Android 代码混淆,老生常谈了,不过大部分 Android 仔对它的认识可能还处于这样的阶段 (比如:写这篇文章前的我):
日常开发 Debug 包时不用混淆,正式发布 Release 包前开启代码混淆;
混淆好处① → 类、方法、变量名变成短且无意义的名字,提高反编译后代码的阅读成本;
混淆好处② → 删除无用的类、方法与属性,缩减了 APK 包的大小;
混淆好处③ → 对字节码进行优化,移除无用指令,应用运行更快;
怎么混淆 → 主项目的 build.gradle
设置 minifyEnabled true
,proguard-rules.pro
加入混淆规则;
混淆规则哪里来 → 网上搜索通用混淆模板复制粘贴,项目依赖到的第三方库官方文档复制粘贴;
大都止步于此,好一点的还知道下ProGuard听过R8,了解混淆配置语法,会自定义混淆规则。
会上面这些,日常开发已经很够用了,但是现在 IT 行业这么"卷",面试时,面试官问下:
混淆具体做了啥?有看过混淆源码吗?说下底层原理...
也说得过去吧 (手动狗头保命~)
所以本节稍微深入点探索下 Android 中的代码混淆~
Tips:照惯例,写下简单例子演示日常使用,走走过场,只对混淆原理感兴趣的可以跳过这 Part~
新建项目,引用 Kotlin 相关依赖,协程等 (app层级的build.gradle):
dependencies {
implementation fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"])
implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlin_version"
implementation 'androidx.core:core-ktx:1.3.0'
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.3.7'
implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.3.7'
}
新建 MainActivity.kt,请求 URL,加载内容:
classMainActivity : AppCompatActivity(), CoroutineScope by MainScope() {
overridefunonCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
et_url.setText("https://www.baidu.com")
bt_load.setOnClickListener {
launch {
tv_content.text = "开始加载请求..."
tv_content.text = "加载完毕,网页内容如下:\n\n\n ${loadUrl(et_url.text.toString())}"
}
}
}
privatesuspendfunloadUrl(url: String) = withContext(Dispatchers.IO) {
var content = ""
(URL(url).openConnection() as HttpURLConnection).apply {
requestMethod = "GET"
content = dealResponse(inputStream)
disconnect()
}
return@withContext content
}
privatefundealResponse(inputStream: InputStream): String {
val reader = BufferedReader(InputStreamReader(inputStream))
return StringBuffer().apply {
var str = reader.readLine()
while (null != str) {
append(str)
str = reader.readLine()
}
}.toString()
}
overridefunonDestroy() {
super.onDestroy()
cancel()
}
}
运行下康康:
app 层级的 build.gradle
加下 release 的签名和编译配置:
signingConfigs {
release {
storeFile file('test.jks')
storePassword '123456'
keyAlias 'test'
keyPassword '123456'
}
}
buildTypes {
release {
// 启用代码压缩、优化及混淆
minifyEnabled true
// 启用资源压缩,需配合 minifyEnabled=true 使用
shrinkResources true
// 指定混淆保留规则
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
// 包签名
signingConfig signingConfigs.release
}
}
执行 gradle assemble
打下包,静待打包完毕,先康康 Debug 包:
23333,裸奔,把 APK 直接拖到反编译工具 jadx-gui
里,看代码无压力:
再康康 Release 包:
体积着实少了一些,而且变量名都变成了 abcd,顺带提下这个Load Proguard mappings,点击加载混淆文件 (mapping.txt) 后可以去掉代码混淆:
同样拖到 jadx-gui 里康康:
可读性明显降低~
不知道你有没有想过:混淆后的 APK 如果报错,日志信息会是怎样的呢?
