浅谈C++|构造.析构函数篇


浅谈C++|构造.析构函数篇_第1张图片

一对象的初始化和处理

1.1构造函数和析构函数

C++拥有构造函数和析构函数,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。

·构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。

·析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。

语法:

构造函数语法:类名(){}

  1.构造函数,没有返回值也不写void

  2.函数名称与类名相同

  3.构造函数可以有参数,因此可以发生重载

  4.程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次

析构函数语法:~类名(){}

  1.析构函数,没有返回值也不写void

  2.函数名称与类名相同,在称前加上符号

  3.析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载

  4.程序在对象销毁前会自动调用析构,

代码: 

#include 
using namespace std;
class person {
public:
	person() {
		cout << "person 构造函数调用" << endl;
	}
	~person() {
		cout << "person 析构函数调用" << endl;
	}

};
void func() {
	person a;
}
int main() {
	func();
	return 0;
}

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 1.2构造函数的分类和调用

两种分类方式:

  按参数分为:有参构造和无参构造

  按类型分为:普通构造和拷贝构造

三种调用方式:

  括号法

  显示法

  隐式转换发

1.2.1构造函数分类

(1)有参和无参构造函数

代码:

#include 
using namespace std;
class person {
public:
	person() {
		cout << "person 无参构造函数调用" << endl;
	}
	person(int a) {
		cout << "person 有参构造函数调用" << endl;
	}
	~person() {
		cout << "person 析构函数调用" << endl;
	}

};
void func() {
	person a(1);
}
int main() {
	func();
	return 0;
}

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(2)普通和拷贝构造函数 

 代码:

#include 
using namespace std;
class person {
public:
	int age;
	person() {
		cout << "person的普通构造函数" << endl;
	}
	person(const person& p) {
		age = p.age;
		//可以将传入的人的所有属性,拷贝到神上
		cout << "person的拷贝构造函数" << endl;
	}
};
void func() {
	//1.括号法
	person p1;
	p1.age = 10;
	person p2(p1);
	cout << p2.age << endl;
}
int main() {
	func();
	return 0;
}

1.2.2构造函数的调用方式

括号法

显示法

隐式转换发

(1)括号法:

#include 
using namespace std;
class person {
public:
	int age;
	person() {
		cout << "person的普通构造函数" << endl;
	}
	person(int a) {
		age = a;
		cout << "person的普通构造函数" << endl;
	}
	person(const person& p) {
		age = p.age;
		//可以将传入的人的所有属性,拷贝到神上
		cout << "person的拷贝构造函数" << endl;
	}
};
void func() {
	//1.括号法
	person p1;       //默认
	p1.age = 10;
	person p2(20);   //有参
	person p3(p1);   //拷贝

	//2.
}
int main() {
	func();
	return 0;
}

注意: person p() 会被认为是函数声明,并不是调用默认构造

(2)显示法:

#include 
using namespace std;
class person {
public:
	int age;
	person() {
		cout << "person的普通构造函数" << endl;
	}
	person(int a) {
		age = a;
		cout << "person的普通构造函数" << endl;
	}
	person(const person& p) {
		age = p.age;
		//可以将传入的人的所有属性,拷贝到神上
		cout << "person的拷贝构造函数" << endl;
	}
};
void func() {
	//2.显示法
	person p1;       //默认
	p1.age = 10;
	person p2=person(20);   //有参
	person p3=person(p1);   //拷贝

	//2.
}
int main() {
	func();
	return 0;
}

1.person(20)称为匿名对象,当前行执行后系统会立即回收匿名对象

2.不要用拷贝构造函数初始化匿名对象,person(p3) ->person  p3;相当于重新定义一个p3,发生重定义错误。

(3) 隐式转换法:

#include 
using namespace std;
class person {
public:
	int age;
	person() {
		cout << "person的普通构造函数" << endl;
	}
	person(int a) {
		age = a;
		cout << "person的普通构造函数" << endl;
	}
	person(const person& p) {
		age = p.age;
		//可以将传入的人的所有属性,拷贝到神上
		cout << "person的拷贝构造函数" << endl;
	}
};
void func() {
	//3.隐式转换发
	person p1;       //默认
	person p2=10;    //相当于person p2=person(10);
	person p3 = p2;  //相当于person p3 = person(p2);
}
int main() {
	func();
	return 0;
}

1.3拷贝构造函数调用时机

1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象。

2.值传递的方式给函数参数传值

3.以值方式返回局部对象

 1.3.1旧对象创建新对象

代码:

