- 这个系列使得我能在 Html + css + js 的基础上,实现对高级框架和工具的知识过渡,特此积累总结。
- 参考笔记:https://www.kuangstudy.com/bbs/1351463043300708353
前端开发是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互 [1] 。它从网页制作演变而来,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。随着互联网技术的发展和HTML5、CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显著,功能更加强大。 [2]
移动互联网带来了大量高性能的移动终端设备以及快速的无线网络,HTML5,node.jS的广泛应用,各类框架类库层出不穷。 [1]
当下国内的大部分互联网公司只有前端工程师和后端工程师,中间层的工作有的由前端来完成,有的由后端来完成。
下载地址:https://code.visualstudio.com/
1:双击打开vscode安装包
2: 指定安装目录
不创建桌面图标,(个人喜好)
直接点击【下一步】
点击【安装】
安装完毕
点击完成
1、首先安装中文插件:Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code
2、右下角弹出是否重启vs,点击“yes”
汉化成功
3、有些机器重启后如果界面没有变化,则 点击 左边栏Manage -> Command Paletet…【Ctrl+Shift+p】
4、在搜索框中输入“configure display language”,回车
5、选择’zh-cn’
6、重启vs
左边栏Manage -> settings -> 搜索 “font” -> Font size
查看—> 外观—> 向左移动侧边栏
目标: 了解nodejs、并且在本地安装好这个软件
官网: http://nodejs.cn/
介绍:
- Node 是一个让 JavaScript 运行在服务端的开发平台,它让 JavaScript 成为与PHP、Python、Perl、Ruby 等服务端语言平起平坐的脚本语言。 发布于2009年5月,由Ryan Dahl开发,实质是对Chrome V8引擎进行了封装。
- 简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。 Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。底层架构是:javascript. 文件后缀:.js
- Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。
下载对应你系统的Node.js版本:
下载地址:https://nodejs.org/zh-cn/download
帮助文档:https://nodejs.org/zh-cn/docs
关于Nodejs:https://nodejs.org/zh-cn/about
安装默认安装即可,安装完成之后,查看是否安装成功:
node -v
小结
- Nodejs是一门计算机语言,运行在系统中的Chrome v8(jvm)引擎中。文件后缀是
js
;- 运行的命令是:node ( js 是解释型语言,不需要编译,直接执行,所以不像 java 需要 java 和 javac)
安装后注意:
出现 " node : 无法将“node”项识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称 "
原因:安装软件自动配置环境变量后,需重启后生效 / 用户环境变量的 Path 中也需要添加
目标: 控制台输出字符串、使用函数、进行模块化编程
1、创建文件夹 nodejs
2、创建 helloworld.js
类似于java中的
System.out.println("")
console.log('Hello World!!!')
运行:node helloworld.js
结果:hello world!!!
3、打开命令行终端:Ctrl + Shift + y
浏览器的内核包括两部分核心:
小结
Node.js是脱离浏览器环境运行的JavaScript程序,基于V8 引擎
1、创建 httpserver.js ;
// 导入模块是require 就类似于import java.io const http = require('http');
const http = require('http');
// 1: 创建一个httpserver服务
http.createServer(function(request,response){ // 浏览器怎么认识hello server!!!
