目录
C现在是,学术时间 (I)
题目分析:
D现在是,学术时间 (II)
题目分析:
E 鸡算几何
知识点:
F鸡玩炸蛋人
题目分析:
G鸡格线
知识点:
线段树:
题目分析:
K本题主要考察了dp
题目分析:
L本题主要考察了运气
知识点:
题目分析:
M本题主要考察了找规律
题目分析:
C现在是,学术时间 (I)
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题目分析:
不进行重新分配的话是最优的
题目中明确指出:
该教授发表的所有论文中,有至少H篇论文的引用量大于等于H
每篇论文有一个引用量,这个引用量是固定的,故等于0的就不能选择,相当于这篇文章应该被舍
)
故只要这篇论文的引用量不为0就可以给每位教授一人分布一篇文章(实际上只要统计引用量非0的论文篇数即可,而每位教授又只有一篇故只要引用量非0即可发布因为非0的引用量一定>=1。
#include
using namespace std;
const int N=1e6+10;
int t,n,a[N],ans;
int main()
{
cin>>t;
while(t--)
{
ans=0;
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>a[i];
ans++;
}
cout<
D现在是,学术时间 (II)
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题目分析:
题目所求就是其(交集/并集)的最大值
#include
using namespace std;
int t,x,y,xp,yp;
double s1,s2,ans,h;
int main()
{
cin>>t;
while(t--)
{
cin>>x>>y>>xp>>yp;
if(xp<=x&&yp<=y)
{
s1=max(xp,x-xp)*max(yp,y-yp);
s2=x*y;
ans=s1*1.0/s2;
}
else if(xp<=x&&yp>=y)
{
h=max(xp,x-xp);
s1=h*y;
s2=x*y-s1+yp*h;
ans=s1*1.0/s2;
}
else if(xp>=x&&yp<=y)
{
h=max(yp,y-yp);
s1=h*x;
s2=x*y-s1+xp*h;
ans=s1*1.0/s2;
}
else if(xp>=x&&yp>=y)
{
s1=x*y;
s2=xp*yp;
ans=s1*1.0/s2;
}
printf("%0.9lf\n",ans);
}
return 0;
}
E 鸡算几何
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知识点:
注:精度问题
考虑比较AB和BC长度时使用整数而非浮点数比较,或在ABC和DEF进行匹配时使用较大的
eps(如1e-5,注意这里使用较小的如1e-9等eps反而可能爆炸)(很可能本来相等的一组线段因为定义过于严格从而变得不相等)
F鸡玩炸蛋人
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题目分析:
分类讨论一下:
1.如果没有任何一个连通块内有蛋
那么说明任意起点终点都可以满足要求因为只要移动不用下蛋
2.如果只一个连通块中有蛋
那么说明我的起点和终点得放在这个连通块内所以任意挑这个连通块的两个点就行
3.如果有超过一个连通块中有蛋
因为各个连通块是不互相连通的那么必然不可能从一个连通块走到另一个连通块也就是不可能跨连通块下蛋也就是说此方案无解
只要有蛋就说明经过了
#include
using namespace std;
const int N=1e5+10;
long long n,m,id,ans,u,v,a[N],p[N],cnt[N];
int find(int x)
{
if(x!=p[x])p[x]=find(p[x]);
return p[x];
}
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
p[i]=i;
}
while(m--)
{
cin>>u>>v;
p[find(u)]=find(v);
}
int id=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>a[i];
if(a[i])//判是不是蛋存在于两个连通块内
{ //id表示第一次遍历到蛋的时候蛋所在的连通块
if(id&&id!=find(i))//如果这次遍历到蛋发现不在这个连通块内了
{ //说明这个有两个连通块有蛋
cout<<0; //就是第三种情况
return 0; //输出0
}
id=find(i);
}
cnt[find(i)]++;
