cocos2dx lua binding ,cocos2dx 绑定lua测试

前面2篇分别简单介绍

手动bind C++ 类和lua;http://blog.csdn.net/chenee543216/article/details/12074771

使用tolua++简化工作:http://blog.csdn.net/chenee543216/article/details/12172563


这篇简单聊聊 cocos2dx。


一、基本概念

所谓的lua绑定,其实目的就是导出C++的接口给lua,使得在lua中可以操作C++;

而lua和C/C++的唯一官方接口是stack。so,所谓的binding,就是C++,lua双方通过stack交换信息,然后对stack中信息进行解释,并执行相关动作的过程。


1 、

比如lua想生成一个dog 类,则在lua端: local d = Dog:creat(); 这个只是书面形式,其实lua解释器会自动填充stack。

比如,假设这个时候stack内容变成

"creat"

"Dog"

.........   -- stack bottom

就是说,lua把2个标志入栈,一个是函数名,一个是类名;

在C/C++端,负责绑定的辅助代码(tolua++生成代码+libtolua++,或者我们第一篇文章中的LuaAnimal类)会根据 “Dog"生成一个类,并且根据某个表(见第一篇文章)去调用这个类中于”create“函数对应的函数。

OK,到这里,lua已经调用C、C++完成,并且生成相应的东西。


下面C/C++会把lua需要的返回值再压入stack。

lua端从stack中取出这个值,保留后面使用。


到这里一个完整过程over。


2、

lua端,再次调用 d:sound();

看官大概已经知道了。lua解释器会把相关信息压入stack,我们可以用第一篇中提供的函数stackDump()来展示stack内容。假设如下:

”sound"

"d"

在C++端,取出类实例地址 d,然后根据sound找对应类函数。比如sound00();然后调用d.sound00();

并且将相关返回值入栈,返回给lua。


3、用完以后gc,大家可以给Dog写个 Dog::~Dog()来看gc信息。

具体过程,给~Dog()下个断点,看C/C++ call stack即可。(我自己偷懒了~)


二、cocos2dx

1、

其实lua和cocos2dx木有啥关系,和cocos2dx sdk发生关系的是tolua++ 生成的C++代码而已。

lua是通过这个中间代码去操作cocos2dx的sdk的。

你实现一个功能,可能要写10几个class,还要调用native code,比如OC、或者java层代码。

但是一旦封装好以后,你使用这个功能只要一个简单调用而已。比如在C++端。我们调用 Money *m = Money::create();

我们最多只要用到几个public的函数,或者变量。并不关心private的函数和变量,和具体实现。

这个和tolua++的pkg文件编写规则一致。


 

再啰嗦一点:


比如上面Money类,我们只要 create,count 。。。 几个函数。那么tolua++生成的中间C++代码也只引用到这几个函数。

class MMM{

public:

int v00001;

int v00002;

....

int V99999;

void f00001();

void f00002()

.....

void f99999();

 


 

};


如果,我们在lua中只要调用v0001;和f00001;那么我们的tolua++的pkg只要包括

class MMM{

int v00001;

void f00001;

};

即可,大可不必管其它的东西。



2、cocos2dx自己的lua封装,可以到cocos2dx源码目录下面的tools/tolua++去看。

是官方提炼好的pkg,这些pkg最终都被include到Cocos2d.pkg,然后生成一个LuaCocos2d.cpp (见Makefile文件中描述)

这个LuaCocos2d.cpp就是整个cocos2dx中需要被lua使用的接口函数。


二、动手

我们自己写个练手

其实前面都已经写过了:见第二篇文章。唯一不同的是这里新的代码使用到cocos2dx sdk;

如下:

NativeHelper.h

 

#ifndef __NativeHelper_H__

#define __NativeHelper_H__



#include "cocos2d.h"

USING_NS_CC;

class NativeHelper : public cocos2d::CCLayer

{

public:

    virtual bool init();

    void openURL(std::string url,bool forceCheck=false);

    

    CREATE_FUNC(NativeHelper);

private:

    

};



#endif


NativeHelper.cpp

 

 

#ifdef ANDROID

#include "NativeHelper.h"

#include <jni.h>

#include "platform/android/jni/JniHelper.h"



bool NativeHelper::init()

{

    

    return true;

}





void NativeHelper::openURL(std::string url,bool forceCheck)

{

    JniMethodInfo jmi;

	if(JniHelper::getStaticMethodInfo(jmi , "org/cocos2dx/lib/Cocos2dxActivity" , "openUrl" , "([Ljava/lang/String;)V")){

		jclass str_cls = jmi.env->FindClass("java/lang/String");

        

		jstring str1 = jmi.env->NewStringUTF(url.c_str());

		jstring str2 = jmi.env->NewStringUTF("Nothing ...");

		

		jobjectArray arrs = jmi.env->NewObjectArray(2 , str_cls , 0);

		jmi.env->SetObjectArrayElement(arrs , 0 , str1);

		jmi.env->SetObjectArrayElement(arrs , 1 , str2);

		jmi.env->CallStaticVoidMethod(jmi.classID , jmi.methodID , arrs);

