Java中的抽象类和接口

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抽象类

抽象方法

接口


抽象类

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。

Java中的抽象类和接口_第1张图片

注意事项

1. 一个被abstract修饰的类叫做抽象类,在一个抽象类中可以有成员变量,成员方法,构造方法和抽象方法,

2. 抽象类不能被实例化

由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。

Java中的抽象类和接口_第2张图片

尽管我们不能实例化一个Shape 类的对象,但我们可以通过父类引用引用子类对象来访问我们重写的方法.

注意事项

1.抽象类的出现就是为了继承的,一个类只能继承一个抽象类,但这个类可以实现多个接口

2. 一个抽象类中可以没有抽象方法

抽象方法

如果你想设计这样一个类,该类包含一个特别的成员方法,该方法的具体实现由它的子类确定,那么你可以在父类中声明该方法为抽象方法。

Abstract 关键字同样可以用来声明抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。

抽象方法没有定义,方法名后面直接跟一个分号,而不是花括号。

如何定义一个抽象方法

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 注意事项

  • 如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。但一个类是抽象类,不一定有抽象方法
  • 任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类。
  • 构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。

继承抽象方法的子类必须重写该方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能用来实例化对象。

接口

接口技术用于描述类具有什么功能,但并不给出具体实现,当某个类要使用接口时,再去实现接口中的这些方法。类需要遵从接口中描述的统一规则进行定义,所以,接口是对外提供的一组规则,标准

接口的声明

格式 : interface  接口名称

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 接口和类的区别

  • 接口不能用于实例化对象。
  • 接口没有构造方法。
  • 接口中所有的方法必须是抽象方法,Java 8 之后 接口中可以使用 default 关键字修饰的非抽象方法。
  • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。默认都是静态的常量
  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
  • 接口支持多继承。

抽象类和接口的区别

  • 1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  • 2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  • 3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  • 4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

接口的实现

当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。

类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。

1. 格式 :  class 类名 implements 接口名称

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2.  一个类只能继承一个父类,但是能实现多个接口,通过 , 隔开.在这个类中奥重写所有接口的方法

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 3. 接口的继承

   一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

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 上面的代码,在IColor 接口中继承了IShape接口,在IShape接口中就有了他们共有的方法.

补充

如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。

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