Rocket - diplomacy - 模块结构信息

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讨论模块结构信息的来源及使用方式。
 
 
Rocket - diplomacy - 模块结构信息_第1张图片
 
1. diplomacy
 
diplomacy:外交,谈判的意思。主要用于模块之间的协商参数。
 
基本思想是首先把模块结构(module hierarchy)抽象为DAG:
a. 把模块抽象为点(Node),把模块之间的连接抽象为边(Edge);
b. 边是有方向的,上游节点为SourceNode,下游节点为SinkNode;
c. Node和Edge组成有向无环图(DAG);
 
然后根据图的结构,确定部分所需的参数。
 
因为图就是最终要构建的模块结构,所以全部参数都已经体现在图中,而无需单独维护参数,只需要从图中提取出所需要的参数即可。
 
2. 模块结构信息
 
电路模块结构的信息,首先来自于设计者(designer)。
 
设计者根据模块结构信息,构建出最终的电路模块结构。
 
从模块结构信息到最终电路结构有几种方式呢?
 
 
3. 最传统的方法
 
最传统的方法是,结构信息始终存在于设计者的心中。设计者根据心中的结构信息,直接构建出具体的模块,然后连接到一起,组成模块结构;
 
 
4. 目前流行的做法
 
目前流行的做法是,把部分结构信息作为parameter或macro提取出来,在模块实现中使用。这样只需要修改parameter的值,而不需要修改模块的实现;
 
这里有两种情况,一是参数作为模块中的参数使用,用于模块的实现;二是参数决定了模块的个数,用于模块的生成(generate)过程。
 
 
5. diplomacy的做法(初步理解)
 
设计者根据心中的结构信息,构建出模块结构,然后从结构中提取出所需要的参数信息。比如bus上挂了2个模块,那么仲裁所需要的比特数就是2;挂了3个就是3。
 
这种方法有哪些优点呢?
 
决定所生成模块个数的参数可以省掉吗?不能,但是要使用DRY(Don't Repeat Yourself)模式,限制参数只在一个集中的地方出现。
 
可以省掉一部分参数,降低耦合。比如bus不需要知道其上所挂的模块的个数信息。
 
相较于静态的参数集合直接决定模块结构,这里可以根据模块结构信息,动态的调整上下级节点所使用的参数。参数可以向上游(upward)和下游(downward)进行传播(propagate)。
 
 
6. 总结
 
综合这几种方式,相对比较好的方法是:
a. 只集中维护一份参数;
b. 这份参数中包含的是每个独立模块的参数,没有模块之间如何耦合的参数;
c. 根据模块结构,获取模块之间如何耦合的信息;
d. 进行部分参数优化(可省略);
e. 生成最终模块结构;

转载于:https://www.cnblogs.com/wjcdx/p/10427496.html

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