OpenHarmony定义组件重用样式:@Styles装饰器

如果每个组件的样式都需要单独设置,在开发过程中会出现大量代码在进行重复样式设置,虽然可以复制粘贴,但为了代码简洁性和后续方便维护,我们推出了可以提炼公共样式进行复用的装饰器 @Styles。

@Styles 装饰器可以将多条样式设置提炼成一个方法,直接在组件声明的位置调用。通过 @Styles 装饰器可以快速定义并复用自定义样式。用于快速定义并复用自定义样式。

说明:

从 API version 9 开始,该装饰器支持在 ArkTS 卡片中使用。

装饰器使用说明

● 当前 @Styles 仅支持通用属性通用事件

● @Styles 方法不支持参数,反例如下。

// 反例: @Styles不支持参数
@Styles function globalFancy (value: number) {
  .width(value)
}

● @Styles 可以定义在组件内或全局,在全局定义时需在方法名前面添加 function 关键字,组件内定义时则不需要添加 function 关键字。

// 全局
@Styles function functionName() { ... }

// 在组件内
@Component
struct FancyUse {
  @Styles fancy() {
    .height(100)
  }
}

// 全局
@Styles function functionName() { ... }

// 在组件内
@Component
struct FancyUse {
  @Styles fancy() {
    .height(100)
  }
}

● 定义在组件内的 @Styles 可以通过 this 访问组件的常量和状态变量,并可以在 @Styles 里通过事件来改变状态变量的值,示例如下:

@Component
struct FancyUse {
  @State heightValue: number = 100
  @Styles fancy() {
    .height(this.heightValue)
    .backgroundColor(Color.Yellow)
    .onClick(() => {
      this.heightValue = 200
    })
  }
}

● 组件内 @Styles 的优先级高于全局 @Styles。 框架优先找当前组件内的 @Styles,如果找不到,则会全局查找。

使用场景

以下示例中演示了组件内 @Styles 和全局 @Styles 的用法。

// 定义在全局的@Styles封装的样式
@Styles function globalFancy  () {
  .width(150)
  .height(100)
  .backgroundColor(Color.Pink)
}

@Entry
@Component
struct FancyUse {
  @State heightValue: number = 100
  // 定义在组件内的@Styles封装的样式
  @Styles fancy() {
    .width(200)
    .height(this.heightValue)
    .backgroundColor(Color.Yellow)
    .onClick(() => {
      this.heightValue = 200
    })
  }

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      // 使用全局的@Styles封装的样式
      Text('FancyA')
        .globalFancy ()
        .fontSize(30)
      // 使用组件内的@Styles封装的样式
      Text('FancyB')
        .fancy()
        .fontSize(30)
    }
  }
}

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