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羊十一
网络
三、TCP协议与UDP协议1、TCP/IP、TCP、UDP是什么TCP/IP协议是一个协议簇,里面包括很多协议的,UDP只是其中的一个,之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP、IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了,而TCP和UDP是位于TCP/IP模型中传输层的两个协议,他们代表着TCP/IP模型所具备的两种通信模式。TCP(TransmissionControlProtocol)传输控制
- TCP/UDP协议特性及TCP三次握手四次挥手详细过程
多谢我很好
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一、TCP/UDP协议特性1.TCP特性:工作在传输层、面向连接的、可靠的、全双工的、有错误检查的、有半关闭状态的、将数据打包成段、有排序确认机制、有数据恢复重传、流量控制、滑动窗口的传输协议2.UDP特性:工作在传输层、不面向连接的、不可靠的、有限的错误检查、传输性能高、无数据恢复特性的传输协议二、TCP三次握手与四次挥手1.为什么是三次握手和四次挥手三次握手的原因:因为二次握手不能够建立连接而
- 【网络协议】精讲TCP与UDP的重点面试题!!!
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精讲网络通信协议网络协议tcp/ipudp
目录1.为什么建立TCP连接是三次握手,而关闭连接却是四次挥手呢?2.为什么TIME_WAIT状态还需要等2MSL后才能返回到CLOSED状态?3.TCP\UDP协议的设计区别是什么?列举所知道的使用TCP\UDP的上层协议。4.为什么tcp是可靠的传输,简述你理解的原因。1.为什么建立TCP连接是三次握手,而关闭连接却是四次挥手呢?这是因为服务端的LISTEN状态下的SOCKET当收到SYN报文
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我真不会起名字啊
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“深入浅出”系列之数通篇:(1)边缘计算“深入浅出”系列之数通篇:(2)交换机的连接方式:级联、堆叠和集群“深入浅出”系列之数通篇:(3)负载均衡“深入浅出”系列之数通篇:(4)DHCP协议详解“深入浅出”系列之数通篇:(5)TCP的三次握手和四次挥手“深入浅出”系列之数通篇:(6)交换技术中的STP“深入浅出”系列之数通篇:(7)OSI七层协议“深入浅出”系列之数通篇:(8)数据中心“深入浅出”
- 浅谈三次挥手与四次握手(面试用)
梦醒清风
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文章目录一、TCP三次握手1.什么是TCP三次握手2.为什么要三次握手3.第2次握手传回了ACK,为什么还要传回SYN?二、TCP四次挥手1为什么建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手?2.为什么客户端发出第四次挥手的确认报文后要等2MSL的时间才能释放TCP连接?(字节面试问到过)一、TCP三次握手1.什么是TCP三次握手一个虚拟连接的建立是通过三次握手来实现的TCP三次握手是建立一个T
- 浅谈TCP三次握手、四次挥手
挖煤小行家
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三次握手TCP(TransmissionControlProtocol,传输控制协议):是一种面向连接、可靠、基于字节流的通信协议,数据在传输前要建立连接,传输完毕后需要断开连接。客户端使用connect()函数与服务端建立连接,确保IP地址、端口以及物理链路等的正常,为数据传输提供通道。建立TCP连接的过程中,将在客户端和服务端之间传输三个数据包,俗称三次握手。TCP数据报结构序号:Seq(Se
- 浅谈TCP的三次握手和四次挥手
Persistence is gold
tcp/ip网络协议网络
TCP(TransmissionControlProtocol)是一种面向连接的、可靠的传输层协议,三次握手用于建立连接,四次挥手用于关闭连接,下面详细解释为什么需要这样的过程。三次握手建立连接三次握手的目的是为了在客户端和服务器之间同步初始序列号(ISN),确保双方都有发送和接收数据的能力,并且让双方就一些连接参数达成一致。具体过程及原因如下:第一次握手:客户端发送SYN包过程:客户端向服务器发
- 什么是客户端与服务器端
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客户端与服务器总结客户端(Client)是发送请求(request),服务器端(Service)是响应请求(response),返回相应的资源数据一般web的客户端就是浏览器(PC或移动设备),进行网页资源的请求,服务器响应之后返回数据,再由浏览器进行渲染。在客户端请求服务端的过程中是用各种网络协议吗?tcp、udp,三次握手,四次挥手?(待补充)服务器就是存放数据,文件等资源的,客户端与其进行数
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1.tcp3次握手和四次挥手的过程。2.简述ospf动态路由。3.哪些地方用静态路由,哪些地方用动态路由,说说他们的区别4.在数据包在二层交换机中是如何转发的5.两个三层交换机如何进行通信6.trunk和access模式区别7.对http协议的了解(https,哪个效率高)8.前端语言html/css/javascript/php的区别9.http协议中文件uri(url)和host的作用(url
