版权声明:本文为作者原创书籍。转载请注明作者和出处,未经授权,严禁私自转载,侵权必究!!!
情感语录: 今日的事情,尽心、尽意、尽力去做了,无论成绩如何,都应该高高兴兴地上床恬睡。
欢迎来到本章节,上一章节介绍了常用可滚动组件
的使用,知识点回顾 戳这里 Flutter基础第十章
本章简要:
1、AlertDialog 对话框
2、SimpleDialog 对话框
3、showModalBottomSheet 底部弹框
4、CupertionDialogAction IOS风格对话框
5、LinearProgressIndicator 条形进度条
6、CircularProgressIndicatorr 圆形进度条
7、自定义对话框和进度条实现加载 Dialog 效果
前景提要:
为了不赘述,这里 说明下在 Flutter 中 要弹出对话框需要 在 showDialog()
函数中处理,且它是一个异步的,如果要接收对话框里的返回值 可以通过 Dart 中讲解的 async 和 await
来处理接收值,也可以使用 Flutter 中提供的 then()
接收一个异步的回调函数,可以在这里面处理接收值。 Dialog的关闭 使用Navigator.pop(context);或者 Navigator.pop(context,"传值");
Future showDialog({
@required BuildContext context,
bool barrierDismissible = true,
@Deprecated(
) Widget child,
WidgetBuilder builder,
})
context :
必传参数上下文。
barrierDismissible:
点击其他区域是否能关闭对话框。
child :
指各种类型的对话框。
一、AlertDialog 对话框
像 Android 原生中 AlertDialog 一样,它可以实现一个提示对话题 ,但它的使用比原生更加方便灵活。
构造函数:
const AlertDialog({
Key key,
this.title,
this.titlePadding,
this.titleTextStyle,
this.content,
this.contentPadding = const EdgeInsets.fromLTRB(24.0, 20.0, 24.0, 24.0),
this.contentTextStyle,
this.actions,
this.backgroundColor,
this.elevation,
this.semanticLabel,
this.shape,
})
常用属性:
属性 描述
title 对话框标题
titlePadding 标题的内距
titleTextStyle 标题文字样式
content 对话框内容
contentPadding 话框内容内距
contentTextStyle 话框内容样式
actions 一般放 确定 取消按钮组
backgroundColor 对话框背景色
elevation 设置阴影(视乎没效果)
shape 设置Dialog 形状,如圆角
简单运用:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_learn/util/ToastUtil.dart';
class DialogPage extends StatefulWidget {
DialogPage({Key key}) : super(key: key);
_DialogPageState createState() => _DialogPageState();
}
class _DialogPageState extends State {
_alertDialog() {
showDialog(
//表示点击灰色背景的时候是否消失弹出框
barrierDismissible:false,
context:context,
builder: (context){
return AlertDialog(
//添加背景色
backgroundColor:Colors.white,
elevation: 1000,
// 文字内容内距
contentPadding:EdgeInsets.all(30) ,
//标题
title: Text("提示信息!",style: TextStyle(color: Colors.redAccent),),
//内容
content:Text("您确定要删除吗?"),
//控制圆角
shape:RoundedRectangleBorder(borderRadius:BorderRadius.all(Radius.circular(10))),
actions: [
FlatButton(
child: Text("取消"),
onPressed: (){
Navigator.pop(context,'Cancle');
},
),
FlatButton(
child: Text("确定"),
onPressed: (){
Navigator.pop(context,"Ok");
},
)
],
);
}
).then((value){
ToastUtil.show("回传值:"+value);
});
}
效果如下:
是吧! 非常简单,这里使用了RoundedRectangleBorder
来控制 Dialog 进行了圆角样式, 在 Flutter 中还有很多 ShapeBorder
可以选择,更多用法请参阅内部源码。
二、SimpleDialog 对话框
SimpleDialog 用法与 AlertDialog 非常相似,SimpleDialog 常常结合 SimpleDialogOption
组件一起使用。
构造函数:
const SimpleDialog({
Key key,
this.title,
this.titlePadding = const EdgeInsets.fromLTRB(24.0, 24.0, 24.0, 0.0),
this.children,
this.contentPadding = const EdgeInsets.fromLTRB(0.0, 12.0, 0.0, 16.0),
this.backgroundColor,
this.elevation,
this.semanticLabel,
this.shape,
})
SimpleDialog 中的属性和 AlertDialog 几乎一致,需要注意的是 这里的 children
属性 接收的是一个List
这意味着我们可以在这里面自定义各种各样的组件和样式。
简单运用:
_simpleDialog() async{
var result= await showDialog(
barrierDismissible:false,
context:context,
builder: (context){
return SimpleDialog(
title:Text("选择内容",style: TextStyle(color: Colors.blue)),
children: [
SimpleDialogOption(
child: Text("Option A"),
onPressed: (){
Navigator.pop(context,"A");
},
),
Divider(),
SimpleDialogOption(
child: Text("Option B"),