response.writeHead(200,{'Content-type':'text/plain'}); //这句话的含义是:告诉浏览器将以text-plain方式去解析hello server 这段数据。
// 给浏览器输出内容
response.end("hello server!!!");}).listen(8888);
console.log("你启动的服务是:http://localhpst:8888已启动成功!!");// 2: 监听一端口8888
// 3: 启动运行服务 node httpserver.js
// 4: 在浏览器访问http://localhost:8888
2、运行服务器程序;
node httpserver.js
3、服务器启动成功后,在浏览器中输入:http://localhost:8888/ 查看webserver成功运行,并输出html页面
4、停止服务:ctrl + c
注意:执行 node 后不报错但没反应:需保存后执行! ctrl + s
参考:https://www.npmjs.com/package/mysql
1:安装mysql依赖
npm install mysql
2:定义db.js进行操作
//1: 导入mysql依赖包, mysql属于第三方的模块就类似于 java.sql一样的道理
var mysql = require("mysql");
// 1: 创建一个mysql的Connection对象
// 2: 配置数据连接的信息
var connection =mysql.createConnection({
host:"127.0.0.1",
port:3306,
user:"root",
password:"mkxiaoer",
database:"testdb"
});
// 3:开辟连接
connection.connect();
// 4: 执行curd
connection.query("select * from kss_user",function(error,results,fields){
// 如果查询出错,直接抛出
if(error)throw error;
// 查询成功
console.log("results = ",results);
});
// 5: 关闭连接
connection.end();
// 最后一步:运行node db.js 查看效果
3:新建数据库:db_test
和表kss_user
表
/*
Navicat MySQL Data Transfer
Source Server : localhost
Source Server Type : MySQL
Source Server Version : 60011
Source Host : localhost:3306
Source Schema : testdb
Target Server Type : MySQL
Target Server Version : 60011
File Encoding : 65001
Date: 20/01/2021 21:38:55
*/
SET NAMES utf8mb4;
SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 0;
-- ----------------------------
-- Table structure for kss_user
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `kss_user`;
CREATE TABLE `kss_user` (
`id` int(11) NOT NULL,
`name` varchar(255) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NULL DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`id`) USING BTREE
) ENGINE = InnoDB CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Compact;
-- ----------------------------
-- Records of kss_user
-- ----------------------------
INSERT INTO `kss_user` VALUES (1, '学相伴');
INSERT INTO `kss_user` VALUES (2, '广东');
SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 1;
4、运行db.js
node db.js
如果想开发更复杂的基于Node.js的应用程序后台,需要进一步学习Node.js的Web开发相关框架 express,art-template、koa等
ECMAScript的快速发展:
编程语言JavaScript是ECMAScript的实现和扩展 。ECMAScript是由ECMA(一个类似W3C的标准组织)参与进行标准化的语法规范。ECMAScript定义了:
[语言语法] – 语法解析规则、关键字、语句、声明、运算符等。
[类型]– 布尔型、数字、字符串、对象等。
[原型和继承]
内建对象和函数的
[标准库] – [JSON]、[Math]、[数组方法]、[对象自省方法]等。
ECMAScript标准不定义HTML或CSS的相关功能,也不定义类似DOM(文档对象模型)的[Web API],这些都在独立的标准中进行定义。ECMAScript涵盖了各种环境中JS的使用场景,无论是浏览器环境还是类似[node.js]的非浏览器环境。
ECMAScript标准的历史版本分别是1、2、3、5。
那么为什么没有第4版?其实,在过去确实曾计划发布提出巨量新特性的第4版,但最终却因想法太过激进而惨遭废除(这一版标准中曾经有一个极其复杂的支持泛型和类型推断的内建静态类型系统)。
ES4饱受争议,当标准委员会最终停止开发ES4时,其成员同意发布一个相对谦和的ES5版本,随后继续制定一些更具实质性的新特性。这一明确的协商协议最终命名为“Harmony”,因此,ES5规范中包含这样两句话
ECMAScript是一门充满活力的语言,并在不断进化中。
未来版本的规范中将持续进行重要的技术改进
2009年发布的改进版本ES5,引入了[Object.create()]、[Object.defineProperty()]、[getters]和[setters]、[严格模式]以及[JSON]对象。
ES6: 是JavaScript语言的下一代标准,2015年6月正式发布。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
小结:
ECMAScript是前端js的语法规范;可以应用在各种js环境中。如:浏览器或者node.js环境。
它有很多版本:es1/2/3/5/6,很多新特性,可以在js环境中使用这些新特性。
变量和常量的严格区分。
解决了
var 变量穿透的问题
for(var i=0;i<5;i++){ console.log(i);}console.log(i);//产生变量作用域穿透,不严格
const 常量修改: 这个关键字,很需要!