改下代码验证下,直接在点击处抛出一个空指针异常试试康:
单凭这里的 b.b.a.a.onClick(Unknow Srouce:2),似乎很难直接定位到错误代码的真实位置。
一种低效的解决方法:自行对照混淆后生成的 mapping.txt
文件,比如直接搜上面的 b.b.a.a:
顺着往下看不难发现问题所在,但日常开发不建议用此法,这里好找只是因为示例代码简单,推荐另一种方法:
去混淆,如果你的应用有发布到 Google Play 的话,可以照着官方文档走:
对崩溃堆栈轨迹进行去混淆处理或符号化解析: https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6295281?hl=zh-cn
没有上传到 Google Play 也没关系,直接用 android-sdk/tools/proguard/bin/proguardgui.bat
:
ProGuard 和 R8 的混淆都可以去,老版本的脚本可能不支持 R8,更新下 sdk 即可,不想更新的也可以直接用我提供的脚本包去 R8 混淆,下载地址 (提取码: 1234):
R8-Retrace.7z
https://pan.baidu.com/s/1XHhAVfCK72aGJ6dd7D52xA
使用流程如下图所示:
去混淆前后对比:
可以的,日常使用就讲到这里,接着过一下混淆的详细规则。
Tips:没必要死记,点赞 mark 下,要用的时候再回来查就好,遗漏的欢迎在评论区提出~
-optimizationpasses 5 # 代码混淆的压缩比例,值介于0-7,默认5
-verbose # 混淆时记录日志
-dontoptimize # 不优化输入的类文件
-dontshrink # 关闭压缩
-dontpreverify # 关闭预校验(作用于Java平台,Android不需要,去掉可加快混淆)
-dontoptimize # 关闭代码优化
-dontobfuscate # 关闭混淆
-ignorewarnings # 忽略警告
-dontwarn com.squareup.okhttp.** # 指定类不输出警告信息
-dontusemixedcaseclassnames # 混淆后类型都为小写
-dontskipnonpubliclibraryclasses # 不跳过非公共的库的类
-printmapping mapping.txt # 生成原类名与混淆后类名的映射文件mapping.txt
-useuniqueclassmembernames # 把混淆类中的方法名也混淆
-allowaccessmodification # 优化时允许访问并修改有修饰符的类及类的成员
-renamesourcefileattribute SourceFile # 将源码中有意义的类名转换成SourceFile,用于混淆具体崩溃代码
-keepattributes SourceFile,LineNumberTable # 保留行号
-keepattributes *Annotation*,InnerClasses,Signature,EnclosingMethod # 避免混淆注解、内部类、泛型、匿名类
-optimizations !code/simplification/cast,!field/ ,!class/merging/ # 指定混淆时采用的算法
语法组成:
[保持命令] [类] {
[成员]
}
保持命令:
-keep # 防止类和类成员被移除或被混淆;
-keepnames # 防止类和类成员被混淆;
-keepclassmembers # 防止类成员被移除或被混淆;
-keepclassmembernames # 防止类成员被混淆;
-keepclasseswithmembers # 防止拥有该成员的类和类成员被移除或被混淆;
-keepclasseswithmembernames # 防止拥有该成员的类和类成员被混淆;
类:
具体的类;
访问修饰符 → public、private、protected;
通配符(*) → 匹配任意长度字符,但不包含包名分隔符 (.) ;
通配符(**) → 匹配任意长度字符,且包含包名分隔符 (.);
extends
→ 匹配实现了某个父类的子类;
implements
→ 匹配实现了某接口的类;
$
→ 内部类;
成员:
匹配所有构造器 →
;
匹配所有域 → ```;
匹配所有方法 →
;
访问修饰符 → public
、private
、protected
;
除了 *
和 **
通配符外,还支持 ***
通配符,匹配任意参数类型;
...
→ 匹配任意长度的任意类型参数,如 void test(...)
