前端面试题-笔记3

一、vue router跳转方式

1.this.$router.push()

跳转到不同得url,但这个方法会向history栈添加一个记录,点击后退会返回到上一个页面。

1.this.$router.push({path:'/home/sort/detail',query:{id:'abc'}})

获取参数{{this.$route.query.userId}}

2.this.$router.push({name:'detail',params:{'abc'}})

获取参数:{{this.$route.params.userId}}

query和params的区别

1.用法上

query要用path来引入,params要用name来引入:

this.$router.push({

name:"detail"

params:{

name:'nameValue',

code:10011

}})

2.展示上的

query 更加类似于我们ajax中get传参,params则类似于post,说的再简单一点,前者在浏览器地址栏中显示参数,后者不显示

2.this.$router.replace()

同样是跳转到指定url,但是这个方法不会向history里面添加新的记录,点击返回,会跳转到上上一个页面。上一个记录是不存在的。

3.this.$router.go(n)

相对于当前页面向前或向后跳转多少个页面,类似window.history.go(n)。n可为整数可为负数。正数返回上一个页面

4.声明式

1)根据路由路径(/home/sort/detail)跳转点击查看子页面

2)根据路由名称(detail)跳转点击查看子页面:to=“”可以实现绑定动态的路由和参数

二 Cookie和localStorage、sessionStorage的区别

相同点:都可以用来在浏览器存储数据,都是字符串的键值对

数据声明周期:cookie一般由服务器生成,可设置失效时间,若在浏览器生成,默认关闭浏览器之后失效。localStorage除非被清除,否则永久有效。sessionStorage仅对当前对话有效,关闭当前页面或者浏览器后被清除

存储大小:cookie :4kb  localStorage一般5mb

与服务器通信 cookie每次都会携带http请求头,如果使用cookie保存过多,性能不太好,localStorage仅存在客户端存储,不参与服务端通信

用途 cookie 一般由服务器生成,来标识用户身份,localstorage用于浏览器端缓存数据

四 let var const的区别

1.var 全局变量,存在变量提升,在声明前取值为undefined会挂载在window上,如:

var a=1;

console.log(a,window.a)//1 1

2.let声明局部变量,只在块级作用域内有效

console.log(b)//报错;b在初始化之前不能接收

let b=10;

var a=[];

for(var i=0;i<10;i++){

a[i]=function(){

console.log(i);

}}

a[2]();//10

var b=[];

for(let k=0;k<10;k++){

b[k]=function(){

console.log(k)

}

}

b[2]();//2

3:const 声名的是常量,一经声明不可改变。但是引用类型的对象和数组可以改变:

const person={

name:'jony',

console.log(person.name)

}//九九

ps//因为对象是引用类型的,person中保存的仅是对象的指针,这就意味着,const 仅保证指针不发生改变,修改对象的属性不会改变对象的指针,所以是被允许的。也就是说const 定义的引用类型只要指针不发生改变,其他的不论如何改变都是允许的。

五)vue的常用指令有哪些?

v-for循环 ps:如果list是对象,还有value ,key属性,如v-for="(value,key,index) in list";

v-for中key必须为唯一的作用是:主要为了高效的更新虚拟DOM

v-bind绑定属性简写:v-bind属性名=“常量||常量名”

v-on绑定时间 简写@ v-on:click=“方法名||直接改变vue内部变量”

双向绑定:v-model 所谓的双向绑定,就是你在视图层里面改变了值,vue里面对应的值也会改变。只能给具备value属性的元素进行双向数据绑定

v-html 插入html

v-text插入文本

条件渲染:v-if v-show

v-if 是动态的向DOM树内添加或者删除DOM元素

从性能上来说:

v-shadow只编译一次,后面其实就是控制css,而v-if不停的销毁和创建,故v-show性能更好一点

六)Ajax请求原理解析

1.创建XMLHttpRequest对象

var xhr;

if(XMLHttpRequest){

xhr=new XMLHttpRequest();

}else{

xhr=new ActiveXObject("Microsofot.XMLHTTP")

