左值是一个表示数据的表达式,程序可以获取其地址。左值可以出现在赋值语句的左边,也可以出现在赋值语句的右边。左值引用就是对左值的引用,例如:
int a = 20; // a 左值
const int b = 10; // b 左值
int c = b; // c 左值
int &r = a; // r 左值引用
左值一般有下面这些,如下:
右值即可出现在赋值表达式右边,但不能获取其地址。右值包括字面常量(C风格字符串除外,它表示的是地址)、x + y表达式、以及返回值的函数(条件是该函数返回的不是引用)。C++11新增了右值引用,这是使用&&表示的,右值引用就是对右值的引用,例如:
int getValue(){
return 50;
}
int main(){
int x = 10;
int y = 20;
int &&r1 = 30; //字面常量是右值
int &&r2 = x + y; //表达式是右值
int &&r3 = getValue(); //函数返回的是int类型的值
return 0;
}
右值一般有下面这些,如下:
注意:右值引用本身是左值,右值引用本身有名字且可以取地址
将亡值是指C++11新增的和右值引用相关的表达式,通常指将要被移动的对象、T&&函数的返回值、std::move函数的返回值、转换为T&&类型转换函数的返回值,将亡值可以理解为即将要销毁的值,通过“盗取”其它变量内存空间方式获取的值,在确保其它变量不再被使用或者即将被销毁时,可以避免内存空间的释放和分配,延长变量值的生命周期,常用来完成移动构造或者移动赋值的特殊任务。例如:
class A {
xxx;
};
A a;
auto c = std::move(a); // c是将亡值
auto d = static_cast<A&&>(a); // d是将亡值
讲移动语义之前一定要先搞清楚浅拷贝与深拷贝。移动语义,可以理解为转移所有权,深拷贝是对于别人的资源,自己重新分配一块内存存储复制过来的资源,而对于移动语义,就是转移资源的所有权,通过C++11新增的移动语义可以省去很多拷贝负担。下面实现一个自定义字符串类MyString,MyString内部管理一个C语言的char *数组,这个时候一般都需要实现拷贝构造函数和拷贝赋值函数,实现深拷贝,例如:
#include
#include
#include
using namespace std;
class MyString
{
public:
static size_t CCtor; //统计调用拷贝构造函数的次数
public:
// 构造函数
MyString(const char* cstr=0){
if (cstr) {
m_data = new char[strlen(cstr)+1];
strcpy(m_data, cstr);
}
}
// 拷贝构造函数
MyString(const MyString& str) {
CCtor ++;
m_data = new char[ strlen(str.m_data) + 1 ];
strcpy(m_data, str.m_data);
}
// 赋值运算符
MyString& operator=(const MyString& str){
if (this == &str)
return *this;
delete[] m_data;
m_data = new char[ strlen(str.m_data) + 1 ];
strcpy(m_data, str.m_data);
return *this;
}
~MyString() {
delete[] m_data;
}
char* get_c_str() const { return m_data; }
private:
char* m_data;
};
size_t MyString::CCtor = 0;
int main()
{
vector<MyString> vecStr;
vecStr.reserve(1000);
for(int i = 0; i < 1000; i++){
vecStr.push_back(MyString("hello"));
}
cout << MyString::CCtor << endl;
}
输出结果:
1000
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.052 s
Press any key to continue.