注:
- 在实际开发和生产中,如果是小程序,uniapp 或者一些脚手架中的,可以大胆地去用let和const
- 但如果是web开发,建议还是使用 var ,因为许多低版本的浏览器并不支持 let 和 const
核心代码:
新建espro6\demo01.html
如下
DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Documenttitle>head><body> <script> // 1: 在javascrit定义数据类型只有一种标识 - var // 灵活拷问:js有数据类型吗? // 有,string,number,Object, boolean, undefined // 什么是语言:电脑内存中,人通过代码和电脑沟通。 let name = "zhangsan"; let age = 100; let flag = false; //js被骂没常量 const PI = Math.PI; // 修改会报错 //PI = 1245; console.log(PI) //var或造成变量穿透 for(let i=0;i<5;i++){ console.log(i); }; //console.log("===这里就是变量穿透===>" + i) script>body>html>
双击espro6/demo01.html
运行如下:
小结
let : 可变变量
const 是常量
var:最原始。
- 笔记:
- 字符串会牵涉到动态拼接部分
以前: 我们都是使用 ‘’ 或者 “” 来把字符串套起来
现在: `` 【反引号】
第一个用途:基本的字符串格式化。将表达式嵌入字符串中进行拼接。用${}来界定。
//es5 let name = 'itcast' console.log('hello ' + name) //es6 const name = 'itcast' console.log(`hello ${name}`) //hello itcast
第二个用途:在ES5时我们通过反斜杠()来做多行字符串或者字符串一行行拼接。ES6反引号(``)直接搞定。
espro6\demo02.html
如下:DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>模板字符串title>head><body> <script> var username = "张三"; var age = 30; // 1: 原始的做法就是去拼接字符串 var str = "我名字叫 " + username+",年龄是: "+age; console.log(str); // 2:用模板字符串来拯救 注意:这里是 `(飘键) (tab键盘的上面那个键) // jdk1.9 var str2 = `我名字叫 ${username},年龄是: ${age}`; console.log(str2); script>body> html>
- 解决函数无法提供默认值的问题
- 之前是默认为 undefined 且不能设置
函数默认参数
在方法的参数后面加上一个默认值即可
核心代码
双击espro6/demo03.html
运行如下:
DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Documenttitle>head><body> <script> // 默认参数 给参数列表设定初始值 function add(a =100,b=100) { console.log(a,b); } // 执行方法,会用默认值填充,打印出来100,200 add(); // 覆盖默认值打印 结果是1,2 add(1,2); script>body>html>
箭头函数
箭头函数简化函数的定义,可以让我们不用使用function关键字
/*箭头函数最直观的三个特点。 1不需要function关键字来创建函数 2省略return关键字 3继承当前上下文的 this 关键字*/
核心代码
双击espro6/demo04.html
运行如下:
DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>箭头函数title>head><body> <script> // 箭头函数 // 它也是一种函数的定义,它简化定义仅此而已。 // 步骤:1:去掉function 2: 括号后面加箭头。 // 1:声明式的定义 function add (){ }; // 2:表达式的定义 var add2 = function(){ } // 3:箭头函数的定义 var sum = (a = 100,b = 300)=>{ console.log(a+b); }; // 这里执行箭头函数 sum(50,50); // 这里执行箭头函数 sum(); // 这里执行箭头函数 sum(400); script>body>html>
箭头函数深度学习
双击espro6/demo05.html
运行如下:
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>箭头函数title>
head>
<body>
<script>
// 箭头函数
// 它也是一种函数的定义,它简化定义仅此而已。
// 步骤:1:去掉function 2: 括号后面加箭头。
// 无参数的函数
//var sum = function(){
//}
// 箭头改造如下
//var sum = ()=>{}
// 有参数
// 第一种情况 一个参数的如下
//var sum2 = function(a){