}

2:准备请求

xhr.open(method,url,async){

method:get post

url:请求地址

async:true异步 false同步

}

3.发送请求

xhr.send();

get:xhr.open("GET",url,true);

xhr.send(null)

post:

xhr.open("POST",url,true)

xhr.setRequestHeder("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8")//规定表头

xhr.send("name="+userName+"&age="+userAge);//参数

4.处理响应

xhr.onreadystatechange=function(){

if(xhr.readyState==4&&xhr.status==200){

console.log("响应成功",xhr.responseText);

}

}

七)get和post请求的区别

后退按钮/刷新  GET:无害 POST:数据会被重新提交(浏览器应该告知用户数据会被重新提交)

书签:GET可收藏为书签 POST不可收藏为书签

缓存 GET能被缓存POST不能缓存

编码类型 GET application//x-www-form-unlencoded POST application/x-www-urlencoded或multipart/form-data。为二进制数据使用多重编码。

历史:GET参数保留在浏览器历史中。POST参数不会保存在浏览器历史中。

对数据长度的限制 GET是的。当发送数据时,GET方法向URL添加数据;URL的长度是受限制的(URL的长度是2048个字符)。POST无限制

对数据类型的限制 GET只允许ASCLL字符。POST比GET更安全,因为参数不会被保存在浏览器历史或web服务器日志中。

可见性:GET数据在URL中对所有人都是可见的。数据不会显示在URL中。

八)从输入url到页面加载完成发生了什么?--前端角度

1.浏览器的地址栏输入URL并按下回车

2.浏览器查找当前URL的DNS缓存记录。

3.DNS解析url对应的IP

根据IP建立TCP连接(三次握手)

HTTP发起请求。

服务器处理请求,浏览器接收HTTP响应。

渲染页面,构建DOM树

关闭TCP连接(四次挥手)

九)http和https的区别

Http:超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。设计Http最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。它可以使浏览器更加高效。Http协议是以明文方式发送信息的,如果黑客截取了Web浏览器和服务器之间的传输报文,就可以直接获得其中的信息。

Https:是以安全为目标的Http通道,是Http的安全版。Https的安全基础是SSL。SSL协议位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通讯提供安全支持。SSL协议可分为两层:SSL记录协议,它建立在可靠的传输协议(如TCP之上),为高层协议提供数据封装、压缩、加密等基本功能的支持。SSL握手协议,它建立在SSL记录协议之上,用于实际的数据传输开始前,通讯双方进行身份认证、协商加密算法、交换加密密钥等。

HTTP与HTTPS的区别

1.HTTP超文本传输协议,信息是明文传输,HTTPS是具有安全性的SSL加密传输协议。

2.HTTPS协议需要ca申请证书,一般免费证书少,因而需要一定费用。

3.HTTP和HTTPS使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样。前者是80,后者是443

4.HTTP连接是无状态的,HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议、安全性高于HTTP协议

https的优点

尽管HTTPS并非绝对安全,掌握根证书的机构、掌握加密算法的组织同样进行中间人形式的攻击,但HTTPS仍是现行架构下最安全的解决方案,主要有以下几个好处:

1)使用HTTPS协议可认证用户和服务器,确保数据发送正确的客户机和服务器;

2)HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,要比http协议安全,可防止数据在传输过程中不被窃取、改变、确保数据的完整性。

3)HTTPS是现行架构下最安全的解决方案,虽然不似乎绝对安全,但它大幅增加了中间人攻击的成本

4)谷歌曾在2014年8月份调整搜索引擎算法,并称“比起同等HTTP网站,采用HTTPS加密的网站在搜索结果中的排名将会更高”

Https的缺点

1)Https协议握手阶段比较费时,会使页面的加载时间延长近。

2)Https协议连接缓存不如Http高效,会增加数据开销,甚至已有的安全措施也会因此而受到影响;