#include 
using namespace std;
class person {
public:
	int a;
	int b;
	person() {
		cout << "person的无参构造函数" << endl;
	}
	person(int a1) {
		a = a1;
		cout << "person的有参构造函数" << endl;
	}
	person(const person &p) {
		a = p.a;
		cout << "person的拷贝构造函数" << endl;
	}
	~person() {
		cout << "person的析构函数" << endl;
	}
};
void fun() {
	person A(10);
	person B(A);
	cout << B.a << ' ' << B.b << endl;
}
int main() {
	fun();
	return 0;
}

 1.3.2值传递的方式给函数参数传值

作为函数值传递时,只会复制拷贝函数中已将定义要拷贝的变量,其余的即使已经外部定义了,只要拷贝函数中没有指明要拷贝,形参就不会拷贝。

#include 
using namespace std;
class person {
public:
	int a;
	int b;
	int c;
	person() {
		cout << "person的无参构造函数" << endl;
	}
	person(int a1) {
		a = a1;
		cout << "person的有参构造函数" << endl;
	}
	person(const person &p) {
		a = p.a;
		cout << "person的拷贝构造函数" << endl;
	}
	~person() {
		cout << "person的析构函数" << endl;
	}
};
void fun(person A) {
	cout << A.a << ' ' << A.b <<' '<

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1.3.3以值方式返回局部对象

同做做参数一样,也只复制拷贝函数中定义要复制的部分,并不是完全复制。

#include 
using namespace std;
class person {
public:
	int a;
	int b;
	int c;
	person() {
		cout << "person的无参构造函数" << endl;
	}
	person(int a1) {
		a = a1;
		cout << "person的有参构造函数" << endl;
	}
	person(const person &p) {
		a = p.a;
		cout << "person的拷贝构造函数" << endl;
	}
	~person() {
		cout << "person的析构函数" << endl;
	}
};
person fun() {
	person A(10);
	A.b = 90;//已经赋值,但是形参还是随机值
	cout << A.a << ' ' << A.b << ' ' << A.c << endl;
	return A;
	
}
int main() {
	person A=fun();
	cout << A.a << ' ' << A.b << ' ' << A.c << endl;
	return 0;
}

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 1.4构造函数调用规则

默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数

1.默认构造函数(无参,函数体为空)

2.默认析构函数(无参,函数体为空)

3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝(全部)

构造函数调用规则如下:

1.如果用户定义有参构造函数,c+不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造

2.如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数

代码:

#include 
using namespace std;
class person {
public:
	int a;
	int b;
	int c;
	
	person(int a1) {
		a = a1;
		cout << "person的有参构造函数" << endl;
	}
	
	~person() {
		cout << "person的析构函数" << endl;
	}
};
person fun() {
	person A(10);
	A.b = 90;
	//person B;   报错
	return A;
	
}
int main() {
	fun();
	return 0;
}

1.5深拷贝和浅拷贝

浅拷贝就是简单的赋值操作,深拷贝就是

代码: 

#include 
using namespace std;
class person {
public:
	int a;
	int* b;
	person(int a1, int b2) {
		a = a1;
		b = new int(b2);
	}
	person(const person &p) {  //浅拷贝
		a = p.a;
		b = p.b;
	}
	~person() {  //浅拷贝
		if (b != NULL) {
			delete b;
			b = NULL;
		}
	}
};
void fun() {
	person a(10,90);
	person b(a);
	cout << b.a << ' ' << *b.b << endl;
}
int main() {
	fun();
	return 0;
}

 此时代码会报错,因为此时有两个析构函数,因此会是否两次相同地址的空间,此时要改为深拷贝。

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代码: 

#include 
using namespace std;
class person {
public:
	int a;
	int* b;
	person(int a1, int b2) {
		a = a1;
		b = new int(b2);
	}
	person(const person &p) {  //深拷贝
		a = p.a;
		b = new int(*(p.b));
	}
	~person() {  
		if (b != NULL) {
			delete b;
			b = NULL;
		}
	}
};
void fun() {
	person a(10,90);
	person b(a);
	cout << b.a << ' ' << *b.b << endl;
}
int main() {
	fun();
	return 0;
}

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  1.6初始化列表

C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性。

 语法:构造函数()  :  属性值1(值1),属性值2(值2)....... { }

代码:

#include 
using namespace std;
class person {
public:
	int a;
	int b;
	int c;
	person(int a1,int b1,int c1) :a(a1), b(b1), c(c1) {  //初始化列表

	}
};
void fun() {
	person p(30, 3,78);
	cout << p.a << ' ' << p.b << ' ' << p.c << endl;
}
int main() {
	fun();
	return 0;
}

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