【C++11】右值引用和移动语义

文章目录

  • 1. 左值引用和右值引用
    • 1.1 什么是左值?什么是左值引用?
    • 1.2 什么是右值?什么是右值引用?
    • 1.3 注意
    • 1.4 思考
  • 2. 左值引用与右值引用总结
  • 3. 右值引用的使用场景和意义
    • 3.1 左值引用的使用场景
    • 3.2 左值引用的短板
    • 3.3 右值引用和移动语义解决上述问题(移动构造)
    • 3.4 move的使用
    • 3.5 移动赋值
  • 4. 用到的代码
    • 4.1 string.h
    • 4.2 Test.cpp

1. 左值引用和右值引用

传统的C++语法中就有引用的语法,而C++11中新增了的右值引用语法特性,所以从现在开始我们之前学习的引用就叫做左值引用
无论左值引用还是右值引用,都是给对象取别名。

1.1 什么是左值?什么是左值引用?

那到底什么是左值?什么是左值引用呢?

左值是一个表示数据的表达式(如变量或解引用的指针),我们可以获取它的地址+可以对它赋值,左值可以出现赋值符号的左边,也可以出现在赋值符号的右边。(定义时const修饰符后的左值,不能给他赋值,但是可以取它的地址,所以也是左值)
左值引用就是对左值的引用,给左值取别名。

比如:

【C++11】右值引用和移动语义_第1张图片
其实就是我们之前学习的引用。

1.2 什么是右值?什么是右值引用?

那右值又是什么呢?右值引用又是什么呢?

右值也是一个表示数据的表达式,如:字面常量、表达式返回值,函数返回值(一般是传值返回,不能是左值引用返回)等等,右值只能出现在赋值符号的右边,不能出现出现在赋值符号的左边,右值不能取地址
右值引用就是对右值的引用,给右值取别名。

比如:

【C++11】右值引用和移动语义_第2张图片

1.3 注意

需要注意的是:

右值不能取地址,但是给右值取别名后,会导致右值被存储到特定位置,且可以取到该位置的地址。
例如:不能取字面量10的地址,但是rr1引用后,可以对rr1取地
址,也可以修改rr1。
【C++11】右值引用和移动语义_第3张图片
如果不想rr1被修改,可以用const int&& rr1 去引用。
【C++11】右值引用和移动语义_第4张图片

这个了解一下实际中右值引用的使用场景并不在于此,这个特性也不重要。

1.4 思考

左值引用可以给右值取别名(引用右值)吗?

一般情况下是不能的
【C++11】右值引用和移动语义_第5张图片
这样是不是权限放大啊(运算结果一般也放到临时变量里面存一下,临时变量具有常性)
所以我们加一个const就行了
【C++11】右值引用和移动语义_第6张图片

那右值引用可以给左值取别名(引用左值)吗?

【C++11】右值引用和移动语义_第7张图片
是不行的。
但是
【C++11】右值引用和移动语义_第8张图片
右值引用可以给move之后的左值取别名。
那move是啥呢?
【C++11】右值引用和移动语义_第9张图片
move是库里面的一个函数,它可以把传入的参数arg转换为右值引用(移动语义)
大家先了解一下,move我们后面还会说。

2. 左值引用与右值引用总结

我们再来总结一下

左值引用总结:

  1. 左值引用只能引用左值,不能引用右值。
  2. 但是const左值引用既可引用左值,也可引用右值
    【C++11】右值引用和移动语义_第10张图片

右值引用总结:

  1. 右值引用只能右值,不能引用左值。
  2. 但是右值引用可以move以后的左值。
    【C++11】右值引用和移动语义_第11张图片

那从上面的内容来看:

左值引用其实既可引用左值,也可引用右值(加const就行了)

那为什么还要搞出右值引用来呢?有什么意义呢?

3. 右值引用的使用场景和意义

前面我们可以看到左值引用既可以引用左值和又可以引用右值,那为什么C++11还要提出右值引用呢?是不是画蛇添足呢?
下面我们来看看左值引用的短板,右值引用是如何补齐这个短板的!