3)SSL证书通常需要绑定IP,不能在同一IP上绑定多个域名,IPV4资源不可能支撑这个消耗

4)Https协议的加密范围也比较有限。最关键的,SSL证书的信用链体系并不安全,特别是在某些国家可以控制CA根证书的情况下,中间人攻击一样可行。

十)json和xml数据的区别

1.数据体积方面:xml是重量级的,json是轻量级的,传递的速度更快些。。

2.数据传输方面:xml的传输过程中比较占带宽,json占带宽少,易于压缩。

3.数据交互方面:json与javascript的交互更加方便,更容易解析处理,更好的进行数据交互

4,数据描述方面:json对数据的描述性比xml较差

5,xml和json都在项目交互下,xml多用于做配置文件,json用于数据交互

十一)svg和canvas的区别

canvas:

通过js来绘制2D图形 逐像素渲染的,canvas中,一旦图形被绘制完成,他就不会继续得到浏览器的关注,如果他的位置变化,那么就需要重新来绘制图形,其中包括任何或者已经被图形覆盖的对象。

svg:

svg是xml描述的2D图形 svg 是基于xml的,也就是svg dom中的每个元素都是可用的,可以为某个元素附加js事件处理器。在svg中,每个被绘制的图像均视为对象,如果svg对象的属性变化,那么浏览器可以自行重现图形。

区别:

canvas

依赖分辨率

不支持事件处理器

弱的文本渲染能力

能够以.jpg或者.png格式保存结果图像

最适合图像密集型的游戏,其中的很多对象会被频繁的绘制

svg不依赖分辨率

支持事件处理器

最适合带有大型渲染区域的应用程序

十二)不知宽高的盒子如何居中

1)display:flex;justify-content:center;align-item:center}

2).wrap{position:relative;}

.box {position:absolute;left:50%;top:50%;transform:translate(-50%,-50%)}

3).wrap{position:relative;}

.box{position:absolute;left:0;right:0;top:0;bottom:0

margin:auto;

}

.wrap{display:table}

.box{display:table-cell;text-align:center;vertical-align:middle

}

computed 和watch的区别

computed

计算结果并返回,只有当被计算的属性发生改变时才会触发(计算属性的结果会被缓存,除非依赖的响应属性变化才会重新及孙)

watch 

监听某一个值,当被监听的值发生变化时,执行相关操作。(computed的区别,watch更加适用于监听某一个值得变化,并对应操作,比如请求后太接口等。而computed使用于计算已有得值并返回结果。)

监听简单数据类型:

data(){

return{

'first':2

}

},

watch:{

first(){

console.log(this.first)

}

}

监听复杂数据类型:

data(){

return {

'first':{

second:0

}

}

},

watch:{

secondChange:{

handler(oldVal,newVal){

console.log(oldVal)

},

deep:true

},

}

十四)vue的生命周期

Vue实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载DOM-》渲染、卸载等一系列过程,我们称这是Vue的生命周期。通俗说就是Vue实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。

beforeCreate:vue元素的挂载元素el和数据都为undefined,还未初始化;

created:vue实例的数据对象data有了,el还没有

beforeMount:vue实例的$el和data都初始化了,但是还挂载在之前的虚拟dom节点上,data.message还未替换;

mounted:vue实例挂载完成,data.message成功渲染。

更新前后:data变化会触发beforeUpdate和updated方法;

销毁前后:beforeDestory和destoryed,在执行destroyed方法后,对data的改变不会触发周期函数,说明vue实例已经解除了事件监听以及dom绑定,但是dom结构依然存在;

vue的生命周期的作用:

他的生命周期中有多个事件钩子,让我们控制整个vue实例的过程时更容易形成良好的逻辑。

生命周期钩子的一些使用方法;

beforeCreate:loading事件,在加载实例时触发。

created:初始化完成事件,异步请求。

mounted:挂载元素,获取dom节点

updated:对数据统一处理

beforeDestory:确认事件停止。

nextTick:更新后立即操作dom

vuex如何实现按需加载配合webpack配置

webpack中提供了require.ensure()来按需加载。以前引入路由是通过import这样方式引入,改为const定义的方式进行引入。

不进行页面按需加载引入方式:import home from '../../common/home.vue'

进行页面按需加载的引入方式:const home=r=>require.ensure([],()=>r(require('../../common/home.vue')))