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(id==0||i==id)//i==id简单理解为i==find(i),id==0就是没有任何连通块有蛋的情况,没有蛋的时候每个根节点都要统计
ans+=cnt[i]*cnt[i];//有蛋就统计那一个根节点
}
cout<
G鸡格线
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知识点:
线段树:
概念:
线段树是一种二叉树,广义上也被归类为二叉搜索树,对于区间的维护修改和查询时间复杂度优化为log级别
具体操作:
对于一个区间我们让它平均的划分为两个区间,两个区间又各自划分为两个区间,直达划分到仅有一个数据的区间,每个区间存放一个或多个我们需要的数据,比如可以表示区间的和或者是这个区间的最大或最小值,我们用树的形式来存放这些数据便构成了一棵二叉树,而这种存放区间数据的二叉树我们称之为线段树
线段树的维护:
小区间更新大区间(线段树是平衡二叉树)
线段树使用的局限性:
问题需要满足:区间加法(因为这样才能将大问题化为子问题解决)
区间加法:对于[L,R]的区间,它的答案可以由[L,M]和[M+1,R]的答案合并求出(M为区间中点)
满足的问题:区间求和,区间最大最小值等
不满足的问题:区间的众数,区间最长连续问题,最长不下降问题等
线段树解决问题的步骤:
1.建树
2.单点修改/区间修改(区间修改后的查询会用到
3.区间查询
建树:
以堆的方式存储数据
注意:
线段树的数组要开到4*n
单点修改:
修改数列中下标为i的数据,从根节点向下深搜
如果当前节点的左儿子的区间[L,R]包含了i,也就是L<=i<=R,就访问左儿子,否则就访问右儿子,直到L=R也就是只包含这个数据的节点就可以修改它,不要忘了将包含此数据的大区间的值更新
如果要查询的区间完全覆盖当前区间直接返回当前区间的值
如果查询区间和左儿子有交集搜索左儿子
如果查询区间和右儿子有交集搜索右儿子
最后合并处理两边查询的数据
区间修改:
如果按照常规思路乡下递归遍历所有节点一一修改时间复杂度和暴力处理相差无几
此时可以用到lazy标记:
将此区间标记,表示这个 区间的值已经更新,但它的子区间却没有更新,更新的信息就是标记里存的值
区间修改步骤:
如果要修改的区间完全覆盖当前区间直接更新这个区间,打上lazy标记
如果没有完全覆盖,且当前区间有lazy标记,先下传lazy标记到子区间,再清楚当前区间的lazy标记
如果修改区间和左儿子有交集搜索左儿子
如果修改区间和右儿子有交集搜素右儿子
最后将当前区间的值更新
区间修改后的区间查询:
如果要查询的区间完全覆盖当前区间,直接返回当前区间的值
如果没有被完全包含,下穿lazy标记
如果查询区间和左儿子有交集,搜索左儿子
如果查询区间和右儿子有交集,搜索右儿子
最后合并处理两边查询的数据
代码模板:
注:对于修改一个数之类的操作一般不需要lazy 标记,一般lazy标记用于整个区间
u表示每个数的编号,mid为区间端点值
定义线段树中的结构体:
struct node
{
int l,r;
int v; //区间[l,r]中的最大值
}tr[N*4]; //注意要开[N*4]的区间范围
建立线段树:
void build(int u,int l,int r)//u:当前节点的编号 L:当前区间的左端点 r:当前区间的右端点
{
tr[u]={l,r}; //当前节点的左右儿子分别为l和r
if(l==r)return;//如果是叶节点直接return
int mid=l+r>>1;//不是叶节点求一下当前区间的中点是多少
build(u<<1,l,mid),build((u<<1)+1,mid+1,r);//递归建立左右区间(左儿子所在区间u*2,
} //右儿子所在区间为u*2+1
由子节点的信息来计算父节点的信息:(用于回溯时的更新)
void pushup(int u)
{
tr[u].v=max(tr[u<<1].v,tr[(u<<1)+1].v);//父节点的最大值为左右儿子的最大值取一个max
}
查询操作:(此处为查询区间中的v)
int query(int u,int l,int r)//u:表示当前线段树的端点 l,r:表示我们查询的区间
{
if(tr[u].l>=l&&tr[u].r<=r)return tr[u].v;//树中节点,已经被完全包含在[l,r]中了
int mid=tr[u].l+tr[u].r>>1;
int v=0;
if(l<=mid)v=query(u<<1,l,r); //如果和左边有交集
if(r>mid)v=max(v,query((u<<1)+1,l,r));//如果和右边有交集
return v;
}
查询区间的最大子段和:
此时定义的结构体为:
struct node
{
int l,r;
int tmax; //最大连续子段和
int lmax; //最大前缀和
int rmax; //最大后缀和
int sum; //区间和
}tr[N*4];
横跨左右子区间的最大子段和=max
(左儿子的最大字段和,右儿子的最大字段和,左子区间的最大后缀+右子区间的最大前缀)
void pushup(node &u,node &l,node &r)
{
u.sum=l.sum+r.sum;
u.lmax=max(l.lmax,l.sum+r.lmax);
u.rmax=max(r.rmax,r.sum+l.rmax);
u.tmax=max(max(l.tmax,r.tmax),l.rmax+r.lamx);
}
修改操作:
void modify(int u,int x,int v)
{
if(tr[u].l==x&&tr[u].r==x)tr[u].v=v;//找到叶节点直接修改即可
else //说明当前节点不是叶节点,判断往左右哪边递归
{
int mid=tr[u].l+tr[u].r>>1;
if(x<=mid)modify(u<<1,x,v);
else modify((u<<1)+1,x,v);
pushup(u);//此处为回溯是更新父节点,因为上方进行了更新子节点的操作
}
}
下方lazy标记!!!
区间:
核心5函数:
1.pushup
2.pushdown
3.build
4.modify
5.query
结构体:
struct node
{
int l,r;
LL sum,lazy;
}tr[4*N];
由子节点的信息来计算父节点的信息:(由下至上对应pushdown用于回溯时的更新)
void pushup(int u)
{
tr[u].sum=tr[u<<1].sum+tr[(u<<1)+1].sum;
}
下传lazy标记pushdown:(由下至上对应pushup)
void pushdown(int u)
{
auto &root=tr[u],&left=tr[u<<1],&right=tr[(u<<1)+1];
if(root.lazy)
{
//下传lazy标记,更新子树
left.lazy+=root.lazy,left.sum+=(LL)(left.r-lrft.l+1)*root.lazy;
right.lazy+=root.lazy,right.sum+=(LL)(right.r-right.l+1)*root.lazy;
//删除父节点lazy标记
root.lazy=0;
}
}
建立线段树:
void build(int u,int l,int r)
{
if(l==r)tr[u]={l,r,a[l],0};
else
{
tr[u]={l,r};
int mid=l+r>>1;
build(u<<1,l,mid),build((u<<1)+1,mid+1,r);
pushup(u);
}
}
修改区间:
void modify(int u,int l,int r,int v)
{
if(l<=tr[u].l&&tr[u].r<=r)
{
tr[u].sum+=(tr[u].r-tr[u].l+1)*v;
tr[u].lazy+=v;
}
else
{
pushdown(u);//下传lazy标记
in mid=tr[u].l+tr[u].r>>1;
if(l<=mid)modify(u<<1,l,r,v);//修改
if(r>mid)modify((u<<1)+1,l,r,v);
pushup(u);//通过子区间的修改更新父节点
}
}
查询区间:
LL query(int u,int l,int r)
{
if(l<=tr[u].l&&tr[u].r<=r)return tr[u].sum;
pushdown(u);
int mid=tr[u].l+tr[u].r>>1;
LL v=0;
if(l<=mid)v=query(u<<1,l,r);
if(r>mid)v+=query((u<<1)+1,l,r);
return v;
}
题目分析:
注意此题:不用lazy标记!!!维护的是区间的最值
当a[i]=0,99,100时经过操作它们的值不会发生变化
所以维护最小值大于99 最大值小于100就行
对于初始的0(其他数不会变为0)可直接让最值为99或100(不影响)
#include
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N=1e5+10;
int a[N],n,m,op,l,r,k;
struct node
{
int l,r;
LL sum;
int maxx,minn;
}tr[4*N];
int f(int x)
{
return round(10*sqrt(x));
