C语言制作一个五子棋小游戏【附代码】

目录

    • 五子棋游戏设计与实现
      • 1.1 系统开发思路(需求分析)
      • 1.2 系统功能设计
      • 1.3 系统详细设计
      • 1.3.1数据结构设计
      • 1.4 系统实现
      • 1.5 系统测试

五子棋游戏设计与实现

1.1 系统开发思路(需求分析)

使用C语言,在VC环境下,利用VC绘图库、二维数组的基本操作设计一个双人五子棋对战游戏,某一色五子连珠表示该方胜出。白棋赢: 白棋子率先在一条直线上没有空位布满五个棋子;黑棋赢: 黑棋子率先在一条直线上没有空位布满五个棋子。根据五子棋的游戏规则,需要实现以下需求:

1、输出游戏规则并由用户决定是否遵守并开局;

2、要求动态画出棋盘大小;

3、画棋子并确定其颜色;

4、提示下棋规则;

5、玩家轮流下棋;

6、判断谁先落棋;

7、允许且只允许悔棋一步;

8、判断每局游戏输赢,显示每局游戏的获胜者及分数;

9、判断是否进行下一局;判最终赢家(三局两胜)。

1.2 系统功能设计

根据需求分析的结果,本系统至少要分为以下几个模块:界面提示模块和游戏功能模块。其中游戏功能模块又可以分为输入模块、判断模块、输出模块。

界面提示模块主要展示游戏规则并且提示玩家是否愿意遵守规则。游戏模块中输入模块实现了包括选择先手后手、落子等功能;判断模块的核心功能包括判断是否重下、判断胜负、判断是否悔棋、判断是否和棋等等;输出模块的核心功能包括输出每一小局的结果、输出三局过后的最终结果、提示是否继续下一局等等。

本系统的功能模块图2-1所示。
C语言制作一个五子棋小游戏【附代码】_第1张图片

2-1 五子棋游戏功能结构图

1.3 系统详细设计

1.3.1数据结构设计

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