库表,并把具体的业务转化为代码实现,那么,你已经是一名准Java程序员了,当然,不只是写Controller接口。

 

项目介绍

估计很多人最好奇的是:梦幻西游手游管理系统是什么?有什么用?

### 开发背景

梦幻西游,人人都玩,不玩才怪!梦幻西游手游从2015年公测到现在已经8年了,从2016年高考完到现在,一直在断断续续的玩,梦幻已经潜移默化成为了我生活不可或缺的一部分。

因此,怀着对软件开发和梦幻西游手游的热爱,我想要去开发一套梦幻西游手游的游戏后台数据管理系统,在游戏线下也能够通过直观的方式查看游戏角色的数据,这也开发这套系统的初衷。

### 开发环境

IntelliJ IDEA 2021.1.3、MariaDB-10.6.5、Git、Redis、Maven

###  项目介绍

JQuery+EasyUI+MybatisPlus+SpringBoot实现的游戏后台管理系统,提供了梦幻西游手游的游戏数据的本地存储方案。

这是我耗时最久的一个项目,随着项目更新迭代系统变得越来越大,功能越来完善,基本能满足游戏内数据的本地保存需求。

实现游戏内的业务功能,并选用了和游戏内的ui组件高度相似的easyui前端框架的组件展示游戏数据。

本软件使用简单,易学易用,并且有配套的用户操作手册,降低用户使用系统的成本。

目前已经实现了游戏内大部分主要的功能,项目持续更新中,敬请期待~

###  软件架构

前端技术:

easyui + jquery + ajax + html + css

后端技术:

SpringBoot + MyBatis + MyBatis-Plus + Validation + Knife4j + Redis + Shiro + Fastjson + Flyway + Feign + Nacos

 

成果展示

首先展示一下今天刚开完完成的功能——宠物造型预览吧。

宠物造型预览

分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第1张图片

分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第2张图片 分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第3张图片

 

 宠物打书

分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第4张图片

 

认证替换

分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第5张图片

 

认证取消

认证取消会删除已经认证的技能,并对宠物的技能位置做相应的前移/后移调整。

分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第6张图片

 

角色预览

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分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第8张图片

切换称谓

分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第9张图片

 

装备镶嵌

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分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第11张图片

装备预览

分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第12张图片

 

装备造型预览与打造

点击打造/强化打造按钮,会根据打造类型生成一件装备。

分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第13张图片

刚刚随便点了一下普通打造生成的装备。

分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第14张图片

 

宠物装备预览

分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第15张图片

 

宠物装备镶嵌星石

这个功能只是做了个ui,还没有实现具体的功能。

分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第16张图片

 

宠物装备星石预览

分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第17张图片

 

宠物内丹提升、遗忘、领悟

分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第18张图片

分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第19张图片

分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第20张图片

 

星印预览

分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第21张图片

 

坐骑纹饰镶嵌与统御

分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第22张图片

 

坐骑纹饰加成属性预览

分享一下自己开发了很久的成果——梦幻西游手游管理系统_第23张图片 好了,文章就分享到这里了,只展示了部分比较核心的功能,更多功能可以通过下载源代码并运行查看效果,对项目感兴趣的可以在评论区留言或者私聊~

SpringBoot+Mybatis-Plus+JQuery+EasyUI实现的梦幻西游手游管理系统https://gitee.com/he-yunlin/mhxysy.git

 

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