3.1 左值引用的使用场景

左值引用做参数和做返回值都可以提高效率

比如:

【C++11】右值引用和移动语义_第12张图片

3.2 左值引用的短板

首先这里我们自己来造一个string,因为直接用库里面的string不好观察:

#pragma once

namespace bit
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		iterator begin()
		{
			return _str;
		}
		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}
		string(const char* str = "")
			:_size(strlen(str))
			, _capacity(_size)
		{
			//cout << "string(char* str)" << endl;
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}
		// s1.swap(s2)
		void swap(string& s)
		{
			::swap(_str, s._str);
			::swap(_size, s._size);
			::swap(_capacity, s._capacity);
		}
		// 拷贝构造
		string(const string& s)
			:_str(nullptr)
		{
			cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;
			string tmp(s._str);
			swap(tmp);
		}
		// 赋值重载
		string& operator=(const string& s)
		{
			cout << "string& operator=(string s) -- 深拷贝" << endl;
			string tmp(s);
			swap(tmp);
			return *this;
		}
		void push_back(char ch)
		{
			if (_size >= _capacity)
			{
				size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
				reserve(newcapacity);
			}
			_str[_size] = ch;
			++_size;
			_str[_size] = '\0';
		}
		//string operator+=(char ch)
		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}
		const char* c_str() const
		{
			return _str;
		}
	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity; // 不包含最后做标识的\0
	};
}

大家可以先看一下上面的string,都实现了哪些功能,这里没有实现的太全

那么右值引用的短板:

但是当函数返回对象是一个局部变量,出了函数作用域就不存在了,就不能使用左值引用返回,只能传值返回,这种情况就不能避免拷贝的消耗。

比如:

首先,针对上面的string,我们再补充一个+ 的重载(string+字符)
【C++11】右值引用和移动语义_第13张图片
大家看,+这个函数返回的就是局部对象,所以不能返回引用。
那这种情况我们之前说过,由于tmp这个局部对象函数调用结束就销毁了,所以这里会产生一个临时对象(是tmp的拷贝)作为返回值。
然后main函数里面我这样写:
【C++11】右值引用和移动语义_第14张图片

在分析上面的情况之前,再给大家补充一点:

就算有些地方会把右值分为两种——纯右值和将亡值
一般可以认为内置类型的右值是纯右值,自定义类型的右值是将亡值。
怎么理解将亡?
就是将要死亡,即即将被销毁的右值。一般对于将亡值我们可以直接转移它的资源来减少拷贝的消耗。(将亡值一般是针对自定义类型去谈的,因为一般自定义类型才需要考虑提高效率这些概念。所以上面才说一般认为自定义类型的右值是将亡值,且一般是深拷贝的自定义类型。)

然后我们来分析一下上面给出的场景

先看一下运行结果【C++11】右值引用和移动语义_第15张图片
看,首先第一个ret1=s,这其实是一个拷贝构造嘛,那对于string要深拷贝,这没什么问题。
那对于第二个我们看到打印了两个深拷贝。
,那第一个其实是重载+的函数里面进行的
【C++11】右值引用和移动语义_第16张图片
那然后这里值返回所以会产生一个临时对象,然后这个临时对象再拷贝给ret2(调拷贝构造),所以两个深拷贝。

但是:

对于第二个来说:s + '!'
按照我们上面说的他是不是就是一个将亡值啊(这里是一个临时对象保存返回值,然后它赋给ret2之后就销毁了)。
那大家想,对于一个将亡值,我们还有没有必要再去拷贝它。
其实没必要,针对这样的情况我们可以对它做一个单独的处理。

3.3 右值引用和移动语义解决上述问题(移动构造)

那首先我们要把这两种不同情况区分开来,因为对于将亡值我们不想再调拷贝构造了:

那首先右值引用的出现呢就使得我们可以把这两种情况区分开来。
因为上面这两种情况一个是左值一个是右值
【C++11】右值引用和移动语义_第17张图片
那分开之后对于将亡值的右值我们可以怎么处理呢?
,上面说了对于将亡值我们可以直接移动它的资源——移动拷贝
所以我们可以重载一个移动拷贝的函数
【C++11】右值引用和移动语义_第18张图片
具体怎么做呢?
我们直接把把这个右值交换给我们要构造的string对象就行了,相当于进行资源的转移,就减少了拷贝,反正你这个将亡值马上就要被销毁了。
【C++11】右值引用和移动语义_第19张图片
我们再来运行看看
【C++11】右值引用和移动语义_第20张图片
【C++11】右值引用和移动语义_第21张图片
这次没有调用深拷贝的拷贝构造,而是调用了移动构造,移动构造中没有新开空间,拷贝数据,所以效率提高了。

在bit::string中增加移动构造,移动构造本质是将参数右值的资源窃取过来,占为已有,那么就不用做深拷贝了,所以它叫做移动构造,就是窃取别人的资源来构造自己。

库里面其实C++11之后就给容器都增加了这个:

【C++11】右值引用和移动语义_第22张图片

3.4 move的使用

还是上面这个场景:

【C++11】右值引用和移动语义_第23张图片
如果对于ret1的拷贝构造我也想使用资源转移的移动构造来让s构造ret1呢?
但是s是左值啊。
,这时我们就可以使用上面提到的move函数了
【C++11】右值引用和移动语义_第24张图片
看这次就没有调深拷贝了,而是移动拷贝
那s的资源是否真的被转移走了呢?
我们来看一下
【C++11】右值引用和移动语义_第25张图片
没有问题,确实如此。
但是这样如果我们后面使用s它就为空了,所以也不能随便使用move,在合适的场景下应用
【C++11】右值引用和移动语义_第26张图片
move函数的参数是一个通用引用(universal reference),既可以接受左值类型,也可以接受右值类型。返回值是传递进来的参数的右值引用
move只是返回值为右值引用,并不会真正改变参数的属性。它的作用是告诉编译器,我们希望对该对象执行移动操作,以便能够使用移动构造函数或移动赋值运算符。

3.5 移动赋值

不仅仅有移动构造,还有移动赋值

我们来看一个对应的场景:

给上面的string增加一个to_string函数
【C++11】右值引用和移动语义_第27张图片

然后我们先看一段这样的代码

【C++11】右值引用和移动语义_第28张图片
用to_string来拷贝构造一个string对象
我们来分析一下,如果是C++98,没有右值引用的情况下,应该是这样的
【C++11】右值引用和移动语义_第29张图片
这种类似的情况我们之前是分析过的,就不多说了。
那C++11有了右值引用之后呢?现在我把移动构造放开(注释取消掉)
【C++11】右值引用和移动语义_第30张图片
那这里编译器肯定优化了,应该是这样的
【C++11】右值引用和移动语义_第31张图片
那大家看,不考虑优化的话:
首先to_string返回str,str是一个局部对象(在函数里面str肯定是一个左值),所以这里会产生一个临时对象,这个临时对象是一个将亡值,所以它会去移动构造valStr。
那优化的话就直接拿str去构造valStr,但是!
欸?
我们发现优化之后是一个移动构造。可是!在这个函数里面str是一个左值啊,它是一个可以取地址的变量。
所以这里编译器其实做了一件事情:
编译器很聪明的在这里把str识别成了右值,调用了移动构造,直接把资源转移给了valStr(肯定是在str析构之前)。
【C++11】右值引用和移动语义_第32张图片
所以这样的话没优化之前就应该是两次移动构造
【C++11】右值引用和移动语义_第33张图片
现在优化之后只需一次移动构造

然后我们来说移动赋值:

现在我把代码变成这样:
【C++11】右值引用和移动语义_第34张图片
先定义一个string对象,然后把to_string的返回结果赋值给string对象s1
现在我还没有写移动赋值,string里面的赋值重载还是我们之前学的深拷贝的赋值
【C++11】右值引用和移动语义_第35张图片
我们来运行一下看看
【C++11】右值引用和移动语义_第36张图片
是这样的一个结果。
首先第一个移动拷贝就是我们上面分析的,返回值str被识别成了右值,直接移动构造临时变量,然后临时变量赋值给了s1
为什么后面打印两次深拷贝?
【C++11】右值引用和移动语义_第37张图片
因为我们的赋值重载里面复用了拷贝构造。

但是,对于这里to_string返回产生的临时变量,他也是一个将亡值啊,所以我们没必要进行深拷贝的赋值,就可以直接进行移动赋值:

【C++11】右值引用和移动语义_第38张图片
直接转移资源
然后我们再来运行看看
【C++11】右值引用和移动语义_第39张图片
这样就减少了深拷贝,提升了效率
这里运行后,我们看到调用了一次移动构造和一次移动赋值。因为如果是用一个已经存在的对象接收,编译器就没办法优化了(一般连续的构造或连续的拷贝构造才会优化,这里是一个拷贝构造+赋值)。
bit::to_string函数中会先用str生成构造生成一个临时对象,但是我们可以看到,编译器很聪明的在这里把str识别成了右值,调用了移动构造。然后再把这个临时对象做为bit::to_string函数调用的返回值赋值给ret1,这里调用的移动赋值。

C++11给STL中的容器都增加了移动构造和移动赋值。
【C++11】右值引用和移动语义_第40张图片
【C++11】右值引用和移动语义_第41张图片
其它容器我就不一一截图了

