童年电脑游戏回忆——《星际争霸》

昨夜无聊在B站刷到一段关于《星际争霸I》MOD的讲解视频。童年时坐在CRT显示器玩《星际争霸》的回忆慢慢涌上心头。回想起来,真是一段简单而又美好的时光。

第一次接触到《星际争霸》,是在小学暑假时妈妈给报的电脑培训班。当时自己只能练习五笔字根跟玩警察捉小偷等的打字游戏。而跟我一起上课的高年级哥哥们有时却在联网打《星际争霸》。看着一队队士兵坦克在他们的鼠标指挥下冲锋陷阵,战火纷飞。自己眼中满是羡慕。当时家中的Win98台式机只有《雷电II》这样的飞行射击游戏,虽然它也是一款经典游戏。但跟能自己控制采矿,生产不同兵种的《星际争霸》相比,自由度根本是不在一个层面。

看过《星球大战》的我,小时候一直对浩瀚无垠的宇宙充满好奇。地球外的地方有没有外星人?有的话,他们是怎么样的?人类能跟它们和谐相处吗?而《星际争霸》讲述三个种族在宇宙中争夺霸权的科幻游戏,极大地满足了我对宇宙的幻想。但当时网络还不算十分普及,游戏下载也是一个大问题。这款游戏只能在我心里一次又一次地闪现。真的好想玩。后来同学借给我一张游戏光盘,终于让我入了《星际争霸》的坑。


星际争霸

我自己打游戏很菜,而且喜欢玩单机模式。只是想探索游戏带给我想象的乐趣。为了省时间,但又要增加趣味性。一直用show me the moneyoperation cwal等秘籍 ,并将电脑AI难度调大。在一次又一次与电脑的博弈中,寻找对星际战争的幻想。而《星际争霸》在一定程度上影响了我日后对科幻类作品的品味。

《星际争霸》的剧情发生在26世纪初期的科普卢星区,一个位于遥远的银河系悬臂边缘,距离太阳系约六万光年的地方。三个迥异的种族在这片星际空间中互相争斗,包括包括来自地球的人类(Terran,又译人族)、神秘而具有心灵力量的远古种族的星灵(Protoss,又译神族),以及进化迅速的生物异虫(Zerg,又译虫族)

三大种族

异虫

三个种族中我最不喜欢种族的就是异虫。异虫是一个与星灵和人类截然不同的种族,它们就是纯肉体设定的生物。异虫不会发展科技来升级与战斗,单纯依靠快速繁殖与感染同化其他种族来不断武装自己。这些生物没有个体意志,完全听命于最高的领导者——主宰(Overmind)。铺天盖地的“虫海”战术是它们的恐怖之处。而且异虫长相奇特又恐怖,能够潜地发动突袭,需要生活在滋养它们的菌毯中。这些设定放在小说当中,简直就是恐怖的嗜血反派。小时候玩单机的时候除非随机选中异虫,不然我很少在自定义战役中选择它。在我眼中异虫就是个阴险狡诈的低等种族(虫族爱好者不要生气,我就是个外貌党)

刺蛇

当时我玩游戏的时候就觉得异虫跟《星河战队》中的虫族十分相似。在这就不得不提一下《星船伞兵》这部科幻小说,它可以算是后续很多科幻题材作品的鼻祖。《星际争霸》跟著名科幻电影《异形》的设定灵感大体来源这部小说。这些日后有机会可以另起一篇再细说。
星河战队

星灵

星灵,又称为神族。这高大上的名字符合一般人对外星发达文明的印象。星灵来自星球艾尔,其创造者为神秘的萨尔那加,被称为“长子”(the First Born)。数千年来,星灵凭借高度发达的科技和灵能力量,建立了一个强大的文明。这也使他们自认为是宇宙中最强大的种族。在我的心目中,星灵就如同他们用来折跃的水晶塔一样,在游戏中是“光明”的代表。

身披金黄色铠甲的他们犹如“黄金圣斗士”一样,是力量与技巧的象征。星灵不同于依靠数量取胜的异虫,他们的单兵作战能力极强。科技与灵能力量的加持使得星灵在战斗当中如虎添翼。但面对成千上万的“虫海”,强大如星灵也吃了不少苦头。折跃与能量护盾等星灵特色科技能够提高星灵的机动性与防御力,免于被拖入的消耗战。

星灵

小时候我十分喜欢用星灵这个种族,因为他们当中有很多不同于现实的武器科技。当中不得不提他们的航母。每一艘航母可以携带8架拦截机。我喜欢建造一个航母群去攻击敌人。漫天飞舞的战斗机能够摧枯拉朽般毁灭敌人的主力基地。
星灵航母

人族

人族是地球人的后裔。他们的祖先是来自于地球的殖民远征军。人族在《星际争霸I》游戏中的设定给我的感觉有点苏联毛子的味道,崇尚口径即正义。从陆战队的装甲,到坦克跟战列巡航舰的设定,妥妥是苏联时期那一种简单粗暴但实用的美学。不过这也符合了人族在游戏中的角色定位,既没有星灵发达的科技,也没有异虫数量上的优势。作为科普卢星区的新移民,被迫生活在星区环境最严酷的地方生存。但人类依靠坚固的装甲与强大的火力,硬生生在星灵与异虫当中杀出一条血路出来。


陆战队
巡航战列舰

陆战队机枪兵跟攻城坦克是我最喜欢搭配的两个兵种。虽然它们两近战的防御能力不怎么样。但将攻城坦克固定在地上远程输出,机枪兵贴面冲锋或围在坦克周做防御,往往能够收到奇效。而用幽灵渗透到敌方基地放核弹是我最喜欢玩的战术。红色激光引导消失后,一个巨大蘑菇云在敌方基地升起,多么壮观!!那是我第一次在游戏当中感受到核爆带来的威力。


核爆

结尾

玩过《星际争霸I》的多少有点暴露年龄了。那吹着电风扇无忧无虑打游戏的快乐时光一去不返了。用现在的目光来看,《星际争霸I》的画面有点像素级了,重制版会好一点。但《星际争霸I》的游戏可玩性以及剧情都对于我来说超越了电子游戏这个概念。带给我更多的是对宇宙的幻想。

《魔兽争霸》这个经典游戏IP已经制作过大电影。如果《星际争霸》这个IP能够搬上大银幕或者制作成电视剧,真的是喜大普奔了。可惜暴雪这个公司作大死,好好的《星际争霸II》不再更新了!!!

也许属于即时战略游戏(RTS)的时代,要结束了。但我无法忘记第一次玩《星际争霸》带给我的震撼感!

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