前面章节介绍了如何创建一个自定义组件。该自定义组件内部 UI 结构固定,仅与使用方进行数据传递。ArkUI 还提供了一种更轻量的 UI 元素复用机制 @Builder,@Builder 所装饰的函数遵循 build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的 UI 元素抽象成一个方法,在 build 方法里调用。
为了简化语言,我们将 @Builder 装饰的函数也称为“自定义构建函数”。
说明:
从 API version 9 开始,该装饰器支持在 ArkTS 卡片中使用。
装饰器使用说明
自定义组件内自定义构建函数
定义的语法:@Builder MyBuilderFunction() { ... }
使用方法:this.MyBuilderFunction() { ... }
● 允许在自定义组件内定义一个或多个自定义构建函数,该函数被认为是该组件的私有、特殊类型的成员函数。
● 自定义构建函数可以在所属组件的 build 方法和其他自定义构建函数中调用,但不允许在组件外调用。
● 在自定义函数体中,this 指代当前所属组件,组件的状态变量可以在自定义构建函数内访问。建议通过 this 访问自定义组件的状态变量而不是参数传递。
全局自定义构建函数
定义的语法:
@Builder function MyGlobalBuilderFunction() { ... }
使用方法:MyGlobalBuilderFunction()
● 全局的自定义构建函数可以被整个应用获取,不允许使用 this 和 bind 方法。
● 如果不涉及组件状态变化,建议使用全局的自定义构建方法。
参数传递规则[
自定义构建函数的参数传递有按值传递和按引用传递两种,均需遵守以下规则:
● 参数的类型必须与参数声明的类型一致,不允许 undefined、null 和返回 undefined、null 的表达式。
● 在 @Builder 修饰的函数内部,不允许改变参数值。
● @Builder 内 UI 语法遵循UI语法规则。
按引用传递参数
按引用传递参数时,传递的参数可为状态变量,且状态变量的改变会引起 @Builder 方法内的 UI 刷新。ArkUI 提供 $$作为按引用传递参数的范式。
class ABuilderParam {
paramA1: string = ''
paramB1: string = ''
}
@Builder function ABuilder($$ : ABuilderParam) {...}
class ABuilderParam {
paramA1: string = ''
}
@Builder function ABuilder($$: ABuilderParam) {
Row() {
Text(`UseStateVarByReference: ${$$.paramA1} `)
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
@State label: string = 'Hello';
build() {
Column() {
// Pass the this.label reference to the ABuilder component when the ABuilder component is called in the Parent component.
ABuilder({ paramA1: this.label })
Button('Click me').onClick(() => {
// After Click me is clicked, the UI text changes from Hello to ArkUI.
this.label = 'ArkUI';
})
}
}
}
按值传递参数
调用 @Builder 装饰的函数默认按值传递。当传递的参数为状态变量时,状态变量的改变不会引起 @Builder 方法内的 UI 刷新。所以当使用状态变量的时候,推荐使用按引用传递。
@Builder function ABuilder(paramA1: string) {
Row() {
Text(`UseStateVarByValue: ${paramA1} `)
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
label: string = 'Hello';
build() {
Column() {
ABuilder(this.label)
}
}
}