(21)多线程实例应用:双色球(6红+1蓝)

    


一、需求


    1.双色球: 投注号码由6个红色球号码和1个蓝色球号码组成。
    
    2.红色球号码从01--33中选择,红色球不能重复。
    
    3.蓝色球号码从01--16中选择。
        
    4.最终结果7个号码:6+1;即33选6(红)+ 16选1(蓝)
        
    5.产品: 
        能用;用户放心使用;
        原则:靠运气,不能有暗箱操作,号码开奖的随机性。
        
    6.做法思路:
        (1)从左往右---有序变化
        (2)从右往左---有序变化
        (3)同一时刻,球号码都变化~~
        (4)可以做到让所有的球都变化,且都是相互独立的变化,随机性(推荐)


二、程序


    1、界面:6个红球label显示LblRedNum1-LblRedNum6,一个蓝球LblBlue。
        两个Button,BtnStart与BtnStop。一个listBox1.

(21)多线程实例应用:双色球(6红+1蓝)_第1张图片


        
    2、代码:

        private string[] redNums = Enumerable.Range(1, 33).Select(i => i.ToString("00")).ToArray();
        private string[] blueNums = Enumerable.Range(1, 16).Select(i => i.ToString("00")).ToArray();
        private object lockObj = new object();
        private List tasks = new List();
        private CancellationTokenSource cts;

        private async void BtnStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            BtnStart.Enabled = false;
            BtnStop.Enabled = true;
            cts = new CancellationTokenSource();
            CancellationToken ct = cts.Token;

            //初始化,置00
            foreach (Label lbl in Controls.OfType


三、细节


    1、创建两个数组,根据随机产生的索引,从而得到随机的数。
        比如,随机产生索引3,那么对于红球redNum[3]就是随机的产生的数
        
        随机数用强随机数。根据自定义返回对应的字节。因为需要种子seed是int,所以需要4个字节即可,然后用BitConvert静态函数转换得取seed,从而产生较为真实的随机数。
        
    2、蓝球用一个线程,红球用6个线程同时运行。
        蓝球,不用管。
        红球来自01-33不能重复,因此每次都得从6个红球中比较是否有相同的,相同则再次重新产生,直到得到6个不同的数为止。
        6个线程一样这样操作,但容易竞争,比如都比较出与当前6个label数字不一样的,但这两个线程都产生的是相同的数字,比如是5,那么最后就会有重复的情况,为此设置互斥锁,产生数字时只准一个线程进去,改变当前label列表后,再退出,第二个线程再进去比较,得出不同后更新列表,再退出,如此循环,可使当前label的数字一直不同。
        
    3、结果显示。
        为了防止死锁,开一个子线程来等待前面7个线程的结束,并使用await防止假死。
        
        另外,对6个红球排序后,把蓝球放在最末,加入listbox1显示。(不能全部排序,红蓝是两部分)
    
  

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