}
void pushup(int u)
{
tr[u].minn=min(tr[u<<1].minn,tr[(u<<1)+1].minn);
tr[u].maxx=max(tr[u<<1].maxx,tr[(u<<1)+1].maxx);
tr[u].sum=tr[u<<1].sum+tr[(u<<1)+1].sum;
}
void build(int u,int l,int r)
{
tr[u]={l,r};
if(l==r)
{
tr[u].maxx=tr[u].minn=tr[u].sum=a[l];
if(a[l]==0)tr[u].maxx=tr[u].minn=99;
return;
}
int mid=l+r>>1;
build(u<<1,l,mid),build((u<<1)+1,mid+1,r);
pushup(u);
}
void modify(int u,int l,int r,int k)
{
if(tr[u].maxx<=100&&tr[u].minn>=99)return;
if(tr[u].l>r||tr[u].r>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>a[i];
}
build(1,1,n);
while(m--)
{
cin>>op;
if(op==1)
{
cin>>l>>r>>k;
modify(1,l,r,k);
}
else
{
cout<
K本题主要考察了dp
https://ac.nowcoder.com/acm/contest/46800/K
题目分析:
#include
using namespace std;
const int N=1e6+10;
int n,m,a[N],cnt,sum,ans;
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(i%3==1)
{
a[i]=1;
cnt++;
}
if(i%3==2)a[i]=0;
if(i%3==0)a[i]=0;
}
int x=n;
while(cnt1)ans++;
}
cout<
L本题主要考察了运气
https://ac.nowcoder.com/acm/contest/46800/L
知识点:
算各概率乘次数求和就是期望
题目分析:
由上方定义可以类比出:
第二次猜中是在第一次没猜中的情况下
第i次猜中的前提都是前i-1次没猜中
第一次没猜中 0.8概率(4/5)
第二次猜中 0.25概率(1/5)
第二次猜中的前提是第一次没猜中
由题知:
先猜在哪个组 再一个一个猜
#include
using namespace std;
int main()
{
cout<<32;
return 0;
}
M本题主要考察了找规律
https://ac.nowcoder.com/acm/contest/46800/M
题目分析:
重点在于理解状态转移方程
k是第i个人分到的仙贝数,上一次是第i-1人,分出去了j-k个仙贝,后面加的是好感度,
分的k个/手里有的个数(总共的m-分出的(j-m))
#include
using namespace std;
const int N=1e3+10;
int n,m;
double dp[N][N];
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=0;j<=m;j++)
{
for(int k=0;k<=j;k++)
{
dp[i][j]=max(dp[i][j],dp[i-1][j-k]+k*1.0/(m-(j-k)));
}
}
}
printf("%0.9lf",dp[n][m]);
return 0;
}
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OpenRAND可重复的随机数生成库
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elasticsearch 大数据 搜索引擎
OpenRAND是一个C++库,旨在通过提供强大且可复制的随机数生成解决方案来促进可重复的科学研究。它是一个简单的仅头文件库,性能可移植,统计稳健,并且易于集成到任何HPC计算项目中。特征跨平台支持:OpenRAND旨在跨各种平台无缝工作,包括CPU和GPU。其仅标题库设计使其能够轻松集成到您的项目中。用户友好的API:OpenRAND提供了一个用户友好的API,可以直接在您的应用程序中生成随机数
Leetcode-100 贪心算法
LuckyAnJo
leetcode leetcode 贪心算法 算法