十六)vue-router有哪几种导航守卫

全局守卫

router.beforeEach全局前置守卫,进入路由之前

router.beforeResolve全局解析守卫,在beforeRouterEnter调用之后调用

router.afterEach全局后置钩子,进入路由之后

import router from './router'

router.beforeEach((to,from,next)=>{

next();

}

router.beforeResolve((to,from,next)=>{

next()

}

router.afterEach((to,from)=>{

next()

}

router.afterEach((to,from,next)=>{

    console.log("全局后置钩子")

}

2》路由独享守卫

如果不想全局配置守卫的话,可以为某些路由单独配置守卫

{

path:'/home',

name:'home',

component:Home,

beforeEnter(to,from,next){

 if(window.localStroage.getItem("id")){

next();

}else{

next({name:"login"})

}

}

}

3》路由组件内守卫

beforeRouteEnter进入路由前,在路由独享守卫后调用不能获取组件实例this,组件实例还没被创建

beforeRouteUpdate(2.2)路由复用用同一个组件时,在当前路由改变,但是该组件被复用时调用可以访问组件实例this

beforeRouteLeave离开当前路由时,导航离开该组件的对应路由调用,可以访问组件实例this

beforeRouteEnter(to,from,next){

//do something

//在渲染该组件的对应路由被confirm前调用

},

beforeRouteUpDate(to,from,next){

//do something

//在当前路由改变,但是依然渲染该组件是调用

},

beforeRouteLeave(to,from,next){

//do something

//导航离开该组件的对应路由时被调用

}

十七)this

默认绑定:

默认绑定是函数针对的独立调用的时候,不带任何修饰的函数引用进行调用,非严格模式下this指向全局对象(浏览器下指向window,Node.js环境是Global),严格模式下,this绑定到undefined,严格模式下不允许this指向全局对象。

var a='hello'

var obj={

a:'koala',

foo:function(){

console.log(this.a)

}

}

var bar=obj.foo

bar()

//浏览器中输出:“hello”

这段代码,bar()就是默认绑定,函数调用的时候,前面没有任何修饰调用,也可以用之前的call函数调用形式理解,所以输出结果是hello.

默认绑定的另一种情况

在函数中以函数作为参数传递,例如setTimeOut和setInterval等,这些函数中传递的函数中this指向,在非严格模式指向的是全局对象。

var name='koala';

var person2={

name:'程序员成长指北',

sayHi:sayHi

}

function sayHi(){

console.log('Hello',this.name);

}

setTimeout(function(){

person2.sayHi();

},200);

//输出结果Hello,koala

隐式绑定

判断this绑定的基本准则:函数调用的时候是否在上下文中调用,或者说是否某个对象调用函数

var name='koala';

var person2={

name:"程序员成长指北",

sayHi:function(){

console.log('Hello,',this.name)

}

}

person2.sayHi();//浏览器中输出:“程序员成长指北”

sayHi方法是作为对象的属性调用,那么此时foo方法执行时,this指向person2对象/

隐式绑定的另一种情况

当有多层对象嵌套调用某个函数的时候,如对象.对象.函数,this指向的是最后一层对象。

var person2={

name:'程序员成长指北',

sayHi:sayHi

}

function sayHi(){

console.log('Hello,',this.name);

}

var person1={

name:'koala',

friend:person2

}

person1.friend.sayHi();

//输出结果为Hello,程序员成长指北

显式绑定

显式绑定,通过函数call apply bind可以修改函数this的指向。call与apply方法都是挂载在Function原型下的方法,所有的函数都能使用。

call和apply的区别

1.call和apply的第一个参数会绑定到函数体的this上,如果不传参数,例如fun.call(),非严格模式,this默认还是绑定到全局对象

2.call函数接收的是一个参数列表,apply函数接收的是一个参数数组。

var person={

"name":"koala"

}

function changeJob(company,work){

this.company=company;

this.work=work;

};

changeJob.call(person,'百度','程序员');

console.log(person.work);

//程序员

changeJob.apply(person,['百度','测试']);

console.log(person.work)