onPressed: (){
Navigator.pop(context,"B");
},
),
Divider(),
SimpleDialogOption(
child: Text("Option C"),
onPressed: (){
Navigator.pop(context,"C");
},
),
Divider(),
],
);
}
);
ToastUtil.show("回传值:"+result);
}
效果如下:
从上面的两个案例中 无论是 async 和 await
还是 then ()
接收回调函数都能正确拿到从 Dialog 中返回的值。在 Flutter 开发中尽量使用 then()
方式,因为它的链式调用能明确代码执行的依赖关系和实现异常捕获。
三、showModalBottomSheet 底部弹出框
showModalBottomSheet 属性和 AlertDialog 一致。它在开发中也是非常实用的,如:常见的底部弹出一个分享的弹出框,还有如上传头像是弹出的选择 照片或者相机的弹出框。下面来仿写一个分享弹框:
_modelBottomSheet() {
showModalBottomSheet(
context: context,
builder: (context) {
return Container(
color: Colors.white,
height: 220,
child: Column(
children: [
Container(
height: 50,
child: Center(
child: Text(
"分享",
style: TextStyle(color: Colors.black54),
),
),
),
Divider(),
Row(
mainAxisAlignment:MainAxisAlignment.center,
children: [
Container(
width: 80,
color: Colors.white,
child: Column(children: [
Icon(Icons.chat,color: Colors.green, size: 40,),
SizedBox(height: 10),
Text('微信', style: TextStyle(color: Colors.deepPurple)),
],)
),
Container(
width: 140,
color: Colors.white,
child: Column(children: [
Icon(Icons.question_answer,color: Colors.green,size: 40,),
SizedBox(height: 10),
Text('QQ', style: TextStyle(color: Colors.deepPurple)),
],)
),
Container(
width: 80,
color: Colors.white,
child: Column(children: [
Icon(Icons.web,color: Colors.green,size: 40,),
SizedBox(height: 10),
Text('微博', style: TextStyle(color: Colors.deepPurple)),
],)
),
],
),
SizedBox(height: 20),
FlatButton(
textColor: Colors.white,
disabledColor: Colors.grey,
disabledTextColor: Colors.grey,
color: Colors.blue,
highlightColor: Colors.blue[700],
colorBrightness: Brightness.dark,
splashColor: Colors.grey,
child: Text("取消"),
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(20.0)),
//按钮点击回调
onPressed: () => Navigator.pop(context)
),
],
),
);
});
}
效果如下:
写的比较简单,图片也是随便用的系统的,但可以看出效果还是不错的 O(∩_∩)O
四、CupertinoAlertDialog IOS 风格对话框
CupertinoAlertDialog 和 AlertDialog 在使用上没有什么区别,需要注意的是 使用IOS 风格的 actions 时 也得使用 IOS 风格的 CupertinoDialogAction
组件。
_showCupertinoAlertDialog() {
showDialog(
context: context,
builder: (BuildContext context) {
return CupertinoAlertDialog(
title: Text("iOS风格的对话框"),
content: Column(
children: [
SizedBox(
height: 10,
),
Align(
child: Text("你确定不关注我吗?"),
alignment: Alignment(0, 0),
),
],
),
actions: [
CupertinoDialogAction(
child: Text("取消"),
onPressed: () {
Navigator.pop(context);
},
),
CupertinoDialogAction(
child: Text("确定"),
onPressed: () {
},
),
],
);
});
}
效果如下:
考虑到在 Android 平台下各种复制环境情况下的兼容性,开发中还是建议少使用 IOS 风格的组件。
五、LinearProgressIndicator 条形进度条
LinearProgressIndicator 本身不能设置高度,可以通过一层父容器设置高度来间接设置,它的使用也是非常常见;如:通常在做下载时,给用户提示一个 条形进度条提示用户正在下载操作。
构造函数:
const LinearProgressIndicator({
Key key,
double value,
Color backgroundColor,
Animation valueColor,
String semanticsLabel,
String semanticsValue,
})
常用属性:
属性 描述
value 0~1的浮点数,用来表示进度值;如果 value 为 null 或空,则显示一个动画,否则显示一个定值
backgroundColor 背景颜色
valueColor animation类型的参数,用来设定进度值的颜色,默认为主题色
简单运用:
SizedBox(
child: LinearProgressIndicator(
//背景颜色
backgroundColor: Colors.yellow,
//进度颜色
valueColor: new AlwaysStoppedAnimation(Colors.red)),
height: 8.0,
width: 200,
效果如下:
六、CircularProgressIndicator 圆形进度条
CircularProgressIndicator 同 LinearProgressIndicator 一样 本身不能设置高度,智能通过一层父容器设置高度来间接设置,在用法上也是如出一辙。
