jQuery 动画队列

先上代码~

// 回调地狱写法
$box.hide(1000, function(){
   $box.show(1000, function(){
     $box.fadeOut('slow',function(){
       $box.fadeIn('slow',function(){
         $box.slideUp(function(){
           $box.slideDown(function(){
             console.log('动画执行完毕')
           })
         })
       })
     })
   })
})
// 等价于
// 动画队列写法
$box.hide(1000)
    .show(1000)
    .fadeOut()
    .fadeIn()
    .slideUp()
    .slideDown(function(){
      console.log('真的完毕了')
    })

动画队列可以说是动画执行的一个顺序机制,当我们对一个对象添加多次动画效果之后,添加的动画就会被加入到这个动画队列中,先进先出按顺序执行

动画队列机制和执行顺序

对于一个元素上的动画效果:

  • 当在一个animate()方法中应用多个属性时,动画是同时发生的;
  • 当以链式的写法应用动画方法时,动画是按照顺序发生的

对于多个元素上的动画效果:

  • 默认情况下,动画都是同时发生的
  • 当以回调函数的形式应用动画方法时,动画是按照回调顺序发生的

操作动画队列方法

.clearQueue()

清除 动画队列 中未执行的动画

.stop([clearQueue][.jumpToEnd])

停止当前正在运行的动画
参数:
(1)clearQueue (default: false):是否清除 动画队列 中未执行的动画
(2)jumpToEnd (default: false):是否展示当前一帧动画是否执行到最后

  1. .stop() 即 .stop(false, false)
    假设动画队列有4个动画序列,当执行到动画序列2的时候,使用.stop(),序列2立即停止,并执行动画序列3,执行完后执行动画序列4。
    (个人理解:停止当前动画,如果还有后续动画则 从当前动画执行到的地方直接执行动画队列下一个动画序列)

    .stop(false, false).png

  2. .stop(true, false)
    假设动画队列中有4个动画序列,当执行到动画序列2的时候,使用.stop(true, false),序列2立即停止,由于参数 clearQueue 为 true 因此后面没有执行的动画序列全部清空,不会再往下执行动画序列,最终动画会停在动画序列2.stop(true, false)的地方。
    (个人理解:执行到哪里.sop(true, false)就停在哪里)

    .stop(true, false).png

  3. .stop(true, true)
    假设动画队列中有4个序列,当执行到动画序列2的时候,使用.stop(true, true),由于参数 clearQueue 为 true 因此后面没有执行的动画序列全部清空,不会再往下执行动画序列;再由于参数 jumpToEnd 为 true 因此最后会停留在动画序列2本身应该结束的地方。
    (个人理解:执行到哪个动画中.stop(true, true)就停在哪个动画的结束位置)

    .stop(true, true).png

.finish()

停止当前动画,并清除 动画队列 中所有未完成的动画,最终展示 动画队列 最后一帧的最终状态
(个人理解:动画执行中.finish()即提前结束动画展示动画的最终状态)

.finish().png

.queue()

用来显示在匹配的元素上的已经执行的函数队列

可以通过 $(selector).queue().length 获取当前动画队列的长度

通过测试可以发现,一个动画只有完全执行完毕之后才会退出动画队列,在执行当中的动画仍在动画队列中。

参考:
jQuery 动画效果 与 动画队列
深入学习jQuery动画队列

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