贪心算法简介贪心算法(GreedyAlgorithm)是一种常见的优化算法,用于解决最优化问题。该算法的核心思想是每次选择当前情况下的最优解,并期望通过这些局部最优解得到全局最优解。贪心算法通常用于那些可以分解为若干个子问题,且每个子问题的最优解可以合成全局最优解的问题。贪心算法之所以有用,是因为它可以快速地做出决策,并能在某些问题上实现较高的效率,避免了回溯与暴力解法的复杂度。贪心算法思想贪心算
专业课笔记——(第一章:C、C++基础知识)
大小胖虎
C/C++基础知识笔记 算法 C C++ 数据类型 操作类型 笔记
目录一、数据类型二、不同格式输出的含义三、运算符优先级四、计算机基础知识五、零碎基础知识点一、数据类型1、C语言中的最简单的数据类型:整数类型、字符类型、浮点类型(C语言没有逻辑型(bool)它是C++特有的,而c语言它是通过0、1表示实现的)构造类型:枚举型、数组类型、结构体类型、共用体类型、类类型(C++特有)2、计算字符串长度:strlen():c语言中的函数length():c++中的函数
在Mac M1/M2芯片上完美安装DeepCTR库:避坑指南与实战验证
ku_code_ku
机器学习 macos 推荐算法 推荐系统
让推荐算法在AppleSilicon上全速运行概述作为推荐系统领域的最经常用的明星库,DeepCTR集成了CTR预估、多任务学习等前沿模型实现。但在AppleSilicon架构的Mac设备上,安装过程常因ARM架构适配、依赖库版本冲突等问题受阻。本文通过20+次环境搭建实测,总结出最稳定的安装方案。关键版本说明(2024年验证)组件推荐版本注意事项Python3.10.x向下兼容至3.7,但3.1
字节跳动算法高频题:动态规划最优模板
知识产权13937636601
计算机 算法 动态规划
本文系统梳理字节跳动近三年算法面试中的动态规划(DP)高频题型,提炼出适用于80%场景的通用解题模板。通过背包问题、字符串处理、状态压缩等六大核心模块解析,结合跳槽、股票交易、编辑距离等15道真题案例,揭示动态规划的状态转移方程构建规律与维度优化技巧,助您在面试中实现时间复杂度与空间复杂度的双重最优解。第一章动态规划基础框架1.1动态规划三大特征特征判定标准真题案例重叠子问题递归树中存在重复计算节
macOS 使用 enca 识别 文件编码类型(比 file 命令准确)
知识搬运bot
软件工具/使用技巧 macos enca file iconv 文件 编码
文章目录macOS上安装enca基本使用起因-iconv关于enca安装Encaenca&enconv其它用法macOS上安装encabrewinstallenca基本使用encafilepath.txt示例$enca动态规划算法.txt[0]SimplifiedChineseNationalStandard;GB2312CRLFlineterminators起因-iconv在macOS上打开一些
ubuntu 20.04安装visual studio code并配置C++编译环境
Android Coder
# NDK与音视频 ubuntu
1.下载安装visualstudiocode我的系统是Ubuntu20.04,首先是下载安装包。进入官网,直接下载压缩包。https://code.visualstudio.com/Download下载完成后双击安装即可。2.C++运行环境配置插件的安装汉化:过于简单,直接按照教程操作:https://jingyan.baidu.com/article/7e44095377c9d12fc1e2ef
Visual Studio Code官网下载地址及使用技巧(含常用的拓展插件推荐)
ITCTCSDN
vscode ide 编辑器
VisualStudioCode(简称“VSCode”)是Microsoft于2015年4月发布的可运行于MacOS、Windows和Linux之上的跨平台源代码编辑器,它具有对JavaScript,TypeScript和Node.js的内置支持,并具有丰富的其他语言(例如C++,C#,Java,Python,PHP,Go)和运行时(例如.NET和Unity)扩展的生态系统。VisualStudi
OpenCV图像拼接(4)图像拼接模块的一个匹配器类cv::detail::BestOf2NearestRangeMatcher
村北头的码农
OpenCV opencv 人工智能 计算机视觉
操作系统:ubuntu22.04OpenCV版本:OpenCV4.9IDE:VisualStudioCode编程语言:C++11算法描述cv::detail::BestOf2NearestRangeMatcher是OpenCV库中用于图像拼接模块的一个匹配器类,专门用于寻找两幅图像之间的最佳特征点匹配。它是基于“最近邻与次近邻距离比”原则来过滤匹配点对的,以提高匹配结果的准确性。这个类特别适用于需
股票市场的量化交易策略如何应对市场情绪变化?