//};
// 箭头改造如下
var sum2 = (a)=>{};
var sum2 = a=>{
return a;
};
// 第二种情况 二个参数的以上,记住括号一定要加
//var sum3 = function(a,b){
// return a + b;
//};
// 箭头改造如下
var sum3 = (a,b)=>{
return a + b;
};
// 第三种情况,如果没有逻辑体,只有返回值可以简化如下
//var sum4 = function(a,b){
// return a + b;
//};
// 箭头改造如下
var sum4 = (a,b)=>a+b
// 执行
console.log(sum2(100));
console.log(sum3(100,100));
console.log(sum4(100,100));
//第四种情况:如果参数只有一个,可以把括号也省去
var minu = a=>a-10
var min = (a,b)=>a-b
script>
body>
html>
核心代码
它是指:如果一个对象中的key和value的名字一样的情况下可以定义成一个。
DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Documenttitle>head><body> <script> //原始对象 var clerk = { name:"abc", sex:"nan", go:function(){ console.log("我骑自行车上班"); } } //es6简写 //因为对象是 key :value 存在 // 1.如果 key 和已存在的变量名字一致,可以直接使用 // 2.如果 value 是一个函数,则可以把 ':function' 去掉,直接定义,如下 var nameUser = "asdasd"; var sexUser = "nv"; var clerkB = { nameUser, sexUser, go(){ console.log("我骑自行车上班"); } } script>body>html>
espro6\demo06.html
DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>对象简写title>head><body><script> function person(name, age) { //return {name:name,age:age}; // 对象简写 return { name, age }; }; // 调用和执行 var json = person("小花花美美", 20); console.log(json.name, json.age); //========================= 实战应用 ========================= // function login() { var username = $("#username").val(); var password = $("#password").val(); //原始对象 //var params = {username:username,password:password}; //对象简写 var params = { username, password }; // 发送ajax $.ajax({ type: "post", // 对象简写 data: params, // 原始写分 //data:{username:username,password:password}, success() { } }); }script>body>html>
核心代码
对象解构 —- es6提供一些获取快捷获取对象属性和行为方式
双击espro6\demo07.html
DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>对象解构title>head><body> <script> // 对象解构 --- es6提供一些获取快捷获取对象属性和行为方式 var person = { name:'zhangsan', age:32, language:"cn", // 函数也有处理 /* say:function(){ console.log(this.name+"年龄是:" + this.age); } */ /* say:()=>{ console.log(this.name+"年龄是:" + this.age); } */ say(){ console.log(this.name+"年龄是:" + this.age); } }; // ===========================传统的做法======================== var name = person.name; var age = person.age; person.say(); // ===========================对象解构做法======================== //es6的做法 前提:默认情况name,age必须是jsonkey. //函数也可以解构出来 var {name,age} = person; console.log(name,age); // 可以用冒号取小名 var {name,age,language:lan} = person; console.log(name,age,lan); script>body>html>
思考:为什么对象取值要提供两种方式: . 和 [ ] ?
