15分34秒

在刚结束的RNG与TOP的一场季后赛中,RNG以15分34秒破赛会记录的时间,终结了TOP的征程,晋级下一轮。

相对而言,一局LOL比赛耗时通常在25~40分钟之间,打上50分钟的对局亦不罕见,故而这15分34秒,给了我不小的诧异。

当时我正在欣赏比赛,当峡谷先锋一头撞掉高地塔,而RNG众人没有见好就收时,我便有一股不祥的预感。

果不其然,随后一两分钟,RNG几位赖在对方大本营死活不走,且拉且打最终推掉了对方水晶,游戏结束。花上精致心情等待的周五比赛夜也就此画上句点。

我与RNG这支队伍的缘分应当是微妙的,我的日更第一篇文章写的便是RNG。那时是2016年10月25日。当时的RNG刚以1:3的比分落败于SKT,舆论一片哀嚎。

如今是2018年9月7日,我的日更将满两年。这两年来,无论是《英雄联盟》、RNG还是我自己,都改变了许多。

《英雄联盟》仿佛是遭遇到了与玩家间的“七年之痒”,从一两年前无可争议的热度上慢慢冷却,虽然依旧炙热,依旧有许多玩家坚守,却仍非当年模样。随之而来的是吃鸡、堡垒之夜等游戏风靡。

我个人对于英雄迟暮这事,向来是豁达的。兴许就像曾经的《魔兽世界》,玩家的减少了并不表示它不再是一款优秀的游戏。只是人是被他所处的时代束缚着的,一个时代有一个时代的偏好,生在一个时代里的人,很少会对上个时代的事物感兴趣。

RNG这两年倒是越来越成熟了。我相信一个人、一支队伍的成熟,是有一个漫长累积与瞬间升华质变的过程。

我猜,变化的开端始于S7半决赛,RNG在全场观众的忘情助威中,被Faker一人阻拦,没能通往北京决赛现场。

是刻骨铭心的失败,让人痛定思痛,意欲付出一切去挽回、改变,从而才能迎来新生。(呵呵,这么说有些煽情了)

至于我个人,这两年的变化亦颇多。其实哪怕是电脑前拴头驴,你让它两年间持续不断打字,它也能吟两首的。更何况浊某本人比驴稍微强点呢?

这个东西就类似说与做。道理讲的天花乱坠是容易的,要真的去做到,便要花一年、两年、十年、十一年。这其中的差距,又怎是三言两语能说清呢?

以上是因RNG一场耗时短暂的比赛而起的遐思,祝RNG接下来的比赛里好运。

化浊

2018-09-07

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