目录
前言
一.堆
1.堆的概念
2.堆的存储方式
二.堆的操作方法
1.堆的结构体表示
2.数字交换接口函数
3.向上调整(难点)
4.向下调整(难点)
5.创建堆
6.堆的插入
7.判断空
8.堆的删除
9.获取堆的根(顶)元素
10.堆的遍历
11.销毁堆
完整代码
三.堆的应用(堆排序)
1.算法介绍
2.基本思想
3.代码实现
4.算法分析
今天我们开始学习一种二叉树,没错,那就是完全二叉树,完全二叉树又叫做堆,在此之前我们简单介绍过了完全二叉树的概念(链接:数据结构-----树和二叉树的定义与性质_灰勒塔德的博客-CSDN博客),这种类型的二叉树又有什么特点呢?代码怎么去实现呢?应用有那些呢?下面就一起来看看吧!
堆(heap)是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称。堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象,物理层面上是一个数组,逻辑上是一个完全二叉树。堆总是满足下列性质:
堆中某个结点的值总是不大于或不小于其父结点的值;
堆总是一棵完全二叉树。
满足任意父节点都大于子节点的称作为大堆
满足任意子节点都大于父节点的称作为小堆
tip:(下文会以大堆的创建为示例)
如图所示:
堆的储存原则是从上到下,从左到右,也就是说先有上面的父节点才会有子节点,先有左子节点,才会有右子节点 ,所以堆可以去通过一个数组完整的表示出来,如下图所示:
以下是一个堆要实现的基本功能,下面我会一一去详细解释说明
void swap(DataType* a, DataType* b);//交换数据
void Adjust_Up(DataType* data, int child, int n);//向上调整
void Adjust_Down(DataType* data, int parent, int n);//向下调整
void Heap_Create(Heap* hp, DataType* data, int n);//创建堆
bool isEmpty(Heap* hp);//判断空
void Heap_Insert(Heap* hp, DataType x);//堆的插入
void Heap_Del(Heap* hp);//堆的删除操作
DataType Heap_Root(Heap* hp);//获取根元素
void Heap_show(Heap* hp);//堆的遍历
void Heap_Destory(Heap* hp);//堆的销毁
#include
#include
#include
#define Maxsize 50
//顺序结构
//堆(完全二叉树)
typedef int DataType; //定义数据的类型
typedef struct Heap
{
int size; //当前节点数量
int capacity; //最大容量
DataType* data; //数据储存地址
}Heap;
//数据交换接口
void swap(DataType* a, DataType* b) {
DataType temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
创建大堆时,向上调整的目的是,在有子节点位置的情况下,进行与父节点的大小比较,如果子节点大于父节点,那么就进行交换,然后新的子节点就是上一个的父节点,依次这样比较下去,最后到根节点为止,如图所示:
//向上调整
void Adjust_Up(DataType* data, int child, int n) {
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0) {
//如果子节点大于父节点就进行数值交换,然后此时的子节点就是前一个父节点,再找到
//新的父节点,继续进行同样的操作,直到根节点为止
if (data[child] > data[parent])
{
swap(&data[child], &data[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
同样的还有向下调整,如果有了当前的父节点位置,那么就要跟子节点进行比较,但是子节点有左和右子节点,所以左右子节点也要去比较,取到其中比较大的子节点与父节点比较,如果这个字节点大于父节点的话,那就进行数字交换,然后新的父节点就是上一个的子节点,依次往下遍历进行同样的操作。
代码实现:
//向下调整
void Adjust_Down(DataType* data, int parent, int n) {
int child = parent * 2 + 1;
while (child data[parent]) {
//同样的,有了当前父节点,然后找到子节点,进行向下遍历调整操作
swap(&data[child], &data[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
已有一个数组{ 5,1,2,3,6,4,8 },怎么把这个数组放入堆里面呢?同样的,空间申请去申请到一块连续的空间,然后依次把数据存入到这个数组里面去,最后进行向下调整,以达到堆的形式。
放入堆之后如下图所示:
代码实现:
//创建堆
void Heap_Create(Heap* hp, DataType* data, int n) {
assert(hp);
hp->data = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * n);
if (!hp->data) {
printf("ERROR\n");
exit(-1);
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
hp->data[i] = data[i];//赋值
}
hp->size = n;
hp->capacity = Maxsize;
for (int j = (n - 1) / 2; j >= 0; j--) {
//创建完成了之后,就要进行向下调整
Adjust_Down(hp->data, j ,hp->size);
}
}
堆的插入,就是在堆的最后面去添加一个元素,添加完成之后,就要去进行向上调整操作,如下图所示:
代码实现:
//堆的插入
void Heap_Insert(Heap* hp, DataType x) {
assert(hp);
//如果此时的堆空间满了,那么就要去扩容空间
if (hp->size == hp->capacity) {
DataType* temp = (DataType*)realloc(hp->data,sizeof(DataType) * (hp->capacity+1));//追加1个空间
if (!temp) {
printf("ERROR\n");
exit(-1);
}
hp->data = temp;
hp->data[hp->size] = x;
hp->size++;
hp->capacity++;
}
else
{
hp->data[hp->size] = x;
hp->size++;
}
Adjust_Up(hp->data, hp->size - 1, hp->size);//插入后进行向上调整
}
//判断空
bool isEmpty(Heap* hp) {
assert(hp);
return hp->size == 0;
}
堆的删除操作是删除掉根节点,过程是,先把最后一个节点与根节点进行交换,然后重新进行向下调整。(堆的删除操作,删除掉的是根节点!)
