(VS报错)已在 xxxxx.exe 中执行断点指令(__debugbreak()语句或类似调用)-解决方法&&C++创建对象四种方式

(VS报错)已在 xxxxx.exe 中执行断点指令(__debugbreak()语句或类似调用)-解决方法&&C++创建对象四种方式_第1张图片

 上述报错困扰了我好几天,在网上搜了一天,到最后还是没有解决问题

试过通过项目属性->C/C+±>代码生成->启用增强指令集->选择AVX,这种方法也没用

但问题出现在创建对象时内存分配问题上

方法一:

(VS报错)已在 xxxxx.exe 中执行断点指令(__debugbreak()语句或类似调用)-解决方法&&C++创建对象四种方式_第2张图片

 如果是这样创建对象,并且写了析构函数会报错,把析构函数删去之后程序就能正常运行了。

方法二:

创建对象的方式改为这样,程序也可以正常运行了

(VS报错)已在 xxxxx.exe 中执行断点指令(__debugbreak()语句或类似调用)-解决方法&&C++创建对象四种方式_第3张图片

 

复习一下创建对象的四种方式

给定类的定义如下

class Test{
    private:
        int a;
    public:
        Test();
        ~Test();
}

 方式一:栈中分配内存,隐式调用构造函数;

Test A;

方式二:栈中分配内存,显式调用构造函数;

Test test = Test();

方式三:堆内存中分内存,使用new关键字显式调用构造函数;

Test *test = new Test;
delete Test;

方式四:其他

  • 很不常用的情况:利用对象指针;但在栈中分配内存(本质和前面两种一样,不过多了一个对象指针来操作而已)
// 很不常用的情况:利用对象指针;但在栈中分配内存
(本质和前面两种一样,不过多了一个对象指针来操作而已)
Test test1;
Test *test2 = &test1;

注意点:

注意1【普通对象(方式1/2)与对象指针(方式3/4)区别】
  • 方式1/2/4:使用完后不需要手动释放,该类析构函数会自动执行
  • 方式3:new申请的对象,则只有调用到delete时再会执行析构函数,如果程序退出而没有执行delete则会造成内存泄漏。【new和delete必须配合使用
注意2【普通对象(方式1/2)与对象指针(方式3/4)访问类中成员的区别】:
  • 创建对象以后,可以使用点号.来访问成员变量和成员函数,这和通过结构体变量来访问它的成员类似
  • 有了对象指针后,可以通过箭头->来访问对象的成员变量和成员函数,这和通过结构体指针来访问它的成员类似
注意3【关于方式3和方式4的说明】:
  • 在栈上创建出来的对象都有一个名字,比如 test1,test2,使用指针指向它不是必须的。
  • 但是通过 new 创建出来的对象就不一样了,它在堆上分配内存,没有名字,只能得到一个指向它的指针,所以必须使用一个指针变量来接收这个指针,否则以后再也无法找到这个对象了,更没有办法使用它。
  • 也就是说,使用 new 在堆上创建出来的对象是匿名的,没法直接使用,必须要用一个指针指向它,再借助指针来访问它的成员变量或成员函数。
注意4【只定义类指针】

这跟不用new申明对象有很大区别,类指针可以先行定义,但类指针只是个通用指针,在new之前并为该类对象分配任何内存空间。比如:

Test* ptest = NULL;

  • 但使用普通方式创建的类对象,在创建之初就已经分配了内存空间。而类指针,如果未经过对象初始化,则不需要delete释放。

参考文章链接:https://blog.csdn.net/weixin_52028906/article/details/124513418

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