把一个对象的属性传播到另外一个对象中
Spread Operator
核心代码
双击espro6\demo08.html
用传统方法,需要一个个去取剩下的值,但传播操作符就简洁明了了
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>ES6的语法:传播操作符【...】title>
head>
<body>
<script>
// 1: 定义一个对象
var person1 = {
name: '小飞飞',
age: 16,
};
// 2: 对象解构
var {name,age} = person1;
// =========================== ... 对象融合=====================
var person2 = {
...person1,
gender:1,
tel:13478900
};
console.log(person2);
// =========================== ... 对象取值=====================
// ... 对象取值
var person3 = {
name:"李四",
gender:1,
tel:"11111",
address:'广州'
};
// ...person4 把剩下没取走给我。
var {name,gender,...person4} = person3;
console.log(name)
console.log(age)
console.log(person4)
// =================场景分析 -----伪代码========================
// 模拟后台:异步查询返回用户数据 如下:
function findUsers(){
$.get("xxxxx",function(res){
var res = {
pages:11,
pageSize:10,
pageNo:1,
firstFlag:true,
lastFlag:false,
total:123,
data:[{},{},{},{}],
};
// ==========================对象 ... 取值===============
var {data:users,...pagesjon} = res;
//用传统方法,需要一个个去取剩下的值,但传播操作符就简洁明了了
//等价于
/* var users = res.data;
var pagesjon = {
res = {
pages:11,
pageSize:10,
pageNo:1,
firstFlag:true,
lastFlag:false,
total:123,
}; */
})
}
script>
body>
html>
目标:数组中map方法的应用场景
讲解:
数组中新增了map和reduce方法。
map()
- 自带一个循环遍历指定的数组,然后根据指定的方法处理当前遍历的值后,回填到对应的位置
- 该方法不改变原来的数组,但返回一个新的处理后的数组
作用:可以很方便地处理后端传来的 Json 字符串集合
举例:有一个字符串数组,希望转为int数组
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=d evice-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>数组方法的扩展-map reducetitle>
head>
<body>
<script>
/*********************************map*********************/
let arr = ['1', '20', '-5', '3'];
console.log(arr)
// 1:数据类型的更改 map自身循环的功能
// 2:map方法可以将原数组中的所有元素通过一个函数进行处理并放入到一个新数组中并返回该新数组。
var newarr = arr.map(function (value) {
return parseInt(value) * 2;
});
/*
// 箭头简化01
var newarr = arr.map(value=>{
return parseInt(value) * 2;
});
// 箭头简化02
var newarr = arr.map(value => parseInt(value) * 2);
*/
console.log("原数组:", arr);
console.log("map的newarr数组:", newarr); // 2 40 -10 6
/*********************************end map*********************/
/*********************************reduce*********************/
//reduce 计算方法
let arr2 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
var result = arr2.reduce((a, b) => a + b);
console.log(result);
/*********************************end reduce*********************/
script>
body>
html>
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>数组方法的扩展-map reducetitle>
head>
<body>
<script>
// map 也可以处理对象的数据,但此时就不能用箭头函数省略啦
var arr = [{age:10,name:"asd"},{age:12,name:"zxc"}];
var newArr = arr.map(function(ele){
ele.age = ele.age+5;
// 可以直接往该对象上临时增加属性
// ele.check = true;
return ele;
})
script>
body>
html>
reduce()
reduce(function(),初始值(可选)) :
- 接收一个函数(必须)和一个初始值(可选),该函数接收两个参数:
- 第一个参数是上一次reduce处理的结果
- 第二个参数是数组中要处理的下一个元素
reduce() 会从左到右依次把数组中的元素用reduce处理,并把处理的结果作为下次reduce的第一个参数。如果是 第一次,会把前两个元素作为计算参数,或者把用户指定的初始值作为起始参数
- 从左到右依次处理!
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>数组方法的扩展-map reducetitle>
head>
<body>
<script>
/*********************************reduce*********************/
//reduce 计算方法
let arr2 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
// 箭头写法 -- 1到10相加
var result = arr2.reduce((a, b) => a + b);
// 原始写法 -- 1到10相加
//var result = arr2.reduce(function(a,b){
// return a+b;
//})
console.log(result);
/*********************************end reduce*********************/
script>
body>
html>
官方网站:https://www.npmjs.com/
NPM全称Node Package Manager,是Node.js包管理工具,是全球最大的模块生态系统,里面所有的模块都是开源免费的;也是Node.js的包管理工具,相当于JavaWeb中的的Maven!
