iOS Stripe支付 OC版

前文

前段时间在空暇时间写了GoogleMaps的使用指南,刚写完的一段时间,发现并没有人阅读,所以不太想写第二篇,觉得帮助意义不大,最近看到有几个同行给我发私信和评论问我一些相关问题,这才有写这篇文章的想法,我觉得一些东西,单单是自己知道,是没有价值的,技术的价值体现在分享的过程中,你分享的越多,价值自然而然就体现出来了,大家都在你的文章中有所收获,就是值得的。

废话不多说,下面步入正文

关于Stripe

在没有做公司海外项目之前,还没有听说过Stripe,所以做了一下简单了解,其实就是一种信用卡支付方式的集成,相当于一个虚拟的信用卡卡包,里面装有用户的信用卡,然后在支付的时候,会让用户选择自己的信用卡进行支付,很便捷,支持的信用卡种类很多。详细了解请移步点击进入Stripe官网

集成Stripe

关于集成,之前在说GoogleMaps的时候就有过相关阐述,我觉得CocoaPods是相对来说方便,并且安全系数相对较低的一种集成方式,如果用CocoaPods方式集成,尤其要注意相关用法。本文也只说明CocoaPods集成方式,对于其他方式,Stripe官网有指出点击进入,因为是第一次集成Stripe,踩了一些坑,在这说明一下,Stripe的GitHub中有给出每次更新的内容,但是当我下载完的时候对比官方文档中少了几个必须类,很是苦恼,之后才发现自己通过CocoaPods导入的并非最新版本,不过没关系,只需要pod update一下就可以更新到最新版本,有点大惊小怪。

Stripe业务逻辑

在我现在做的项目中业务逻辑很简单,在此说明一下,方便读者理解。

在新建用户的同时,后台这边根据一些用户信息比如独一无二的user_id类似字段去Stripe服务器申请一个用户的Stripe标识,在拿到Stripe标识之后相当于这个用户已经在Stripe服务器上有了记录。

在用户进行第一次付款的时候,app会通过请求server数据进行判定当前用户是否有绑定的信用卡或者默认的付款方式,如果判定用户是第一次付款,先进行添加信用卡操作。

用户可以自己在信用卡管理界面进行增加和删除行用卡操作。

Stripe具体操作实践--添加卡片

因为Stripe的操作难度并不复杂所以我觉得分开讲更容易理解,这是添加信用卡片的代码

-(IBAction)addCardAction:(id)sender{

    addCardBtn.userInteractionEnabled=NO;

  STPCardParams*cardParams=[[STPCardParams alloc]init];

cardParams.number=_paymentTextField.cardParams.number;

cardParams.expMonth=_paymentTextField.cardParams.expMonth;

cardParams.expYear=_paymentTextField.cardParams.expYear;

cardParams.cvc=_paymentTextField.cardParams.cvc;

[SVProgressHUD showWithStatus:[NSString stringWithFormat:@"%@···",NSLocalizedString(@"cardGroupAddCardProgressKey",nil)]];[[STPAPIClient sharedClient]createTokenWithCard:cardParams completion:^(STPToken*_Nullable token,NSError*_Nullable error){

_addCardBtn.userInteractionEnabled=YES;

if(error){[SVProgressHUD dismiss]

;NSLog(@"%@",[error description]);

[self.view makeToast:NSLocalizedString(@"addCardInfoErrorKey",nil)duration:1position:CSToastPositionCenter];

}else{

NSLog(@"添加成功 tokenId:%@ cardId:%@",token.tokenId,token.card.cardId);[selfstripePayActionWithTokenid:token.tokenId];

}

}];

}

代码中出现了STPCardParams和STPAPIClient类,这两个类简单说明一下,前者是手机信用卡信息的一个类,包括信用卡的安全码,卡号,日期之类的信息,服务器返回给前端的数据是一个json数据,要转model赋值给STPCardParams对象,STPAPIClient类是Stripe中的API类,一些和Stripe Server的交互都是从这个类里面调度,一些基本的操作大多是这样,前端添加一张卡片,在填写好卡片信息之后,根据API给出的提示填写好param提交,会从Stripe server那里得到一个tokenId,这个tokenId要传回给自己的server,然后公司的server会拿着这个tokenId去执行对应的操作,所以真正的一些付款和添加卡片的操作都是服务器完成的,前端只是做一下调度。

Stripe具体操作实践--付款

Stripe付款分为两种,第一种是普通的付款行为,另外一种是集成ApplePay,

分开讲一下,其实两种的原理是相同的。

普通的付款流程

-(void)paymentActionWithCardId:(NSString*)cardId

{

[SVProgressHUD showWithStatus:[NSString stringWithFormat:@"%@···",NSLocalizedString(@"cardGroupPayingKey",nil)]];