//测试

call和apply的注意点

这两个方法在调用的时候,如果我们传入数字或者字符串,这两个方法会把传入的参数转成对象类型。

var number=1,string='程序员成长指北';

function getThisType(){

var number=3;

console.log("this指向内容",this);

console.log(typeof(this)

)}

getThisType.call(number)

getThisType.apply(string)

//输出结果

//this指向内容[number:1]

//object

//this指向内容[String:'程序员成长指北']

bind函数 bind方法会创建一个新函数。当这个新函数被调用时,bind()的第一个参数将作为它运行时的this,之后一序列参数将会在传递的参数前传入作为它的参数。

bind函数 bind方法会创建一个新函数。当这个新函数被调用时,bind()的第一个参数将作为它运行时的this,之后一序列参数将会在传递的实参前作为传入它的参数。

var publicAccounts={

name:'测试1111',

author:'hoster',

subscribe:function(subscrber){

console.log(subscriber+this.name)

}

}

publicAccounts.subscibe('aa')

//"aa测试1111"
var subscribe1=publicAccounts.subscribe.bind({name:"测试bbb",author:'持有者'},'bb')

publicAccounts.subscribe('aa')

var subscribel=publicAccounts.subsribe.bind({name:'测试bbb',author:'持有者'},bb)

subscribe1();//bb测试bbb

new绑定

使用new调用函数的时候,会执行怎样的流程:

1.创建一个空对象

2.将空对象的proto指向原对象的prototype

3.执行构造函数中的代码

4.返回这个新对象

function demo(name){

    this.name=name

}
var demoNew=new demo('妹妹')

console.log(demoNew);

console.log(demoNew.name)

在new Demo('妹妹')的时候,会改变this指向,将this指向指定到了studyDay对象。注意:如果创建新的对象,构造函数不传值的话,新对象中的属性不会有值,但是新的对象中会有这个属性。

function demo(name){

    this.name=name;

}

var demoNew=new demo();

console.log(demoNew);

console.log(demoNew.name)

在new Demo('妹妹')

console.log(demoNew);

console.log(demoNew.name);

//demo {name:"妹妹"}

//妹妹

在new Demo('妹妹')的时候,会改变this指向,将this指向指定到了studyDay对象。注意:如果创建新的对象,构造函数不传值的话,新对象中的属性不会有值,但是新的对象中会有这个属性

function demo(name){

    this.name=name

}

var demoNew=new demo();

console.log(demoNew);

console.log(demoNew.name);

//demo{name:undefined}

//undefined

手动实现一个new创建对象代码(多种实现方式哦)

function New(func){

var res={};

if(func.prototype!==null){

res.prototype!==null

}

var ret=func.apply(res,Array.prototype.slice.call(arguments,1))

if((typeof ret==="object"||typeof ret==="function")&&ret!==null){

return ret;

}

return res;

}

var obj=New(A,1,2);

var obj=new A(1,2);

this绑定优先级

上面介绍了this的四种绑定规则,但是一段代码有时候会同时应用多种规则,这时候this应该如何指向呢?其实它们也是有一个先后顺序的,具体规则如下:

new绑定>显式绑定>隐式绑定>默认绑定

箭头函数表达式的语法比函数表达式更短,并且不绑定自己的this,arguments,super或new.target。这些函数表达式最适合用于非方法函数,并且他们不能用作构造函数。

function constant(){

return ()=>arguments[0]

}

let result=constant(1);

console.log(result());//1

箭头函数中没有自己的this,箭头函数中的this不能用call()、apply()、bind()这些方法改变this的指向,箭头函数中的this直接指向的是调用函数的上一层运行时。

let a='kaola'

let obj={

a:'程序员成长指北',

foo:()=>{

console.log(this.a)

}

}

obj.foo()//输出结果:“koala”

操作运算符的一些常见的题

console.log(0=={})

//1 false

console.log(0==false)

//1 true

console.log(NaN==NaN)

//FALSE

console.log(null===null)

//true

console.log(undefined===undefined)

//true

var a

console.log(a==Object)

//false

console.log(0===false)

//false

console.log(0==false)

//true

console.log(1==true)

//true

console.log(1===true)

//false

console.log(""==false)