#在命令提示符输入 npm -v 可查看当前npm版本npm -v
#建立一个空文件夹,在命令提示符进入该文件夹 执行命令初始化
npm init
#按照提示输入相关信息,如果是用默认值则直接回车即可。
name: 项目名称
version: 项目版本号
description: 项目描述
main : "index.js" ----入口js
scripts: 运行的脚本
author: 作者
license: ISC ---- 授权协议
keywords: {Array}关键词,便于用户搜索到我们的项目
#最后会生成package.json文件,这个是包的配置文件,相当于maven的pom.xml
#我们之后也可以根据需要进行修改。
#如果想直接生成 package.json 文件,那么可以使用命令
npm init -y
快速安装和依赖第三方模块
快速构建 NodeJs工程?
如何快速安装依赖?
安装模块放在什么地方?
安装的模块,将自动放入项目的 node_moudule 当中
安装模块如何使用?
// 如果导入了 mysql 和 redis 模块
// 则在某 js 文件中
const redis = required("redis");
const mysql = required("mysql");
模块和 package.json 有什么关系?(下载的模块 和 依赖的模块,有什么联系呢?)
如果安装模块很慢怎么办?
如何运行这些模块?
node xxxx.js 运行, .js 可以省去 , 终止js 则 ctrl + c
如何下载多个依赖?
npm install mysql redis vue
如何指定版本号?
npm install [email protected]
如何卸载模块?
npm uninstal xxx
1、修改npm镜像
NPM官方的管理的包都是从 http://npmjs.com下载的,但是这个网站在国内速度很慢。
这里推荐使用淘宝 NPM 镜像 http://npm.taobao.org/
淘宝 NPM 镜像是一个完整 npmjs.com 镜像,同步频率目前为 10分钟一次,以保证尽量与官方服务同步。
2、设置镜像地址
#经过下面的配置,以后所有的 npm install 都会经过淘宝的镜像地址下载npm config set registry https://registry.npm.taobao.org #查看npm配置信息npm config list
#使用 npm install 安装依赖包的最新版,
#模块安装的位置:项目目录\node_modules
#安装会自动在项目目录下添加 package-lock.json文件,这个文件帮助锁定安装包的版本
#同时package.json 文件中,依赖包会被添加到dependencies节点下,类似maven中的
npm install jquery
#如果安装时想指定特定的版本
npm install [email protected]
#devDependencies节点:开发时的依赖包,项目打包到生产环境的时候不包含的依赖
#使用 -D参数将依赖添加到devDependencies节点
npm install --save-dev eslint
#或
npm install -D eslint
#全局安装
#Node.js全局安装的npm包和工具的位置:用户目录\AppData\Roaming\npm\node_modules
#一些命令行工具常使用全局安装的方式
npm install -g webpack
#npm管理的项目在备份和传输的时候一般不携带node_modules文件夹
npm install #根据package.json中的配置下载依赖,初始化项目
#更新包(更新到最新版本)
npm update 包名
#全局更新
npm update -g 包名
#卸载包
npm uninstall 包名
#全局卸载
npm uninstall -g 包名
ES6的某些高级语法在浏览器环境甚至是Node.js环境中无法执行。
Babel是一个广泛使用的转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行执行。
这意味着,你可以现在就用 ES6 编写程序,而不用担心现有环境是否支持。
安装命令行转码工具
Babel提供babel-cli工具,用于命令行转码。它的安装命令如下:
npm install -g babel-cli
#查看是否安装成功
babel --version
1、创建babel文件夹
2、初始化项目
npm init -y
3、创建文件 src/example.js ,下面是一段ES6代码:
// 转码前// 定义数据let input = [1, 2, 3]// 将数组的每个元素 +1input = input.map(item => item + 1)console.log(input)
4、配置 .babelrc
Babel的配 置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下,该文件用来设置转码规则和插件,基本格式如下。
{ "presets": ["es2015"], //告知你要转换的版本 "plugins": []}
presets字段设定转码规则,将es2015规则加入 .babelrc:
这就是一个映射表,新规则与旧规则相对应
{ "presets": ["es2015"], "plugins": []}{ "presets": ["es2015"], "plugins": []}
5、安装转码器,在项目中安装
npm install --save-dev babel-preset-es2015
6、转码
# npm install --save-dev csv-loader xml-loader# 转码结果写入一个文件mkdir dist1# --out-file 或 -o 参数指定输出文件babel src/example.js --out-file dist1/compiled.js# 或者babel src/example.js -o dist1/compiled.js# 整个目录转码mkdir dist2# --out-dir 或 -d 参数指定输出目录babel src --out-dir dist2# 把项目 src 目录下的 js 文件进行转码,然后创建 dist2 文件夹,输出转码后的文件babel src -d dist2
1、改写package.json