可以匹配不同参数个数的 test 方法;
常用自定义混淆规则范例:
# 不混淆某个类的类名,及类中的内容
-keep class cn.coderpig.myapp.example.Test { *; }
# 不混淆指定包名下的类名,不包括子包下的类名
-keep class cn.coderpig.myapp*
# 不混淆指定包名下的类名,及类里的内容
-keep class cn.coderpig.myapp* {*;}
# 不混淆指定包名下的类名,包括子包下的类名
-keep class cn.coderpig.myapp**
# 不混淆某个类的子类
-keep public class * extends cn.coderpig.myapp.base.BaseFragment
# 不混淆实现了某个接口的类
-keep class * implements cn.coderpig.myapp.dao.DaoImp
# 不混淆类名中包含了"entity"的类,及类中内容
-keep class **.*entity*.** {*;}
# 不混淆内部类中的所有public内容
-keep class cn.coderpig.myapp.widget.CustomView$OnClickInterface {
public *;
}
# 不混淆指定类的所有方法
-keep cn.coderpig.myapp.example.Test {
public ;
}
# 不混淆指定类的所有字段
-keep cn.coderpig.myapp.example.Test {
public ;
}
# 不混淆指定类的所有构造方法
-keep cn.coderpig.myapp.example.Test {
public ;
}
# 不混淆指定参数作为形参的方法
-keep cn.coderpig.myapp.example.Test {
public (java.lang.String);
}
# 不混淆类的特定方法
-keep cn.coderpig.myapp.example.Test {
public test(java.lang.String);
}
# 不混淆native方法
-keepclasseswithmembernames class * {
native ;
}
# 不混淆枚举类
-keepclassmembers enum * {
public static **[] values();
public static ** valueOf(java.lang.String);
}
#不混淆资源类
-keepclassmembers class **.R$* {
public static ;
}
# 不混淆自定义控件
-keep public class * entends android.view.View {
*** get*();
void set*(***);
public ;
}
# 不混淆实现了Serializable接口的类成员,此处只是演示,也可以直接 *;
-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {
static final long serialVersionUID;
private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields;
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream);
private void readObject(java.io.ObjectInputStream);
java.lang.Object writeReplace();
java.lang.Object readResolve();
}
# 不混淆实现了parcelable接口的类成员
-keep class * implements android.os.Parcelable {
public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}
# 注意事项:
#
# ① jni方法不可混淆,方法名需与native方法保持一致;
# ② 反射用到的类不混淆,否则反射可能出问题;
# ③ 四大组件、Application子类、Framework层下的类、自定义的View默认不会被混淆,无需另外配置;
# ④ WebView的JS调用接口方法不可混淆;
# ⑤ 注解相关的类不混淆;
# ⑥ GSON、Fastjson等解析的Bean数据类不可混淆;
# ⑦ 枚举enum类中的values和valuesof这两个方法不可混淆(反射调用);
# ⑧ 继承Parceable和Serializable等可序列化的类不可混淆;
# ⑨ 第三方库或SDK,请参考第三方提供的混淆规则,没提供的话,建议第三方包全部不混淆;
不知道你有没有想过:上面日常使用的创建的代码示例,proguard-rules.pro 没有配置混淆规则,却混淆了?
