多线程对于需要处理耗时任务的应用很有用,一方面响应用户操作、更新界面显示,另一方面在“后台”进行耗时操作,比如大量运算、复制大文件、网络传输等。
使用Qt框架开发应用程序时,使用QThread类可以方便快捷地创建管理多线程。而多线程之间的通信也可使用Qt特有的“信号-槽”机制实现。
下面的说明以文件复制为例。主线程负责提供交互界面,显示复制进度等;子线程负责复制文件。最后附有可以执行的代码。
第一种使用方法是自己写一个类继承QThread,并重写其run()函数。
大家知道,C/C++程序都是从main()函数开始执行的。main()函数其实就是主进程的入口,main()函数退出了,则主进程退出,整个进程也就结束了。
而对于使用Qthread创建的进程而言,run()函数则是新线程的入口,run()函数退出,意味着线程的终止。复制文件的功能,就是在run()函数中执行的。
下面举个文件复制的例子。自定义一个类,继承自Qthread
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CopyFileThread: public QThread
{
Q_OBJECT
public:
CopyFileThread(QObject * parent = 0);
protected:
void run(); // 新线程入口
// 省略掉一些内容
}
在对应的cpp文件中,定义run()
void CopyFileThread::run()
{
// 新线程入口
// 初始化和操作放在这里
}
将这个类写好之后,在主线程的代码中生成一个CopyFileThread的实例,例如在mainwindow.cpp中写:
// mainwindow.h中
CopyFileThread * m_cpyThread;
// mainwindow.cpp中
m_cpyThread = new CopyFileThread;
在要开始复制的时候,比如按下“复制”按钮后,让这个线程开始执行:
m_cpyThread->start();
注意,使用start()函数来启动子线程,而不是run()。start()会自动调用run()。
线程开始执行后,就进入run()函数,执行复制文件的操作。而此时,主线程的显示和操作都不受影响。
如果需要进行对复制过程中可能发生的事件进行处理,例如界面显示复制进度、出错返回等等,应该从CopyFileThread中发出信号(signal),并事先连接到mainwindow的槽,由这些槽函数来处理事件。
如果不想每执行一种任务就自定义一个新线程,那么可以自定义用于完成任务的类,并让它们继承自QObject。例如,自定义一个FileCopier类,用于复制文件。
class FileCopier : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit FileCopier(QObject *parent = 0);
public slots:
void startCopying();
void cancelCopying();
}
注意这里我们定义了两个槽函数,分别用于复制的开始和取消。
这个类本身的实例化是在主线程中进行的,例如:
// mainwindow.h中
private:
FileCopier* m_copier;
// mainwindow.cpp中,初始化时
m_copier = new FileCopier;
此时m_copier还是属于主线程的。要将其移动到子线程处理,需要首先声明并实例化一个QThread:
// mainwindow.h中
signals:
void startCopyRsquested();
private:
QThread * m_childThread; // m_copier将被移动到此线程执行
// mainwindow.cpp中,初始化时
m_childThread = new QThread; // 子线程,本身不负责复制
然后使用moveToThread()将m_copier移动到新线程。注意moveToThread()是QObject的公有函数,因此用于复制文件的类FileCopier必须继承自QObject。移动之后启动子线程。此时复制还没有开始。
m_copier->moveToThread(m_childThread); // 将实例移动到新的线程,实现多线程运行
m_childThread->start(); // 启动子线程
注意一定要记得启动子线程,否则线程没有运行,m_copier的功能也无法执行。
要开始复制,需要使用信号-槽机制,触发FileCopier的槽函数实现。因此要事先定义信号并连接:
// mainwindow.h中
signals:
void startCopyRsquested();
// mainwindow.cpp中,初始化时
// 使用信号-槽机制,发出开始指令
connect(this, SIGNAL(startCopyRsquested()), m_copier, SLOT(startCopying()));
当按下“复制”按钮后,发出信号。
emit startCopyRsquested(); // 发送信号
m_copier在另一个线程接收到信号后,触发槽函数,开始复制文件。
Qt中的UI操作,比如QMainWindow、QWidget之类的创建、操作,只能位于主线程!
这个限制意味着你不能在新的线程中使用QDialog、QMessageBox等。比如在新线程中复制文件出错,想弹出对话框警告?可以,但是必须将错误信息传到主线程,由主线程实现对话框警告。
因此一般思路是,主线程负责提供界面,子线程负责无UI的单一任务,通过“信号-槽”与主线程交互。
QThread,以及继承QThread的类(以下统称QThread),他们的实例都属于新线程吗?答案是:不。
需要注意的是,QThread本身的实例是属于创建该实例的线程的。比如在主线程中创建一个QThread,那么这个QThread实例本身属于主线程。当然,QThread会开辟一个新线程(入口是run()),但是QThread本身并不属于这个新线程。也就是说,QThread本身的成员都不属于新线程,而且在QThread构造函数里通过new得到的实例,也不属于新线程。这一特性意味着,如果要实现多线程操作,那么你希望属于新线程的实例、变量等,应该在run()中进行初始化、实例化等操作。本文给出的例子就是这样操作的。
如果你的多线程程序运行起来,会出现关于thread的报警,思考一下,各种变量、实例是不是放对了位置,是不是真的位于新的线程里。
可以打印出当前线程。对于所有继承自QObject的类,例如QMainwindow、QThread,以及自定义的各种类,可以调用QObject::thread()查看当前线程,这个函数返回的是一个QThread的指针。例如用qDebug()打印:
在mainwindow.cpp的某个函数里、QThread的run()函数里、自定义类的某个函数里,写上:
qDebug() << "Current thread:" << thread();
对比不同位置打印的指针,就可以知道它们是不是位于同一个线程了。
范例实现了多线程复制文本文件。
提供的范例文件可用QtCreator编译运行。界面如下(不同的操作系统略有不同):
范例中实现了本文介绍的两种方法,同时也给出了单线程复制对比。打钩选择不同的复制方法。
可以发现,在使用多线程的时候,界面不会假死,第二根进度条的动画是持续的;而使用单线程复制的时候,“取消”按钮按不动,界面假死,而且第二根进度条的动画也停止了。
由于范例处理的文件很小,为了让复制过程持续较长时间以便使得现象明显,复制文件的时候,每复制一行加入了等待。
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