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目录1.不能关机的情况下,如果挂载目录卸载不掉应该怎么办2.如果你向文件系统中写入数据,发现无法写入,怎么处理3.客户反映服务器卡顿,你会怎么排查4.如果你在执行命令时,发现Linux系统命令执行速度很慢,你会怎么解决5.了解七层模型吗,说一下;TCP协议和UDP协议的区别是什么;二层和三层的交换机有什么区别,说一下6.说一下TCP三次握手和四次挥手7.为什么四次挥手时要有一个TIME_WAIT状
- 网络通信的精髓:透彻理解 TCP/IP 的三次握手与四次挥手
清水白石008
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网络通信的精髓:透彻理解TCP/IP的三次握手与四次挥手**引言在浩瀚的网络世界中,信息如流水般穿梭于全球各地,支撑着我们日常的在线互动、数据传输和云端服务。而这一切高效、可靠的网络通信,都离不开一个幕后英雄——TCP/IP协议栈。它犹如网络的“骨架”和“神经系统”,定义了数据如何打包、寻址、传输和最终被接收,确保了信息能够安全、有序地在网络中传递。理解TCP/IP协议栈,是深入网络编程、故障排查
- Socket套接字,Tcp/Ip 协议,三次握手,四次挥手的过程, OSI模型 ,常用函数接口及其原理 一篇完结
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Socket原理1、什么是Socket在计算机通信领域,socket被翻译为“套接字”,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过socket这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open–>读写write/read–>关闭close”模式来操作。我的理解就是So
- TCP 长连接和短连接
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长连接(Long-livedConnection)定义:长连接是指客户端与服务器之间的连接一旦建立后,在一定时间内保持开启状态,可以用于多次数据交互。通常情况下,只有当没有新的请求或响应时,或者出现错误情况,才会关闭这个连接。特点:减少握手开销:由于连接可以重复使用,减少了频繁创建和销毁连接所带来的三次握手和四次挥手的开销。持续的数据传输:适合需要频繁交换小块数据的应用场景,如即时通讯、推送通知等
- 深入解析:HTTP和HTTPS的三次握手与四次挥手
HTTP和HTTPS的握手与挥手过程详解在网络通信中,HTTP和HTTPS是常见的协议,它们分别用于无加密和加密的请求与响应过程。尽管它们的基本工作原理相似,但由于安全性要求,HTTPS需要比HTTP更复杂的步骤来确保数据传输的加密性和完整性。下面将详细解释HTTP与HTTPS的握手和挥手过程,并对两者进行对比。一、HTTP的三次握手过程三次握手是客户端与服务端之间建立TCP连接的过程,确保连接的
- TCP 三次握手四次挥手
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目录TCP三次握手1.SYN(Synchronize:同步)2.SYN-ACK(Synchronize+Acknowledge:同步+确认)3.ACK(Acknowledge:确认)为什么是三次而不是两次或四次?三次握手的作用TCP四次挥手第一次挥手:客户端发送FIN第二次挥手:服务器发送ACK确认第三次挥手:服务器发送FIN第四次挥手:客户端发送ACK确认为什么需要四次挥手?TCP三次握手TCP
- Linux——网络(tcp)
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文章目录目录文章目录前言一、TCP逻辑1.面向连接三次握手(建立连接)四次挥手(关闭连接)2.可靠性3.流量控制4.拥塞控制5.基于字节流6.全双工通信7.状态机8.TCP头部结构9.TCP的应用场景二、编写tcp代码函数1.Socket创建与配置socket()setsockopt()2.绑定与监听bind()listen()3.连接与接受连接connect()accept()4.数据发送与接收
- 字节iOS面试经验分享:HTTP与网络编程
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字节iOS面试经验分享:HTTP与网络编程嗨,我是LucianaiB!总有人间一两风,填我十万八千梦。路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。目录字节iOS面试经验分享:HTTP与网络编程HTTP协议简介iOS中HTTP请求的实现原理HTTPS与HTTP的区别TCP与UDP的区别三次握手四次挥手Cookie与Session流量控制与拥塞控制虚拟内存多线程并发访问共享资源iOS中线程数量的限制堆和栈的区别a
- 华为od 面试八股文_计算机网络_04_含答案
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面试计算机网络职场和发展华为od八股文
目录1:什么是半连接队列?2:为什么要三次握手?3:为什么不能两次握手?4:为什么要四次挥手?5:TCP是如何保证传输可靠性的?6:什么时候选择TCP,什么时候选UDP?7:http1.0和http2.0什么区别?8:了解http3.0吗?http3.0有什么重要的新特性?9:那HTTP/3有哪些适用场景?10:OSI七层模型是什么?每一层的作用是什么?1:什么是半连接队列?在TCP三次握手过程中
- 为什么 TCP 挥手需要有 TIME_WAIT 状态?
