目录
C现在是,学术时间 (I)
题目分析:
D现在是,学术时间 (II)
题目分析:
E 鸡算几何
知识点:
F鸡玩炸蛋人
题目分析:
G鸡格线
知识点:
线段树:
题目分析:
K本题主要考察了dp
题目分析:
L本题主要考察了运气
知识点:
题目分析:
M本题主要考察了找规律
题目分析:
C现在是,学术时间 (I)
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题目分析:
不进行重新分配的话是最优的
题目中明确指出:
该教授发表的所有论文中,有至少H篇论文的引用量大于等于H
每篇论文有一个引用量,这个引用量是固定的,故等于0的就不能选择,相当于这篇文章应该被舍
)
故只要这篇论文的引用量不为0就可以给每位教授一人分布一篇文章(实际上只要统计引用量非0的论文篇数即可,而每位教授又只有一篇故只要引用量非0即可发布因为非0的引用量一定>=1。
#include
using namespace std;
const int N=1e6+10;
int t,n,a[N],ans;
int main()
{
cin>>t;
while(t--)
{
ans=0;
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>a[i];
ans++;
}
cout<
D现在是,学术时间 (II)
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题目分析:
题目所求就是其(交集/并集)的最大值
#include
using namespace std;
int t,x,y,xp,yp;
double s1,s2,ans,h;
int main()
{
cin>>t;
while(t--)
{
cin>>x>>y>>xp>>yp;
if(xp<=x&&yp<=y)
{
s1=max(xp,x-xp)*max(yp,y-yp);
s2=x*y;
ans=s1*1.0/s2;
}
else if(xp<=x&&yp>=y)
{
h=max(xp,x-xp);
s1=h*y;
s2=x*y-s1+yp*h;
ans=s1*1.0/s2;
}
else if(xp>=x&&yp<=y)
{
h=max(yp,y-yp);
s1=h*x;
s2=x*y-s1+xp*h;
ans=s1*1.0/s2;
}
else if(xp>=x&&yp>=y)
{
s1=x*y;
s2=xp*yp;
ans=s1*1.0/s2;
}
printf("%0.9lf\n",ans);
}
return 0;
}
E 鸡算几何
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知识点:
注:精度问题
考虑比较AB和BC长度时使用整数而非浮点数比较,或在ABC和DEF进行匹配时使用较大的
eps(如1e-5,注意这里使用较小的如1e-9等eps反而可能爆炸)(很可能本来相等的一组线段因为定义过于严格从而变得不相等)
F鸡玩炸蛋人
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题目分析:
分类讨论一下:
1.如果没有任何一个连通块内有蛋
那么说明任意起点终点都可以满足要求因为只要移动不用下蛋
2.如果只一个连通块中有蛋
那么说明我的起点和终点得放在这个连通块内所以任意挑这个连通块的两个点就行
3.如果有超过一个连通块中有蛋
因为各个连通块是不互相连通的那么必然不可能从一个连通块走到另一个连通块也就是不可能跨连通块下蛋也就是说此方案无解
只要有蛋就说明经过了
#include
using namespace std;
const int N=1e5+10;
long long n,m,id,ans,u,v,a[N],p[N],cnt[N];
int find(int x)
{
if(x!=p[x])p[x]=find(p[x]);
return p[x];
}
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
p[i]=i;
}
while(m--)
{
cin>>u>>v;
p[find(u)]=find(v);
}
int id=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>a[i];
if(a[i])//判是不是蛋存在于两个连通块内
{ //id表示第一次遍历到蛋的时候蛋所在的连通块
if(id&&id!=find(i))//如果这次遍历到蛋发现不在这个连通块内了
{ //说明这个有两个连通块有蛋
cout<<0; //就是第三种情况
return 0; //输出0
}
id=find(i);
}
cnt[find(i)]++;
