iOS【copy,strong,retain,weak和assign的区别】

摘录:iOS中copy,strong,retain,weak和assign的区别

copy,strong,weak,assign的区别。

可变变量中,copy是重新开辟一个内存,strong,weak,assgin后三者不开辟内存,只是指针指向原来保存值的内存的位置,storng指向后会对该内存引用计数+1,而weak,assgin不会。weak,assgin会在引用保存值的内存引用计数为0的时候值为空,并且weak会将内存值设为nil,assign不会,assign在内存没有被重写前依旧可以输出,但一旦被重写将出现奔溃

不可变变量中,因为值本身不可被改变,copy没必要开辟出一块内存存放和原来内存一模一样的值,所以内存管理系统默认都是浅拷贝。其他和可变变量一样,如weak修饰的变量同样会在内存引用计数为0时变为nil。

容器本身遵守上面准则,但容器内部的每个值都是浅拷贝。

**综上所述,当创建property构造器创建变量value1的时候,使用copy,strong,weak,assign根据具体使用情况来决定。value1 = value2,如果你希望value1和value2的修改不会互相影响的就用用copy,反之用strong,weak,assign。如果你还希望原来值C(C是什么见示意图1)为nil的时候,你的变量不为nil就用strong,反之用weak和assign。weak和assign保证了不强引用某一块内存,如delegate我们就用weak表示,就是为了防止循环引用的产生。
另外,我们上面讨论的是类变量,直接创建局部变量默认是Strong修饰
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补充:delegate为什么要用weak或者assign而不用strong

a创建对象b,b中有C类对象c,所以a对b有一个引用,b对c有一个引用,a.b引用计数分别为1,1。当c.delegate = b的时候,实则是对b有了一个引用,如果此时c的delegate用strong修饰则会对b的值内存引用计数+1,b引用计数为2。当a的生命周期结束,随之释放对b的引用,b的引用计数变为1,导致b不能释放,b不能释放又导致b对c的引用不能释放,c引用计数还是为1,这样就造成了b和c一直留在了内存中。

而要解决这个问题就是使用weak或者assign修饰delegate,这样虽然会有c仍然会对b有一个引用,但是引用是弱引用,当a生命周期结束的时候,b的引用计数变为0,b释放后随之c的引用消失,c引用计数变为0,释放。

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