资源释放的方式(try - with - resource 和 try - catch - finally)

1、try - catch - finally

  • finally:在异常处理时提供finally块来执行所有清除操作,比如说IO流中的释放资源
  • 特点:被finally控制的语句最终一定会执行,除非JVM退出
  • 异常处理标准格式:try . . . catch . . . finally
package com.csdn.d3_resource;
import java.io.*;
public class TryCatchFinallyDemo {
    public static void main(String[] args) {
        OutputStream os = null;
        InputStream is = null;
        try {
            //1、创建一个字节输入流管道与原视频接通
            is = new FileInputStream("E:\\videocopy" +
                    "\\07、文件字节输出流、" +
                    "文件拷贝、" +
                    "资源释放的2种方式.mp4");
            //2、创建一个字节输出流管道与目标文件接通
            os = new FileOutputStream("E:\\videocopy\\new.mp4");

            //3、定义一个字节数组转移数据
            byte[] buffer = new byte[1024];
            //记录每次读取的字节数
            int len;
            while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
                os.write(buffer, 0, len);
            }
            System.out.println("复制完成了");


        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            //无论代码是正常结束,还是出现异常都要最后执行这里
            System.out.println("finally");
            //4、关闭流
            try {
                if (os != null) {
                    os.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            try {
                if (is != null) {
                    is.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}

1.1、try - catch - finally的作用

  • finally代码块是最终一定要执行的,可以在代码执行完毕的最后用于释放资源。
  • 除非JVM退出,System.exit(status:0),finally代码块才不会执行

 2、try - with - resource

  • finally虽然可以用于释放资源,但是释放资源的代码过于繁琐?

  2.1、JDK7中改进方案

try( 定义流对象 ){

        可能出现异常的代码;

}catch(异常类名  变量名){

        异常的处理代码;

}

package com.csdn.d3_resource;
import java.io.*;
public class TryWithResourceDemo {
    public static void main(String[] args) {

        try (
                //这里面只能放置资源对象,用完会自动关闭;自动调用资源对象的close方法关闭资源(即使出现异常也会做关闭操作)

                //1、创建一个字节输入流管道与原视频接通
                InputStream is = new FileInputStream("E:\\videocopy" +
                        "\\07、文件字节输出流、" +
                        "文件拷贝、" +
                        "资源释放的2种方式.mp4");
                //2、创建一个字节输出流管道与目标文件接通
                OutputStream os = new FileOutputStream("E:\\videocopy\\new.mp4");
        ) {

            //3、定义一个字节数组转移数据
            byte[] buffer = new byte[1024];
            //记录每次读取的字节数
            int len;
            while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
                os.write(buffer, 0, len);
            }
            System.out.println("复制完成了");


        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }

    }
}

2.2、JDK9中改进方案

定义输入流对象;

定义输出流对象;

try( 输入流对象输出流对象 ){

        可能出现异常的代码;

}catch(异常类名  变量名){

        异常的处理代码;

}

package com.csdn.d3_resource;
import java.io.*;
public class TryWithResourceDemo {
    public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
        //1、创建一个字节输入流管道与原视频接通
        InputStream is = new FileInputStream("E:\\videocopy" +
                "\\07、文件字节输出流、" +
                "文件拷贝、" +
                "资源释放的2种方式.mp4");
        //2、创建一个字节输出流管道与目标文件接通
        OutputStream os = new FileOutputStream("E:\\videocopy\\new.mp4");
        try (
               is;os
        ) {

            //3、定义一个字节数组转移数据
            byte[] buffer = new byte[1024];
            //记录每次读取的字节数
            int len;
            while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
                os.write(buffer, 0, len);
            }
            System.out.println("复制完成了");


        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }

    }
}

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