高级UI10-View的基础体系

一、View基础知识

1.1 View的位置参数

View坐标系

1.2 TouchSlop

TouchSlop是系统所能识别出被认为是滑动的最小距离,换句话说,当手指在屏幕上滑动时,如果两次滑动之间的距离小于这个常量,那么系统就不认为你是在进行滑动操作。它是一个常量,和设备有关。通过ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop()获得。处理滑动时,通常用这个常量来做过滤。

二、View事件纷发机制

2.1 点击事件的传递规则

点击事件的纷发过程由三个方法共同完成:dispatchTouchEvent\onInterceptTouchEvent\onTouchEvent。
· dispatchTouchEvent:用来进行事件的纷发,如果事件能够传递给当前的View,那么此方法一定会被调用,返回结果受当前View的onTouchEvent和下级View的dispatchTouchEvent方法的影响,表示是否消耗当前事件;
· onInterceptTouchEvent:在上述方法的内部调用,用来判断是否拦截某个事件,如果当前View拦截了某个事件,那么在同一个事件序列中,此方法不会被再次调用,返回结果表示是否拦截了某个当前事件;
· onTouchEvent:返回结果表示是否消耗当前事件。

2.2 滑动冲突的解决方式

2.2.1 外部拦截法

所谓外部拦截法是指点击事件都先经过父容器的拦截处理,如果父容器需要此事件就拦截。外部拦截法需要重写父容器的onInterceptTouchEvent方法,在内部做相应的拦截即可:

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {

        boolean intercepted = false;
        int x = event.getX();
        int y = event.getY();
        switch(event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                     intercepted = false;
                      break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    if(父容器需要当前点击事件) {
                            intercepted = true;
                    } else {
                            intercepted = false;
                    }
                    break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                     intercepted = false;
                      break;
        }
        mLastXIntercept = x;
        mLastYIntercept = y;
        retrun intercepted;
}

2.2.2 内部拦截法

内部拦截法是指父容器不拦截任何事件,所有的事件都传递给子元素,如果子元素需要此事件就直接消耗掉,否则就交由父容器进行处理,这里需要配合requestDisallowInterceptTouchEvent方法才能正常工作,我们需要重写子元素的dispatchTouchEvent方法:

public boolean dispatchTouceEvent(MotionEvent event) {
        int x = event.getX();
        int y = event.getY();
        switch(event.getAction()) {
                cast DOWN:
                        parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                        break;
                case MOVE:
                        int deltaX = x - mLastX;
                        int deltaY = y - mLastY;
                        if(父容器需要此类点击事件) {
                              parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                        }
                        break;
        }
        mLastX = x;
        mLastY = y;
        return super.dispatchTouchEvent(event);
}

除了子元素需要做处理以外,父元素也要默认拦截除了ACTION_DOWN以外的其他事件,这样当子元素调用parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false)方法时,父元素才能继续拦截所需的事件。
为什么父容器不能拦截ACTION_DOWN事件呢?那是因为ACTION_DOWN事件不受FLAT_DISALLOW_INTERCEPT这个标记位的控制,所以一旦父容器拦截ACTION_DOWN事件,那么所有的事件都无法传递到子元素中去,这样内部拦截就无法起作用了。父元素所做的修改如下所示:

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
        int action = event.getAction();
        if(action == DOWN) {
                return false;
        } else {
                return true;
        }
}

三、认识ViewRoot和DecorView

ViewRoot对应于ViewRootImpl类,它是连接WindowManager和DecorView的纽带,View的三大流程都是通过ViewRoot来完成的,在ActivityThread中,当Activity对象被创建完毕后,会将DecorView添加到Window中,同时会创建ViewRootImpl对象,并将ViewRootImpl对象和DecorView建立关联。
View的绘制流程是从ViewRoot的performTraversals方法开始的,它经过measure、layout、draw三个过程才能最终将一个View绘制出来,其中measure用来测量View的宽高,layout用来确定View在父容器中的放置位置,而draw则负责将View绘制在屏幕上。
measure过程决定了View的宽高,Measure完成以后,可以通过getMeasuredWidth和getMeasuredHeight来获取View测量后的宽高。
layout过程决定了View的四个顶点的坐标和实际的View的宽高,完成后,可以通过getTop、getBottom、getLeft、getRight来拿到View的四个顶点的位置,并可以通过getWidth和getHeight方法来拿到View的最终宽高。
draw过程则决定了View 的显示,只有draw方法完成以后,View的内容才能呈现在屏幕上。