qq_39279448
tcp/ip网络网络协议
在TCP协议里,连接关闭过程需精确处理。TCP借助四次挥手(four-wayhandshake)实现从建立连接到断开连接,而在四次挥手最后阶段,TCP协议会进入特殊的TIME_WAIT状态,此步骤对确保可靠的连接断开意义重大。本文将深入探讨设置TIME_WAIT状态的原因及其在TCP协议中的作用。一、四次挥手和TIME_WAIT状态概述TCP连接关闭时,客户端和服务器会执行四次挥手:第一次挥手:主
- 【面试】【详解】计算机网络(TCP 三次握手,四次挥手)
患得患失949
面试考题专栏(前后端)面试计算机网络tcp/ip
一、计算机网络详解(一)计算机网络概述定义:计算机网络是通过传输介质将多台计算机连接起来,以实现数据通信和资源共享的系统。功能:(1)数据通信:实现不同设备之间的数据传输。(2)资源共享:硬件资源(如打印机)和软件资源(如数据库)共享。(3)分布式处理:多台计算机协作完成任务。(二)TCP三次握手1.定义TCP(三次握手)是建立可靠连接的重要步骤,确保双方准备好通信并初始化必要的参数。2.过程详解
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- 美团Android开发200道面试题及参考答案(上)
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http三次握手/四次挥手具体过程,信号量的变化,只有两次握手行不行三次握手过程:第一次握手:客户端向服务器发送一个SYN(同步)标志位为1的TCP报文段,其中包含客户端的初始序列号(ISN),此时客户端进入SYN_SENT状态,表示客户端请求建立连接。第二次握手:服务器收到客户端的SYN报文段后,会向客户端发送一个SYN和ACK(确认)标志位都为1的TCP报文段,其中包含服务器的初始序列号和对客
- 计算机网络03(传输层工作原理,TCP/UDP协议)
~须尽欢
计算机网络tcp/ipudp网络网络协议tcp
目录一:介绍传输层二:TCP协议1.TCP包头结构信息2.三次握手3.四次挥手4.流量控制5.差错控制三:UDP协议1、UDP介绍2、UDP常用领域四:TCP和UDP的对比1、应用方面及服务端口2、整体对比一:介绍传输层1.作用:传输层是整个网络体系结构中的关键层次之一,主要负责向两个主机中进程之间的通信提供服务。由于一个主机同时运行多个进程,因此运输层具有复用和分用功能。传输层在终端用户之间提供
- TCP 为什么采用三次握手和四次挥手以及 TCP 和 UDP 的区别
2的n次方_
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1.TCP为什么采用三次握手和四次挥手采用三次握手的原因:确认双方的收发能力。第一次握手,客户端发送SYN报文,告诉服务器自身具备发送数据的能力,第二次握手,服务器回应SYN+ACK报文,表名自己既能发送数据也能接受数据,第三次握手,客户端发送ACK报文,确认自己也具备接受数据能力,以此来确保双方的收发能力处于正常情况。防止失效连接请求干扰。如果客户端发送的连接请求因为网路延迟或其他原因停滞,之后
- 2024年网络安全最全计算机网络-面试题汇总_请求尾(1)
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应用层有什么作用?网络层解释下PING命令?传输层TCP三次握手过程?为什么三次握手?TCP四次挥手过程?为什么四次挥手?四次挥手为什么等待2MSL?四次挥手期间的状态?TCP和UDP的区别?TCP如何保证可靠传输?TCP是大端序还是小端序?TCP粘包问题?冗余确认为什么是三次冗余ACK而不是两次?应用层
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八股总结计算机网络笔记
这里写目录标题网络模型划分(五层和七层)及每一层的功能五层网络模型七层网络模型(OSI模型)==三次握手和四次挥手具体过程及原因==三次握手四次挥手TCP/IP协议组成==UDP协议与TCP/IP协议的区别==Http协议相关知识网络地址,子网掩码等相关计算网络模型划分(五层和七层)及每一层的功能五层网络模型应用层:负责处理网络应用程序,如电子邮件、文件传输和网页浏览。主要协议包括HTTP、FTP
