故事3

生活不易,全靠运气。每个人都有自己的小日子,最近一直在首都医科大学做项目,每天上班的时候路过国家信访局,周一到周五的早上,信访局两边的接待室排得满满的,很多的人,好多都是先一晚上在门口排队,一晚上都不睡觉,每个人的脸上都挂着生活不易的感觉。期待每个人都能有属于自己的好运。

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美妙的故事如同一部优美的交响乐,其结构,北京,人物,类型和思想融合为一体,不可分割。故事设计术语里每一个人物的故事都提供了百科全书般的可能性,大师的标志就是从挑出来的几个生活瞬间,向我们展示人物的整个人生。

故事的漫流中,作家必须做出选择。结构是对人物生活故事中一系列事件的选择,这种选择将事件组合成一个具有战略部署,以激发特定而具体的情感,并表达一种特定而具体的人生观。事件的设计需要一种双重策略,取舍与前后,作者必须进行构思。

故事事件创造出人物生活情景中富有意味的变化,这种变化是通过一种价值来表达和经历的,价值是故事讲述手法的灵魂。人物在情景中的变化使用一种价值来表达和经历的,并通过冲突来完成。

场景是某一相对连续的时空中,通过冲突表现出来的一段动作,这段动作能使人物生活中负荷着价值的情景发生转折。理想的场景即诗一个故事事件。没有不含转折的场景,这也是我们的理想。如果一个场景不是一个真正的事件,就删掉它。

节拍是场景中最小的结构成分,也是一种行为的交替,行为的变化通过一个又一个节拍构筑了场景的转折。

序列是故事设计中下一个更大的动态单位,是一系列场景,他们的冲击力呈递增趋势,直到最后达到顶峰。

幕是序列构成的更大结构,其冲击力最为强劲。

一系列幕就构成了故事,一个故事就是一个巨大的主事件。

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