四、理解MeasureSpec

MeasureSpec是干什么的呢?确切来说,MeasureSpec在很大程度上决定了一个View的尺寸规格,之所以说是很大程度上是因为这个过程还受父容器的影响,因为父容器影响View的MeasureSpec的创建过程,在测量过程中,系统会将View的LayoutParams根据父容器所施加的规则转换成对应的MeasureSpec,然后再根据这个MeasureSpec来测量出View的宽高。
MeasureSpec代表一个32位int值,高2位代表SpecMode,低30位代表SpecSize,SpecMode是指测量模式,而SpecSize是指某种测量模式下的规格大小。

SpecMode有三类:

  • UNSPECIFIED:父容器不对View有任何限制;
  • EXACTLY:父容器已经检测出View所需要的精确大小,这个时候View的最终大小就是SpecSize所指定的值,它对应于LayoutParams中的match_parent和具体的数值这两种模式;
  • AT_MOST:父容器指定了一个可用大小即SpecSize,View的大小不能大于这个值,具体是什么值要看不同View的具体实现,它对应于LayoutParams中的wrap_content。

4.1 MeasureSpec和LayoutParams的对应关系

给View设定的LayoutParams,系统会将LayoutParams在父容器的约束下转换成对用的MeasureSpec,然后再根据这个MeasureSpec来确定View的测量宽高,LayoutParams需要和父容器一起才能决定View的MeasureSpec。

五、View的工作流程

5.1 measure过程

View的onMeasure方法如下所示:

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        setMeasureDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimunWidth(), widthMeasureSpec), getDefaultSize(getSuggestedMinimunHeight(), heightMeasureSpec));
}

接着看getDefaultSize这个方法:

public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
        int result = size;
        int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
        int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

        switch (specMode) {
        case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
            result = size;
            break;
        case MeasureSpec.AT_MOST:
        case MeasureSpec.EXACTLY:
            result = specSize;
            break;
        }
        return result;
    }

在Activity的onCreate、onStart、onResume中均无法正确获取某个View的宽高信息,因为View的measure过程和Activity的生命周期方法不是同步执行的,如果View还没有测量完毕,那么获得的宽高就是0,那么有什么方法能解决这个问题呢?这里给出四种方法来解决这个问题:

  1. Activity#View#onWindowFocusChanged
    这个方法的含义是:View已经绘制完毕了,宽高已经准备好了,需要注意的是,这个方法会调用多次。

  2. View.post(Runnable)

  3. View#TreeObserver
    使用ViewTreeObserver的众多回调可以完成这个功能,比如使用onGlobalLayoutListener这个接口,当View树的状态发生改变或者View树内部的View的可见性发现改变时,onGlobalLayout方法将被回调,注意改回调也会发生多次。

5.2 Layout过程

layout方法的大致流程如下:首先会通过setFrame方法来设定View的四个顶点的位置,即初始化mLeft/mRight/mTop/mBottom这四个值,View的四个顶点一旦确定,那么View在父容器中的位置也就确定了,接着会调用onLayout方法,这个方法的用途是父容器确定子元素的位置,和onMeasure方法类似,onLayout的具体实现同样和具体的布局有关,所以View和ViewGroup均没有实现onlayout方法。

问题:View的测量宽高和最终宽高有什么区别(getMeasuredWidth和getWidth的区别)

回答:测量的宽高形成于View的measure过程,而最终的宽高形成于View的layout的过程,即两者的赋值时机不同,测量的宽高赋值时机要早些。在日程开发中,我们可以认为View的测量宽高就等于最终宽高。但是某些特殊情况下会导致两者不一致,比如说重写了layout方法,或者View需要多次measure才能确定自己的测量宽高,在前几次的测量过程中,其得出的测量宽高有可能和最终的不一致。

5.3 draw过程

此处省略。。。

你可能感兴趣的:(高级UI10-View的基础体系)