首先,名词解释,简单说什么是rpg思维,就是通过了解自身各种属性,并分组管理互相加成。然后去做任务,打怪爆装备的一种游戏化思维,这个是可以用思维导图直接分类的,正向思维模式。
这几天读了一些关于领导力的书,其中很多部分我都没有机会体验和实践,因为一些变故我这几年都在家里,从一开始委屈不服但是只能闭嘴,到后来每天张嘴读书,假装自己有工作,到今天已经有三年了。
这几年读过的书想了想不算多,因为很多读完就忘了,缺少代入感。除了普通话越来越好外感觉并没有实质的提升,这怪我自己,并不是说读书不好,不读书我也许这几年根本坚持不下来。我是说,很多很多书都可以随时来读,但是极少数书是可以反复使用的,但是我现在想试试。
有些书,我们叫它们工具书,而讲领导力的书全部都可以归类为工具书,只是这工具因人而异,就像rpg游戏里,每个人喜欢角色的,武器装备技能包括形象都不一样,所以我今天不讨论影响力。
随着瘟疫加强了第三次浪潮的浪高,很多人都失业了,虽然未来依旧美好,但是这不意味着未来你还可以和以前一样工作,将来的工作也许真的是自由人之间的联盟,类似英雄联盟那种,我们各自技能不同,路线不同,策略不同,技术也不一样,但是目标一致,这里的每个英雄又可以划分为更多的联盟体。所以我即便是读了几本领导力的书,也只会先领导自己,你没有能力的时候,或者你无法证明自己的时候,别人对你的领导不但不认同,而且会孤立你,你会被对面包抄,然后无限复活,游戏还能复活,现实想要复活,首先要变革。
变革的变,就是领导自己,革就是要改变环境,那怎么样领导自己哩?首先是要学会反思,即,未来的社会我们都是摸着石头过河,你如果摸到了什么直接忽略,那么下次你再摸到了什么?你并不知道这是什么,你也不想知道,因为你不愿意反思,你认为这些有的没的都是错的,可惜你连什么是错的都不知道,又怎么能找到对的?
废话说完了,游戏正式开始,
首先给你一套装备,头盔叫转换角度头盔,服装叫抽身而出盔甲,手部叫放下情感手套,脚上是实践靴子。
不要嫌少,事实上可以更多,这个需要你的私人订制,而以上四件套就是你的基础装备了,或者说是四个装备类型,一级的你只能拿到转换角度头盔,为什么?因为我们是一个角色游戏,当你进来了以后,你就已经在转换角度了。
现实中的你无论多么失败,不要怕,游戏里你有的是机会当大爷,首先我给你的角色是一个你的领导,一个你昨天下午和他吵的不要不要的领导,现在,你是他。对你是大爷。
作为大爷的你看了看你的下属,发现了变成你的领导,你本能的想去骂他,但是又觉得是骂自己,这不是傻吗?你现在就是要去好好的对待游戏里的你,可是你发现按照你的方法,很快游戏就结束了,你又试了几次,游戏还是不能靠着你自己的意志前进。
于是你妥协了,你打了那个自己一巴掌,游戏通关,等级也二级了。
二级你终于可以穿新装备了,抽身而出盔甲。第二关看上去和第一关一样的场景一样的角色,但是不同的是这次明显是你无论打不打自己游戏都结束了,也就是说你错了。
为什么,你陷入了思考,你错了就是你们两个都错了,面对下属管也不行不管也不行,到底要人家怎么样嘛。
这时候你才注意到你身上穿的盔甲,抽身而出,你现在需要的不是在双方找对错,而是站在游戏通关的角度考虑问题了,游戏通关的方法有很多,但是肯定不是你们两个人互相不信任。这时候你对游戏里的你咨询道:你有什么好办法吗?发现游戏里的你居然直接打通了,而你根本没有操作。
第二关通关,系统奖励了你放下情感手套。
这次你学聪明了,心想还不是要靠我,所谓的领导就是一个垃圾,只要我这么做这么做,我一个人就能搞定两个人的事情。
但是你又挂了,你发现这次你无论怎么和游戏里的你说,他都不理你,因为你现实里的内心照进了游戏,游戏里的你也看不起他的领导。你快疯了,这可怎么办,你看了看自己得手,不知道这放下情感从何说起。
这时候游戏里的你开始准备跳槽了,如果跳槽,在你这里说明游戏失败,所以你既希望他可以成功跳槽,又怕自己变成孤家寡人。
于是你开始和游戏里的自己谈各种愿景,终于你把他哄住了。
第三关通关,你高兴的来到了第四关,你觉得没有什么是你搞不定的了,张嘴就来,你啥也不怕。
但是你突然发现你变成了真的你,而你的领导通过你三次的操作,正在笑眯眯的看着你。
你对他笑了笑,看着这个月需要干的工作和承诺,真的疯了,因为这都是你在上一关吹的风。
游戏变成了任务制,你也得到了第四个装备,实践之靴。但同时,你的面板也拓展了,有了技能栏和武器栏。
你傻乎乎的点开技能栏,第一技能是闪现,也就是可以突然跑到敌人后面的技能,这个真不错。
第二技能还没有解锁,只能看到是替身术,这个更好。
第三技能就乖乖隆地咚了,是一个霸体技能。
后面还有很多锁定的空白技能槽,这些都是你的可能学会的技能。
接下来就是技能篇,这些以后我们再说。