- Websocket及三次握手/四次挥手
小童不学前端
网络通信websocket网络协议网络
Websocket-实时通信文章目录前言一、目前可实现实时通信的方式1、轮询(polling)2、长轮询(longpolling)3、Websocket3.1、WebSocket心跳机制3.2、WebSocket工作原理3.3、Websocket优点3.4、HTTP和Websocket关系二、HTTP协议-TCP三次握手、四次挥手1、TCP和TCP连接2、HTTP和TCP关系3、关于TCP连接的常
- 简述三次握手和四次断开
Will_1130
网络tcp/ip网络协议
在计算机网络中,TCP(TransmissionControlProtocol)是一种面向连接的协议,它通过三次握手(Three-WayHandshake)建立连接,并通过四次挥手(Four-WayWave)断开连接。下面分别简述这两个过程。三次握手(Three-WayHandshake)三次握手的过程是为了确保双方都准备好进行通信,并且可以正确地发送和接收数据。以下是三次握手的具体步骤:SYN(
- 2018-05-19TCP三次握手、长连接和短连接
菩灵
tcp三次握手tcp和udp的区别四次挥手四次挥手的意义,必须关闭解除占用。短连接:每发一个三次握手、四次挥手长连接:一次三次握手的前提下,源源不断传输数据,然后一次四次挥手关闭
- TCP三次握手四次挥手
Yana.com
网络linux网络
参考三次握手四次挥手详解TCP协议在建立和终止连接时,使用了三次握手和四次挥手来确保双方通信的可靠性和完整性。具体过程如下:三次握手(TCP连接的建立):客户端向服务器发送一个SYN(同步)标志的数据包,表示请求建立连接。服务器接收到客户端的SYN数据包后,会回复一个带有SYN和ACK(确认)标志的数据包,表示收到连接请求,并同意建立连接。客户端再次回复一个带有ACK标志的数据包,表示确认收到服务
- SQL的各种连接查询
xieke90
UNION ALLUNION外连接内连接JOIN
一、内连接
概念:内连接就是使用比较运算符根据每个表共有的列的值匹配两个表中的行。
内连接(join 或者inner join )
SQL语法:
select * fron
- java编程思想--复用类
百合不是茶
java继承代理组合final类
复用类看着标题都不知道是什么,再加上java编程思想翻译的比价难懂,所以知道现在才看这本软件界的奇书
一:组合语法:就是将对象的引用放到新类中即可
代码:
package com.wj.reuse;
/**
*
* @author Administrator 组
- [开源与生态系统]国产CPU的生态系统
comsci
cpu
计算机要从娃娃抓起...而孩子最喜欢玩游戏....
要让国产CPU在国内市场形成自己的生态系统和产业链,国家和企业就不能够忘记游戏这个非常关键的环节....
投入一些资金和资源,人力和政策,让游
- JVM内存区域划分Eden Space、Survivor Space、Tenured Gen,Perm Gen解释
商人shang
jvm内存
jvm区域总体分两类,heap区和非heap区。heap区又分:Eden Space(伊甸园)、Survivor Space(幸存者区)、Tenured Gen(老年代-养老区)。 非heap区又分:Code Cache(代码缓存区)、Perm Gen(永久代)、Jvm Stack(java虚拟机栈)、Local Method Statck(本地方法栈)。
HotSpot虚拟机GC算法采用分代收
- 页面上调用 QQ
oloz
qq
<A href="tencent://message/?uin=707321921&Site=有事Q我&Menu=yes">
<img style="border:0px;" src=http://wpa.qq.com/pa?p=1:707321921:1></a>
- 一些问题
文强chu
问题
1.eclipse 导出 doc 出现“The Javadoc command does not exist.” javadoc command 选择 jdk/bin/javadoc.exe 2.tomcate 配置 web 项目 .....
