O(n),n是边数。
边的权只有两种:0,1。
n个端点的无向图,编号范围[0,n)。Edges0表示{{n1,n2},...{n3,n4}}表示n1和n2,n3和n4之间有路联接。Edges1表示{{n1,n2},...{n3,n4}}表示n1和n2,n3和n4之间有损坏的路连接。要想让s和d之间至少有一条通道,最小需要维修多少条路。如果无法到达,请返回-1。可能有环,但无自环,重边,可能不联通。
可以用类似上章的思路,没损害的路加到pre中,损坏的路加到que中。距离相等的点,谁先谁后无所谓。需要维修的路入队的时候不能计算最短距离,因为不一定是最短边。改在入队计算最短距离,第一层循环记录最短距离。
class CBFS1
{
public:
CBFS1(vector>& vNeiB0, vector>& vNeiB1, int s)
{
m_vDis.assign(vNeiB0.size(), -1);
//m_vDis[s] = 0;
queue pre;
pre.emplace(s);
for (int i = 0; pre.size(); i++)
{
queue dp;
while (pre.size())
{
const int cur = pre.front();
pre.pop();
if (-1 != m_vDis[cur])
{
continue;
}
m_vDis[cur] = i;
for (const auto next : vNeiB0[cur])
{
pre.emplace(next);
}
for (const auto next : vNeiB1[cur])
{
dp.emplace(next);
}
}
dp.swap(pre);
}
}
public:
vector m_vDis;
};
#define CBFS CBFS1
class CDebugBFS : public CBFS
{
public:
using CBFS::CBFS;
void Assert(const vector
{
for (int i = 0; i < vDis.size(); i++)
{
assert(vDis[i] == m_vDis[i]);
}
}
};
struct CDebugParam
{
int n;
vector
vector
int s;
vector
};
int main()
{
vector
{6,{}, { {0,1},{1,2},{1,3},{2,4},{4,5},{3,5}},0,{0,1,2,2,3,3} },
{6,{{3,5}}, { {0,1},{1,2},{1,3},{2,4},{4,5}},0,{0,1,2,2,3,2} }
};
for (const auto& par : params)
{
auto vNeiB0 = EdgeToNeiBo(par.n, par.edges0);
auto vNeiB1 = EdgeToNeiBo(par.n, par.edges1);
CDebugBFS bfs(vNeiB0, vNeiB1,par.s);
bfs.Assert(par.dis);
}
}
魔塔经典问题,砸墙需要一个锄头,没墙的地方可以随便移动,如果用尽可能少的锄头到达目的地。许多游戏经过箭塔附件时,会遭到箭塔攻击。如何已最小的损坏通过箭塔。
当前状态 |
操作 |
新状态 |
空 |
处理结束 |
|
首尾入队 |
一种最短距离 |
|
一种最短距离 |
出队 |
状态不变或变为空 |
队首入队 |
一种最短距离或两种最短距离 |
|
队尾入队 |
一种最短距离或两种最短距离 |
|
二种最短距离 |
出队 |
状态不变或变为一种最短距离 |
队首入队 |
两种最短距 |
|
队尾入队 |
两种最短距 |
class C01BFSDis
{
public:
C01BFSDis(vector>& vNeiB0, vector>& vNeiB1, int s)
{
m_vDis.assign(vNeiB0.size(), -1);
std::deque> que;
que.emplace_back(s,0);
while (que.size())
{
auto it = que.front();
const int cur = it.first;
const int dis = it.second;
que.pop_front();
if (-1 != m_vDis[cur])
{
continue;
}
m_vDis[cur] = it.second;
for (const auto next : vNeiB0[cur])
{
if (-1 != m_vDis[next])
{
continue;
}
que.emplace_front(next,dis);
}
for (const auto next : vNeiB1[cur])
{
if (-1 != m_vDis[next])
{
continue;
}
que.emplace_back(next, dis+1);
}
}
}
public:
vector m_vDis;
};
Win10 VS2022 C++17
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