Python经典小游戏02:字母数字代码雨

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pygame是一个用于制作2D游戏的Python库。它提供了许多用于处理图像、声音、事件和碰撞检测等游戏元素的函数和方法。Python经典小游戏02:字母数字代码雨_第1张图片
↓ 源码如下 ↓

import random
import pygame

PANEL_width = 800
PANEL_highly = 600
FONT_PX = 15

pygame.init()
# 创建一个窗口
pygame.display.set_caption("我的Python教程官方微信公众号:wdPython,pygame小游戏——字母数字代码雨")
winSur = pygame.display.set_mode((PANEL_width, PANEL_highly))
font = pygame.font.SysFont("123.ttf", 25)
bg_suface = pygame.Surface((PANEL_width, PANEL_highly), flags=pygame.SRCALPHA)
pygame.Surface.convert(bg_suface)
bg_suface.fill(pygame.Color(0, 0, 0, 28))
winSur.fill((0, 0, 0))

# 数字版
#texts = [font.render(str(i), True, (0, 255, 0)) for i in range(10)]

# 字母版
letter = ['q', 'w', 'e', 'r', 't', 'y', 'u', 'i', 'o', 'p', 'a', 's', 'd', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'l', 'z', 'x', 'c',
          'v', 'b', 'n', 'm']
texts = [font.render(str(letter[i]), True, (0, 255, 0)) for i in range(26)]

# 按屏幕的宽带计算可以在画板上放几列坐标并生成一个列表
column = int(PANEL_width / FONT_PX)
drops = [0 for i in range(column)]

while True:
    # 从队列中获取事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            exit()

    # 将暂停一段给定的毫秒数
    pygame.time.delay(30)
    # 重新编辑图像第二个参数是坐上角坐标
    winSur.blit(bg_suface, (0, 0))
    for i in range(len(drops)):
        text = random.choice(texts)
        # 重新编辑每个坐标点的图像
        winSur.blit(text, (i * FONT_PX, drops[i] * FONT_PX))
        drops[i] += 1
        if drops[i] * 10 > PANEL_highly or random.random() > 0.95:
            drops[i] = 0
    pygame.display.flip()

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