大家好,我是木川
在 Go 中,goroutine 泄露是指创建的 goroutine 没有被正确地关闭或管理,导致它们在程序运行过程中无法被回收,最终导致资源浪费和潜在的性能问题。以下是一些常见的导致 goroutine 泄露的场景
常见泄露原因如下:
goroutine 内进行channel/mutex 等读写操作被一直阻塞。
goroutine 内的业务逻辑进入死循环,资源一直无法释放。
goroutine 内的业务逻辑进入长时间等待,有不断新增的 goroutine 进入等待
如果输出的 goroutines 数量是在不断增加的,就说明存在泄漏
channel 如果忘记初始化,那么无论你是读,还是写操作,都会造成阻塞。
func block1() {
var ch chan int // 未使用make初始化
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
<-ch
}()
}
}
func main() {
fmt.Println("before goroutines: ", runtime.NumGoroutine())
block1()
time.Sleep(time.Second * 1)
fmt.Println("after goroutines: ", runtime.NumGoroutine())
}
输出结果:
before goroutines: 1
after goroutines: 11
channel 发送数量 超过 channel接收数量,就会造成阻塞
func block2() {
ch := make(chan int)
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
ch <- 1 // 没有接收者
}()
}
}
func main() {
fmt.Println("before goroutines: ", runtime.NumGoroutine())
block2()
time.Sleep(time.Second * 1)
fmt.Println("after goroutines: ", runtime.NumGoroutine())
}
输出结果:
before goroutines: 1
after goroutines: 11
channel 接收数量 超过 channel发送数量,也会造成阻塞
func block3() {
ch := make(chan int)
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
<-ch // 没有发送者
}()
}
}
func main() {
fmt.Println("before goroutines: ", runtime.NumGoroutine())
block3()
time.Sleep(time.Second * 1)
fmt.Println("after goroutines: ", runtime.NumGoroutine())
}
输出结果:
before goroutines: 1
after goroutines: 11
比如文件打开或http连接未正常关闭,比如 http 未调用resp.Body.Close()
,goroutine不会退出
func requestWithNoClose() {
_, err := http.Get("https://www.baidu.com")
if err != nil {
fmt.Println("error occurred while fetching page, error: %s", err.Error())
}
}
func requestWithClose() {
resp, err := http.Get("https://www.baidu.com")
if err != nil {
fmt.Println("error occurred while fetching page, error: %s", err.Error())
return
}
defer resp.Body.Close()
}
func block4() {
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
requestWithNoClose()
}()
}
}
var wg = sync.WaitGroup{}
func main() {
fmt.Println("before goroutines: ", runtime.NumGoroutine())
block4()
wg.Wait()
fmt.Println("after goroutines: ", runtime.NumGoroutine())
}
输出结果:
before goroutines: 1
after goroutines: 21
一般发起http请求时,需要确保关闭body
defer resp.Body.Close()
第一个协程获取 sync.Mutex
加锁了,但是他可能在处理业务逻辑,又或是忘记 Unlock
了。因此导致后面的协程想加锁,却因锁未释放被阻塞了
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"sync"
"time"
)
func block5() {
var mutex sync.Mutex
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
mutex.Lock()
}()
}
}
func main() {
fmt.Println("before goroutines: ", runtime.NumGoroutine())
block5()
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println("after goroutines: ", runtime.NumGoroutine())
}
输出结果:
before goroutines: 1
after goroutines: 11
由于 wg.Add
的数量与 wg.Done
数量并不匹配,因此在调用 wg.Wait
方法后,触发死锁检测器并导致程序崩溃
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1) // 增加计数器
go func() {
// 注意:没有调用 wg.Done()
fmt.Println("Goroutine executed")
}()
// 主程序等待,但计数器没有被适当减少,触发死锁检测
wg.Wait()
fmt.Println("Main function exiting")
}
在这个示例中,Add 增加了计数器,但在 goroutine 中没有调用 Done 减少计数器,因此计数器永远不会减少到零,这会触发死锁检测器并导致程序崩溃。
为了避免这种情况,确保在每个启动的 goroutine 中都使用 Done 减少计数器,以便计数器最终减少到零,并允许程序正常退出。这是一种良好的并发编程实践。
如果一个 goroutine 进入无限循环而没有退出的机制,它会一直运行下去,直到程序结束。
func block7() {
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
for {
// 无限循环
}
}()
}
}
func main() {
fmt.Println("before goroutines: ", runtime.NumGoroutine())
block7()
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println("after goroutines: ", runtime.NumGoroutine())
}
输出结果:
before goroutines: 1
after goroutines: 11
单个函数:调用 runtime.NumGoroutine
方法来打印 执行代码前后 goroutine 的运行数量,进行前后比较,就能知道有没有泄露了。
生产/测试环境:使用pprof
实时监测 goroutine 的数量
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