常用属性:
属性 描述
value 0~1的浮点数,用来表示进度值;如果 value 为 null 或空,则显示一个动画,否则显示一个定值
backgroundColor 背景颜色
valueColor animation类型的参数,用来设定进度值的颜色,默认为主题色
strokeWidth 可设置进度Bar 宽度
简单运用:
new SizedBox(
//限制进度条的高度
height: 40.0,
//限制进度条的宽度
width: 40,
child: new CircularProgressIndicator(
strokeWidth: 3,
//背景颜色
backgroundColor: Colors.yellow,
//进度颜色
valueColor: new AlwaysStoppedAnimation(Colors.red)),
),
效果如下:
七、自定义加载 Dialog 效果
为了让我们的 Dialog 更加通用性,我们尽可能的让 Dialog 的样式从外部传入,用户尽可能多的能够控制它的样式。比如: 我们要实现 能够设置 Dialog 的最大显示时长,加载效果支持 圆形进度条或者条形进度条或者是他们的派生类,圆角,背景等。
首先让我们的自定义 Widget 继承 Dialog ,如下:
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
/*
* creat_user: zhengzaihong
* Email:[email protected]
* creat_date: 2019/9/2
* creat_time: 9:50
* describe 自定义dialog
**/
// ignore: must_be_immutable
class LoadingViewDialog extends Dialog {
//内容布局
final Widget content;
//加载中动画
final Widget progress;
//dialog 的宽
double dialogWidth;
//dialog 的高
double dialogHight;
//dialog 的圆角度数
double radius;
// dialog 的容器布局内距
double contentPadding;
//dialog 的背景颜色
Color backGroundColor;
//dialog 的最大显示时长 单位秒。
int maxShowTime ;
LoadingViewDialog({
Key key,
this.dialogWidth = 120.0,
this.dialogHight = 120.0,
this.content,
this.progress,
this.radius = 8.0,
this.contentPadding = 20,
this.maxShowTime = 100,
this.backGroundColor = Colors.white
}) :
super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
showTimer(context);
return new Material( //创建透明层
type: MaterialType.transparency, //透明类型
child: new Center( //保证控件居中效果
child: new SizedBox(
width: dialogWidth,
height: dialogHight,
child: new Container(
padding: EdgeInsets.all(contentPadding),
decoration: ShapeDecoration(
color: backGroundColor,
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.all(
Radius.circular(radius),
),
),
),
child: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
progress,
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(
top: 20,
),
child: content
),
],
),
),
),
),
);
}
//添加定时
showTimer(context) {
Timer.periodic(Duration(milliseconds: maxShowTime*1000), (t) {
Navigator.pop(context);
//取消定时器
t.cancel();
});
}
}
首先我们来看下条形进度条,实例代码如下:
_LoadingDialog() {
showDialog(
context: context, //BuildContext对象
barrierDismissible: false,
builder: (BuildContext context) {
//调用我们的自定义 对话框
return LoadingViewDialog(
progress: LinearProgressIndicator(
//背景颜色
backgroundColor: Colors.yellow,
//进度颜色
valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.red)
),
content: Text(
'正在加载...',
style: TextStyle(color: Colors.blue),
),
maxShowTime: 5,
);
});
}
无论是 Flutter 内置的对话框,还是我们继承 Dialog 自定义的 对话框都需要调用 showDialog
函数。下面我们来看下效果图:
LoadingViewDialog
中的属性配置在代码中已经明确写出了,这里就不在一 一描述,可以看到 通过设置 maxShowTime
显示最大时长和,progress
的样式类型都是生效了的,但这种样式的可能并不常用,下面来看下开发中常用的加载样式:
实例代码:
_LoadingDialog() {
showDialog(
context: context, //BuildContext对象
barrierDismissible: false,
builder: (BuildContext context) {
return LoadingViewDialog(
//调用对话框
progress: CircularProgressIndicator(
strokeWidth: 3,
//背景颜色
backgroundColor: Colors.red,
//进度颜色
),
content: Text(
'正在加载...',
style: TextStyle(color: Colors.blue),
),
maxShowTime: 5,
);
});
}
效果如下:
好了本章节到此结束,又到了说再见的时候了,如果你喜欢请留下你的小红星,你们的支持才是创作的动力,如有错误,请热心的你留言指正, 谢谢大家观看,下章再会 O(∩_∩)O
实例源码地址: https://github.com/zhengzaihong/flutter_learn