代码实现:
//堆的删除,删除根节点
void Heap_Del(Heap* hp) {
assert(hp);
if (!isEmpty(hp)) {
swap(&hp->data[hp->size - 1], &hp->data[0]);//根节点和尾节点进行交换
hp->size--;
Adjust_Down(hp->data, 0, hp->size);//向下调整
}
}
//获取堆顶元素
DataType Heap_Root(Heap* hp) {
assert(hp);
if (!isEmpty(hp))
return hp->data[0];
else
exit(0);
}
堆的遍历就直接按照数组的顺序去遍历就行了,完全二叉树的逻辑上是从上到下,从左到右去遍历的,代码如下:
//输出堆元素(按照顺序)
void Heap_show(Heap* hp) {
assert(hp);
if (isEmpty(hp)) {
printf("The Heap is etmpy\n");
return;
}
for (int i = 0; i < hp->size; i++)
printf("%d ", hp->data[i]);
}
//堆的销毁
void Heap_Destory(Heap* hp) {
assert(hp);
hp->size = hp->capacity = 0;
free(hp);//释放空间
}
#include
#include
#include
#define Maxsize 50
//顺序结构
//堆(完全二叉树)
typedef int DataType; //定义数据的类型
typedef struct Heap
{
int size; //当前节点数量
int capacity; //最大容量
DataType* data; //数据储存地址
}Heap;
//数据交换接口
void swap(DataType* a, DataType* b) {
DataType temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//向上调整
void Adjust_Up(DataType* data, int child, int n) {
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0) {
//如果子节点大于父节点就进行数值交换,然后此时的子节点就是前一个父节点,再找到
//新的父节点,继续进行同样的操作,直到根节点为止
if (data[child] > data[parent])
{
swap(&data[child], &data[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
//向下调整
void Adjust_Down(DataType* data, int parent, int n) {
int child = parent * 2 + 1;
while (child data[parent]) {
//同样的,有了当前父节点,然后找到子节点,进行向下遍历调整操作
swap(&data[child], &data[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
//创建堆
void Heap_Create(Heap* hp, DataType* data, int n) {
assert(hp);
hp->data = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * n);
if (!hp->data) {
printf("ERROR\n");
exit(-1);
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
hp->data[i] = data[i];//赋值
}
hp->size = n;
hp->capacity = Maxsize;
for (int j = (n - 1) / 2; j >= 0; j--) {
//创建完成了之后,就要进行向下调整
Adjust_Down(hp->data, j ,hp->size);
}
}
//判断空
bool isEmpty(Heap* hp) {
assert(hp);
return hp->size == 0;
}
//堆的插入
void Heap_Insert(Heap* hp, DataType x) {
assert(hp);
//如果此时的堆空间满了,那么就要去扩容空间
if (hp->size == hp->capacity) {
DataType* temp = (DataType*)realloc(hp->data,sizeof(DataType) * (hp->capacity+1));//追加1个空间
if (!temp) {
printf("ERROR\n");
exit(-1);
}
hp->data = temp;
hp->data[hp->size] = x;
hp->size++;
hp->capacity++;
}
else
{
hp->data[hp->size] = x;
hp->size++;
}
Adjust_Up(hp->data, hp->size - 1, hp->size);//插入后进行向上调整
}
//堆的删除,取出根节点
void Heap_Del(Heap* hp) {
assert(hp);
if (!isEmpty(hp)) {
swap(&hp->data[hp->size - 1], &hp->data[0]);//根节点和尾节点进行交换
hp->size--;
Adjust_Down(hp->data, 0, hp->size);//向下调整
}
}
//获取堆顶元素
DataType Heap_Root(Heap* hp) {
assert(hp);
if (!isEmpty(hp))
return hp->data[0];
else
exit(0);
}
//输出堆元素(按照顺序)
void Heap_show(Heap* hp) {
assert(hp);
if (isEmpty(hp)) {
printf("The Heap is etmpy\n");
return;
}
for (int i = 0; i < hp->size; i++)
printf("%d ", hp->data[i]);
}
//堆的销毁
void Heap_Destory(Heap* hp) {
assert(hp);
hp->size = hp->capacity = 0;
free(hp);//释放空间
}
堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。
利用大顶堆(小顶堆)堆顶记录的是最大关键字(最小关键字)这一特性,使得每次从无序中选择最大记录(最小记录)变得简单。
① 将待排序的序列构造成一个最大堆,此时序列的最大值为根节点
② 依次将根节点与待排序序列的最后一个元素交换
③ 再维护从根节点到该元素的前一个节点为最大堆,如此往复,最终得到一个递增序列
#include
#include
//数据交换接口
void swap(int *a, int *b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//向下调整
void Adjust_Down(int* data, int parent, int n) {
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n) {
if (child + 1 < n && data[child] < data[child + 1])
{
//如果右子节点大于左子节点,那就child+1,选中到右子节点
child++;
}
if (data[child] > data[parent]) {
//同样的,有了当前父节点,然后找到子节点,进行向下遍历调整操作
swap(&data[child], &data[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
//堆排序算法
void Heap_sort(int* arr, int n) {
assert(arr);
for (int i = (n - 2) / 2; i >= 0; i--) {
Adjust_Down(arr, i, n);
}//先形成最大堆
int end = n - 1;
//从小到大排序
while (end > 0) {
swap(&arr[0], &arr[end]);
Adjust_Down(arr, 0, end);
end--; //此时最后一个也就是当前的最大值已经排序好了
}
}
int main() {
int a[9] = { 5,1,2,3,6,4,8,2,10 };
Heap_sort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++) {
printf("%d ", a[i]);
}
}
//输出
//1 2 2 3 4 5 6 8 10
- 平均时间复杂度:O(nlogn)
- 最佳时间复杂度:O(nlogn)
- 最差时间复杂度:O(nlogn)
- 稳定性:不稳定
以上就是本期的内容,我们下次见!
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