SQL:3.mysql * 必须得放前面 否则 select&nbs
- 生活没有安全感
小桔子
生活孤独安全感
圈子好小,身边朋友没几个,交心的更是少之又少。在深圳,除了男朋友,没几个亲密的人。不知不觉男朋友成了唯一的依靠,毫不夸张的说,业余生活的全部。现在感情好,也很幸福的。但是说不准难免人心会变嘛,不发生什么大家都乐融融,发生什么很难处理。我想说如果不幸被分手(无论原因如何),生活难免变化很大,在深圳,我没交心的朋友。明
- php 基础语法
aichenglong
php 基本语法
1 .1 php变量必须以$开头
<?php
$a=” b”;
echo
?>
1 .2 php基本数据库类型 Integer float/double Boolean string
1 .3 复合数据类型 数组array和对象 object
1 .4 特殊数据类型 null 资源类型(resource) $co
- mybatis tools 配置详解
AILIKES
mybatis
MyBatis Generator中文文档
MyBatis Generator中文文档地址:
http://generator.sturgeon.mopaas.com/
该中文文档由于尽可能和原文内容一致,所以有些地方如果不熟悉,看中文版的文档的也会有一定的障碍,所以本章根据该中文文档以及实际应用,使用通俗的语言来讲解详细的配置。
本文使用Markdown进行编辑,但是博客显示效
- 继承与多态的探讨
百合不是茶
JAVA面向对象 继承 对象
继承 extends 多态
继承是面向对象最经常使用的特征之一:继承语法是通过继承发、基类的域和方法 //继承就是从现有的类中生成一个新的类,这个新类拥有现有类的所有extends是使用继承的关键字:
在A类中定义属性和方法;
class A{
//定义属性
int age;
//定义方法
public void go
- JS的undefined与null的实例
bijian1013
JavaScriptJavaScript
<form name="theform" id="theform">
</form>
<script language="javascript">
var a
alert(typeof(b)); //这里提示undefined
if(theform.datas
- TDD实践(一)
bijian1013
java敏捷TDD
一.TDD概述
TDD:测试驱动开发,它的基本思想就是在开发功能代码之前,先编写测试代码。也就是说在明确要开发某个功能后,首先思考如何对这个功能进行测试,并完成测试代码的编写,然后编写相关的代码满足这些测试用例。然后循环进行添加其他功能,直到完全部功能的开发。
- [Maven学习笔记十]Maven Profile与资源文件过滤器
bit1129
maven
什么是Maven Profile
Maven Profile的含义是针对编译打包环境和编译打包目的配置定制,可以在不同的环境上选择相应的配置,例如DB信息,可以根据是为开发环境编译打包,还是为生产环境编译打包,动态的选择正确的DB配置信息
Profile的激活机制
1.Profile可以手工激活,比如在Intellij Idea的Maven Project视图中可以选择一个P
- 【Hive八】Hive用户自定义生成表函数(UDTF)
bit1129
hive
1. 什么是UDTF
UDTF,是User Defined Table-Generating Functions,一眼看上去,貌似是用户自定义生成表函数,这个生成表不应该理解为生成了一个HQL Table, 貌似更应该理解为生成了类似关系表的二维行数据集
2. 如何实现UDTF
继承org.apache.hadoop.hive.ql.udf.generic
- tfs restful api 加auth 2.0认计
ronin47
目前思考如何给tfs的ngx-tfs api增加安全性。有如下两点:
一是基于客户端的ip设置。这个比较容易实现。
二是基于OAuth2.0认证,这个需要lua,实现起来相对于一来说,有些难度。
现在重点介绍第二种方法实现思路。
前言:我们使用Nginx的Lua中间件建立了OAuth2认证和授权层。如果你也有此打算,阅读下面的文档,实现自动化并获得收益。SeatGe
- jdk环境变量配置
byalias
javajdk
进行java开发,首先要安装jdk,安装了jdk后还要进行环境变量配置:
1、下载jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp),我下载的版本是:jdk-7u79-windows-x64.exe
2、安装jdk-7u79-windows-x64.exe
3、配置环境变量:右击"计算机"-->&quo
- 《代码大全》表驱动法-Table Driven Approach-2
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.uti
- SQL 数值四舍五入 小数点后保留2位
chicony
四舍五入
1.round() 函数是四舍五入用,第一个参数是我们要被操作的数据,第二个参数是设置我们四舍五入之后小数点后显示几位。
2.numeric 函数的2个参数,第一个表示数据长度,第二个参数表示小数点后位数。
例如:
select cast(round(12.5,2) as numeric(5,2))
- c++运算符重载
CrazyMizzz
C++
一、加+,减-,乘*,除/ 的运算符重载
Rational operator*(const Rational &x) const{
return Rational(x.a * this->a);
}
在这里只写乘法的,加减除的写法类似
二、<<输出,>>输入的运算符重载
&nb
- hive DDL语法汇总
daizj
hive修改列DDL修改表
hive DDL语法汇总
1、对表重命名
hive> ALTER TABLE table_name RENAME TO new_table_name;
2、修改表备注
hive> ALTER TABLE table_name SET TBLPROPERTIES ('comment' = new_comm
- jbox使用说明
dcj3sjt126com
Web
参考网址:http://www.kudystudio.com/jbox/jbox-demo.html jBox v2.3 beta [
点击下载]
技术交流QQGroup:172543951 100521167
[2011-11-11] jBox v2.3 正式版
- [调整&修复] IE6下有iframe或页面有active、applet控件
- UISegmentedControl 开发笔记
dcj3sjt126com
// typedef NS_ENUM(NSInteger, UISegmentedControlStyle) {
// UISegmentedControlStylePlain, // large plain
&
- Slick生成表映射文件
ekian
scala
Scala添加SLICK进行数据库操作,需在sbt文件上添加slick-codegen包
"com.typesafe.slick" %% "slick-codegen" % slickVersion
因为我是连接SQL Server数据库,还需添加slick-extensions,jtds包
"com.typesa
- ES-TEST
gengzg
test
package com.MarkNum;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation
- 为何外键不再推荐使用
hugh.wang
mysqlDB
表的关联,是一种逻辑关系,并不需要进行物理上的“硬关联”,而且你所期望的关联,其实只是其数据上存在一定的联系而已,而这种联系实际上是在设计之初就定义好的固有逻辑。
在业务代码中实现的时候,只要按照设计之初的这种固有关联逻辑来处理数据即可,并不需要在数据库层面进行“硬关联”,因为在数据库层面通过使用外键的方式进行“硬关联”,会带来很多额外的资源消耗来进行一致性和完整性校验,即使很多时候我们并不
- 领域驱动设计
julyflame
VODAO设计模式DTOpo
概念:
VO(View Object):视图对象,用于展示层,它的作用是把某个指定页面(或组件)的所有数据封装起来。
DTO(Data Transfer Object):数据传输对象,这个概念来源于J2EE的设计模式,原来的目的是为了EJB的分布式应用提供粗粒度的数据实体,以减少分布式调用的次数,从而提高分布式调用的性能和降低网络负载,但在这里,我泛指用于展示层与服务层之间的数据传输对
- 单例设计模式
hm4123660
javaSingleton单例设计模式懒汉式饿汉式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
&nb
- logback
zhb8015
loglogback
一、logback的介绍
Logback是由log4j创始人设计的又一个开源日志组件。logback当前分成三个模块:logback-core,logback- classic和logback-access。logback-core是其它两个模块的基础模块。logback-classic是log4j的一个 改良版本。此外logback-class
- 整合Kafka到Spark Streaming——代码示例和挑战
Stark_Summer
sparkstormzookeeperPARALLELISMprocessing
作者Michael G. Noll是瑞士的一位工程师和研究员,效力于Verisign,是Verisign实验室的大规模数据分析基础设施(基础Hadoop)的技术主管。本文,Michael详细的演示了如何将Kafka整合到Spark Streaming中。 期间, Michael还提到了将Kafka整合到 Spark Streaming中的一些现状,非常值得阅读,虽然有一些信息在Spark 1.2版
- spring-master-slave-commondao
王新春
DAOspringdataSourceslavemaster
互联网的web项目,都有个特点:请求的并发量高,其中请求最耗时的db操作,又是系统优化的重中之重。
为此,往往搭建 db的 一主多从库的 数据库架构。作为web的DAO层,要保证针对主库进行写操作,对多个从库进行读操作。当然在一些请求中,为了避免主从复制的延迟导致的数据不一致性,部分的读操作也要到主库上。(这种需求一般通过业务垂直分开,比如下单业务的代码所部署的机器,读去应该也要从主库读取数