云策量化
程序化炒股 量化软件 量化交易 量化炒股 QMT 股票交易 PTrade 量化交易 股票投资 deepseek
推荐阅读:《程序化炒股:如何申请官方交易接口权限?个人账户可以申请吗?》股票市场的量化交易策略如何应对市场情绪变化?在股票市场中,量化交易策略是一种基于数学模型和算法的交易方式,它通过分析历史数据来预测未来价格走势,并据此制定交易决策。然而,市场情绪的变化对股票价格有着不可忽视的影响。本文将探讨量化交易策略如何应对市场情绪的变化,并提供一些具体的代码示例。一、市场情绪的重要性市场情绪是指投资者对市
[黑洞与暗粒子]没有光的世界
comsci
无论是相对论还是其它现代物理学,都显然有个缺陷,那就是必须有光才能够计算
但是,我相信,在我们的世界和宇宙平面中,肯定存在没有光的世界....
那么,在没有光的世界,光子和其它粒子的规律无法被应用和考察,那么以光速为核心的
&nbs
jQuery Lazy Load 图片延迟加载
aijuans
jquery
基于 jQuery 的图片延迟加载插件,在用户滚动页面到图片之后才进行加载。
对于有较多的图片的网页,使用图片延迟加载,能有效的提高页面加载速度。
版本:
jQuery v1.4.4+
jQuery Lazy Load v1.7.2
注意事项:
需要真正实现图片延迟加载,必须将真实图片地址写在 data-original 属性中。若 src
使用Jodd的优点
Kai_Ge
jodd
1. 简化和统一 controller ,抛弃 extends SimpleFormController ,统一使用 implements Controller 的方式。
2. 简化 JSP 页面的 bind, 不需要一个字段一个字段的绑定。
3. 对 bean 没有任何要求,可以使用任意的 bean 做为 formBean。
使用方法简介
jpa Query转hibernate Query
120153216
Hibernate
public List<Map> getMapList(String hql,
Map map) {
org.hibernate.Query jpaQuery = entityManager.createQuery(hql);
if (null != map) {
for (String parameter : map.keySet()) {
jp
Django_Python3添加MySQL/MariaDB支持
2002wmj
mariaDB
现状
首先,
[email protected] 中默认的引擎为 django.db.backends.mysql 。但是在Python3中如果这样写的话,会发现 django.db.backends.mysql 依赖 MySQLdb[5] ,而 MySQLdb 又不兼容 Python3 于是要找一种新的方式来继续使用MySQL。 MySQL官方的方案
首先据MySQL文档[3]说,自从MySQL
在SQLSERVER中查找消耗IO最多的SQL
357029540
SQL Server
返回做IO数目最多的50条语句以及它们的执行计划。
select top 50
(total_logical_reads/execution_count) as avg_logical_reads,
(total_logical_writes/execution_count) as avg_logical_writes,
(tot
spring UnChecked 异常 官方定义!