//package.json 中有一个 scripts 属性{ // ... "scripts": { // ... "convert": "babel src\\example.js -o dist\\compiled.js" },}
2、转码的时候,执行下面的命令
mkdir dist
npm run convert
模块化产生的背景
随着网站逐渐变成”互联网应用程序”,嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。
Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。但是,Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持”类”(class),包(package)等概念,也不支持”模块”(module)。
模块化规范
每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。
1、创建“module”文件夹
2、创建 mokuai-common-js/四则运算.js
// 定义成员:
const sum = function(a,b){
return a + b
}
const subtract = function(a,b){
return a - b
}
const multiply = function(a,b){
return a * b
}
const divide = function(a,b){
return a / b
}
3、导出模块中的成员
//接着上面的 .js 文件中!
// 导出成员:
module.exports = {
sum: sum,
subtract: subtract,
multiply: multiply,
divide: divide
}
简写
//简写
module.exports = {
sum,
subtract,
multiply,
divide
}
4、创建 mokuai-common-js/引入模块.js
//引入模块,注意:当前路径必须写 ./
const m = require('./四则运算.js')
console.log(m)
const r1 = m.sum(1,2)
const r2 = m.subtract(1,2)
console.log(r1,r2)
5、运行程序
node 引入模块.js
ES6使用 export 和 import 来导出、导入模块。
1、创建 mokuai-es6 文件夹
2、创建 src/userApi.js 文件,导出模块
export function getList() {
console.log('获取数据列表')
}
export function save() {
console.log('保存数据')
}
3、创建 src/userComponent.js文件,导入模块
//只取需要的方法即可,多个方法用逗号分隔
import { getList, save } from './userApi.js'
getList()
save()
注意:这时的程序无法运行的,因为ES6的模块化无法在Node.js中执行,需要用Babel编辑成ES5后再执行。
4、初始化项目
npm init -y
5、配置 .babelrc
{
"presets": ["es2015"],
"plugins": []
}
6、安装转码器,在项目中安装
npm install --save-dev babel-preset-es2015
7、定义运行脚本,package.json中增加”build”
{
// ...
"scripts": {
"build": "babel src -d dist"
}
}
8、执行命令转码
npm run build
9、运行程序
node dist/userComponent.js
1、创建 src/userApi2.js ,导出模块
export default { getList() { console.log('获取数据列表2') }, save() { console.log('保存数据2') }}
2、创建 src/userComponent2.js,导入模块
import user from "./userApi2.js"user.getList()user.save()
3、执行命令转码
npm run build
4、运行程序
node dist/userComponent2.js
1、全局安装
npm install -g webpack webpack-cli
2、安装后查看版本号
webpack -v
1、创建webpack文件夹,一个 nodejs 项目
npm init -y
2、创建src文件夹
3、src下创建common.js
exports.info = function (str) {
console.log(str);
document.write(str);
}
4、src下创建utils.js
exports.add = function (a, b) {
return a + b;
}
5、src下创建main.js:入口文件,将要合并的模块进行集中引入
const common = require('./common');
const utils = require('./utils');
common.info('Hello world!' + utils.add(100, 200));
//导入 path 模块:nodejs 的内置模块
const path = require("path");
// 定义 js 打包的规则
module.exports = {
//入口函数,从哪里开始进行编译打包
entry: './src/main.js', //配置入口文件
//编译成功后,把内容输出到哪里去?