代码看起来挺不错,却发现执行了1000次拷贝构造函数,如果MyString(“hello”)构造出来的字符串本来就很长,构造一遍就很耗时了,最后却还要拷贝一遍,而MyString(“hello”)只是临时对象,拷贝完就没什么用了,这就造成了没有意义的资源申请和释放操作,如果能够直接使用临时对象已经申请的资源,既能节省资源,又能节省资源申请和释放的时间,而C++11新增加的移动语义就能够做到这一点。要实现移动语义就必须增加两个函数:移动构造函数和移动赋值运算符。
#include
#include
#include
using namespace std;
class MyString
{
public:
static size_t CCtor; //统计调用拷贝构造函数的次数
static size_t MCtor; //统计调用移动构造函数的次数
static size_t CAsgn; //统计调用拷贝赋值函数的次数
static size_t MAsgn; //统计调用移动赋值函数的次数
public:
// 构造函数
MyString(const char* cstr=0){
if (cstr) {
m_data = new char[strlen(cstr)+1];
strcpy(m_data, cstr);
}
}
// 拷贝构造函数
MyString(const MyString& str) {
CCtor ++;
m_data = new char[ strlen(str.m_data) + 1 ];
strcpy(m_data, str.m_data);
}
// 移动构造函数
MyString(MyString&& str) noexcept
:m_data(str.m_data) {
MCtor ++;
str.m_data = nullptr;
}
// 重载拷贝赋值运算符
MyString& operator=(const MyString& str){
CAsgn ++;
if (this == &str)
return *this;
delete[] m_data;
m_data = new char[ strlen(str.m_data) + 1 ];
strcpy(m_data, str.m_data);
return *this;
}
// 重载移动拷贝赋值运算符
MyString& operator=(MyString&& str) noexcept{
MAsgn ++;
if (this == &str)
return *this;
delete[] m_data;
m_data = str.m_data;
str.m_data = nullptr;
return *this;
}
~MyString() {
delete[] m_data;
}
char* get_c_str() const { return m_data; }
private:
char* m_data;
};
size_t MyString::CCtor = 0;
size_t MyString::MCtor = 0;
size_t MyString::CAsgn = 0;
size_t MyString::MAsgn = 0;
int main()
{
vector<MyString> vecStr;
vecStr.reserve(1000);
for(int i = 0; i < 1000; i++){
vecStr.push_back(MyString("hello"));
}
cout << "CCtor = " << MyString::CCtor << endl;
cout << "MCtor = " << MyString::MCtor << endl;
cout << "CAsgn = " << MyString::CAsgn << endl;
cout << "MAsgn = " << MyString::MAsgn << endl;
}
输出结果:
CCtor = 0
MCtor = 1000
CAsgn = 0
MAsgn = 0
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.268 s
Press any key to continue.
可以看到,移动构造函数与拷贝构造函数的区别是,拷贝构造的参数是const MyString& str,是常量左值引用,而移动构造的参数是MyString&& str,是右值引用,而MyString(“hello”)是个临时对象,是个右值,优先进入移动构造函数而不是拷贝构造函数。而移动构造函数与拷贝构造不同,它并不是重新分配一块新的空间,将要拷贝的对象复制过来,而是"偷"了过来,将自己的指针指向别人的资源,然后将别人的指针修改为nullptr,这一步很重要,如果不将别人的指针修改为空,那么临时对象析构的时候就会释放掉这个资源,通过移动构造函数实现了资源转移。
使用过程要注意的问题:
前面已经看到使用std::move是为了实现移动语义,下面看下std::move的实现原理,源码如下:
/**
* @brief Convert a value to an rvalue.
* @param __t A thing of arbitrary type.
* @return The parameter cast to an rvalue-reference to allow moving it.
*/
template <typename T>
typename remove_reference<T>::type&& move(T&& t)
{
return static_cast<typename remove_reference<T>::type&&>(t);
}
remove_reference定义
/// remove_reference
template<typename _Tp>
struct remove_reference
{ typedef _Tp type; };
template<typename _Tp>
struct remove_reference<_Tp&>
{ typedef _Tp type; };
template<typename _Tp>
struct remove_reference<_Tp&&>
{ typedef _Tp type; };
std::remove_reference 结构体的实现非常简单,功能就是依靠模板把传参 _Tp 的类型分离出来,当调用 std::remove_reference::type 时即为分离出的最底层类型,测试代码如下:
#include
#include
using namespace std;
int main() {
int i = 10;
std::remove_reference<decltype(200)>::type a = 20;
std::remove_reference<decltype((i))>::type b = 30;
std::remove_reference<decltype(std::move(i))>::type c = 40;
std::cout << std::is_same<int, std::remove_reference<decltype(200)>::type>::value << std::endl;
std::cout << std::is_same<int, std::remove_reference<decltype((i))>::type>::value << std::endl;
std::cout << std::is_same<int, std::remove_reference<decltype(std::move(i))>::type>::value << std::endl;
return 0;
}
输出结果:
1
1
1
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.069 s
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说明 std::remove_reference 可以很好的将类型提取出来,即 int& 和 int&& 都可以提取出基础类型 int
某种意义上来说,std::move(lvalue) 就约等于 static_cast
(lvalue),即将左值强制转换为右值。而 std::move 中封装了一个类型提取器 std::remove_reference 来方便使用。
当右值引用和模板结合的时候,就复杂了。T&&并不一定表示右值引用,它可能是个左值引用又可能是个右值引用。例如:
template<typename T>
void f( T&& param){
...