7454103
spring
如果你接触过spring的 事物管理!那么你必须明白 spring的 非捕获异常! 即 unchecked 异常! 因为 spring 默认这类异常事物自动回滚!!
public static boolean isCheckedException(Throwable ex)
{
return !(ex instanceof RuntimeExcep
mongoDB 入门指南、示例
adminjun
java mongodb 操作
一、准备工作
1、 下载mongoDB
下载地址:http://www.mongodb.org/downloads
选择合适你的版本
相关文档:http://www.mongodb.org/display/DOCS/Tutorial
2、 安装mongoDB
A、 不解压模式:
将下载下来的mongoDB-xxx.zip打开,找到bin目录,运行mongod.exe就可以启动服务,默
CUDA 5 Release Candidate Now Available
aijuans
CUDA
The CUDA 5 Release Candidate is now available at http://developer.nvidia.com/<wbr></wbr>cuda/cuda-pre-production. Now applicable to a broader set of algorithms, CUDA 5 has advanced fe
Essential Studio for WinRT网格控件测评
Axiba
JavaScript html5
Essential Studio for WinRT界面控件包含了商业平板应用程序开发中所需的所有控件,如市场上运行速度最快的grid 和chart、地图、RDL报表查看器、丰富的文本查看器及图表等等。同时,该控件还包含了一组独特的库,用于从WinRT应用程序中生成Excel、Word以及PDF格式的文件。此文将对其另外一个强大的控件——网格控件进行专门的测评详述。
网格控件功能
1、
java 获取windows系统安装的证书或证书链
bewithme
windows
有时需要获取windows系统安装的证书或证书链,比如说你要通过证书来创建java的密钥库 。
有关证书链的解释可以查看此处 。
public static void main(String[] args) {
SunMSCAPI providerMSCAPI = new SunMSCAPI();
S
NoSQL数据库之Redis数据库管理(set类型和zset类型)
bijian1013
redis 数据库 NoSQL
4.sets类型
Set是集合,它是string类型的无序集合。set是通过hash table实现的,添加、删除和查找的复杂度都是O(1)。对集合我们可以取并集、交集、差集。通过这些操作我们可以实现sns中的好友推荐和blog的tag功能。
sadd:向名称为key的set中添加元
异常捕获何时用Exception,何时用Throwable
bingyingao
用Exception的情况
try {
//可能发生空指针、数组溢出等异常
} catch (Exception e) {
 
【Kafka四】Kakfa伪分布式安装
bit1129
kafka
在http://bit1129.iteye.com/blog/2174791一文中,实现了单Kafka服务器的安装,在Kafka中,每个Kafka服务器称为一个broker。本文简单介绍下,在单机环境下Kafka的伪分布式安装和测试验证 1. 安装步骤
Kafka伪分布式安装的思路跟Zookeeper的伪分布式安装思路完全一样,不过比Zookeeper稍微简单些(不
Project Euler
bookjovi
haskell
Project Euler是个数学问题求解网站,网站设计的很有意思,有很多problem,在未提交正确答案前不能查看problem的overview,也不能查看关于problem的discussion thread,只能看到现在problem已经被多少人解决了,人数越多往往代表问题越容易。
看看problem 1吧:
Add all the natural num
Java-Collections Framework学习与总结-ArrayDeque
BrokenDreams
Collections
表、栈和队列是三种基本的数据结构,前面总结的ArrayList和LinkedList可以作为任意一种数据结构来使用,当然由于实现方式的不同,操作的效率也会不同。
这篇要看一下java.util.ArrayDeque。从命名上看
读《研磨设计模式》-代码笔记-装饰模式-Decorator
bylijinnan
java 设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.Fi
Maven学习(一)
chenyu19891124
Maven私服
学习一门技术和工具总得花费一段时间,5月底6月初自己学习了一些工具,maven+Hudson+nexus的搭建,对于maven以前只是听说,顺便再自己的电脑上搭建了一个maven环境,但是完全不了解maven这一强大的构建工具,还有ant也是一个构建工具,但ant就没有maven那么的简单方便,其实简单点说maven是一个运用命令行就能完成构建,测试,打包,发布一系列功