        

	}

}



#endif

 

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)

#include "NativeHelper.h"





bool NativeHelper::init()

{

    

    return true;

}





#define kTextFieldTagOfForumPassword 100





//====================================

//typedef void(^AlertBlock)(NSInteger);



@interface BlockUIAlertView : UIAlertView

{

    NSString *url;

}

//@property(nonatomic,copy)AlertBlock block;

@property(nonatomic,copy)NSString *url;



- (id)initWithTitle:(NSString *)title

            message:(NSString *)message

  cancelButtonTitle:(NSString *)cancelButtonTitle

//        clickButton:(AlertBlock)_block

  otherButtonTitles:(NSString *)otherButtonTitles;



//-(void)setURL:(NSString*)url;



@end

@implementation BlockUIAlertView



//@synthesize block;

@synthesize url;



- (id)initWithTitle:(NSString *)title

            message:(NSString *)message

  cancelButtonTitle:(NSString *)cancelButtonTitle

//        clickButton:(AlertBlock)_block

  otherButtonTitles:(NSString *)otherButtonTitles {

    

    self = [super initWithTitle:title message:message delegate:self cancelButtonTitle:cancelButtonTitle otherButtonTitles:otherButtonTitles,nil];

    

    //    if (self) {

    //        self.block = _block;

    //    }

    

    return self;

}



- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex {

    //    self.block(buttonIndex);

    

    if (buttonIndex == 1) {

        CCLOG("------------button canceled");

        return;

    }

    

    UITextField *pwdTextField = (UITextField *)[alertView viewWithTag:kTextFieldTagOfForumPassword];

    NSString *pwd = [pwdTextField.text stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceCharacterSet]];

    CCLOG("--------------%s",[pwd UTF8String]);

    

    if ([pwd caseInsensitiveCompare:@"iamadult"] == NSOrderedSame) {

        if ([url length]>[@"http://www.1.com" length]) {

            [[UIApplication sharedApplication]openURL:[NSURL URLWithString:url]];

        }

    }

    

}

@end



//====================================

void NativeHelper::openURL(std::string url,bool forceCheck)

{

    if (!forceCheck) {

        NSString * nsurl = [NSString stringWithCString:url.c_str()

                                              encoding:[NSString defaultCStringEncoding]];

        

        [[UIApplication sharedApplication]openURL:[NSURL URLWithString:nsurl]];

        

        return;

    }

    

    BlockUIAlertView *alertView = [[BlockUIAlertView alloc]

                                   initWithTitle:@"请输入字符: iamadult"

                                   message:@"\n\n"

                                   cancelButtonTitle:@"确认"

                                   //                                   clickButton:^(NSInteger indexButton){

                                   //        if (indexButton == 0) {

                                   //            CCLOG("You press btn 0");

                                   //        }else if(indexButton == 1){

                                   //            CCLOG("You press btn 1");

                                   //        }

                                   //    }

                                   otherButtonTitles:@"取消"];

    

    

    [alertView setUrl:[NSString stringWithCString:url.c_str()

                                         encoding:[NSString defaultCStringEncoding]]];

    

    UITextField *textFieldPwd = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(27.0, 60.0, 230.0, 25.0)];

    [textFieldPwd setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];

    [textFieldPwd setTag:kTextFieldTagOfForumPassword];

    [textFieldPwd setPlaceholder:@"请输入密码"];

    [alertView addSubview:textFieldPwd];

    [textFieldPwd release];

    

    [alertView show];

    [alertView release];

    

}

#endif


这3个文件实现一个NativeHelper类,这个类只干一件事:调用系统web浏览器打开一个URL。通过宏定义来控制android和ios的独立实现。(ios端和android端的区别是:ios端打开URL之前会弹出一个对话框,让用户输入验证字符。 just for parent protect )

 

我们调用方式简单如下:

 

 

        NativeHelper *nhelper = NativeHelper::create();

        const std::string strPrivacy = "http://http://blog.csdn.net/chenee543216/article/details/12172563";

        nhelper->openURL(strPrivacy,true);

 

 


现在,我们把调用需要的2个函数用tolua++导出给lua,there are create() and openURL()

toluaNativeHelper.pkg

 

1

2 $#include "cocos2d.h"

  3 $#include "NativeHelper.h"                                                                                           

  4 class NativeHelper : public cocos2d::CCLayer

  5 {

  6     void openURL(std::string url,bool forceCheck=false);

  7     static NativeHelper* create();

  8 };

  9 


生成的命令为: tolua++ -o toluaNativeHelper.cpp toluaNativeHelper.pkg  生成如下cpp文件。

 

 

/*

** Lua binding: toluaNavieHelper

** Generated automatically by tolua++-1.0.92 on Mon Sep 30 16:21:12 2013.

*/



#ifndef __cplusplus

#include "stdlib.h"

#endif

#include "string.h"



#include "tolua++.h"