output: {
//__dirname 这个是 nodejs 中的常量
path: path.resolve(__dirname, './dist'), //输出路径,__dirname:当前文件所在路径
filename: 'bundle.js' //输出文件
}
}
以上配置的意思是:读取当前项目目录下src文件夹中的main.js(入口文件)内容,分析资源依赖,把相关的js文件打包,打包后的文件放入当前目录的dist文件夹下,打包后的js文件名为bundle.js
webpack --mode=development
#执行后查看bundle.js 里面包含了上面两个js文件的内容并进行了代码压缩
也可以配置项目的npm运行命令,修改package.json文件
"scripts": {
//...,
"dev": "webpack --mode=development"
}
运行npm命令执行打包
npm run dev
<body>
<script src="dist/bundle.js">script>
body>
webpack -w //监听模式,即对应的 未打包.js 文件中修改,控制台会自动更新,对应的输出 bundle.js 文件也实时更新
1、安装style-loader和 css-loader
Webpack 本身只能处理 JavaScript 模块,如果要处理其他类型的文件,就需要使用 loader 进行转换。
Loader 可以理解为是模块和资源的转换器。
首先我们需要安装相关Loader插件
- css-loader 是将 css 装载到 javascript
- style-loader 是让 javascript 认识css
npm install --save-dev style-loader css-loader
2、配置规则,修改webpack.config.js
const path = require("path"); //Node.js内置模块
module.exports = {
//...,
output:{
//其他配置
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/, //打包规则应用到以css结尾的文件上
use: ['style-loader', 'css-loader']
}
]
}
}
3、在src文件夹创建style.css
body{
background:pink;
}
4、修改main.js,在第一行引入style.css
require('./style.css');
5、运行编译命令
npm run dev
6、浏览器中查看index.html , 看看背景是不是变成粉色啦?
把这些知识都学习完毕了,那我们之后学习 Vue 就轻松啦!这些都是现在前端工程师的基础!
vue-element-admin 是一个后台前端解决方案,它基于 vue 和 element-ui实现。它使用了最新的前端技术栈,内置了 i18 国际化解决方案,动态路由,权限验证,提炼了典型的业务模型,提供了丰富的功能组件,它可以帮助你快速搭建企业级中后台产品原型。相信不管你的需求是什么,本项目都能帮助到你。
官网地址:https://panjiachen.github.io/vue-element-admin-site/zh/
运行工程和编译工程
# 克隆项目git clone https://github.com/PanJiaChen/vue-element-admin.git
# 进入项目目录
cd vue-element-admin#
安装依赖npm install
# 建议不要用 cnpm 安装 会有各种诡异的bug 可以通过如下操作解决 npm 下载速度慢的问题
npm install --registry=https://registry.npm.taobao.org
# 原版下载地址
https://registry.npmjs.org/
# 本地开发 启动项目npm run dev
注意如果老是安装失败:
个人错误解决:
原始:
启动完成后会自动打开浏览器访问 http://localhost:9527, 你看到下面的页面就代表操作成功了。
小结
nodejs项目几要素
1:在发布项目或者拷贝项目的时候,node_moudles
其实是没意义的。因为它仅仅在开发和打包的时候使用
2:如果托管代码其实没必要,为什么。因为你package.json文件中已经记录了这些模块坐标。我们可以直接使用npm install
去重新安装和生成node-modules
。所以的nodejs项目下载以后第一个要执行的命令都是npm install
的原因也就是如此。
3:这也就是为什么官方不提供node-modules
的原因。因为你可以直接用npm install
去下载