简易实现通讯录(2.0)

这篇文章是在上期实现的通讯录基础上,增加了自动增容的功能,也解决了一开始通讯录自动开辟一个空间,可能会浪费空间,或者是信息过多无法增容的痛点,由于我们使用的是malloc这类函数来开辟空间,我们也需要来释放空间,所以我们定义了一个销毁通讯录的函数.

上期文章 :1.0版本

 

1.增容策略 

这里我们也不用2倍或者是1.5倍增容,我们干脆就一开始给可以容纳三条信息的空间,后面每次增容两条信息的空间,主要是便于我们的测试,这里我们定义两个宏,便于我们以后来调整开始和增容的人数.

#define DEFAULT_SIZE 3
#define DEFAULT_INC 2

2.修改代码

2.1初始化

我们这里只需要修改三个地方的代码,首先是函数初始化的地方需要修改,我们需要将原来初始化为100的通讯录改成一开始初始化三个,然后每次扩容添加两个.

//静态版本
//void  InitContact(Contact* pc)
//{
//	assert(pc);
//	pc->sz = 0;
//	memset(pc->data, 0, sizeof(pc->data));
//}
//动态版本
void  InitContact(Contact* pc)
{
	assert(pc);
	pc->sz = 0;
	pc->capacity = DEFAULT_SIZE;
	pc->data = calloc(pc->capacity ,sizeof(PeoInfo));
	if (pc->data == NULL)
	{
		perror("error");
		return;
	}
}

2.2 增容 

 接下来就是对添加函数进行修改了,这里我们将添加函数中的扩容功能封装成另一个函数,减少代码的耦合性,使得看起来更清爽.

//静态版本
//void AddContact(Contact* pc)
//{
//	assert(pc);
//	if (pc->sz == MAX)
//	{
//		printf("通讯录已满,无法增加");
//		return;
//	}
//	printf("请输入名字:>\n");
//	scanf("%s", pc->data[pc->sz].name);
//	printf("请输入年龄:>\n");
//	scanf("%d", &(pc->data[pc->sz].age));
//	printf("请输入性别:>\n");
//	scanf("%s", (pc->data[pc->sz].sex));
//	printf("请输入电话:>\n");
//	scanf("%s", (pc->data[pc->sz].tele));
//	printf("请输入地址:>\n");
//	scanf("%s", (pc->data[pc->sz].addr));
//	pc->sz++;
//	printf("增加成功\n");
//}


//动态版本
void CheckCapacity(Contact* pc)
{
	if (pc->sz == pc->capacity)
	{
		PeoInfo* ptr = (PeoInfo*)realloc(pc->data, (pc->capacity + DEFAULT_INC) * sizeof(PeoInfo));
		if (ptr != NULL)
		{
			pc->data = ptr;
			pc->capacity += DEFAULT_INC;
			printf("增容成功");
		}
		else
		{
			perror("扩容失败");
			return;
		}

	}
}


void AddContact(Contact* pc)
{
	assert(pc);
	CheckCapacity(pc);
	
	printf("请输入名字:>\n");
	scanf("%s", pc->data[pc->sz].name);
	printf("请输入年龄:>\n");
	scanf("%d", &(pc->data[pc->sz].age));
	printf("请输入性别:>\n");
	scanf("%s", (pc->data[pc->sz].sex));
	printf("请输入电话:>\n");
	scanf("%s", (pc->data[pc->sz].tele));
	printf("请输入地址:>\n");
	scanf("%s", (pc->data[pc->sz].addr));
	pc->sz++;
	printf("增加成功\n");
}


2.3 销毁空间 

 接下来我们对开辟的空间进行销毁,本质上就是对指针置空,释放空间即可.

void DestoryContact(Contact* pc)
{
	free(pc->data);
	pc->capacity = 0;
	pc->sz = 0;
	pc->data = NULL;
}

 

 

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