[原创]JWFD工作流引擎设计----节点匹配搜索算法(用于初步解决条件异步汇聚问题) 补充
comsci
算法 工作 PHP 搜索引擎 嵌入式
本文主要介绍在JWFD工作流引擎设计中遇到的一个实际问题的解决方案,请参考我的博文"带条件选择的并行汇聚路由问题"中图例A2描述的情况(http://comsci.iteye.com/blog/339756),我现在把我对图例A2的一个解决方案公布出来,请大家多指点
节点匹配搜索算法(用于解决标准对称流程图条件汇聚点运行控制参数的算法)
需要解决的问题:已知分支
Linux中用shell获取昨天、明天或多天前的日期
daizj
linux shell 上几年 昨天 获取上几个月
在Linux中可以通过date命令获取昨天、明天、上个月、下个月、上一年和下一年
# 获取昨天
date -d 'yesterday' # 或 date -d 'last day'
# 获取明天
date -d 'tomorrow' # 或 date -d 'next day'
# 获取上个月
date -d 'last month'
#
我所理解的云计算
dongwei_6688
云计算
在刚开始接触到一个概念时,人们往往都会去探寻这个概念的含义,以达到对其有一个感性的认知,在Wikipedia上关于“云计算”是这么定义的,它说:
Cloud computing is a phrase used to describe a variety of computing co
YII CMenu配置
dcj3sjt126com
yii
Adding id and class names to CMenu
We use the id and htmlOptions to accomplish this. Watch.
//in your view
$this->widget('zii.widgets.CMenu', array(
'id'=>'myMenu',
'items'=>$this-&g
设计模式之静态代理与动态代理
come_for_dream
设计模式
静态代理与动态代理
代理模式是java开发中用到的相对比较多的设计模式,其中的思想就是主业务和相关业务分离。所谓的代理设计就是指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其他相关业务的处理。比如我们在进行删除操作的时候需要检验一下用户是否登陆,我们可以删除看成主业务,而把检验用户是否登陆看成其相关业务
【转】理解Javascript 系列
gcc2ge
JavaScript
理解Javascript_13_执行模型详解
摘要: 在《理解Javascript_12_执行模型浅析》一文中,我们初步的了解了执行上下文与作用域的概念,那么这一篇将深入分析执行上下文的构建过程,了解执行上下文、函数对象、作用域三者之间的关系。函数执行环境简单的代码:当调用say方法时,第一步是创建其执行环境,在创建执行环境的过程中,会按照定义的先后顺序完成一系列操作:1.首先会创建一个
Subsets II
hcx2013
set
Given a collection of integers that might contain duplicates, nums, return all possible subsets.
Note:
Elements in a subset must be in non-descending order.
The solution set must not conta
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
jinnianshilongnian
spring4
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
shell嵌套expect执行命令
liyonghui160com
一直都想把expect的操作写到bash脚本里,这样就不用我再写两个脚本来执行了,搞了一下午终于有点小成就,给大家看看吧.
系统:centos 5.x
1.先安装expect
yum -y install expect
2.脚本内容:
cat auto_svn.sh
#!/bin/bash
Linux实用命令整理
pda158
linux
0. 基本命令 linux 基本命令整理
1. 压缩 解压 tar -zcvf a.tar.gz a #把a压缩成a.tar.gz tar -zxvf a.tar.gz #把a.tar.gz解压成a
2. vim小结 2.1 vim替换 :m,ns/word_1/word_2/gc  
独立开发人员通向成功的29个小贴士
shoothao
独立开发
概述:本文收集了关于独立开发人员通向成功需要注意的一些东西,对于具体的每个贴士的注解有兴趣的朋友可以查看下面标注的原文地址。
明白你从事独立开发的原因和目的。
保持坚持制定计划的好习惯。
万事开头难,第一份订单是关键。
培养多元化业务技能。
提供卓越的服务和品质。
谨小慎微。
营销是必备技能。
学会组织,有条理的工作才是最有效率的。
“独立
JAVA中堆栈和内存分配原理
uule
java
1、栈、堆
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)3. 堆:存放所有new出来的对象。4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static f