vue自定义指令

目录

一、什么是自定义指令

二、全局自定义指令directive

三、局部自定义指令directives

四、自定义指令的调用

五、自定义指令的钩子函数

六、自定义指令传参

七、常见自定义指令


一、什么是自定义指令

vue官方提供很多指令,如:v-model,v-show,v-if,v-if等,他们都以v-开头。当这些指令不能满足我们实际开发需求时,我们还可以自定义指令。自定义指令主要分为全局自定义指令和局部自定义指令。

二、全局自定义指令directive

在main.js中写全局自定义指令

// 自动获取焦点
Vue.directive('focus', {
  inserted: function (el) {
    el.focus()
  }
})

三、局部自定义指令directives

可以在任意组件中定义自定义指令,directives是一个对象,他的每一个属性就只一个自定义指令,这里定义了一个focus指令。

directives: {
  focus: {
    inserted: function (el) {
      el.focus()
    }
  }
}

四、自定义指令的调用

和普通指令的使用方式一样v-自定义指令名称

如v-focus

五、自定义指令的钩子函数

有以下五个钩子函数:

  • bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。

  • inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。

  • update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新。

  • componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。

  • unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。

每个钩子函数有以下参数:

  • el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM。
  • binding:一个对象,包含以下 property:
    • name:指令名,不包括 v- 前缀。
    • value:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1" 中,绑定值为 2。
    • oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
    • expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive="1 + 1" 中,表达式为 "1 + 1"。
    • arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 "foo"。
    • modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }。
  • vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。
  • oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。

注意:bind和insert都只调用一次;bind在insert前执行,也就是bind在dom树绘制前调用,insert在dom树绘制后调用;涉及dom操作的,我们一般都用insert,如自动获取焦点指令,只能用insert函数。

六、自定义指令传参

这是测试页。。。。

可以用binding.arg去接收":"后的参加参数,这里传递了data1这个变量,data1必须用[]包裹,否则就是‘data1’这个字符串,[]中只能传递一个变量,多个变量可以用对象或数组组装。binding.value去接收"="后的参数,这里是个函数所以用bingding.value()去调用。

        
这是测试页。。。。
test: { inserted(el, binding, vnode) { // 获取参数 console.log('test',binding.arg); // 执行传递的函数 binding.value({success: true,data:{}}); }, }

七、常见自定义指令

  1、拖拽

        dragV: {
			bind(drag, binding, vNode) {
				drag.style.position = 'absolute';
				drag.style.zIndex = '9999';
				//当鼠标按下时
				drag.onmousedown = e => {
					//做到浏览器兼容
					e = e || window.event  
					let diffX = e.clientX - drag.offsetLeft
					let diffY = e.clientY - drag.offsetTop
					//当拉着box移动时
					document.onmousemove = e => {
						// 浏览器兼容
						e = e || window.event;
						let left = e.clientX - diffX;
						let top = e.clientY - diffY;
						drag.style.left = left + 'px';
						drag.style.top = top + 'px';
					}
					// 当鼠标抬起时
					document.onmouseup = function() {
						this.onmousemove = null
						this.onmouseup = null
					}
				}
			}
		},

2、防抖

        
这是测试页。。。。
debounce:{ inserted(el, binding) { let timer; let delay = binding.arg || 500; el.addEventListener('click', () => { if (timer) { clearTimeout(timer) } timer = setTimeout(() => { binding.value() }, delay) }) }, }

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