我与《精灵宝可梦》

在我小时候,我和我的多数同龄人都或多或少的接触的日本的动漫,以及它们的相关游戏。

《精灵宝可梦》便是其中之一。

在我小的时候,它还叫《宠物小精灵》,或者《口袋妖怪》。

看到动画或者漫画中的人物丢出不同颜色的精灵球、召唤出不同的精灵并用它们进行对战时,我和我的很多同龄人都因此而感到热血沸腾。精灵的训练家们和他们的精灵一起冒险、共同成长的过程更是我们每个人心中的长久回忆。

上小学时,我第一次接触到第一代的《精灵宝可梦》游戏。

我记得,当时的掌上游戏机是折叠式的,折叠起来之后就会变得四四方方,看上去像是一个很扁的方盒子。我和我最好的几个朋友都各自有一台游戏机,每个人买到的游戏卡带都是不同的版本。每到放假的时候,我们就聚在一起玩。当时,我们还没办法及时地查阅每一款不同游戏的攻略。因此,我们经常在一起讨论哪一段剧情怎么过、哪一个道馆最难打,有时候甚至还会讨论“喷火龙和水箭龟到底是哪一个更好用”这一类根本没有什么标准答案的问题。

后来,第二代游戏发行之后,我的同学当中开始有越来越多的人成为《精灵宝可梦》的玩家。我记得,曾经有一个同学玩游戏特别厉害,能轻松地走出大多数人在不看攻略的情况下就很难走得出的迷宫。而且,那个同学手中还有被称为“金手指”的一种修改器,能够直接在游戏中变出原本十分罕见的、甚至原本根本不可能出现的精灵,并把自己的所有喜欢的精灵全部改到满级。无论是急冻鸟、闪电鸟、火焰鸟,还是雷公、炎帝、水君,或者是凤王、洛奇亚,甚至是时拉比,全都在他的游戏存档里面。对他来说,无论是“一开始选小火龙还是杰尼龟”,还是“一开始选火球鼠还是小锯鳄”,全都不存在。也正因为如此,当时的他被很多同学崇拜,尤其是玩得不怎么好的那些人。

当时,《宝可梦》系列游戏还没有中文正版的卡带。我们能够买到手中的中文卡带全都是盗版卡带。盗版卡带中总有一些令人啼笑皆非的、乱七八糟的译名,比如把妙蛙花翻译成“西天”、把超音蝠翻译成“江花”,甚至是把快龙翻译成“肥大”,等等。不过,当时的我们基本全都不在乎这些,仍旧玩得津津有味。后来,我看到很多玩家都把这些扯淡的翻译当成十分好笑的回忆。

又经过几年,第三代游戏发行。当时,我买到的游戏卡带仍然只能是盗版卡带,其中仍然满是乱七八糟的盗版译名。诸如把暴飞龙称为“马达怪”、把巨金怪称为“彩石怪”、把烈空坐称为“木木兽”之类的怪异翻译,在当时的我和身边的大多数人看来,都只是再也正常不过的东西。只不过,当时有一个盗版卡带的质量有问题,时不时地会丢失游戏存档。从那以后,我只有改玩可以从网上下载的盗版模拟器。尽管盗版模拟器里面的游戏质量比盗版卡带还差,但它至少不会丢失存档。

随后,当第四代游戏发行时,《宝可梦》的游戏平台已经更换为另一种样式完全不同的游戏机。由于学业越来越繁忙,我再也不可能把太多的精力放在玩游戏上,只能偶尔在盗版模拟器上面玩一会儿。当我第一次看到我亲手收服的帝牙卢卡使用时光咆哮的时候,我感觉自己已经重新找回多年前和朋友们一起玩的那种热血沸腾的感觉——尽管当时的游戏画质依旧不怎么样。

由于学业的繁忙,我被迫错过第五代游戏。很多玩家都说,第五代游戏的剧情几乎可以说是历代每一款游戏当中最好、最丰富的。这大概可以算是一点小小的遗憾吧。

彻底离开学校之后,我才接触到第六代游戏。已经开始工作的我毫不犹豫地用自己挣到的钱买下最新款的游戏机和自己能够基本读懂的英文正版卡带。第六代游戏中的“超进化”是这一代游戏中的最大卖点。也正是从这一代开始,我才从新认识的朋友那里了解到普通的通关用精灵和对战用精灵的不同之处,并开始培养自己的对战精灵。我记得,我自己组建的第一支六对六的单打战队里面有火焰鸡、三首恶龙、坚盾剑怪、天蝎王、美纳斯和超级沙奈朵。我曾经用这支战队和很多一起玩的朋友对战,还取得过不错的成绩。那是我重要的乐趣和美好的回忆之一。

接下来的第七代游戏更是我所在的整个朋友圈子里几乎必备的社交用品之一。当我和我的朋友们在一起聚会的时候,我们要么直接掏出游戏机来一起联机对战,要么开始互相交换精灵,要么一起讨论所有能够讨论的、关于《精灵宝可梦》的话题。当时,专属于杖尾鳞甲龙的Z招式一直是我们当中的很多人热烈讨论的焦点,或者是笑点。

不过,第八代游戏在我能够接触到或者看到的玩家群体里面的评价相对不好。很多玩家都认定,第八代游戏的很多细节方面处理得都不好,地图规划更是幼儿园级的水平。我也不得不认可他们所表达的一部分意见。不过,总体来说,大多数铁杆玩家还是相对比较欢迎它们的,也是比较期待即将发行的第九代游戏的。

从小到大,《精灵宝可梦》游戏能够在我需要放松自己的时候带给我足够多的乐趣。

它是我生活中的重要点缀,也是我和我的很多朋友的重要共同话题。

有它,真好。


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