那除了移动构造和移动赋值其实C++11还给容器的插入接口函数也增加了右值引用版本,我们后续文章继续进行讲解…

4. 用到的代码

4.1 string.h

#pragma once

namespace bit
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		iterator begin()
		{
			return _str;
		}
		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}

		string(const char* str = "")
			:_size(strlen(str))
			, _capacity(_size)
		{
			//cout << "string(char* str)" << endl;
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}
		// s1.swap(s2)
		void swap(string& s)
		{
			::swap(_str, s._str);
			::swap(_size, s._size);
			::swap(_capacity, s._capacity);
		}
		// 拷贝构造
		string(const string& s)
			:_str(nullptr)
		{
			cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;
			string tmp(s._str);
			swap(tmp);
		}
		// 移动构造
		string(string&& s)
			:_str(nullptr)
		{
			cout << "string(string&& s) -- 移动拷贝" << endl;
			swap(s);
		}
		// 赋值重载
		string& operator=(const string& s)
		{
			cout << "string& operator=(string s) -- 深拷贝" << endl;
			string tmp(s);
			swap(tmp);
			return *this;
		}
		// 移动赋值
		string& operator=(string&& s)
		{
			cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动赋值" << endl;
			swap(s);
			return *this;
		}
		~string()
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
		char& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
		}
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* tmp = new char[n + 1];
				strcpy(tmp, _str);
				delete[] _str;
				_str = tmp;
				_capacity = n;
			}
		}
		void push_back(char ch)
		{
			if (_size >= _capacity)
			{
				size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
				reserve(newcapacity);
			}
			_str[_size] = ch;
			++_size;
			_str[_size] = '\0';
		}
		//string operator+=(char ch)
		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}
		string operator+(char ch)
		{
			string tmp(*this);
			tmp += ch;
			return tmp;
		}
		const char* c_str() const
		{
			return _str;
		}
	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity; // 不包含最后做标识的\0
	};
	string to_string(int value)
	{
		bool flag = true;
		if (value < 0)
		{
			flag = false;
			value = 0 - value;
		}
		string str;
		while (value > 0)
		{
			int x = value % 10;
			value /= 10;
			str += ('0' + x);
		}
		if (flag == false)
		{
			str += '-';
		}
		std::reverse(str.begin(), str.end());
		return str;
	}
}

4.2 Test.cpp

#include 
using namespace std;
//int main()
//{
//	// 以下的p、b、c、*p都是左值
//	int* p = new int(0);
//	int b = 1;
//	const int c = 2;
//
//	// 以下几个是对上面左值的左值引用
//	int*& rp = p;
//	int& rb = b;
//	const int& rc = c;
//	int& pvalue = *p;
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	double x = 1.1, y = 2.2;
//	// 以下几个都是常见的右值
//	10;
//	x + y;
//	fmin(x, y);
//
//	// 以下几个都是对右值的右值引用
//	int&& rr1 = 10;
//	rr1 = 20;
//	double&& rr2 = x + y;
//	double&& rr3 = fmin(x, y);
//
//	// 这里编译会报错:error C2106: “=”: 左操作数必须为左值
//	/*10 = 1;
//	x + y = 1;
//	fmin(x, y) = 1;*/
//	return 0;
//}


//int main()
//{
//	int a = 10;
//	int b = 3;
//
//	const int& ret = a + b;
//
//	int&& c = move(a);
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	// 左值引用只能引用左值,不能引用右值。
//	int a = 10;
//	int& ra1 = a; // ra为a的别名
//	//int& ra2 = 10;   // 编译失败,因为10是右值
//	
//	// const左值引用既可引用左值,也可引用右值。
//	const int& ra3 = 10;
//	const int& ra4 = a;
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	// 右值引用只能右值,不能引用左值。
//	int&& r1 = 10;
//
//	// message : 无法将左值绑定到右值引用
//	int a = 10;
//	int&& r2 = a;
//	// error C2440: “初始化”: 无法从“int”转换为“int &&”
//
//	// 右值引用可以引用move以后的左值
//	int&& r3 = move(a);
//	return 0;
//}

//#include 
//void func1(string s)
//{}
//void func2(const string& s)
//{}
//int main()
//{
//	string s1("hello world");
//	// func1是传值调用要进行拷贝,
//	//func2左值引用做参数减少了拷贝,提高效率
//	func1(s1);
//	func2(s1);
//
//	// string operator+=(char ch) 传值返回存在深拷贝
//	// string& operator+=(char ch) 传左值引用没有拷贝提高了效率
//	s1 += '!';
//	return 0;
//}

#include 
#include "string.h"
//int main()
//{
//	bit::string s("hello world");
//	bit::string ret1 = move(s);
//
//	//cout << "-----------------" << endl;
//	//bit::string ret2 = s + '!';
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	bit::string s1;
//	s1 = bit::to_string(1234);
//
//	return 0;
//}


int main()
{
	string s("hello world");
	string ret1 = move(s);
	cout << ret1 << endl;
	return 0;
}

【C++11】右值引用和移动语义_第42张图片

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