}
f(10); // 10是右值
int x = 10;
f(x); // x是左值
如果上面的函数模板表示的是右值引用的话,肯定是不能传递左值的,但是事实却是可以。这里的&&是一个未定义的引用类型,称为universal references,它必须被初始化,它是左值引用还是右值引用却决于它的初始化,如果它被一个左值初始化,它就是一个左值引用;如果被一个右值初始化,它就是一个右值引用。
注意:只有当发生自动类型推断时(如函数模板的类型自动推导,或auto关键字),&&才是一个universal references,例如:
template<typename T>
void f( T&& param); // 这里T的类型需要推导,所以&&是一个 universal references
template<typename T>
class Test {
Test(Test&& rhs); // Test是一个特定的类型,不需要类型推导,所以&&表示右值引用
};
std::move的形参类型为 _Tp&& ,如下:
template <typename T>
typename remove_reference<T>::type&& move(T&& t)
{
return static_cast<typename remove_reference<T>::type&&>(t);
}
由于形参类型是_Tp&&,当_Tp的实际类型是string&,此时的类型 string& && 又是什么?此处便涉及到了引用折叠。简单来说就是除了右值的&&是右值,其他都是左值
引用折叠的意义就是让参数可以与任何类型的实参匹配,简单说就是右值传进来还是右值,左值传进来还是左值。 std::forward实现完美转发也是很大程度依赖于引用折叠这个东西。
所谓转发,就是通过一个函数将参数继续转交给另一个函数进行处理,原参数可能是右值,可能是左值,如果还能继续保持参数的原有特征,那么它就是完美的。例如:下面是一个没有实现完美转发的例子
#include
#include
#include
using namespace std;
void RunCode(int &val) {
cout << "lvalue ref, val = " << val << endl;
}
void RunCode(int &&val) {
cout << "rvalue ref, val = " << val << endl;
}
void perfectForward(int && val) {
RunCode(val);
}
int main()
{
int a = 0;
RunCode(a); // a被视为左值, RunCode(int &)
RunCode(1); // 1被视为左值, RunCode(int &&)
RunCode(move(a)); // 强制将a由左值改为右值, RunCode(int &&)
return 0;
}
输出结果:
lvalue ref, val = 0
rvalue ref, val = 1
rvalue ref, val = 0
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.321 s
Press any key to continue.
上面的例子就是不完美转发,而c++中提供了一个std::forward()模板函数解决这个问题。如下:
#include
#include
#include
using namespace std;
void RunCode(int &m) {
cout << "lvalue ref" << endl;
}
void RunCode(int &&m) {
cout << "rvalue ref" << endl;
}
void RunCode(const int &m) {
cout << "const lvalue ref" << endl;
}
void RunCode(const int &&m) {
cout << "const rvalue ref" << endl;
}
// 这里利用了universal references,如果写T&,就不支持传入右值,而写T&&,既能支持左值,又能支持右值
template<typename T>
void perfectForward(T && t) {
RunCode(forward<T> (t));
}
template<typename T>
void notPerfectForward(T && t) {
RunCode(t);
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
const int c = 0;
const int d = 0;
notPerfectForward(a); // lvalue ref
notPerfectForward(move(b)); // lvalue ref
notPerfectForward(c); // const lvalue ref
notPerfectForward(move(d)); // const lvalue ref
cout << endl;
perfectForward(a); // lvalue ref
perfectForward(move(b)); // rvalue ref
perfectForward(c); // const lvalue ref
perfectForward(move(d)); // const rvalue ref
return 0;
}
输出结果:
lvalue ref
lvalue ref
const lvalue ref
const lvalue ref
lvalue ref
rvalue ref
const lvalue ref
const rvalue ref
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.062 s
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上面的代码结果表明,在universal references和std::forward的合作下,能够完美的转发这4种类型
std::foward函数原型,如下:
/**
* @brief Forward an lvalue.
* @return The parameter cast to the specified type.
*
* This function is used to implement "perfect forwarding".
*/
template<typename _Tp>
constexpr _Tp&&
forward(typename std::remove_reference<_Tp>::type& __t) noexcept
{ return static_cast<_Tp&&>(__t); }
/**
* @brief Forward an rvalue.
* @return The parameter cast to the specified type.
*
* This function is used to implement "perfect forwarding".
*/
template<typename _Tp>
constexpr _Tp&&
forward(typename std::remove_reference<_Tp>::type&& __t) noexcept
{
static_assert(!std::is_lvalue_reference<_Tp>::value, "template argument"
" substituting _Tp is an lvalue reference type");
return static_cast<_Tp&&>(__t);
}
forward函数有两个重载版本:
根据引用折叠的原理,如果传递的是左值,Tp推断为string&,则返回变成static_cast
,也就是static_cast ,所以返回的是左值引用。如果传递的是右值,Tp推断为string或string&&,则返回变成static_cast ,所以返回的是右值引用。反正不管怎么着,都是一个引用,那就都是别名,也就是谁读取std::forward,都直接可以得到std::foward所赋值的参数。这就是完美转发的基本原理!