其实是因为混淆规则是叠加的,而混淆规则的来源不止主模块里的 proguard-rules.pro,还有这些:
1. /proguard-rules.pro
不止主模块有 proguard-rules.pro,子模块也可以有,因为规则是叠加的,故某个模块的配置都可能影响其它模块。
2. proguard-android-optimize.txt
AGP 编译时生成,其中包含了对大多数 Android 项目都有用的规则,并且启用 @Keep* 注解。
AGP 提供的规则文件还有 proguard-defaults.txt 或 proguard-android.txt,可通过 getDefaultProguardFile 进行设置,不过建议还是使用这个文件 (多了些优化配置)。
3. /build/intermediates/proguard-rules/debug/aapt_rules.txt
自动生成,AAPT2 会根据对应用清单中的类、布局及其他应用资源的引用,生成保留规则,如不混淆每个 Activity。
4. AAR 库 → /proguard.txt
5. Jar 库 → /META-INF/proguard/
如果想查看所有规则叠加后的混淆规则,可在主目录的 proguard-rules.pro
添加下述配置:
# 输出所有规则叠加后的混淆规则
-printconfiguration ./build/outputs/mapping/full-config.txt
资源压缩其实分为两步:资源合并与资源移除,前者无论是否配置 shrinkResources true
,AGP 构建 APK 时都会执行,当存在两个或更多名称相同的资源,才会进行资源合并,AGP 会从重复项中选择优先级更高的文件,并只将此资源传递给 AAPT2,以供在 APK 中分发。
级联优先顺序:
依赖项 → 主资源 → 渠道 → 构建类型
比如:重复资源存在于主资源及渠道中,Gradle 会选择渠道中的资源;但如果重复资源在同一层次出现,如 src/main/res/
和 src/main/res2
中有重复资源,Gradle 就会报资源合并错误。
对应打包 Task 中的 processDebugResources
,将 aapt 编译后的 flat 产物和合并后的清单文件进行链接处理生成 ._ap
文件(包含资源文件、清单文件、资源关系映射表文件 resources.arsc)及 R.java
文件(保存了资源类型、资源名称及地址的映射关系)。
说完资源合并,接着说下资源移除,开启资源压缩后,所有未被使用的资源默认会被移除,如果你想定义那些资源需要保留,可以在 res/raw/
路径下创建一个 xml 文件,如 keep.xml
,配置示例如下(此文件不会打包到 APK 中,支持通配符 *,此类文件可有多份):
tools:keep="@layout/l_used*_c,@layout/l_used_a,@layout/l_used_b*"
tools:discard="@layout/unused2"
tools:shrinkMode="strict"/>
另外,还可以在 build.gradle
中添加 resConfigs
来移除不需要的备用资源文件,如只保留中文:
android {
...
defaultConfig {
resConfigs "zh-rCN"// 不用支持国际化只需打包中文资源
}
}
Tips:此结点内容部分抽取自
《Android CPU, Compilers, D8 & R8》
https://juejin.cn/post/6844903936227278861阅读原文可能更加容易理解~
我们都知道 Java 是跨平台的,一次编译,到处运行,同一套 Java 代码可以在 Windows、Linux、Mac 上运行,背后依赖于不同平台/版本的JVM(Java 虚拟机),Java 代码编译后生成 .class
字节码文件,再由 JVM 翻译成特定平台的机器码,然后运行。
JVM 的内部组成图如下:
类加载器:加载编译后的 .class
,链接、检测损坏的字节码,定位并初始化静态变量及静态代码;
运行时数据:栈、堆、方法变量等;
执行引擎:执行已经加载的代码、清理生成的所有垃圾 (gc);
运行程序时,Interpreter(解释器)会将字节码解释为机器码然后运行,当发现有重复执行的代码时,会切换为JIT编译器。JIT 编译器会将重复的代码编译为本地机器码,当同样的方法被调用时,直接运行本地机器码,从而提高系统性能。
JVM 的设计是面向无限电量/存储的设备,Android 设备与之相比,太弱鸡了 (电量、内存大小、存储等小的可怜)。
不能直接使用,于是 Google 自己设计了一套用于 Android 平台的 Java 虚拟机 —— Dalvik,支持已转换为 .dex
(Dalvik Executable)压缩格式的 Java 应用程序的运行。
与 JVM 字节码基于栈不同,Dalvik 基于寄存器(变量都存储在寄存器中),后者更加高效且需要更少的空间。
.java
和 .kt
代码文件被 Java、Kotlin 编译器协作编译为 .class
,而后编译为 .dex
文件,最后打包到 .apk
文件中。
把 APK 安装到设备上,当点击应用图标时,系统会启动一个新的 Dalvik 进程,并将应用包含的 dex 代码加载进来,在运行时交由 Interpreter 或 JIT 编译,然后就可以看到应用的界面了:
