c++ 变量常量指针练习题

Q1:在win32 x86模式下,int *p; int **pp; double *q; 请说明p、pp、q各占几个字节的内存单元。

p 占 4 个字节

pp 占 4 个字节

q 占 4 个字节

Q2常量1、1.0、“1”的数据类型是什么?

1 是 整形 int

1.0 是 浮点型 double

“1” 是 const char *

Q3 语句:short int a[10]; short int *p = a; sizeof(a)等于sizeof§吗?为什么?

不一样, sizeof(a) 计算的是开辟的数组的空间大小 ,为 20 字节

而sizeof§ 计算的是short 类型的指针 p 本身的占用的空间的大小,为 4 个字节

Q4

若给出声明: 
char c, *pc;
const char cc = 'a'; 
const char *pcc; 
char *const cpc = &c; 
const char * const cpcc = &cc; 
char *const *pcpc; 
则下面的赋值哪些是合法的?哪些是非法的?为什么? 
(1) c = cc; 			(10) *pc = "ABCD"[2]; 
(2) cc = c; 			(11) cc = 'a'; 
(3) pcc = &c; 			(12) *cpc = *pc; 
(4) pcc = &cc; 			(13) pc = *pcpc; 
(5) pc = &c; 			(14) **pcpc = *pc; 
(6) pc = &cc; 			(15) *pc = **pcpc; 
(7) pc = pcc; 			(16) *pcc = 'b'; 
(8) pc = cpcc; 			(17) *pcpc = 'c'; 
(9) cpc = pc; 			(18) *cpcc = 'd';

(1) 合法 , c 不是 const 类型的变量 ,可以赋值

(2) 非法 , cc 是 const 类型的变量,不可以赋值

(3) 合法 , pcc 是一个常量指针,可以更改指向的对象

(4) 合法, pcc 是一个常量指针,可以更改指向的对象

(5) 合法 , 类型匹配

(6) 非法 , pc 是一个 char 类型的 指针, 而 cc 是常量,类型不匹配

(7) **非法 **, 类型不匹配,pc要求指向char类型的变量,不能用指向const char*类型的pcc赋值。

(8) 非法 , 类型不匹配,pc要求指向char类型的变量,不能用指向const char*类型的cpcc赋值。

(9) **非法 **, cpc 是一个指针常量,无法修改指针的指向

(10)合法 , pc指向的是非const类型的变量,可以赋值,等价于*pc=’C’

(11) 非法 , 常量 cc 无法被重新赋值

(12) 合法 , 指针常量 可以 为所指向的对象重新赋值

(13) 合法 ,pc是非const类型的指针变量,可以用char 类型的值pcpc赋值

(14) 合法 , pc是非const类型的指针变量,可以用char 类型的值pcpc赋值

(15) **合法 ** ,*pc代表的是非const类型的字符变量,可以任何字符类型的值赋值。

(16) 非法 , *pcc代表的字符是const类型的字符变量,不能赋值。

(17) 非法 , *pcpc代表的是const类型的指针变量,不能赋值。

(18) 非法 , *cpcc代表的是const类型的只读变量,不能赋值。

Q5

C按优先级和结合性解释类型,下述声明是什么意思? 
(1) typedef void VF_PC_RI(char*, int &);
(2) typedef VF_PC_RI* P_VF_PC_RI; 
(3) typedef int &RIFFII(int, int); 
(4) extern VF_PC_RI funca; 
(5) extern P_VF_PC_RI ptra; 
(6) extern void func1 (P_VF_PC_RI *); 
(7) extern P_VF_PC_RI func2 (int c); 
(8) P_VF_PC_RI func3 (P_VF_PC_RI a); 
(9) typedef void (*(**VF_PA_P_PF_V(void))[ ]) (const int);
(10) int *(*p)[4][2];

(1) 定义了一个名为 VF_PC_RI 的函数类型,该函数接受一个 char* 类型的参数和一个 int 引用作为参数,而且这个函数没有返回值

(2) 定义了一个 名为P_VF_PC_RI的类型,该类型定义了一个指向VF_PC_RI类型的指针。

(3) 定义了一个名叫 RIFFII 的类型, 该类型定义了一个参数为(int , int ),返回值 为 int 类型的引用的一个函数

(4) 声明了一个名为 funca 的函数

(5) 声明了一个类型为P_VF_PC_RI的指针变量ptra

(6) 声明了一个名为 func1 的函数,该函数接受一个指向 P_VF_PC_RI 类型指针的参数,返回值 为void

(7) 声明了一个名为 func2 的函数,该函数接受一个 int 参数并返回一个指向 VF_PC_RI 类型函数的指针

(8) 声明了一个名为 func3 的函数,该函数接受一个 P_VF_PC_RI 类型的参数并返回一个 P_VF_PC_RI 类型的值

(9) 定义了一个名为 VF_PA_P_PF_V 的函数,该函数不接受参数并返回一个指向指针数组的指针,其中指针数组的元素是指向函数的指针,这些函数接受一个 const int 参数并返回 void

(10) 定义了一个p 的指针,这个指针指向 4 个元素的数组,每个数组包含2个元素,这两个元素的值都是 int *

Q6

下面g()函数的重载声明和定义是否会导致编译错误? 
float g(int); 
int g(int); 
int g(int, int y=3); 
int g(int, …); 
int i = g(8);

会导致编译错误

  • 不能以返回值的不同作为重载的条件 float g(int) 和 int g(int) 冲突
  • g(8) 在调用的时候出现二义性,无法确定是调用int g(int, int y=3)还是int g(int, L)

**Q7 **定义函数求n(n>=1)个double类型的数的最大值double max1(int n, …)。注意:如果编程测试,建议使用vs2019 ,并且一定要在x86模式(不要在x64)。有兴趣的同学,可以在vs2019-x64下测试,分析为什么得不到正确的结果。

double maxl(int n,...)
{
	double* p = (double*)(&n + 1);
	double max = p[0];
	for (int k = 1; k < n; k++)
	{
		if (max < p[k])
		{
			max = p[k];
		}
	}
	return max;
}

用 x64 模式下代码能够运行但是得不到正确的结果,x86 是 64 位,会给每个变量分配 8 个字节,若 n 的地址 为 0x 0000 ,则 下一个 double 的 首地址为 0x 0008 , 但是 double* p = (double*)(&n + 1) 这句话 的意思是 p 的取值到 n 的地址 + sizeof(int) ,就是取值到 0x 0004 ,不能正确取值到 double 的地址,如果 改为 double* * p = (double*)(&n + 2) ,就能正确取值到 0x0008 ,或者 p = (double *)((char *)&n + 8) ,这个等价于 对 n 的地址增加 8 个 字节,也可以取值取到 0x0008

下面的代码都是可以的

	double* p = (double*)((char*)&n + 8);
	double* p = (double*)((short *)&n + 4);
	double* p = (double*)((int*)&n + 2);
	double* p = (double*)((double*)&n + 1);

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