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(id==0||i==id)//i==id简单理解为i==find(i),id==0就是没有任何连通块有蛋的情况,没有蛋的时候每个根节点都要统计
ans+=cnt[i]*cnt[i];//有蛋就统计那一个根节点
}
cout<
G鸡格线
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知识点:
线段树:
概念:
线段树是一种二叉树,广义上也被归类为二叉搜索树,对于区间的维护修改和查询时间复杂度优化为log级别
具体操作:
对于一个区间我们让它平均的划分为两个区间,两个区间又各自划分为两个区间,直达划分到仅有一个数据的区间,每个区间存放一个或多个我们需要的数据,比如可以表示区间的和或者是这个区间的最大或最小值,我们用树的形式来存放这些数据便构成了一棵二叉树,而这种存放区间数据的二叉树我们称之为线段树
线段树的维护:
小区间更新大区间(线段树是平衡二叉树)
线段树使用的局限性:
问题需要满足:区间加法(因为这样才能将大问题化为子问题解决)
区间加法:对于[L,R]的区间,它的答案可以由[L,M]和[M+1,R]的答案合并求出(M为区间中点)
满足的问题:区间求和,区间最大最小值等
不满足的问题:区间的众数,区间最长连续问题,最长不下降问题等
线段树解决问题的步骤:
1.建树
2.单点修改/区间修改(区间修改后的查询会用到
3.区间查询
建树:
以堆的方式存储数据
注意:
线段树的数组要开到4*n
单点修改:
修改数列中下标为i的数据,从根节点向下深搜
如果当前节点的左儿子的区间[L,R]包含了i,也就是L<=i<=R,就访问左儿子,否则就访问右儿子,直到L=R也就是只包含这个数据的节点就可以修改它,不要忘了将包含此数据的大区间的值更新
如果要查询的区间完全覆盖当前区间直接返回当前区间的值
如果查询区间和左儿子有交集搜索左儿子
如果查询区间和右儿子有交集搜索右儿子
最后合并处理两边查询的数据
区间修改:
如果按照常规思路乡下递归遍历所有节点一一修改时间复杂度和暴力处理相差无几
此时可以用到lazy标记:
将此区间标记,表示这个 区间的值已经更新,但它的子区间却没有更新,更新的信息就是标记里存的值
区间修改步骤:
如果要修改的区间完全覆盖当前区间直接更新这个区间,打上lazy标记
如果没有完全覆盖,且当前区间有lazy标记,先下传lazy标记到子区间,再清楚当前区间的lazy标记
如果修改区间和左儿子有交集搜索左儿子
如果修改区间和右儿子有交集搜素右儿子
最后将当前区间的值更新
区间修改后的区间查询:
如果要查询的区间完全覆盖当前区间,直接返回当前区间的值
如果没有被完全包含,下穿lazy标记
如果查询区间和左儿子有交集,搜索左儿子
如果查询区间和右儿子有交集,搜索右儿子
最后合并处理两边查询的数据
代码模板:
注:对于修改一个数之类的操作一般不需要lazy 标记,一般lazy标记用于整个区间
u表示每个数的编号,mid为区间端点值
定义线段树中的结构体:
struct node
{
int l,r;
int v; //区间[l,r]中的最大值
}tr[N*4]; //注意要开[N*4]的区间范围
建立线段树:
void build(int u,int l,int r)//u:当前节点的编号 L:当前区间的左端点 r:当前区间的右端点
{
tr[u]={l,r}; //当前节点的左右儿子分别为l和r
if(l==r)return;//如果是叶节点直接return
int mid=l+r>>1;//不是叶节点求一下当前区间的中点是多少
build(u<<1,l,mid),build((u<<1)+1,mid+1,r);//递归建立左右区间(左儿子所在区间u*2,
} //右儿子所在区间为u*2+1
由子节点的信息来计算父节点的信息:(用于回溯时的更新)
void pushup(int u)
{
tr[u].v=max(tr[u<<1].v,tr[(u<<1)+1].v);//父节点的最大值为左右儿子的最大值取一个max
}
查询操作:(此处为查询区间中的v)
int query(int u,int l,int r)//u:表示当前线段树的端点 l,r:表示我们查询的区间
{
if(tr[u].l>=l&&tr[u].r<=r)return tr[u].v;//树中节点,已经被完全包含在[l,r]中了
int mid=tr[u].l+tr[u].r>>1;
int v=0;
if(l<=mid)v=query(u<<1,l,r); //如果和左边有交集
if(r>mid)v=max(v,query((u<<1)+1,l,r));//如果和右边有交集
return v;
}
查询区间的最大子段和:
此时定义的结构体为:
struct node
{
int l,r;
int tmax; //最大连续子段和
