Fiutter- 数据存储

前言

FlutterGoogle开源的构建用户界面(UI)工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台。Flutter 开源、免费,拥有宽松的开源协议,适合商业项目。目前,Flutter已推出稳定的2.0版本。也是目前最火的跨平台开发工具之一

header-illustration.png

文件系统

AndroidIOS由于系统差异,在文件系统中有不同的处理,这里需要使用到Google官方的插件path_provider

添加插件依赖

pubspec.yaml文件中添加依赖

dependencies:
  path_provider: ^1.6.14

然后执行命令

flutter pub get

如果在运行命令时候出现

Waiting for another flutter command to release the startup lock...

则需要

  1. 结束掉Dart.exe进程
    2.删除掉flutter sdk下面的/bin/cache/lockfile文件即可

等待命令执行完毕,就可以在目录下看到以及下载好的插件


dependency.png

Android的文件存储

  • 内部存储
    此存储区域只有当前应用可以访问,其他应用无法正常访问,是应用的独立存储区域,路径为data/data/包名,包名目录下放置了应用的独立存储区域,一般情况下我们在Native Android的开发中会将应用程序需要使用的一些资源文件,以及SharedPrefrence文件放置到files目录中

    flutter应用中:

    app_flutter 目录放置flutter相关的资源文件
    cache目录用于放置缓存文件由系统管理
    code_cache目录放置flutter相关的代码以及资源
    files目录放置应用需要使用到的资源文件,比如web资源等

    内部存储特点

    1. 只能由当前应用程序访问相对安全,但是如果设备Root之后则具有安全隐患
    2. 当应用卸载之后会进行删除,不会占用额外的内存,但是也需要考虑数据的生命周期,也不建议直接存储用户数据
    3. 不用申请权限可以直接使用
data.png
  • 外部存储

    外部存储主要是指设备的SD卡,是整个设备共享的区域,由于其由安全风险,所以需要申请外部文件读写权限才可使用

IOS的文件存储

每个IOS程序都有一个独立的文件存储沙盒子区域,并且只能使用这部分进行文件存储,外部无法进行访问,也无法操作外部

path_provider 的使用

如果在运行时提示

don't support null safety:

则需要添加 --no-sound-null-safety 即可忽略此错误

safe.png

getExternalStorageDirectory 可以获取外部存储,它返回一个Future对象,他表示未来会返回内容,所以在使用时需要"等等"它

Future 

获取并显示外部存储路径

  getData() async {
    Directory d = await getExternalStorageDirectory();
    setState(() {
      path = d.path;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Home'),
        centerTitle: true,
      ),
      body: Text(path)
    );
  }
path.png

记录app每点击一次记录时间

class HomePageStates extends State
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  String data = "";

  @override
  void initState() {
    super.initState();
  }

  getFile() async {
    Directory directory = await getExternalStorageDirectory();
    File file = File(directory.path + "/test");
    if (!file.existsSync()) {
      file.create();
    }
    return file;
  }

  readData() async {
    File file = await getFile();
    String str = await file.readAsString();
    setState(() {
      data = str;
    });
  }

  writeData() async {
    File file = await getFile();
    DateTime date = DateTime.now();
    file.writeAsStringSync(
        "${date.year}年${date.month}月${date.day}日${date.hour}时${date.minute}分${date.second}秒\n",
        mode: FileMode.append);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Home'),
          centerTitle: true,
        ),
        body: Container(
          alignment: Alignment.center,
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: [
              Text('$data'),
              Ink(
                decoration: BoxDecoration(
                    color: Colors.blue,
                    borderRadius: BorderRadius.circular(20)),
                child: InkWell(
                  borderRadius: BorderRadius.circular(20),
                  onTap: () {
                    readData();
                  },
                  splashColor: Colors.white,
                  child: Container(
                    width: 100,
                    height: 40,
                    alignment: Alignment.center,
                    child: Text(
                      'Get',
                      style: TextStyle(color: Colors.white),
                    ),
                  ),
                ),
              ),
              Container(
                  margin: EdgeInsets.fromLTRB(0, 10, 0, 0),
                  child: Ink(
                decoration: BoxDecoration(
                    color: Colors.blue,
                    borderRadius: BorderRadius.circular(20)),
                child: InkWell(
                  borderRadius: BorderRadius.circular(20),
                  onTap: () {
                    writeData();
                  },
                  splashColor: Colors.white,
                  child: Container(
                    width: 100,
                    height: 40,
                    alignment: Alignment.center,
                    child: Text(
                      'Write',
                      style: TextStyle(color: Colors.white),
                    ),
                  ),
                ),
              ))
            ],
          ),
        ));
  }
}
device-2021-10-25-211114.png

SharedPrefrence

一般情况下在Android中我们最常用的是SharedPrefrence,一般用来保存一些状态数据,是否打开过引导页,是否注册过指纹等,它是一种key,vakuexml格式的数据,一般用来保存少量的数据,它是将内容保存到了内部存储中也相对安全

添加依赖

shared_preferences: ^0.5.8

数据操作

  readData() async {
    SharedPreferences preferences = await SharedPreferences.getInstance();
    bool enabled = preferences.getBool("is_touch_id_enabled");
    String time = preferences.getString("last openTime");
    setState(() {
      data = "$enabled-$time";
    });
  }

  writeData() async {
    SharedPreferences preferences = await SharedPreferences.getInstance();
    DateTime date = DateTime.now();
    preferences.setBool("is_touch_id_enabled", true);
    preferences.setString("last openTime",
        "${date.year}年${date.month}月${date.day}日${date.hour}时${date
            .minute}分${date.second}秒\n");
  }
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