kotlin协程CoroutineScope Dispatchers.IO launch 线程Id

kotlin协程CoroutineScope Dispatchers.IO  launch 线程Id

 

import kotlinx.coroutines.*

fun main(args: Array) {
    println("main 线程id:${Thread.currentThread().threadId()}")

    CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {
        println("launch 线程id:${Thread.currentThread().threadId()}")

        foo()
    }

    //如果主线程不sleep,将看不到foo()的输出,因为main函数很快就执行结束导致整个程序退出,
    //main已退出,进程销毁,所以kotlin协程也被销毁
    Thread.sleep(100)
}

fun foo() {
    println("foo 线程id:${Thread.currentThread().threadId()}")
}

 

 

 

 

kotlin协程并发/并行与串行互相切换,CoroutineScope与await_zhangphil的博客-CSDN博客runBlocking 内部启动的3个协程做耗时操作,从输出可以看到3个协程交叉并发执行,runBlocking 会等到3个协程执行结束后才退出,输出结果有明确先后顺序。一般编程的技法,比如,在Android中,假设在主线程中实现了一个函数,但该函数是耗时操作,毫无疑问,需要将这个函数的实现切入非主线程中操作,那么可以设计一种托管的函数,在托管的函数里面干脏活,处理完成后,把结果抛到主线程。结果1-a: 5 - tid:22。结果1-b: 5 - tid:24。结果2-a: 9 - tid:22。https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/130794990

kotlin协程coroutineScope_zhangphil的博客-CSDN博客coroutineScope 创建独立协程作用域,直到所有启动的协程都完成后才结束自己。runBlocking 和 coroutineScope 很像,它们都需要等待内部所有相同作用域的协程结束后才会结束自己。两者主要区别是: runBlocking 阻塞当前线程,而 coroutineScope不会,coroutineScope会挂起并释放底层线程供其它协程使用。kotlin协程coroutineScope。https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/129265638

kotlin协程async与await_zhangphil的博客-CSDN博客runBlocking 内部启动的3个协程做耗时操作,从输出可以看到3个协程交叉并发执行,runBlocking 会等到3个协程执行结束后才退出,输出结果有明确先后顺序。一般编程的技法,比如,在Android中,假设在主线程中实现了一个函数,但该函数是耗时操作,毫无疑问,需要将这个函数的实现切入非主线程中操作,那么可以设计一种托管的函数,在托管的函数里面干脏活,处理完成后,把结果抛到主线程。结果1-a: 5 - tid:22。结果1-b: 5 - tid:24。结果2-a: 9 - tid:22。https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/129268399

 

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