int lmax; //最大前缀和
int rmax; //最大后缀和
int sum; //区间和
}tr[N*4];
横跨左右子区间的最大子段和=max
(左儿子的最大字段和,右儿子的最大字段和,左子区间的最大后缀+右子区间的最大前缀)
void pushup(node &u,node &l,node &r)
{
u.sum=l.sum+r.sum;
u.lmax=max(l.lmax,l.sum+r.lmax);
u.rmax=max(r.rmax,r.sum+l.rmax);
u.tmax=max(max(l.tmax,r.tmax),l.rmax+r.lamx);
}
修改操作:
void modify(int u,int x,int v)
{
if(tr[u].l==x&&tr[u].r==x)tr[u].v=v;//找到叶节点直接修改即可
else //说明当前节点不是叶节点,判断往左右哪边递归
{
int mid=tr[u].l+tr[u].r>>1;
if(x<=mid)modify(u<<1,x,v);
else modify((u<<1)+1,x,v);
pushup(u);//此处为回溯是更新父节点,因为上方进行了更新子节点的操作
}
}
下方lazy标记!!!
区间:
核心5函数:
1.pushup
2.pushdown
3.build
4.modify
5.query
结构体:
struct node
{
int l,r;
LL sum,lazy;
}tr[4*N];
由子节点的信息来计算父节点的信息:(由下至上对应pushdown用于回溯时的更新)
void pushup(int u)
{
tr[u].sum=tr[u<<1].sum+tr[(u<<1)+1].sum;
}
下传lazy标记pushdown:(由下至上对应pushup)
void pushdown(int u)
{
auto &root=tr[u],&left=tr[u<<1],&right=tr[(u<<1)+1];
if(root.lazy)
{
//下传lazy标记,更新子树
left.lazy+=root.lazy,left.sum+=(LL)(left.r-lrft.l+1)*root.lazy;
right.lazy+=root.lazy,right.sum+=(LL)(right.r-right.l+1)*root.lazy;
//删除父节点lazy标记
root.lazy=0;
}
}
建立线段树:
void build(int u,int l,int r)
{
if(l==r)tr[u]={l,r,a[l],0};
else
{
tr[u]={l,r};
int mid=l+r>>1;
build(u<<1,l,mid),build((u<<1)+1,mid+1,r);
pushup(u);
}
}
修改区间:
void modify(int u,int l,int r,int v)
{
if(l<=tr[u].l&&tr[u].r<=r)
{
tr[u].sum+=(tr[u].r-tr[u].l+1)*v;
tr[u].lazy+=v;
}
else
{
pushdown(u);//下传lazy标记
in mid=tr[u].l+tr[u].r>>1;
if(l<=mid)modify(u<<1,l,r,v);//修改
if(r>mid)modify((u<<1)+1,l,r,v);
pushup(u);//通过子区间的修改更新父节点
}
}
查询区间:
LL query(int u,int l,int r)
{
if(l<=tr[u].l&&tr[u].r<=r)return tr[u].sum;
pushdown(u);
int mid=tr[u].l+tr[u].r>>1;
LL v=0;
if(l<=mid)v=query(u<<1,l,r);
if(r>mid)v+=query((u<<1)+1,l,r);
return v;
}
题目分析:
注意此题:不用lazy标记!!!维护的是区间的最值
当a[i]=0,99,100时经过操作它们的值不会发生变化
所以维护最小值大于99 最大值小于100就行
对于初始的0(其他数不会变为0)可直接让最值为99或100(不影响)
#include
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N=1e5+10;
int a[N],n,m,op,l,r,k;
struct node
{
int l,r;
LL sum;
int maxx,minn;
}tr[4*N];
int f(int x)
{
return round(10*sqrt(x));
}
void pushup(int u)
{
tr[u].minn=min(tr[u<<1].minn,tr[(u<<1)+1].minn);