NSDictionary*param;

if([_paySource isEqualToString:@"topupbalance"]){param=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"3",@"paysrc",@"3",@"type",cardId,@"card_id",_total_fee,@"total_fee",nil];

}else{

param=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"3",@"paysrc",@"1",@"type",cardId,@"card_id",nil];}

NSString*url=[NSString stringWithFormat:@"%@deposit",REQUEST_HOST];

[JJBaseRequestHelper requestWithRequestMethod:@"post"isShowDialogView:YES parameters:param urlName:url formData:nil success:^(id ResponseObject)

{

      [SVProgressHUD dismiss];

     if([[[[[ResponseObject objectForKey:@"data"]objectForKey:@"param"]objectForKey:@"stripe"]description] isEqualToString:@"ok"])

{NSLog(@"success");[self.navigationController.view makeToast:NSLocalizedString(@"cardGroupPaymentSuccessKey",nil)duration:1position:CSToastPositionCenter];

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,(int64_t)(1*NSEC_PER_SEC)),dispatch_get_main_queue(),^{

if([_paySource isEqualToString:@"topupbalance"]){[selftopupBalanceSuccessAction];}else{[selfpaymentDepositSuccessAction];}

});

}

}failure:^(NSString*Message){

[SVProgressHUD dismiss];

[self.navigationController.view makeToast:NSLocalizedString(@"cardGroupPaymentFailedKey",nil)duration:1position:CSToastPositionCenter];}

];

}

这段代码看起来很简单,不需要多说吧,只是从信用卡列表中选择了一个信用卡对象,然后拿到卡的CardId就可以传回给公司的服务器进行付款了,很简单。

ApplePay付款方式

//这个代理方法指的是支付过程中会进行调用-(void)paymentAuthorizationViewController:(PKPaymentAuthorizationViewController*)controller                      didAuthorizePayment:(PKPayment*)payment                                completion:(void(^)(PKPaymentAuthorizationStatus status))completion{NSLog(@"%@",payment);[[STPAPIClient sharedClient]createTokenWithPayment:payment completion:^(STPToken*_Nullable token,NSError*_Nullable error){NSLog(@"error = %@",error);NSLog(@"token = %@",token);if(!token){_isPaymentSuccess=NO;completion(PKPaymentAuthorizationStatusFailure);}else{NSDictionary*param=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"4",@"paysrc",@"3",@"type",token,@"token",_total_fee,@"total_fee",nil];NSString*url=[NSString stringWithFormat:@"%@recharge",REQUEST_HOST];[JJBaseRequestHelper requestWithNSURLSessionMethod:@"post"parameters:param urlName:url success:^(id ResponseObject){if([[[[[ResponseObject objectForKey:@"data"]objectForKey:@"param"]objectForKey:@"applepay"]description]isEqualToString:@"ok"]){_isPaymentSuccess=YES;dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{completion(PKPaymentAuthorizationStatusSuccess);});}else{_isPaymentSuccess=NO;completion(PKPaymentAuthorizationStatusFailure);}}failure:^(NSString*Message){_isPaymentSuccess=NO;completion(PKPaymentAuthorizationStatusFailure);}];}}];}

用过ApplePay的应该知道这个代理方法,是支付过程中的Delegate方法,[[STPAPIClient sharedClient] createTokenWithPayment:payment completion,这个方法是STPAPIClient中对于苹果支付单独给出的一个方法,大致相同,区别在于苹果支付的时候Stripe会在这个方法中把你再wallet中选择的card转换成Stripe中的信用卡对象,然后就和普通的支付流程一样了,是不是很简单。

总结

可能很多小伙伴在看Stripe文档的时候都觉得很糊涂,其实不单是你们糊涂,我看的时候,也相当费解,我在文中并没有提到STPPaymentContext这个类,因为我觉得作为初学者,想看懂这个难度还是有一点的,Stripe的官方代码耦合度还是不低的,要看懂demo的付款流程,时间还是要一点的,总体来说demo里面只不过给你集成好了卡的管理界面和添加卡片的界面 ,但是我觉得如果你想更好的利用Stripe,就不要去采用这些东西,为了耦合度更低,最好是自己像我这样通过Stripe给出来的组件自己集成界面,这样很简单,而且也降低了界面耦合度,以后维护起来,也只需要改动一下View层即可,有看完这篇文章依然很困惑的小伙伴,可以在评论区评论,看到评论我会及时回复,露珠可能最近要换一份新工作,祝我好运吧!

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