说白了就是做软件,国内外有各种GIS软件公司,例如美国的ESRI公司的arcgis,国产的超图的supermap和中地数码的mapgis等,都属于gis软件。
软件开发又分为应用层和底层,通常会用到c语言或c++,企业会招聘C++工程师来从事这部分工作。需要这类开发人员掌握基本的数据结构和算法以及相关开发经验。
也就是常说的二次开发或前端GIS开发,webgis以网页端为载体,通常是通过前端技术,实现地图可视化展示。
市面上大部分招聘Webgis工程师、三维GIS开发工程师等说的也是这一类。
Webgis开发工程师需要学习前端知识以及常用的二三维GIS开发框架。很多地图框架例如openlayers、cesium等,都是已经封装好的地图API,webgis工程师需要在前端编程的基础上,将这些API调用,实现项目所需的展示及交互等功能。
GIS公司通常也会招聘后端开发,一般后端是使用Java、PHP等作为开发语言,Java应用相对较广。在一个GIS的项目开发过程中,通常需要前后端结合开发,前端负责展示和交互,后端负责数据存储和处理。
以上几种开发的区别在于,底层开发通常是针对软件应用层面进行开发,而前后端开发通常是跟据项目的要求进行开发,三者侧重点不同。
不同层次的开发往往采用不同的编程语言,底层开发往往采用执行效率更高的C、C++;通常了解GIS软件或GIS行业的人应该知道,GIS软件会有网页端、桌面端、移动端等。
下面以mapgis为例:
C++是很多开发人员最熟悉的语言之一,尤其是对桌面应用程序非常友好。无论是Windows还是Linux,C++都有一个很长的成功应用程序支持和支持。
不同的编程语言往往有不同的应用场景,主要取决于编程语言自身的特点。应用层开发往往采用前端HTML以及JS(用户层面)和后端(Java、PHP)等语言;
GIS应用层是指比如智慧城市(数字孪生、智慧公安、智慧交通等)、自然灾害(国土、自然资源、灾害预警)、地质等各种解决方案和应用。 如下图所示:
GIS底层开发分别是硬件资源管理和容器开发,如果是应用层开发往往是实现业务逻辑,而前后端开发往往是完成内容的呈现和响应用户的输入,后端则将用户的数据存储起来,在用户查询的时候再从后端的数据库中调取并呈现到前端。通常在项目中,前后端是分不开的。
计算机毕业的学生通常不会去做webgis,因为他们往往会去互联网公司工作,部分人员也会进入GIS行业,但通常是做底层业务开发以及后端。
因此我们可以看到在一家GIS软件公司,底层开发和Java后端这些岗位通常是计算机专业毕业的学生担任。
通常,如果是GIS或者测绘专业毕业的学生,不会做后端和底层,因为他们计算机基础卷不过计算机专业的学生。
GIS或者测绘专业的学生,如果从零开始学习Java或C++以及获取项目经验的难度过高,相比之下,webgis对于他们来说就很有优势。
目前GIS领域比较火爆的岗位是webgis开发,由于webgis开发同时需要会编程和GIS知识储备,因此成为行业或缺人才。
本科阶段学习的GIS基础在webgis编程上都能用到,同时,在此基础上学习了编程技术,可以突破自己的就业瓶颈。
所以大部分GIS、测绘这些专业的学生转码会选择webgis开发。
你会看到一家公司webgis开发的工作人员大部分都是GIS以及测绘遥感等相关专业的毕业生。
当然在一家GIS公司或者硬件设备公司例如测绘公司,大部分GIS、测绘等专业毕业的学生在从事外业或者制图等工作,也就是GIS专业自我调侃式的“GIS民工”。
综上,对于计算机专业的同学,如果要进入GIS行业工作,大部分是做后端或者软件业务开发;
如果是GIS、测绘遥感等专业的学生,转码做前端开发(webgis)不失为一个全新的、前景更广阔的赛道。
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