tr[u].maxx=max(tr[u<<1].maxx,tr[(u<<1)+1].maxx);
tr[u].sum=tr[u<<1].sum+tr[(u<<1)+1].sum;
}
void build(int u,int l,int r)
{
tr[u]={l,r};
if(l==r)
{
tr[u].maxx=tr[u].minn=tr[u].sum=a[l];
if(a[l]==0)tr[u].maxx=tr[u].minn=99;
return;
}
int mid=l+r>>1;
build(u<<1,l,mid),build((u<<1)+1,mid+1,r);
pushup(u);
}
void modify(int u,int l,int r,int k)
{
if(tr[u].maxx<=100&&tr[u].minn>=99)return;
if(tr[u].l>r||tr[u].r>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>a[i];
}
build(1,1,n);
while(m--)
{
cin>>op;
if(op==1)
{
cin>>l>>r>>k;
modify(1,l,r,k);
}
else
{
cout<
K本题主要考察了dp
https://ac.nowcoder.com/acm/contest/46800/K
题目分析:
#include
using namespace std;
const int N=1e6+10;
int n,m,a[N],cnt,sum,ans;
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(i%3==1)
{
a[i]=1;
cnt++;
}
if(i%3==2)a[i]=0;
if(i%3==0)a[i]=0;
}
int x=n;
while(cnt1)ans++;
}
cout<
L本题主要考察了运气
https://ac.nowcoder.com/acm/contest/46800/L
知识点:
算各概率乘次数求和就是期望
题目分析:
由上方定义可以类比出:
第二次猜中是在第一次没猜中的情况下
第i次猜中的前提都是前i-1次没猜中
第一次没猜中 0.8概率(4/5)
第二次猜中 0.25概率(1/5)
第二次猜中的前提是第一次没猜中
由题知:
先猜在哪个组 再一个一个猜
#include
using namespace std;
int main()
{
cout<<32;
return 0;
}
M本题主要考察了找规律
https://ac.nowcoder.com/acm/contest/46800/M
题目分析:
重点在于理解状态转移方程
k是第i个人分到的仙贝数,上一次是第i-1人,分出去了j-k个仙贝,后面加的是好感度,
分的k个/手里有的个数(总共的m-分出的(j-m))
#include
using namespace std;
const int N=1e3+10;
int n,m;
double dp[N][N];
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=0;j<=m;j++)
{
for(int k=0;k<=j;k++)
{
dp[i][j]=max(dp[i][j],dp[i-1][j-k]+k*1.0/(m-(j-k)));
}
}
}
printf("%0.9lf",dp[n][m]);
return 0;
}
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被动降噪是指通过编程技术和算法,对输入的数据进行处理,以减少或消除其中的噪声。噪声可以是各种形式的干扰,例如来自传感器、通信信号或其他外部源的干扰。在本文中,我们将探讨被动降噪的意义以及如何使用编程来实现这一目标。被动降噪的意义:噪声对数据的准确性和可靠性产生负面影响。在许多应用领域,例如图像处理、音频处理和信号处理中,噪声的存在可能导致数据质量下降,使得后续的分析和处理变得困难。因此,被动降噪技
传统检测响应慢?陌讯多模态引擎提速90+FPS实战
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算法 计算机视觉 目标检测
开篇痛点:实时目标检测在安防监控中的核心挑战在安防监控领域,实时目标检测是保障公共安全的关键技术。然而,传统算法如YOLOv5或开源框架MMDetection常面临两大痛点:误报率高(复杂光照或遮挡场景下检测不稳定)和响应延迟(高分辨率视频流处理FPS低于30)。实测数据显示,城市交通监控系统误报率达15%,导致安保资源浪费;客户反馈表明,延迟超100ms时,目标跟踪可能失效。这些问题源于算法泛化
反光衣识别漏检率 30%?陌讯多尺度模型实测优化