在 Dalvik 中,应用的每次运行都需要执行编译操作,而这段时间是计入程序的执行时间,所以程序的启动速度会有点慢,当然也有好处, 应用安装速度快。
在 Android 4.4.4 后,Google 开始引入 Dalvik 的替代品—— ART,从 JIT(Just In Time,即时编译) 到 AOT(Ahead-Of-Time,预编译),应用在首次安装时用 dex2oat 将 dex
编译为 .oat
二进制文件。
点击应用图标启动时,ART 直接加载. oat 文件并运行,启动速度明显提升,避免了重复编译,减少了 CPU 的使用频率,也降低了功耗,当然缺点也是有的:更长的应用安装时间和更大的存储空间占用。
除了应用安装会触发 dex2oat 编译外,OTA 升级、系统启动(首次/非首次)、系统空闲时也可能会触发,具体要看对应系统的配置。
上面说过 Android 虚拟机采用基于寄存器的指令集(opcodes),这样会存在一个问题,更高版本 Java 新引入的语法特性不能在上面直接使用。
为了让我们能使用上 Java 8 的特性,Google 使用 Transformation
来增加了一步编译过程 → 脱糖(desugaring)。
当使用当前 Android 版本不支持的高版本 JDK 语法时,在编译期转换为其支持的低版本 JDK 语法。
脱糖实现的大概发展历程如下:
至此,相信你对 ProGuard、DX、D8 和 R8 在混淆过程中起的作用有了一个基础的认知~
答:如果没有历史包袱,直接 R8,毕竟兼容绝大部分的 ProGuard 规则,更快的编译速度,对 Kotlin 更友好。
还是简单描述下两者吧:
ProGuard → 压缩、优化和混淆 Java 字节码文件的免费工具,开源仓库地址:
proguard
https://github.com/Guardsquare/proguard
R8 → ProGuard 的替代工具,支持现有 ProGuard 规则,更快更强,AGP 3.4.0 或更高版本,默认使用 R8 混淆编译器。
如果不想用 R8,想用回 ProGuard 的话 (可以但没必要),可以在 gradle.properties
文件中添加下述配置禁用 R8:
android.enableR8=false
android.enableR8.libraries=false
编译 APK 时可能会报错:
在 proguard-rules.pro
文件中加上 -ignorewarnings
即可解决。
另外,使用 ProGuard 或 R8 构建项目会在 build\outputs\mapping\release
输出下述文件:
mapping.txt → 原始与混淆过的类、方法、字段名称间的转换;
seeds.txt → 未进行混淆的类与成员;
usage.txt → APK 中移除的代码;
resources.txt → 资源优化记录文件,哪些资源引用了其他资源,哪些资源在使用,哪些资源被移除;
Tips:上述文件不一定都有,R8 可以在
proguard-rules.pro
文件添加下述配置输出对应文件:
# 输出mapping.txt文件
-printmapping ./build/outputs/mapping/mapping.txt
# 输出seeds.txt文件
-printseeds ./build/outputs/mapping/seeds.txt
# 输出usage.txt文件
-printusage ./build/outputs/mapping/usage.txt
接着跟下源码,康康 D8 具体都做了啥,在上一节
《补齐 Android 技能树——从 AGP 构建过程到 APK 打包过程》
https://juejin.cn/post/6963527524609425415
中我们摸清了 APK 的打包 Task 链,打包成 Dex 经历的 Task 有三个:
transformClassesWithDexBuilderForDebug → 将 class 打包成 dex;
transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForDebug → 打包第三库的 dex;
transformDexArchiveWithDexMergerForDebug → 打包最终的 dex;
三个 Task 最终都是通过 DX 或 D8 来打 dex,跟下第一个 Task:DexArchiveBuilderTransform.transform()
。
这里拿到需要待脱糖的文件列表,接着往下就来到熟悉的:处理目录下的 class 和 .jar
里的 class 了。
这里把待脱糖的文件列表传到 convertToDexArchive()
里了,跟下:
跟 launchProcessing()
→ dexArchiveBuilder.convert()
。
抽象类,跟下具体实现类 D8DexArchiveBuilder.convert()
,
D8Command 类是 D8 命令行配置类,就是将上面进行的这些配置转换成d8打包命令而已:
命令行配置参数详解可以参见官方文档:
d8
https://developer.android.google.cn/studio/command-line/d8?hl=zh-cn
这里就不去刨 d8 的源码了,知道 D8 起做的作用是:脱糖 + 将.class字节码转换成dex就好。
不知道,细心你的有没有发现,D8 竟在 r8 的包里:
接着在 TaskManager.java