//true

console.log(""===false)

//false

cosole.log(undefined==null)

//true

console.log(undefined===null)

//false

null==0

//false

['']==''

//true

[0]==0

//true

ps**值得一提的是,在全等运算中,NaN与任何值相比,结果都是false

add(1)//1

add(1)(2)//3

add(1)(2)(3)//6

function add(a){

function sum(b){

a=a+b;

return sum;

}

sum.toString=function(){

return a;

}

return sum;

}

add(1)//1

add(1)(2);//3

add(1)(2)(3);//6

link和@important的区别

link 是html的标签,不仅可以加载css还可以定义Rss,rel连接属性;@important是css的语法规则,只能引入样式;

2》加载页面时,link是同时加载,@important是页面加载完后才加载

3》link没有兼容性的问题,而@important只在较高版本的浏览器才可以识别

4》link可以通过js插入操作dom,@important不可以

二十)css写一个三角形及0.5px的线

三角形及0.5px的线

二十一)vuex:Vue.js应用程序的状态管理模式+库

1.state

保存vuex中的数据源,通过this.$store.state获取

2.getters

用于监听state中的值的变化,返回计算后的结果。getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来

3.mutations

是修改store中的值得唯一方式

4.action

官方建议提交一个actions,在actions中提交mutations再去修改状态值。this.$store.dispatch('add')

//this.$store.commit('add')

5.modules模块化

二十二)如何理解js中得原型链

1;每个构造函数都有一个原型对象

2;每个原型对象都有一个指向构造函数的指针

3;每个实例函数都有一个指向原型对象的指针。

4;查找方式是一层一层查找,直至顶层。Object.prototype

二十三)怎么理解js中的原型链

1.每个构造函数都有一个原型对象

2.每个原型对象都有一个指向构造函数的指针

3.每个实例函数都有一个指向原型对象的指针。

4.查找方式是一层一层查找,直至顶层。Object.prototype

二十三)怎么理解js中的内存泄漏

定义:程序不需要的内存,由于某些原因其不会返回到操作系统或者可用内存池中。内存泄漏会导致(运行缓慢,高延迟,崩溃)的问题

常见的导致内存泄漏的原因有:

1.意外的全局变量

2.被遗忘的计时器或回调函数

3.脱离文档的DOM的引用

4.闭包

二十四)跨域问题

由于浏览器的同源策略会导致跨域,同源策略又分为

一:DOM同源策略:禁止对不同源页面的DOM进行操作,主要是不同域名的ifram是限制互相访问的

二:xmlHttpRequest同源策略:禁止使用XHR对象向不同源的服务器地址发起http请求,只要域名协议端口有一个不同都被当做不同的域之间的请求,即跨域请求

解决方式:

1.CORS跨域资源共享 后端需要设置Access--Control-Allow-Credentials:true

2.jsonp实现跨域:动态script,利用src属性进行跨域

3.nginx代理跨域

4.nodejs中间件代理跨域

5.websocket协跨域

6.window.name+ifram跨域

JS实现千位分隔符

1.正则表达式和replace函数

function numFormat(num){

var res=num.toString().replace(/\d+/,function(n){

return n.replace(/(\d)(?=(\d{3})+$)/g,function($1){

})})}

2:js自带函数toLocalString()

var a=1234567894532;

var b=673439.4532;

console.log(a.toLocaleString());//"1、234、567、894、532"

console.log(b.toLocaleString());//"673、439.454"

3:先转字符串--》转字符串-》三位加逗号--》反转字符串--》

function numFormat(num){

     num=num.toString().split(".");//分隔小数点

    var arr=num[0].split("").reverse();//转换成字符数组并且倒叙排列

    var res=[];

for(var i=0;len=arr.length;i

if(i%3===0&&i!==0){

    res.push(",");//添加分隔符

 }

res.push(arr[i]);

}

res.reverse();

if(num[1]){

res=res.join("").concat("."+num[1]);

}else{

res.res.join("");

}

return res;

}

var a=1234567894532;

var b=673439.4542;

console.log(numFormat(a));

console.log(numFormat(b))

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