在建筑工地、交通指挥等场景中,反光衣是保障作业人员安全的重要装备,对其进行精准识别是智能监控系统的核心功能之一。但传统视觉算法在实际应用中却屡屡碰壁:强光下反光衣易与背景混淆、远距离小目标漏检率高达30%、复杂场景下模型泛化能力不足[实测数据来源:某智慧工地项目2024年Q1日志]。这些问题直接导致安全监控系统预警滞后,给安全生产埋下隐患。一、技术解析:反光衣识别的核心难点与陌讯算法创新反光衣识别
【GESP】C++三级真题 luogu-B4359 [GESP202506 三级] 分糖果
CoderCodingNo
GESP c++ java 开发语言
GESPC++三级,2025年6月真题,模拟算法,难度★★☆☆☆。本次三级题目个人感觉比较简单。题目题解详见:【GESP】C++三级真题luogu-B4359[GESP202506三级]分糖果|OneCoder【GESP】C++三级真题luogu-B4359[GESP202506三级]分糖果|OneCoderGESPC++三级,2025年6月真题,模拟算法,难度★★☆☆☆。本次三级题目个人感觉比较
C++设计秘籍:为什么所有参数都需类型转换时,非成员函数才是王道?
讳疾忌医丶
c++ 前端 开发语言
当所有参数都需要类型转换时,为什么要选择非成员函数?在C++的世界里,有一个看似简单却蕴含深意的设计原则:当所有参数(包括被this指针所指的那个隐式参数)皆须进行类型转换时,请为此采用非成员函数实现。这个原则背后隐藏着C++类型系统的精妙设计,也揭示了成员函数与非成员函数在处理隐式类型转换时的本质差异。想象一下,你正在设计一个数学计算库,需要支持整数与有理数的混合运算。如果你天真地将所有操作都实
【华为机试】HJ61 放苹果
不爱熬夜的Coder
算法 华为机试 golang 华为 golang 算法 面试
文章目录HJ61放苹果描述输入描述输出描述示例1示例2解题思路算法分析问题本质分析状态定义与转移递推关系详解动态规划表构建算法流程图示例推导过程代码实现思路时间复杂度分析关键优化点边界情况处理递归解法对比实际应用场景测试用例分析算法特点数学原理完整题解代码HJ61放苹果描述我们需要将m个相同的苹果放入n个相同的盘子中,允许有的盘子空着不放。求解有多少种不同的分法。输入描述输入两个整数m,n(0B[
初始化列表与类型转换(C++)
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c++ 开发语言
初始化列表和构造函数体在C++中都是用于给类的成员变量赋初值区别:初始化列表是给每个成员变量定义初始化的地方,即使有成员变量没有给它显式在初始化列表初始化,它也会走初始化列表初始化时机初始化列表:在对象创建时,成员变量通过初始化列表被直接初始化,这发生在构造函数体执行之前。构造函数体内赋值:成员变量首先被默认初始化,然后在构造函数体内通过赋值语句进行赋值。性能差异初始化列表:通常更高效,因为它避免
list的一些特性(C++)
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c++ 开发语言
C++STL库中的std::list是一个带头双向循环链表,使用之前需要包头文件,它和vector的使用高度类似。构造list支持多种构造方式默认构造函数:创建一个空的列表。拷贝构造函数:从另一个相同类型的列表创建一个新的列表。范围构造函数:从一对迭代器指定的范围内复制元素到新的列表中。初始值列表构造函数:使用初始化列表(initializerlist)创建一个包含指定元素的列表。填充构造函数:创
.NET中的安全性之数字签名、数字证书、强签名程序集、反编译
hezudao25
NET .net assembly 加密 算法 reference header
本文将探讨数字签名、数字证书、强签名程序集、反编译等以及它们在.NET中的运用(一些概念并不局限于.NET在其它技术、平台中也存在)。1.数字签名数字签名又称为公钥数字签名,或者电子签章等,它借助公钥加密技术实现。数字签名技术主要涉及公钥、私钥、非对称加密算法。1.1公钥与私钥公钥是公开的钥匙,私钥则是与公钥匹配的严格保护的私有密钥;私钥加密的信息只有公钥可以解开,反之亦然。在VisualStud
QML与C++相互调用函数并获得返回值
cpp_learners
QML c++ QML qt
这篇博客主要讲解在qml端如何直接调用c++的函数并获得返回值,在c++端如何直接调用qml的函数并获得返回值;主要以map或者jsonobject、list或者jsonarray为主!其他单个类型,常见的类型,例如QString、int等,就不演示了;一通百通。目录1准备工作1.1C++端1.2QML端2qml端直接调用c++端函数3c++端直接调用qml端函数3.1调用qml的qmlFuncO
c++ 编译链接时 报错找不到 某个函数,如何排查?
