C++内联函数(inline)

一、内联概念

inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销,内联函数提升程序运行的效率。

inline int add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int ret = add(10, 20);
	cout << ret << endl;
	return 0;
}

二、特性

  1. inline是一种以空间时间的做法,省去调用函数的开销。所以代码很长或者有循环/递归的函数不适宜使用作为内联函数。
  2. inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有循环/递归等等,编译器优化时会忽略掉内联
  3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误

因为编译器不会给内联函数分配栈帧,而是在调用的地方展开,所以链接时会找不到函数的地址

三、与宏对比

宏的优缺点?

优点:
1.增强代码的复用性。
2.提高性能。

缺点:
1.不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了替换)
2.导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。
3.没有类型安全的检查 。

使用内联可以避免宏的缺点,使得程序效率更高;

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