/* Exported function */

TOLUA_API int  tolua_toluaNavieHelper_open (lua_State* tolua_S);



#include "cocos2d.h"

#include "NativeHelper.h"



/* function to register type */

static void tolua_reg_types (lua_State* tolua_S)

{

 tolua_usertype(tolua_S,"NativeHelper");

 tolua_usertype(tolua_S,"cocos2d::CCLayer");

}



/* method: openURL of class  NativeHelper */

#ifndef TOLUA_DISABLE_tolua_toluaNavieHelper_NativeHelper_openURL00

static int tolua_toluaNavieHelper_NativeHelper_openURL00(lua_State* tolua_S)

{

#ifndef TOLUA_RELEASE

 tolua_Error tolua_err;

 if (

     !tolua_isusertype(tolua_S,1,"NativeHelper",0,&tolua_err) ||

     !tolua_iscppstring(tolua_S,2,0,&tolua_err) ||

     !tolua_isboolean(tolua_S,3,1,&tolua_err) ||

     !tolua_isnoobj(tolua_S,4,&tolua_err)

 )

  goto tolua_lerror;

 else

#endif

 {

  NativeHelper* self = (NativeHelper*)  tolua_tousertype(tolua_S,1,0);

  std::string url = ((std::string)  tolua_tocppstring(tolua_S,2,0));

  bool forceCheck = ((bool)  tolua_toboolean(tolua_S,3,false));

#ifndef TOLUA_RELEASE

  if (!self) tolua_error(tolua_S,"invalid 'self' in function 'openURL'", NULL);

#endif

  {

   self->openURL(url,forceCheck);

  }

 }

 return 0;

#ifndef TOLUA_RELEASE

 tolua_lerror:

 tolua_error(tolua_S,"#ferror in function 'openURL'.",&tolua_err);

 return 0;

#endif

}

#endif //#ifndef TOLUA_DISABLE



/* method: create of class  NativeHelper */

#ifndef TOLUA_DISABLE_tolua_toluaNavieHelper_NativeHelper_create00

static int tolua_toluaNavieHelper_NativeHelper_create00(lua_State* tolua_S)

{

#ifndef TOLUA_RELEASE

 tolua_Error tolua_err;

 if (

     !tolua_isusertable(tolua_S,1,"NativeHelper",0,&tolua_err) ||

     !tolua_isnoobj(tolua_S,2,&tolua_err)

 )

  goto tolua_lerror;

 else

#endif

 {

  {

   NativeHelper* tolua_ret = (NativeHelper*)  NativeHelper::create();

    tolua_pushusertype(tolua_S,(void*)tolua_ret,"NativeHelper");

  }

 }

 return 1;

#ifndef TOLUA_RELEASE

 tolua_lerror:

 tolua_error(tolua_S,"#ferror in function 'create'.",&tolua_err);

 return 0;

#endif

}

#endif //#ifndef TOLUA_DISABLE



/* Open function */

TOLUA_API int tolua_toluaNavieHelper_open (lua_State* tolua_S)

{

 tolua_open(tolua_S);

 tolua_reg_types(tolua_S);

 tolua_module(tolua_S,NULL,0);

 tolua_beginmodule(tolua_S,NULL);

  tolua_cclass(tolua_S,"NativeHelper","NativeHelper","cocos2d::CCLayer",NULL);

  tolua_beginmodule(tolua_S,"NativeHelper");

   tolua_function(tolua_S,"openURL",tolua_toluaNavieHelper_NativeHelper_openURL00);

   tolua_function(tolua_S,"create",tolua_toluaNavieHelper_NativeHelper_create00);

  tolua_endmodule(tolua_S);

 tolua_endmodule(tolua_S);

 return 1;

}





#if defined(LUA_VERSION_NUM) && LUA_VERSION_NUM >= 501

 TOLUA_API int luaopen_toluaNavieHelper (lua_State* tolua_S) {

 return tolua_toluaNavieHelper_open(tolua_S);

};

#endif


自己添加到cocos2dx工程的class目录即可。

 

然后在

AppDelegate.cpp 中加入

 

文件开始部位:

extern int  tolua_toluaNavieHelper_open (lua_State* tolua_S);


 

 

调用lua环境初始化之后

    CCLuaEngine* pEngine = CCLuaEngine::defaultEngine();

    CCScriptEngineManager::sharedManager()->setScriptEngine(pEngine);

 

    tolua_toluaNavieHelper_open(pEngine->getLuaStack()->getLuaState());


 

ok;

现在你只要在lua文件中直接调用NativeHelper相关即可。如下

         local nativehelper = NativeHelper:create()                                                               

         nativehelper:openURL("http://www.sina.com",true)



写那那么多,也不知道说清楚了没有,有问题留言吧。

有错误,也欢迎留言指点。


参考:

http://blog.csdn.net/chenee543216/article/details/12172563

http://blog.csdn.net/chenee543216/article/details/12074771

http://www.himigame.com/lua-game/1259.html

http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8166655

tolua++官网各种文档

lua官网各种文档

 

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