sun007700
c++ chrome 开发语言
在C++开发中,链接时出现“undefinedreferenceto”错误是常见问题,以下是系统化的排查流程和解决方案:1.确认基础问题(30秒检查)#检查函数声明是否存在grep"function_name"include/*.hsrc/*.cpp#检查是否包含实现文件ls-lsrc/#确认包含实现的.cpp文件在编译列表中2.签名匹配检查(最常见问题)//头文件声明-voidprocess_d
C++函数签名
C++函数签名-CSDN博客函数签名的组成部分函数名称函数的名字(如calculate、print)。参数列表(ParameterList)参数的类型、顺序和数量。参数的名字不影响签名(如intfunc(inta)和intfunc(intb)是同一签名)。所属的类或命名空间成员函数属于特定类(如MyClass::method)。自由函数属于全局或某个命名空间。成员函数的const/volatile
[黑洞与暗粒子]没有光的世界
comsci
无论是相对论还是其它现代物理学,都显然有个缺陷,那就是必须有光才能够计算
但是,我相信,在我们的世界和宇宙平面中,肯定存在没有光的世界....
那么,在没有光的世界,光子和其它粒子的规律无法被应用和考察,那么以光速为核心的
&nbs
jQuery Lazy Load 图片延迟加载
aijuans
jquery
基于 jQuery 的图片延迟加载插件,在用户滚动页面到图片之后才进行加载。
对于有较多的图片的网页,使用图片延迟加载,能有效的提高页面加载速度。
版本:
jQuery v1.4.4+
jQuery Lazy Load v1.7.2
注意事项:
需要真正实现图片延迟加载,必须将真实图片地址写在 data-original 属性中。若 src
使用Jodd的优点
Kai_Ge
jodd
1. 简化和统一 controller ,抛弃 extends SimpleFormController ,统一使用 implements Controller 的方式。
2. 简化 JSP 页面的 bind, 不需要一个字段一个字段的绑定。
3. 对 bean 没有任何要求,可以使用任意的 bean 做为 formBean。
使用方法简介
jpa Query转hibernate Query
120153216
Hibernate
public List<Map> getMapList(String hql,
Map map) {
org.hibernate.Query jpaQuery = entityManager.createQuery(hql);
if (null != map) {
for (String parameter : map.keySet()) {
jp
Django_Python3添加MySQL/MariaDB支持
2002wmj
mariaDB
现状
首先,
[email protected] 中默认的引擎为 django.db.backends.mysql 。但是在Python3中如果这样写的话,会发现 django.db.backends.mysql 依赖 MySQLdb[5] ,而 MySQLdb 又不兼容 Python3 于是要找一种新的方式来继续使用MySQL。 MySQL官方的方案
首先据MySQL文档[3]说,自从MySQL
在SQLSERVER中查找消耗IO最多的SQL
357029540
SQL Server
返回做IO数目最多的50条语句以及它们的执行计划。
select top 50
(total_logical_reads/execution_count) as avg_logical_reads,
(total_logical_writes/execution_count) as avg_logical_writes,
(tot
spring UnChecked 异常 官方定义!
