unity 支持圆形、切倒角和虚化UGUI Shader

unity 支持圆形、切倒角和虚化UGUI Shader_第1张图片unity 支持圆形、切倒角和虚化UGUI Shader_第2张图片unity 支持圆形、切倒角和虚化UGUI Shader_第3张图片

 

 


// Unity built-in shader source. Copyright (c) 2016 Unity Technologies. MIT license (see license.txt) Shader "UI/UICircular" { Properties { _R("圆的半径R", Range(0,1)) = 0.5 _Blur("边缘虚化的范围", Range(0,100)) = 100 [PerRendererData] _MainTex("Sprite Texture", 2D) = "white" {} _Color("Tint", Color) = (1,1,1,1) _Stenci

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