【面试经典150 | 数组】O(1) 时间插入、删除和获取随机元素

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本专栏专注于分析与讲解【面试经典150】算法,两到三天更新一篇文章,欢迎催更……

专栏内容以分析题目为主,并附带一些对于本题涉及到的数据结构等内容进行回顾与总结,文章结构大致如下,部分内容会有增删:

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  • 题目解读:复述题目(确保自己真的理解题目意思),并强调一些题目重点信息;
  • 解题思路:介绍一些解题思路,每种解题思路包括思路讲解、实现代码以及复杂度分析;
  • 知识回忆:针对今天介绍的题目中的重点内容、数据结构进行回顾总结。

Tag

【变长数组】【哈希表】【设计数据结构】


题目来源

面试经典150 | 380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素

【面试经典150 | 数组】O(1) 时间插入、删除和获取随机元素_第1张图片

题目解读

这是一道设计题,设计一个 RandomizedSet,可以实现 O ( 1 ) O(1) O(1) 时间的插入、删除以及获取随机元素的功能。具体要求:

  • RandomizedSet():用来初始化 RandomizedSet 对象;
  • bool insert(int val):当元素 val 不存在时,向集合中插入该项,并返回 true ;否则,返回 false
  • bool remove(int val):当元素 val 存在时,从集合中移除该项,并返回 true ;否则,返回 false
  • int getRandom():随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有 相同的概率 被返回。

解题思路

方法一:变长数组+哈希表

对于题目要求的 O ( 1 ) O(1) O(1) 时间复杂度的插入和获取随机随机元素的要求,可以使用数组这种基础的数据结构,考虑到会让数组中加入新的元素,因此使用可变长数组,在 C++ \texttt{C++} C++ 中一种典型的可变长数组就是 vector \texttt{vector} vector。于是需要维护一个可变长数组 nums 来存放元素。

对于插入 val 这个成员方法,首先需要判断 nums 中是否已经有 val 的存在,在数组中查找一个元素是否出现的方法是枚举,时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),无法做到 O ( 1 ) O(1) O(1) 的时间复杂度,因此好需要一个额外的数据结构来存储元素,并且获取指定元素的时间复杂度还要是 O ( 1 ) O(1) O(1),可是使用哈希表,于是维护一个哈希表键为 val,值为 val 在数组 nums 中的下标的哈希表 idxs,之所以这样设定值,我们将在 O ( 1 ) O(1) O(1) 的删除操作中进行解释。

于是,在 bool insert(int val) 这个成员方法中:

  • 首先,通过 idx.count(val) 判断是否已经插入过 val,如果已经插入过 val 直接返回 false,否则继续向下执行;
  • 向可变长数组 nums 的末尾加入 val,并更新哈希表,即 idxs[val] = n n n n 为加入新元素之前的 nums 的长度,也是加入 valnums 中的下标;
  • 最后,返回 true

实现 O ( 1 ) O(1) O(1) 删除 val 的情况稍微复杂一些。首先,需要定位到 val 在数组中的位置,如果不存在 val 直接返回 true。否则,利用 nums 数组的最后一个元素 last 覆盖掉 val 实现删除操作,最后更新 last 在数组中的新的下标。通过哈希表定位 val 在数组中的位置的时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1),利用 last 覆盖 val 的时间复杂度也为 O ( 1 ) O(1) O(1),更新 last 在数组中的新的下标时间复杂度还是 O ( 1 ) O(1) O(1),因此删除操作的时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

于是,在 bool remove(int val) 这个成员方法中:

  • 首先,通过 idx.count(val) 判断是否存放 val,如果不存在 val 直接返回 false,否则继续向下执行;
  • 通过 idxs[val] 获得 val 在数组中的下标 idx,利用 nums.back() 取出数组中的最后一个元素 last 并覆盖掉 val 的操作为 nums[idx] = last ,还要更新 idxs[last] = idx,并且 nums.pop_back()idxs.erase(val)
  • 最后返回 true

实现 O ( 1 ) O(1) O(1) 时间复杂度下获取随机数就很简单了,我们利用时间随机数种子获取 nums 数组的随机下标,返回随机下标对应的元素即可。

我们在 RandomizedSet() 这个构造函数中,初始化时间随机化种子 srand((unsigned)time(NULL));

int getRandom() 成员方法中,通过 rand() % nums.size() 获取数组 nums 的随机下标 randomIdx,然后返回 nums[randomIdx]

实现代码

class RandomizedSet {
private:
    vector<int> nums;
    unordered_map<int, int> idxs;
public:
    RandomizedSet() {
        srand((unsigned)time(NULL));
    }
    
    bool insert(int val) {
        if (idxs.count(val)) return false;
        int n = nums.size();
        nums.push_back(val);
        idxs[val] = n;
        return true;
    }
    
    bool remove(int val) {
        if (!idxs.count(val)) return false;
        int last = nums.back();
        int idx = idxs[val];
        nums[idx] = last;
        idxs[last] = idx;
        nums.pop_back();
        idxs.erase(val);
        return true;
    }
    
    int getRandom() {
        int randomIdx = rand() % nums.size();
        return nums[randomIdx];
    }
};

/**
 * Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
 * RandomizedSet* obj = new RandomizedSet();
 * bool param_1 = obj->insert(val);
 * bool param_2 = obj->remove(val);
 * int param_3 = obj->getRandom();
 */

复杂度分析

时间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1),插入、删除以及获取随机数的时间复杂度都是 O ( 1 ) O(1) O(1)

空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n) n n n 为集合中元素的个数,存储元素的数组和哈希表均需要 O ( n ) O(n) O(n) 的空间。


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