7454103
spring
如果你接触过spring的 事物管理!那么你必须明白 spring的 非捕获异常! 即 unchecked 异常! 因为 spring 默认这类异常事物自动回滚!!
public static boolean isCheckedException(Throwable ex)
{
return !(ex instanceof RuntimeExcep
mongoDB 入门指南、示例
adminjun
java mongodb 操作
一、准备工作
1、 下载mongoDB
下载地址:http://www.mongodb.org/downloads
选择合适你的版本
相关文档:http://www.mongodb.org/display/DOCS/Tutorial
2、 安装mongoDB
A、 不解压模式:
将下载下来的mongoDB-xxx.zip打开,找到bin目录,运行mongod.exe就可以启动服务,默
CUDA 5 Release Candidate Now Available
aijuans
CUDA
The CUDA 5 Release Candidate is now available at http://developer.nvidia.com/<wbr></wbr>cuda/cuda-pre-production. Now applicable to a broader set of algorithms, CUDA 5 has advanced fe
Essential Studio for WinRT网格控件测评
Axiba
JavaScript html5
Essential Studio for WinRT界面控件包含了商业平板应用程序开发中所需的所有控件,如市场上运行速度最快的grid 和chart、地图、RDL报表查看器、丰富的文本查看器及图表等等。同时,该控件还包含了一组独特的库,用于从WinRT应用程序中生成Excel、Word以及PDF格式的文件。此文将对其另外一个强大的控件——网格控件进行专门的测评详述。
网格控件功能
1、
java 获取windows系统安装的证书或证书链
bewithme
windows
有时需要获取windows系统安装的证书或证书链,比如说你要通过证书来创建java的密钥库 。
有关证书链的解释可以查看此处 。
public static void main(String[] args) {
SunMSCAPI providerMSCAPI = new SunMSCAPI();
S
NoSQL数据库之Redis数据库管理(set类型和zset类型)
bijian1013
redis 数据库 NoSQL
4.sets类型
Set是集合,它是string类型的无序集合。set是通过hash table实现的,添加、删除和查找的复杂度都是O(1)。对集合我们可以取并集、交集、差集。通过这些操作我们可以实现sns中的好友推荐和blog的tag功能。
sadd:向名称为key的set中添加元
异常捕获何时用Exception,何时用Throwable
bingyingao
用Exception的情况
try {
//可能发生空指针、数组溢出等异常
} catch (Exception e) {
 
【Kafka四】Kakfa伪分布式安装
bit1129
kafka
在http://bit1129.iteye.com/blog/2174791一文中,实现了单Kafka服务器的安装,在Kafka中,每个Kafka服务器称为一个broker。本文简单介绍下,在单机环境下Kafka的伪分布式安装和测试验证 1. 安装步骤
Kafka伪分布式安装的思路跟Zookeeper的伪分布式安装思路完全一样,不过比Zookeeper稍微简单些(不
Project Euler
bookjovi
haskell
Project Euler是个数学问题求解网站,网站设计的很有意思,有很多problem,在未提交正确答案前不能查看problem的overview,也不能查看关于problem的discussion thread,只能看到现在problem已经被多少人解决了,人数越多往往代表问题越容易。
看看problem 1吧:
Add all the natural num
Java-Collections Framework学习与总结-ArrayDeque
BrokenDreams
Collections
表、栈和队列是三种基本的数据结构,前面总结的ArrayList和LinkedList可以作为任意一种数据结构来使用,当然由于实现方式的不同,操作的效率也会不同。
这篇要看一下java.util.ArrayDeque。从命名上看
读《研磨设计模式》-代码笔记-装饰模式-Decorator
bylijinnan
java 设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.Fi
Maven学习(一)
chenyu19891124
Maven私服
学习一门技术和工具总得花费一段时间,5月底6月初自己学习了一些工具,maven+Hudson+nexus的搭建,对于maven以前只是听说,顺便再自己的电脑上搭建了一个maven环境,但是完全不了解maven这一强大的构建工具,还有ant也是一个构建工具,但ant就没有maven那么的简单方便,其实简单点说maven是一个运用命令行就能完成构建,测试,打包,发布一系列功
