【C++】class的设计与使用(四)this指针

this指针

  • this作用域是在类内部,只能在成员函数中使用;
  • this在成员函数的开始前构造,在成员函数的结束后清除
  • 编译器在编译的时候也会自动加上this,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。

使用:

  1. 在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接return *this
  2. 当参数与成员变量名相同时,如this->n=n(不能写成n=n);

参考:https://www.cnblogs.com/Star-Lit/p/8623050.html

Triangular& Triangular::
copy(Triangular *this,const Triangular &rhs)
{
	this->_length=rhs._length;
	this->_beg_pos=rhs._beg_pos;
	this->_next-rhs._beg_pos-1;
};
//调用方式被编译器从tr1.copy(tr2);转换为
//tr1变成this指针所指的对象
copy(&tr1,tr2);
Triangular& Triangular::
copy(const Triangular &rhs)
{
	//检查两个类对象是否相同
	if(this!=&rhs)
	{
		_length=rhs._length;
		_beg_pos=rhs._beg_pos;
		_next=_rhs._beg_pos-1;
	}
	return *this;
}
tr1.copy(tr2);

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