基于SpringBoot的CSGO赛事管理系统springboot20

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文章目录

  • 摘 要
  • 一、绪论
      • 1.开发背景
      • 2.课题研究的目的和意义
      • 3.技术栈
      • 4.课题设计目标
  • 二、系统详细设计
      • 1.系统功能模块
      • 2.管理员功能模块
      • 3.参赛战队功能模块
      • 4.合作方功能模块
    • 总结


摘 要

一、绪论

CSGO赛事管理系统是针对CSGO赛事管理方面必不可少的一个部分。在CSGO赛事管理的整个过程中,CSGO赛事管理系统担负着最重要的角色。为满足如今日益复杂的管理需求,各类的管理系统也在不断改进。本课题所设计的CSGO赛事管理系统,使用java进行开发,它的优点代码不能从浏览器查看,保密性非常好,比其他的系统更具安全性。java还容易修改和调试,毕竟社会是在不断发展过程中难免有更多需求,这点很重要。而且,本系统除了有对CSGO赛事的管理,还添加了对用户的资料管理,这也是为了满足系统更深层次的需求。除了上述优势外,本系统还具有:查询迅速,搜索资料方便,可靠性强等等。
关键词:CSGO赛事管理;java;可靠性。

1.开发背景

传统的管理方式都在使用手工记录的方式进行记录,这种方式耗时,而且对于信息量比较大的情况想要快速查找某一信息非常慢,对于CSGO赛事的统计获取比较繁琐,随着网络技术的发展,采用电脑管理相关数据信息管理与数据查询等诸多环节已成为必然趋势;数据情况的透明化,提高了信息管理的透明度,提高管理效率。
传统的CSGO赛事管理系统需要对各类信息及时的进行记录、规整、更新、收藏,这是对数据信息统计管理的极大消耗,在其进行过程中,还会出现因信息的重复传递,出现本可以避免的出错问题,例如:前后CSGO赛事信息不一致、种类纰漏以及备注不详细等等一系列问题。在信息告诉更替的时代,信息的准确性,经济可行性也无疑是众人关注的焦点。那么我们系统的目的性也就很明确。
如今,随着社会的不断发展,计算机技术已经逐渐成熟和完善,并且已经融入到人们生活的方方面面之中,系统的各项管理都开始向信息化的方向扩展。计算机拥有查询迅速、储存量大、安全性好、可靠性高、节约人力,花费少等长处。这些长处使其能够对管理效率给予极大的提高。所以,用计算机来代替传统的人工方式来进行CSGO赛事管理已是大势所趋,CSGO赛事管理系统应运而生。
在世界范围内,CSGO赛事管理系统已经得到了非常广泛的应用,范围变的越来越广,功能也在不断的完善,操作简便、节省人力、成本低廉,但工作的效率确一直不断的提高。为CSGO赛事行业管理全程提供自动化和全面的纪录,避免出错的概率,提高用户的满意程度。
CSGO赛事管理系统的作用就是提供一个在线CSGO赛事管理的信息储存以及搜索的系统,用来协助对CSGO赛事信息进行统一管理。一个完善的CSGO赛事管理系统,可以对CSGO赛事进行精细化的管理。

2.课题研究的目的和意义

人们现在的生活方式因为网络的普及发生了巨大变化,由于网络管理在人们的视野中出现,人们对网络管理额外的关注。人们只要在有网络的地方足不出户查看到世界各地的各类。目前的挑战是前台界面的设计,要把顾客的眼球吸引住,选则比较人性化的界面设计,要更直观的表现,让用户能更多的了解在CSGO赛事管理系统的信息。
本系统的主要意义在于,全力以赴为用户提供一个操作方便,界面简洁,信息直观的CSGO赛事管理系统。使用该系统的用户,可以先浏览到最新上架的CSGO赛事信息,并可以注册成为本网站的用户。

3.技术栈

开发系统:Windows
架构模式:B/S
JDK版本:Java JDK1.8
开发工具:IDEA
数据库版本: mysql8.0
数据库可视化工具: navicat
服务器:SpringBoot自带 apache tomcat
主要技术:Java,Springboot,mybatis,mysql,jquery,html,vue

4.课题设计目标

针对CSGO赛事行业的管理现状,本CSGO赛事管理系统主要实现以下几个目标:
1.系统界面简洁,操作简便。
2.拥有精准,高效的查询功能。
3.能使管理人员能够及时的获得精确的报表
4.对数据内容的管理安全,稳定,易维护
5.对信息全面跟踪,方便管理人员进行管理。
6.提供客户登录和修改密码等服务,加强系统安全。
7.提供用户管理和数据备份,确保信息的安全性和可靠性。

二、系统详细设计

1.系统功能模块

CSGO赛事管理系统,在系统首页可以查看首页,赛事信息,赛事通知,个人中心,后台管理等内容,并进行详细操作;
基于SpringBoot的CSGO赛事管理系统springboot20_第1张图片

赛事信息,在赛事信息页面可以查看赛事名称,赛事图标,举办地,开始日期,结束日期,报名状态等内容;
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赛事通知,在赛事通知页面通过填写标题信息,并进行搜索操作
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参赛战队注册,在注册页面通过填写参赛账号,密码,确认密码,战队名称,联系方式,邮箱,所属国家等内容进行注册
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2.管理员功能模块

管理员登录,管理员进入系统前在登录页面根据要求填写用户名和密码,选择角色等信息,点击登录进行登录操作
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管理员登录系统后,可以对首页,个人中心,参赛战队管理,合作方管理,赛事信息管理,申请合作管理,赛事报名管理,系统管理等功能进行相应的操作管理
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参赛战队管理,在参赛战队管理页面可以对索引,参赛账号,战队名称,头像,联系方式,邮箱,所属国家等内容进行修改和删除等操作
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合作方管理,在合作方页面可以对索引,公司账号,公司名称,营业执照,负责人,手机号码,邮箱,所属国家,审核回复,审核状态,审核等内容进行详情,修改和删除等操作
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赛事信息管理,在赛事信息管理页面可以对索引,赛事名称,赛事图标,赛事阶段,举办地,开始日期,结束日期,报名状态等内容进行详情,修改和删除等操作
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申请合作管理,在申请合作页面可以对索引,赛事名称,赛事图标,举办地,公司账号,公司名称,策划书,合同,审核回复,审核状态,审核内容进行详情,修改和删除等操作
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赛事报名管理,在赛事报名页面可以对索引,赛事名称,赛事图标,举办地,赛事账号,战队名称,报名日期,审核回复,审核状态,审核等内容进行详情,修改和删除等操作
基于SpringBoot的CSGO赛事管理系统springboot20_第11张图片

系统管理,在赛事通知页面可以对索引,标题,图片等内容进行详情,修改和删除等操作;还可以对轮播图管理进行详细操作;
基于SpringBoot的CSGO赛事管理系统springboot20_第12张图片

3.参赛战队功能模块

参赛战队登录系统后,可以对首页,个人中心,赛事信息管理,赛事报名管理等功能进行相应的操作管理
基于SpringBoot的CSGO赛事管理系统springboot20_第13张图片

4.合作方功能模块

合作方登录系统后,可以对首页,个人中心,赛事信息管理,申请合作管理等功能进行相应的操作管理
基于SpringBoot的CSGO赛事管理系统springboot20_第14张图片

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总结

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