搜下 D8,经过各种跳转,来到源头:createPostCompilationTasks()
,可以看到在创建 D8 相关的 Transform 前还做了一些其他的操作~
从注释不难看出,这些 Tasks 就是用来把 .class
转 dex 文件的,还加了一些可选步骤如混淆、jacoco(代码覆盖率工具),还创建了一个 TransformManager 实例,用来管理各种 TransformManager。继续:
这里引起了我的好奇,可能创建脱糖 Task?脱糖不是在 D8 里进行的吗?跟一下代码:
这里的 DESUGAR,猜测是旧版本的 D8 兼容,AS 3.0 引入的,而现在默认是 D8,所以这里其实不会创建脱糖 Task。继续:
获取外部扩展,合并 Java 资源,对合并算法感兴趣的,可以点进去 MergeJavaResourcesTransform.transform()
看下,这里不展开讲~
继续往下走:
再往下走,就碰到关键词 R8 了:
这里有下述三个 maybe:
maybeCreateJavaCodeShrinkerTransform → Java 代码压缩;
maybeCreateResourcesShrinkerTransform → 资源压缩;
maybeCreateDexSplitterTransform → dex 分割;
先看第一个:
这里区分 PROGUARD 和 R8,创建不同的混淆 TransformTask,关注 createR8Transform()
核心代码如下:
// 前面获取dex的文件列表、混淆列表等,初始化R8Transform实例时传入
R8Transform transform =
new R8Transform(
variantScope,
userMainDexListFiles,
userMainDexListProguardRules,
inputProguardMapping,
variantScope.getOutputProguardMappingFile());
// 处理混淆规则,callback用于在混淆后执行后续操作
return applyProguardRules(
variantScope,
inputProguardMapping,
variantScope.getOutputProguardMappingFile(),
testedVariantData,
transform,
callback);
跟下 applyProguardRules()
,关注下述核心代码(前面的是和测试相关的):
// This is a "normal" variant in an app/library.
applyProguardConfigForNonTest(transform, variantScope);
跟下此方法:
补充其他混淆规则的来源,如 AAPT 生成的混淆文件,判断如果是 AAR 的话,直接 keep。
跟下 R8Transform.transform()
,又是参数,最后调用下述方法:
最后在 r8Tool.kt
中定位到了此方法,核心代码如下:
// 初始化了一个r8CommandBuilder实例
val r8CommandBuilder = CompatProguardCommandBuilder(!useFullR8, D8DiagnosticsHandler(messageReceiver))
// 然后调用一系列方法,如混淆相关
addMainDexRules()
setMainDexListConsumer()
addProguardConfigurationFiles()
addProguardConfiguration()
setProguardMapOutputPath()
// 配置相关:是否禁用缩小、摇树、脱糖、编译模式
setDisableMinification(toolConfig.disableMinification)
setDisableTreeShaking(toolConfig.disableTreeShaking)
setDisableDesugaring(toolConfig.disableDesugaring)
setMode(compilationMode)
setProgramConsumer(programConsumer)
...
// 初始化r8ProgramResourceProvider实例,用来给R8提供所有资源
val r8ProgramResourceProvider = R8ProgramResourceProvider()
// 各种传参设置
// 最后调用R8.run()
ClassFileProviderFactory(libraries).use { libClasspath ->
r8CommandBuilder.addLibraryResourceProvider(libClasspath.orderedProvider)
R8.run(r8CommandBuilder.build())
}
具体的逻辑,可以追溯到 R8.class → run()
,做了这些事:
代码删除:通过语法树静态分析技术、发现并删除未使用的代码,如未实例化的 Class 等;
代码优化:对运行时代码进行优化,删除死代码、未使用的参数,选择性内联、类合并等;
代码混淆:优化标识符名字,减少代码量,会判断混淆规则中是否允许修改标识符名字;
行号重新映射等。
短短 333 行的处理代码,逻辑复杂,恐怖如斯,感兴趣的自己看吧,我是啃不动了...
