常规的情况:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
int val = 20;//在栈空间上开辟4个字节
char arr[10] = { 0 };//在栈空间上开辟10个连续空间的字节
return 0;
}
malloc函数的介绍:
malloc是C语言中开辟指定空间字节大小的函数:
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针
free函数的介绍:
语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
free函数用来释放动态开辟的内存:
#include
int main()
{
//代码1
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = { 0 };
//代码2
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for (i = 0; i < num; i++)
{
*(ptr + i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//是否有必要?
return 0;
}
calloc也是动态内存开辟的函数:
int main()
{ int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (NULL != p)
{
//使用空间
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
calloc函数与malloc函数的最大区别是:calloc函数会将开辟的那块空间全部都初始化为0。
对于realloc的返回值有三种情况:
情况2:如果原空间后方的空间已经被占用,没有地方再开辟。那么realloc函数会在堆区中重新找一块能够储存这么大空间的地方,并且返回这个新空间的地址,然后把原来空间的内存释放(还给操作系统)。
情况三:开辟空间失败返回NULL
具体代码进行分析:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (p == NULL)//开辟失败
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
else
{
//开辟成功
}
p = realloc(p, 1000);//这样可行吗?
//nono!假设realloc开辟失败返回NULL,相当于我们现在直接将NULL赋给了p,
//那么原来的空间已经消失不在了,出现了内存泄漏。
//解决方法:
int* ptr = realloc(p, 1000);//空瓶思想:我们先创建一个指针变量相当于空瓶,来暂时存放新开辟的空间地址
//如果开辟成功,我们再把它赋给原来空间的起始地址p。
//如果开辟失败,那么这样也避免了内存泄漏,还会找到原来那块空间的地址:p
if (ptr!=NULL)
{
p = ptr;
}
else
{
perror("realloc fail");
}
free(ptr);
ptr = NULL;
return 0;
}
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
不能对空指针进行free!!!
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
void test()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);//不能对在栈区上开辟的内存进行free!!!
}
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
p++;
free(p);// P不在指向动态内存的起始位置
}
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
注意:忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。 切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。
例1:
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
}
请问:运行Test函数之后会出现什么结果?
程序直接崩溃了!?
答案:核心问题就是子函数中的p是临时变量,改变它并不会改变主函数中的str。
例2:
局部变量的指针不能做返回值,因为函数内的空间在函数返回后就会释放掉
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
答案:GetMemory函数返回的地址无法正常使用
解析:此题考的是:局部变量的指针不能做返回值,因为函数内的空间在函数返回后就会释放掉这一点。
例3:
运行结果?
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
}
答案:打印hello
例4:
运行结果?
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);// Str那块地址虽然被释放掉了,还给了操作系统,但是它并不是空指针。
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}//所以最终的结果会打印world
}
int main()
{
Test();
}
答案:打印world
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构体中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
struct Stu
{
int i;
int arr[] ;//柔性数组成员
};
柔性数组的特点:
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存:
举例:
typedef struct Stu
{
int i;
int arr[] ;//柔性数组成员
}Stu;
int main()
{
printf("%d\n",sizeof(Stu));
return 0;
}
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
}type_a;
type_a *p = malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
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