[原创]JWFD工作流引擎设计----节点匹配搜索算法(用于初步解决条件异步汇聚问题) 补充
comsci
算法 工作 PHP 搜索引擎 嵌入式
本文主要介绍在JWFD工作流引擎设计中遇到的一个实际问题的解决方案,请参考我的博文"带条件选择的并行汇聚路由问题"中图例A2描述的情况(http://comsci.iteye.com/blog/339756),我现在把我对图例A2的一个解决方案公布出来,请大家多指点
节点匹配搜索算法(用于解决标准对称流程图条件汇聚点运行控制参数的算法)
需要解决的问题:已知分支
Linux中用shell获取昨天、明天或多天前的日期
daizj
linux shell 上几年 昨天 获取上几个月
在Linux中可以通过date命令获取昨天、明天、上个月、下个月、上一年和下一年
# 获取昨天
date -d 'yesterday' # 或 date -d 'last day'
# 获取明天
date -d 'tomorrow' # 或 date -d 'next day'
# 获取上个月
date -d 'last month'
#
我所理解的云计算
dongwei_6688
云计算
在刚开始接触到一个概念时,人们往往都会去探寻这个概念的含义,以达到对其有一个感性的认知,在Wikipedia上关于“云计算”是这么定义的,它说:
Cloud computing is a phrase used to describe a variety of computing co
YII CMenu配置
dcj3sjt126com
yii
Adding id and class names to CMenu
We use the id and htmlOptions to accomplish this. Watch.
//in your view
$this->widget('zii.widgets.CMenu', array(
'id'=>'myMenu',
'items'=>$this-&g
设计模式之静态代理与动态代理
come_for_dream
设计模式
静态代理与动态代理
代理模式是java开发中用到的相对比较多的设计模式,其中的思想就是主业务和相关业务分离。所谓的代理设计就是指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其他相关业务的处理。比如我们在进行删除操作的时候需要检验一下用户是否登陆,我们可以删除看成主业务,而把检验用户是否登陆看成其相关业务
【转】理解Javascript 系列
gcc2ge
JavaScript
理解Javascript_13_执行模型详解
摘要: 在《理解Javascript_12_执行模型浅析》一文中,我们初步的了解了执行上下文与作用域的概念,那么这一篇将深入分析执行上下文的构建过程,了解执行上下文、函数对象、作用域三者之间的关系。函数执行环境简单的代码:当调用say方法时,第一步是创建其执行环境,在创建执行环境的过程中,会按照定义的先后顺序完成一系列操作:1.首先会创建一个
Subsets II
hcx2013
set
Given a collection of integers that might contain duplicates, nums, return all possible subsets.
Note:
Elements in a subset must be in non-descending order.
The solution set must not conta
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
jinnianshilongnian
spring4
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
shell嵌套expect执行命令
liyonghui160com
一直都想把expect的操作写到bash脚本里,这样就不用我再写两个脚本来执行了,搞了一下午终于有点小成就,给大家看看吧.
系统:centos 5.x
1.先安装expect
yum -y install expect
2.脚本内容:
cat auto_svn.sh
#!/bin/bash
Linux实用命令整理
pda158
linux
0. 基本命令 linux 基本命令整理
1. 压缩 解压 tar -zcvf a.tar.gz a #把a压缩成a.tar.gz tar -zxvf a.tar.gz #把a.tar.gz解压成a
2. vim小结 2.1 vim替换 :m,ns/word_1/word_2/gc  
独立开发人员通向成功的29个小贴士
shoothao
独立开发
概述:本文收集了关于独立开发人员通向成功需要注意的一些东西,对于具体的每个贴士的注解有兴趣的朋友可以查看下面标注的原文地址。
明白你从事独立开发的原因和目的。
保持坚持制定计划的好习惯。
万事开头难,第一份订单是关键。
培养多元化业务技能。
提供卓越的服务和品质。
谨小慎微。
营销是必备技能。
学会组织,有条理的工作才是最有效率的。
“独立
JAVA中堆栈和内存分配原理
uule
java
1、栈、堆
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)3. 堆:存放所有new出来的对象。4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static f