接着跟下第二个 maybeCreateResourcesShrinkerTransform()
:
跟下 ShrinkResourcesTransform.transform()
,
跟下 SplitterRunnable.run()
,看下具体是怎么压缩资源的,核心代码如下:
// ① 创建资源优化记录文件
File reportFile = null;
if (params.mappingFile != null) {
File logDir = params.mappingFile.getParentFile();
if (logDir != null) {
reportFile = new File(logDir, "resources.txt");
}
}
// ② 分析资源及使用情况
analyzer.analyze();
// ③ 重写.ap_文件(上面AAPT2生成的),去掉没有用到的资源,实际上是没有删除本地资源的!
analyzer.rewriteResourceZip(params.uncompressedResourceFile, params.compressedResourceFile);
// ③ 导出统计数据
解压 AAPT 生成的. ap_文件,然后判断是是否为未使用资源,是的话移除,感兴趣可以跟下 rewriteResourceZip()
。
只有使用了 Multidex 才会走这里,跟下代码:
跟下 DexSplitterTransform.transform()
:
跟下 DexSplitterTool.Builder
:
跟下 DexSplitter.run()
:
跟下 DexSplitterHelper.run()
:
所以最后还是用的 D8 打 Dex,总算把大概的过程过完了~
之前在反编译人家的 APP 时看到标识符竟然不是 abcd,而是中文和特殊字符,怎么做到的呢?其实不难,自定义一个混淆字典就好,在 app 的 proguard-rules
的同级目录创建一个文件,比如 dictionary,内容示例如下:
﹢
﹣
×
÷
...太长省略
接着在 proguard-rules
添加下述配置:
-obfuscationdictionary ./dictionary
-classobfuscationdictionary ./dictionary
-packageobfuscationdictionary ./dictionary
再接着 gradle assemble
打下包,用 jadx 打开生成的 Release APK 康康:
23333,效果极佳,喜欢反编译别人 APK 的同学看到了,不会打我吧!
混淆的开启由 app 模块控制,与子模块无关。
建议在 app 模块设置公共混淆规则,子模块设置专属混淆规则,子模块区分 project 和 aar:
# Project类型,配置方法同app模块
buildTypes {
release {
minifyEnabledfalse
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
# AAR类型
android {
defaultConfig {
consumerProguardFiles'lib-proguard-rules.txt'
}
...
}
当然,你想让混淆规则都由 app 模块控制也是可以的,移除模块时记得删掉对应的混淆就好~
淦 (gàn),看源码到吐血,Gradle 相关的东西真的是无底洞啊,学完一个又一个,还有著名的 ASM 字节码插桩,基于 APK 构建过程 Task 的 HOOK 的各种开源性能优化/检测工具等。
不过源码过完流程了解了心里有底,再看别人这些开源项目时就不会跟看天书一样了~
参考文献:
写给 Android 开发者的混淆使用手册
https://juejin.cn/post/6844903503177990158
Android CPU, Compilers, D8 & R8
https://juejin.cn/post/6844903936227278861
关于 D8/R8 那些事:Desugaring 脱糖、APK 包体积优化等
https://blog.csdn.net/vitaviva/article/details/109422961
Android 兼容 Java 8 语法特性的原理分析
https://tech.meituan.com/2019/10/17/android-java-8.html
库模块可以包含自己的 ProGuard 配置文件
https://developer.android.com/studio/projects/android-library?hl=zh-cn#Considerations
缩减、混淆处理和优化应用
https://developer.android.com/studio/build/shrink-code?hl=zh-cn
Android | 代码混淆到底做了什么?
https://juejin.cn/post/6930648501311242248
-- End --
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